RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Disciples RPG for Sutheo

19:45, 14th June 2024 (GMT+0)

Karakterlap.

Posted by Game MasterFor group 0
Game Master
GM, 16 posts
Fri 28 Aug 2020
at 06:41
  • msg #1

Karakterlap

Sutheo

HoMM:

Offense: 1 (a hős és minden lénye ennyivel többet sebez)
Defense: 1 (a hős és minden lénye ennyivel kevesebbet sebződik)
Knowledge: 2 (a hős manapontjainak mennyiségét határozza meg)
Spellpower: 2 (a hős varázslatainak erejét határozza meg)

Mana: 20

Skills:

Wisdom Basic: tanártól vagy tekercsről tud varázslatokat tanulni, maximum 3. szintűig.

Necromancy Basic: győztes csata után minden élőholt szövetségesén 10% hp-t gyógyít. Az elhullott élőholt szövetségeseket 1 hp-val újraéleszti.

Spells:

Haste (1, air)
Mana: 6 mp
Táv: önmaga/érintés
Időtartam: 1 perc/10 kör
Hatás: egy lénynek +25% mozgás körönként, minden 5. körben +1 harci cselekedet.

Stoneskin (1, earth)
Mana: 5 mp
Táv: önmaga/érintés
Id೫tartam: Spellpower*1 perc
Hatás: egy lénynek Spellpower*10 ideiglenes hp, sebződésnél az fogy el először.

Shield (1, earth)
Mana: 5 mp
Táv: önmaga/érintés
Időtartam: Spellpower*1 perc/10 kör
Hatás: egy lénynek +10 defense

Magic missile (1, all)
Mana: 5 mp
Táv: látótáv (20m után méterenként 3% eséllyel célt téveszt)
Időtartam: azonnali, egyszeri
Hatás: A mágus kezéből egy nyers mágiából álló nyíl csapódik a célpontba.
Sebzés: Spellpower*10 sebzés

Lightning bolt (2, air)
Mana: 10 mp
Táv: látótáv (20m után méterenként 3% eséllyel célt téveszt)
Időtartam: azonnali, egyszeri
Hatás: a mágus kezéből egy villám csap a célpontba. Levegőre immunis lényekre hatástalan.
Sebzés: Spellpower*20 levegősebzés

Ice bolt (2, water)
Mana: 8 mp
Táv: látótáv (20m után méterenként 3% eséllyel célt téveszt)
Időtartam: azonnali, egyszeri
Hatás: a mágus kezéből egy jégnyíl csap a célpontba. Vízre immunis lényekre hatástalan.
Sebzés: Spellpower*20 vízsebzés

Death ripple (2, earth)
Mana: 10
Táv: 20m, távolság arányában csökkenő hatásfokkal.
Időtartam: azonnali, egyszeri
Hatás: A mágus közelében minden élőlényre heves rosszullét tör rá, amely a mágustól való távolság függvényében az enyhe hányingertől ájulásig, sőt halálig is terjedhet. Élőholtakra nem hat.
Sebzés: Spellpower*5, méterenként 1-gyel csökken.

D2:

Hp: 65
Initiative: 40
Chance: 75%
Damage: 30 (+1) (all)
Armor 0 (+1)
Source: Fire
Immunity: Death
Ward: -

Skills:

- pálcák használata
- tekercsek használata

Spells:

Csontvázharcos teremtése
Időtartam: 1 nap
Ár: 1 db Halál rúna
Szükséges hozzá egy viszonylag ép holttest. A varázslat hatására egy csontvázharcos jön létre, amely használni képes az eredeti test életében szerzett harci tapasztalatát, vagy ha nem rendelkezik ilyennel, akkor a varázslat némi harci tudást is kölcsönöz neki. A lény hűséges a megidézőjéhez, és csak annak parancsára támad, és csak azt, akit a gazdája kijelöl a számára. Ezt az alkotója telepatikusan is meg tudja tenni. A varázsalat időtartama meghosszabbítható, ha naponta rávarázsolják a célpontra. Egy hős maximum 5 csatlóst tud egyszerre az uralma alatt tartani.
Hp: 120
Initiative: 50
Chance: 80%
Damage: 40 (+1) (adjacent)
Armor 0 (+1)
Source: Weapon
Immunity: Death
Ward: -

