Re: [OOC] Stilus es vilag megbeszelese
Ami nekem a CoM mentén eszembe jutott setting szempontból, és tetszik:
Képregényből nekem kb csak a Monstress jut eszembe, ami tetszik. Hangulatra, stílusra tökre bejön, mert nem annyira az a szuperhős képregényes edgy, de azért van egy kis éle a dolognak. Sok konkrétumot nem tudok belőle hozni mondjuk.
A köd városa meg úgy, ahogy a settingben van, az engem a Fallen Londonra emlékeztet. Sajnos azt képtelenség felvetni, hogy annak játszd/olvasd el az egész történetét, mert ilyen időzített böngészős játék a fő játék, de vannak benne jó dolgok. Effektíve a város negyedei elég élő negyedek, mindegyik saját kultúrával. Vannak helyek, amiket csak akkor találsz meg, ha előtte találsz egy utcanév táblát, amiket egyébként a törvény tilt, és csak illegálisan lehet szerezni, de akkor el tudsz jutni az elfeledett negyedbe, ahol archeológiai ásatásokat lehet kezdeni, és az átlagnál is misztikusabb dolgok kerülnek elő. Ez olyasmi, mint a CoM-ban alapból a sikátorok, amik mindenhonnan mindenhová visznek, elrejtenek, de sokkal veszélyesebbek, mint az utca.
Városok terén engem általában nem fog meg a valóság, semmiről nem tudom, hogy hol van, meg nem nagyon ismerem nagyobb városok kultúráit sem, ilyen téren kicsit húzok a fantasyhoz (vagy scifi, de arra gondolok, hogy kitalált), mert az jobban megmarad bennem, főleg, hogy együtt rakjuk össze. Az sem kizárt nekem, hogy Baltimore, de a ködbéli verziója.
A CoM-nek annyi előnye van, hogy a könyvben azért ott van, hogy mi hol van, meg mit csinál, és nem kell a GM-nek azt a néhány oldalnyi kerületet, meg helyi látványosságot összeírni. De amúgy szerintem jobb ötlet lenne választani egy várost, vagy settinget, ami nekünk tetszik, aztán ráhúzni a CoM könyvben lefektetett alapokat, mint a múzeum, amiről mindig tudod, hogy oda kell menni, ha relikviákat keresel. Meg az ipari negyedről tudod, hogy van egy hely ahová le tudsz menni üres raktárakat találni, ha valahová el akarsz bújni.
Amúgy a monk duóhoz még mindig nagyon húz a szívem, de én pont nem szoktam évezni a harcolós szerepjátékokat, annyira, mint az ésszel dolgozós, realitáson alapulókat, ahol általában rossz megoldás az erőszak.
Egyébként még az LA by Night jut eszembe, az az ami abszolút az kedvenc nekem most szerepjáték stílusjegyeket véve, olyan játékot szeretnék, ha lehet rendelni. (De amúgy undorító mennyiségű munka, meg a pali kb 30 éve ír WoD szabálykönyveket, meg lore-t, tehát ahhoz azért nem akarlak mérni.)