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- Cristal a utilisé un pouvoir de sommeil. Au lieu de la lancer sur une cible comme un vulgaire magot, elle a utilisé un rituel pour en étendre l'effet : au lieu d'endormir une personne d'un coup, elle a ensommeillé tout le groupe. L'effet est moins brutal, mais l'heure tardive combinée au sort a suffit pour vous faire dormir comme des bébés. Son rituel a pris la forme de la narration du conte. J'ai fait un conflit en douce.
- Elemte a utilisé effectivement son alliance avec Pura-Khan, le Grand Ancêtre des chevaux à qui il a demandé le pouvoir de se transformer en cheval. Afin d'en augmenter la durée, il a conduit lui aussi un rituel, car sinon la magie aurait duré quelques dizaines de mn au plus.
- Pour augmenter ses chances, il a utilisé son pouvoir d'Axis Mundi (le petit autel que vous avez trouvé). C'est un pouvoir du chaman, pas un pouvoir conféré par un esprit. On peut en étendre la durée en le préparant plus longtemps (utilisation de l'Attribut Canalisation).
- Durant sa fuite, Elemte a utilisé son sort d'ignorer la fatigue qui a servi de Trait à son jet d'Agilité (course).
- Pour votre jet pour convaincre les nomades de lâcher le morceau, j'ai utilisé Statut [Chaman Blanc] pour l'opposition pour simuler la peur des nomades devant la menace d'être transformés en grenouilles
- Ensuite Elemte a appelé le dieu du tonnerre Suul-Bylyt-Tiodiugher pour transformer les nuages en orage. Son Allégeance [Suul-Bylyt-Tiodiugher] a été utilisée pour le jet en opposition. Dans ce cas, l'effet du sort a été simplement utilisé comme jet d'Effet pour le conflit, sans entrer dans des détails de mm/cm² ni de jet de dé.
- Elemte a chamanisé durant la nuit, il a pu renouveler ses alliances avec les esprits déjà appelés ou en faire une nouvelle (peu probable car il n'avait rien non plus à sacrifier).
- Dans la forêt. Elemte a appelé l'aide de l'Esprit protecteur de la forêt (un esprit mineur, c'est une petite forêt). J'ai utilisé le pouvoir comme trait en bonus au jet de Discrétion, plus un autre bonus que je tairai pour le moment.
La magie peut donc ou bien être interprétée avec un effet concret mesurable (se transformer en cheval, sommeil) ou bien de manière plus simple et abstraite comme bonus à une action (mais la description de son effet reste, elle, bien concrète). Elle est aussi malléable, ou bien en durée en utilisant la règle simple de la Canalisation (plus ça dure, plus ça utilise de Canalisation), ou bien aussi en effet par des rituels. Ceci n'a pas été inventé par bibi, ce sont les mécanismes des règles génériques de Revolution D100. En revanche, tout ce qui concerne leur application au contexte et les esprits, c'est bien de moi et c'est ce que nous testons.