Zombi idézése
Időtartam: 1 nap
Ár: 1 db Halál rúna
Szükséges hozzá egy viszonylag ép holttest. A varázslat hatására egy zombi jön létre, amely használni képes az eredeti test életében szerzett harci tudását, képes a tagolt beszédre, de önálló cselekvésre nem. Közepesen összetett parancsokat képes követni. Az alkotója képes megszállni és rajta keresztül cselekedni, érzékelni, beszélni, de ilyenkor a saját teste cselekvésképtelen lesz. A varázsalat időtartama meghosszabbítható, ha naponta rávarázsolják a célpontra. Egy hős maximum 5 csatlóst tud egyszerre az uralma alatt tartani.
Hp: 100
Initiative: 50
Chance: 80%
Damage: 30 (+1) (adjacent)
Armor 0 (+1)
Source: Weapon
Immunity: Death
Ward: -

Az élet árnyéka
Időtartam: 1 nap
Ár: 1 db Halál rúna
A mágus képes magát vagy valamelyik csatlósát felruházni az élet illúziójával (légzés, pulzus, testhő, stb.). A varázsalat időtartama meghosszabbítható, ha naponta rávarázsolják a célpontra.
This message was last edited by the GM at 18:41, Wed 08 Sept 2021.
Game Master
GM, 23 posts
Thu 9 Sep 2021
at 11:51
  • msg #2

Karakterlap

Gorgivich Krakvald

HoMM:

Offense: 2 (a hős és minden lénye ennyivel többet sebez)
Defense: 2 (a hős és minden lénye ennyivel kevesebbet sebződik)
Knowledge: 1 (a hős manapontjainak mennyiségét határozza meg)
Spellpower: 1 (a hős varázslatainak erejét határozza meg)

Mana: 10

Skills:

Artillery Basic: a nyílpuskával okozott találatok 25% eséllyel dupla sebzést okoznak.

Necromancy Basic: győztes csata után minden élőholt szövetségesén 10% hp-t gyógyít. Az elhullott élőholt szövetségeseket 1 hp-val újraéleszti.

Spells:

Slow (1, earth)
Mana: 6 mp
Táv: látótáv (20m után méterenként 3% eséllyel célt téveszt)
Időtartam: 1 perc/10 kör
Hatás: egy lénynek -25% mozgás körönként, minden 5. körben elveszíti a cselekvését.

Curse (1, fire)
Mana: 6 mp
Táv: látótáv (20m után méterenként 3% eséllyel célt téveszt)
Időtartam: Spellpower*1 perc/10 kör
Hatás: egy lénynek -25% sebzés

Bloodlust (1, fire)
Mana: 5 mp
Táv: önmaga/érintés
Időtartam: Spellpower*1 perc/10 kör
Hatás: egy lénynek +10 Offense

Magic missile (1, all)
Mana: 5 mp
Táv: látótáv (20m után méterenként 3% eséllyel célt téveszt)
Hatás: A mágus kezéből egy nyers mágiából álló nyíl csapódik a célpontba.
Sebzés: Spellpower*10+10 sebzés


D2:

Hp: 90
Initiative: 50
Chance: 80%
Damage: 10 (+2) (all) / 30 (+2) (any)
Armor 0 (+2)
Source: Death / Weapon
Immunity: Death
Ward: -

Special: Ha a death attacket használja, az összesen okozott sebzés felét megkapja gyógyított hp-ként. Max hp fölé nem mehet, az afölötti hp elveszik.

Skills:

- csizmák használata
- a terepviszonyok nem akadályozzák

Spells:

