Chains of Life and Death, 24 pp
Death's Grip: Ranged Damage 7 [Penetrating 3; 20 pp] --> 10 mana/uso
Eu reduziria o Penetrating e compraria slash damage por +1/nivel
* AP:
Death's Touch: Cumulative Affliction 10 [Resisted and Overcome by CON; Impaired, Disabled, Dying) 2 pp/rank; 1 pp] --> 10 mana/uso
* AP:
Rigor Mortis: Cumulative Affliction
10 (Resisted and Overcome by Will; Impaired, Stunned, Paralyzed) --> 10 mana/uso
rank 7 --> não entendi esse rank 7, é 10. Além disso, Affliction requer toque, valeri amais a pena tirar o Cumulative e colocar Ranged
* AP:
Life's touch: Healing
3 [Energizing, Persistent, Restorative, Resurrection 1 point + 5 points/rank; 1 ponto] --> 8 mana/uso
aqui o rank é 3, porque rank 4 custaria 21 pp
* AP:
Life's Vigor: Enhanced STR 10 [(as correntes enrolam no seus braços e vc fica forte), 2pp/rank; 1 ponto] --> 10 mana/min
Enhanced STR custa 2/nivel, mas da +2 STR; acho Fades desnecessário, já que este efeito é um AP
Faltou um AP com Damage sem ser Ranged, para ele ter uma arma de melee. Algo como:
Death's Grip: (de Ranged se chamaria Death's Reach) Damage 5 [Slash, Penetrating 1; 4/rank; 1 pp] --> 10 mana/uso
Tem que escolher uma das combinacoes a seguir pro dano de melee:
D4/+4 STR pra dano --> D4 x 8 (16)
D6/+3 STR pra dano --> D6 x 7 (21)
D8/+2 STR pra dano --> D8 x 6 (24)
D10/+1 STR pra dano --> D10 x 5 (25)
D12/STR pra dano --> D12 x 4 (24)
Pure of Body: Immunity 1 (diseases) 1 pp
Ghost Shield: Protection (necromantic) <b>4 pp
Reduzi para 4, porque asism ficam 30 pontos de dons, sobrando 5 para passar pros atributos, como o Gaijin ja tinha feito. Mas a palavra final é dele. Acho que pdoeria se chamar Chain Shield, com as correntes se enrolando no corpo dele, tipo como faz nos bracos.
Me lembrou isso aqui:
This message was last edited by the GM at 02:13, Mon 20 Nov 2017.