Re: Társalgó Szoba
In reply to ppwhere (msg # 69):
NĂ©ven, koron, nemen, megjelenĂ©sen, ilyeneken egyenlőre nem gondolkodtam semmit, nyilván ezek olyan dolgok amikkel majd Ăşgy kell nagyjábĂłl kalkulálni, hogy passzoljon a te karakteredhez (legalábbis megjelenĂ©sben prĂłbálom majd Ăşgy alakĂtani, hogy azĂ©rt hasonlĂtsanak egymásra, bár ez az rpol kĂ©pválasztĂ©kait tekintve nem biztos, hogy megvalĂłsĂthatĂł lesz (vagyis pontosabb ha azt mondom, hogy a leĂrás biztos fogja tĂĽkrözni, de a kĂ©p nem feltĂ©tlen))
Nethermancer: PP-vel azt beszĂ©ltĂĽk, hogy a családban a felmenők rĂ©mvadászok voltak (ezt majd kicsit ő pontosĂtja, mivel ez a rĂ©sz kicsit távolabb fog esni tőlem) amit ő követni is fog, az Ă©n karakterem viszont nem egĂ©szen. A választott varázslatok Ă©s talentekből ki fog derĂĽlni, hogy a karakterem elsősorban az Ă©lőhalottakkal lesz kapcsolatban (Animate Skeleton, Converse with the Dead, stb). Mint minden Nethermancernek neki is elĂ©ggĂ© szilárd nĂ©zőpontja lesz a morális kĂ©rdĂ©sek tekintetĂ©ben, szĂłval ő sem fog egyĂ©rtelműen jĂł Ă©s rossz dolgokat látni a világban, hanem a felhasználási mĂłdjuk alapján fog dönteni, Ăşgyhogy őt egy percre sem fogja zavarni, hogy a halottak animálását nagyon sokan RĂ©m praktikának tartják. Illetve nála valĂłszĂnűleg mĂ©g erősebben fog tĂĽkröződni az amit talán a legnehezebben viselnek el az emberek a Nethermancerekben, hogy a halált ők csak a folyamat rĂ©szĂ©nek látják.
A családi rĂ©mvadász dologhoz nagyon kevĂ©s szál fogja fűzni. Lehet, hogy a családban se nagyon szeretik emiatt, de ugye Nethermancer mentalitás rĂ©sze, hogy a RĂ©meket sem tudják gonosznak ĂtĂ©lni, mert csak enni akarnak (ez pĂ©ldául nagyon fogja Ă©rdekelni, hogy a Low Magic Era alatt a rĂ©mek mit is esznek, hogyan is maradnak Ă©letben...). Ő kicsit az egĂ©szet szĂłrakoztatĂłnak tartja majd, meg bár nem igazán mondja, kicsit mindig megmosolyogja, hogy mennyire megvetik a NĂ©vadĂłk a RĂ©meket, holott a NĂ©vadĂłk is sokat ontják egymás vĂ©rĂ©t (talán mĂ©g többet is). Nyilván ez nem azzal jár, hogy nem harcol a RĂ©mekkel, mindössze ironikusnak találja az egĂ©szet Ă©s magátĂłl távol állĂłnak Ă©rzi a RĂ©mvadászos pályát.
A faluban elfoglalt helyĂ©ről pedig... Én Ăşgy kĂ©pzeltem, hogy egy öregebb, ember Nethermancer tanĂtványa volt, ő fedezte fel benne a tehetsĂ©get Ă©s Ăşgy kĂ©pzelem, hogy a környĂ©ken, vagy akár pont abban a faluban tanĂtotta (melyikhez mit szĂłlsz Posi?), s mire a kaland kezdődne, addigra már halott volna. AmĂşgy általában keveset beszĂ©lgetne emberekkel, elsősorban Ă©jszaka volna Ă©bren Ă©s ha van/lehet, akkor a temető környĂ©kĂ©n lakna, aminek valĂłszĂnűleg senki sem örĂĽl. Volna benne egy-kĂ©t vonĂłnyi szomorĂşság azĂ©rt, mert nem igazán szereti senki a faluban, de ez majd idővel el fog tűnni, mindössze szeretnĂ©m ezt meghagyni jellemfejlődĂ©snek.
A "varázstárgya" amĂşgy a halott Mestere lábszárcsontjábĂłl kĂ©szĂtett szĂ©pen faragott furulya volna, amit egy elementalistával meg is bűvöltetett, hogy szebb hangja legyen, amihez persze valamilyen hangszeres művĂ©szeti skill is társulna. (Igazi SzĂ©l szálat kĂ©pzeltem el, ami bele van szőve, de gondolom ennyire nem kell belemenni, elĂ©g annyi, hogy szebb a hangja Ă©s tovább lehet vele játszani mert kevesebb erőfeszĂtĂ©s kell hozzá
- a nevét még nem találtam ki pontosan, majd meglátom melyik a legérdekesebb tagelés szempontjából).
This message was last edited by the player at 13:05, Thu 13 July 2017.