Alapok
A jatek erosen narrativ, sok minden megteheto dobasok nelkul, de amikor megis elokerulnek a kockak akkor ott
mindig komoly hatasa van egy sikertelen tesztnek.
Spotlight:
A rendszerben nincsen semmifele szebely annak eldontesere eppen ki cselekszik. Normal elo jatekban a meselo jeloli ki eppen ki cselekedhet. Forumon ugy jatszunk hogy ameddig nincs valamifele vetelkedes ellenfelekkel egyszeruen aki ir az cselekszik. Amennyiben valamifele ellensegeskedes (pl harc) fennall akkor a "koron" belul aki korabban ir az korabban cselekszik.
Nyugodtan irjatok le hatasokat, nyilvan az esszeruseg hatarain belul hiszen nincsen meseloi dobas. Pl ha tudod hogy kessel egy eros sebet okozol akkor nyugodtan narrald ezt le. NE felteteles cselekveseket irj. Amit irsz megtortenik.
Dobasok:
Dobsz 2d6-ot es hozzaadod a megfelelo tulajdonsagodat meg az esetleges modositokat
Eredmenyek:
- -6: Sikertelenseg -> meselo hard move -> Rosszabb helyzet mint elotte. A meselo narralja le
- 7-9: Siker vmi aran
- 10-: Siker
Bonuszok
Forward: Csak a kovetkezo dobasodra. Pont a soron kovetkezore.
Ongoing: Ameddig a helyzet meg nem valtozik mindegyikre
Hold: Tartalekolt pont amit az adott move alapjan kolthetsz el
Tulajdonsagok
- Cool: hidegver
- Tough: Fizikum
- Charm: Karizma
- Sharp: Megfigyelokeszseg
- Weird: Termeszetfeletti
Ezek a tulajdonsagok adodnak minden probahoz. -1 es +3 kozotti ertekeik lehetnek
Akciok
Jatekosi akciok
Act Under Pressure -
Cool
Veszelyben valami akciot vegrehajtani
Help Out -
Cool
-6: Nem sikerul segiteni es veszelybe kerulsz
7-9: Adsz neki +1-et, de veszelybe kerulsz
10- : Adsz +1-et
Akarhanyan is segitenek max +1-et kaphat valaki
Investigate a Mystery -
Sharp
Valami modon valami utan kutatni, kerdezoskodes, internet, konyvtar, labor, helyszin elemzese, stb
-6: semmit nem tudsz meg de rolad megtudnak valamit, egy kerdes feled amit a gonosz megtud
7-9: 1 hold
10-: 2 hold
Minden holdert egy kerdes a meselonek.
Read a Bad Situation -
Sharp
Amikor olyan helyzetbe kerulsz ami tudod hogy rossz... Pl valahol itt egy szorny a hazban... Vagy a banda elkezdi eloszedni a fegyvereit... Nem hosszas nyomozas.
-6: Az ellenfel megtud egy kerdesre valaszt
7-9: Egy kerdes
10-: 3 kerdes
Kick Some Ass -
Tough
Amikor valakivel harcolsz aki szinten meg bir teged sebezni
-6: Nem sikerul, de kozben teged eltalalnak
7-9: Mindketten eltalaljatok egymast
10-: Mindketten eltalaljatok egymast, de egyet valaszthatsz
- +1 forward neked vagy egyik tarsadnak
- +1 sebzes
- -1 sebzodes
- Oda iranyitod ahol neked a legjobb
Protect Someone -
Tough
Mielott valaki megserulne megprobalhatod valamilyen modon megvedeni. Ha sikerul te serulsz a masik helyett, de 10+-on valaszthatsz
- -1 sebzodes
- Minden veszelyes mostmar teged pecez ki
- Te is megsebzed
- Tavol tartod az ellenfelet
Sikertelesegnel meg problemat is okozol
Manipulate Someone -
Charm
Valakit megprobalsz ravenni valamire. Szornyekre nem hat kiveve ha van kepesseged ra
Use Magic -
Weird
Valami olyat akarsz amire csak a magia kepes...
10-: Sikerul
7-9: Sikerul de mellekhatassal
A magiahoz neha kellenek kellekek es/vagy segitok is akar
Big Magic -
Weird
Use Magic csak nagyobb hatalommal es igy nagyobb kockazatokkal
Alternativ Magic
Use Magic helyett, ilyenkor neked minden magia Big Magic. Valassz egyet
Empath -
Weird
Masok erzelmeit tudod megerezni
Illuminated -
Weird
Egy a jobb jovoert kuzdo titkos szervezet kuld neked telepatikus segitseget neha
No Limits -
Weird
A fizikai korlataidat tudod feszegetni amig a szervezeted birja
Past Lives -
Weird
Tobbszorosen reinkarnalodtal mar es az elozo eleteidben lehet megtudtal valami hasznosat...
Sensitive -
Weird
Latomasok, megerzesek ha olyan helyen vagy
Trust your gut -
Weird
Megerzesek egy fontos dologgal kapcsolatban. De nem feltetlenul a jelenlegi kalanddal
Telekinesis -
Weird
Targyakat mozgatsz
Weird Science -
Weird
Misztikus problemakra dolgokat epiteni
This message was last edited by the GM at 00:46, Sun 24 Jan 2021.