Tolvaj idézése
Időtartam: 1 nap
Ár: 1 db Halál rúna
A varázslat hatására egy anyagi testet ölteni képes szellem jön létre, amely bár harcban nem túl hatékony, de naponta egy különleges parancsot is végre tud hajtani. Ezek a következők:
- Mérgezés: a szellem az őt alkotó halálesszenciát megpróbálja a célpont lénybe juttatni. A célpont nem regenerálódik, hanem naponta elveszíti a hp-i 10%-át. Ez addig tart, amíg mágikus úton meg nem gyógyítják, de maximum 3 napig. Már megmérgezett lényre az újabb ilyen jellegű mérgezés hatástalan, de a 3 nap vagy a gyógyítás után bármikor újramérgezhető. A képesség élőholtakra is hat, illetve mindenkire, aki nem immunis a Death hatásokra. A sikeres mérgezés esélye 80%. Sikertelen próbálkozás esetén a szellem elpusztul.
- Párbaj: a szellem egy óvatlan pillanatban, mikor kettesben marad a célpont lénnyel, anyagi testet ölt és megtámadja azt. A harc egyikőjük haláláig tart. A sikeres támadás esélye 100%.
- Kémkedés: a szellem éteri formában követi a célpontot, és telepatikusan jelentést küld a megidézőjének a célpont csapatának összetételéről, egészségi állapotáról, illetve arról, hogy azok (valószínűleg) kit szolgálnak. A célpont az első napon 10% eséllyel veszi észre a szellemet, ez az esély naponta 5%-kal nő. Lebukás esetén a szellem elpusztul.
- Pénzlopás: a szellem anyagi testet ölt és megpróbál némi pénzt ellopni a célponttól. Ha az rendelkezik pénzzel, akkor siker esetén a szellem maximum 1d10*10 aranyat zsákmányol, amivel azonnal elindul a megidézőjéhez. A sikeres lopás esélye 70%, mínusz a célpont szintje %. Sikertelen próbálkozás esetén, vagy ha a célpontnál nincs pénz, a szellem elpusztul.
- Tárgylopás:  a szellem anyagi testet ölt és megpróbál egy varázstárgyat ellopni a célponttól. Ha az több varázstárggyal rendelkezik, akkor siker esetén a szellem az egyik véletlenszerűen kiválasztott varázstárgyat megszerzi, amivel azonnal elindul a megidézőjéhez. A sikeres lopás esélye 50%, mínusz a célpont szintje %. Sikertelen próbálkozás esetén, vagy ha a célpontnál nincs varázstárgy, a szellem elpusztul.
- Varázslat kikémlelése: a szellem megpróbál beférkőzni a célpont elméjébe és lemásolni egy varázslatot, amit a célpont ismer. Siker esetén a szellem azonnal elindul a megidézőjéhez és megtanítja neki a varázslatot, amit utána azonnal elfelejt. A sikeres lemásolás esélye 30%, mínusz a célpont szintje %. Sikertelen próbálkozás esetén, vagy ha a célpont nem ismer varázslatot, a szellem elpusztul. A képesség csak a varázslat ismeretét biztosítja, a hozzá szükséges komponenseket (manapont, rúna) nem.
- Orgyilkosság: a szellem az őt alkotó halálesszenciát megpróbálja a célpont lénybe fókuszálni és felrobbantani. Siker esetén a célpont azonnal elpusztul. A képesség élőholtakra is hat, illetve mindenkire, aki nem immunis a Death hatásokra. A sikeres orgyilkosság esélye 20%, mínusz a célpont szintje %. A szellem függetlenül attól, hogy sikeres-e a kísérlet, elpusztul.

A lény hűséges a megidézőjéhez, és csak annak parancsára támad, és csak azt, akit a gazdája kijelöl a számára. Ezt az alkotója telepatikusan is meg tudja tenni, akár a távolból is, maximum kb 10 kilométer távolságig, ha a szellem ennél messzebbre távolodik a megidézőjétől, azonnal eltűnik, de az idéző megérzi, ha a szellem közelít a határhoz. A varázsalat időtartama meghosszabbítható, ha naponta megismétlik a varázslatot. Ekkor a hős választhat, hogy ugyanazt a szellemet akarja irányítani, vagy újat akar idézni. Új szellem idézése esetén a régi azonnal eltűnik. Egy hős maximum 5 csatlóst tud egyszerre az uralma alatt tartani, de ez a szellem kivételt képez ez alól, viszont a hős csapatába nem csatlakozik, attól függetlenül dolgozik, így a hős adta bónuszokat sem kapja meg. Egy hős egyszerre csak egy ilyen szellemet irányíthat. Ha a szellem elpusztul, arról megidéző azonnal tudomást szerez.
Hp: 100
Initiative: 60
Chance: 80%
Damage: 30 (adjacent)
Armor 0
Source: Weapon
Immunity: -
Ward: -

Rozsda
Időtartam: 1 nap
Ár: 1 db Halál rúna
A varázslat hatására a célpont csapat (egy hős és maximum 5 csatlós) páncélzata 50 ponttal csökken. A varázslat a fizikai testtel nem rendelkező lényekre is hat, és a mágia, illetve hősképességek (pl. Defense) által nyújtott bónuszokat is képes semlegesíteni.

Az élet árnyéka
Időtartam: 1 nap
Ár: 1 db Halál rúna
A mágus képes magát vagy valamelyik zombiját felruházni az élet illúziójával (légzés, pulzus, testhő, stb.). A varázsalat időtartama meghosszabbítható, ha naponta rávarázsolják a célpontra.
Sign In