Ah, gente, uma coisa que talvez nao tenha ficado clara é que os personagens nao precisam ser caucasianos. A regiao onde se passa a campanha foi povoada após o cataclisma das Guerras Místicas, há mais de mil anos, por correntes d emigração distintas, mas concomitantes.
Todos os fenótipos humanos existem em Aldorin e nas cidades livres, desde do branco mais alvo ao negro mais escuro, passando por orientais, malaios, polinésios, mediterrâneos etc. Não há preconceito e discriminação baseado em cor da pele, mas, sim, em etnia e cultura.
É como falei criação de personagem:
quote:
Obviamente, nem todo membro de uma etnia ou cultura possuirá o pacote apropriado. É possível haver um insular que não sabe nadar ou manejar um veleiro. Mas esses conjuntos de habilidades são a marca daquele povo e, por isso, também funcionam como estereótipos: as pessoas automaticamente presumem que indivíduos daquela etnia ou cultura sabem fazer aquelas coisas.
Uma pessoa com feições orientais, mas que se veste como um cidadão de Arlen Twon, fala manês com o sotaque local e demonstra conhecimento cultural em comum com seus pares, não é tratado como um forasteiro. Já um que se veste com os trajes de Khitai (uma terra no Oriente), fala manês com sotaque e desconhece a cultura local vai sofrer discriminação, mesmo se suas feições forem caucasianas.
No caso de outras espécies, etnia e cultura acabam mescladas. Mesmo se alguém vir um anão vestido de fazendeiro e colhendo trigo, vai achar que ele deve lutar para caramba e ser bom de construir coisas.
This message was last edited by the GM at 12:43, Thu 16 Nov 2017.