Repositório de regras.   Posted by GM.Group: 0
GM
 GM, 6 posts
Wed 19 Sep 2018
at 19:05
Repositório de regras
Wounds e coisas assim...



A referência básica é: https://fate-srd.com/fate-core/stress-consequences

O sistema tem duas Stress Tracks:

- Physical Stress Track;
- Mental Stress Track.

Cada personagem tem dois slots nessas Tracks.

Physical Stress Track
|1| e |2|

Mental Stress Track
|1| e |2|

Quem tem Physique alto ou Will alto ganha mais slots.

Physique +1 ou +2, ganha slot físico |3|
Physique +3 ou +4, ganha slots físicos |3| e |4|

Will +1 ou +2, ganha slot mental |3|
Will +3 ou +4, ganha slots mental |3| e |4|

Quando se toma dano (seja físico ou mental), o jogador marca UM slot com tamanho suficiente para absorver o dano.

Exemplo: Larry tem três slots de estresse físico

|1|  |2|  |3|

Foi atingido por um inimigo. O inimigo rolou +5 no ataque. A defesa de Larry é +3. Entram 2 níveis de dano. Larry marca o slot |2|.

|1|  |2| |3|  (viram que risquei?)

Depois, se tomar outro ataque de 2 níveis de dano, terá que usar o slot |3| para absorver o dano.

SÓ PODE USAR UM SLOT DE ESTRESSE POR ATAQUE.



Além dos slots de estresse, há as consequências. Elas são usadas quando não há slot de estresse para absorver o dano.

Mild Consequence (implica em um redutor de -2 em todas rolagens)
Moderate Consequence (implica em um redutor de -4 em todas rolagens)
Severe Consequences (implica em um redutor de -6 em todas rolagens)

Se o dano for grande, PODE USAR mais de um slot de consequência.

Quem tem Physique ou Will em +5 ganha um slot extra de Mild Consequence.




Os slots dos Stress Tracks são limpos no final de um encontro. Os slots de Consequência requerem mais tempo.

Fez sentido?

This message was last updated by the GM at 19:06, Wed 19 Sept 2018.