RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [Warhammer 40 000] Dark Heresy - Novus Ordo Seclorum [HUN]

23:20, 3rd May 2024 (GMT+0)

OOC.

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 9 posts
GM
Sun 30 Dec 2018
at 21:11
  • msg #1

OOC

A Noticeokat egy másik játékból loptam; lehet, hogy úgy tűnik mintha kezdőknek szólna
Noname1
player, 1 post
Sun 30 Dec 2018
at 21:15
  • msg #2

OOC

Simán jó, a lényeg benne van :-) Én közben kidobáltam az értékeimet, reménykedve benne, hogy segít majd a karrierek közül választani, de elég jó széria lett, úgyhogy egyenlőre ebből bármi lehet.

Ja, és van Easy Tableos karakterlapunk, elkérem majd vagy a készítője bemásolja maga.

Edit: Community be is linkelte már az összes lapot amit csinált.
This message was last edited by the player at 21:18, Sun 30 Dec 2018.
Noname1
player, 2 posts
Sun 30 Dec 2018
at 21:16
  • msg #3

OOC

ppwhere:
DH1 karakterlap

Név Nem Testfelépítés 
Karrier Kor Börszín 
Rang1MagasságcmHaj 
Tapasztalat0/0SúlykgSzemek 

Home World 
Divination 

 KPTBFFJPAr Sors Pontok0
WS    100/250/500/750Örület Pontok0
BS    250/500/750/1000Korrupció pontok0
Str    500/750/1K/2500Kimerültség szint0
Tou     Kritikus sebesülésNincs
Agi     Mozgas(H)(F)(C)(R)
Int      
Per     KPKezdö Profil
WP     TBTalent Bónusz
Fel     FFFelvett Fejlesztés
Wou     JPJelenlegi Profil

ALAP KÉPZETTSÉGEK%CHAFelvéve+10+20Notes
Awareness Per    
Barter Fel    
Carouse Tou    
Charm Fel    
Climb Str    
Command Fel    
Concealment Agi    
Contortionist Agi    
Deceive Fel    
Disguise Fel    
Dodge Agi    
Evaluate Int    
Gamble Int    
Inquiry Fel    
Intimidate Str    
Logic Int    
Scrutiny Per    
Search Per    
Silent Move Agi    
Swim Str    
FEJLETT KÉPZETTSÉGEK%CHAFelvéve+10+20Notes
Speak Lang (Low Goth) IntX   
Common Lore (   ) Int    

TRAITSLeírás
  
TALENTEKLeírás
Sound Constitution 
Melee Weapon 
Pistol Weapon 
Basic Weapon 
  

Karrier út
1 2 3 4 
5 6 7 8 

Weapon nameCrftClassRangeRoFDamagePntClipRldNote
   m      

ReliableHa jamelna d10, csak 10-nel jam
AccurateAim: +10tam

LöszerFegyverTár méretTeli tárExtra löszerSpeciális
  /tár  

PáncélFejJobbKézBalKézTestJobbLábBalLábSpeciális
 000000 

Felszerelés - Viselt

Felszerelés - Tárolt

Háttér

Megjelenés

Talentek Tanulni
TALENTEKArLeírás
Weapon Training  
   

GM
GM, 12 posts
GM
Sun 30 Dec 2018
at 21:25
  • msg #4

OOC

Köszi :)
A karakterek megalkotása legyen PM-ben, vagy csináljak nekik topikot?

Egyelőre ezt lehet tudni a játékról:
A játékot is csak kicsit tudtam átgondolni úgyhogy az alábbiak változhatnak:
Az teljesen biztos, hogy az inkvizítor nem lesz radikális, de kezdetben el fogja nézni a kis kilengéseket, és már az elejétől elég sok autonómiát fog biztosítani nektek. Ha nem a legújabb démonkardotokkal és sötét elda zsoldosaitokkal jelentek meg és le lehet tagadni a dolgot akkor talán még a radical's handbookból is engedek dolgokat )úgy emlékszem olyan nagyon erős dolog nem nagyon volt ott). Ennek persze az a hátránya, hogy ha túl nyilvánvalóvá válik a dolog akkor levadásszák az egyént vagy az egész csapatot. Küldetések után az inkvizítor biztosan kér jelentést PM-ben ahol össze lehet foglalni mi történt a küldetés alatt és ezért extra xpt lehet kapni.
Ahogy a szabályok között írtam, egyelőre a BoM-es Sisters of Battle nem engedélyezett.
Noname1
player, 3 posts
Sun 30 Dec 2018
at 21:26
  • msg #5

OOC

Szerintem csinálhatsz neki topikot, így ha esetleg olyan kérdés vetődik fel az alkotás közben ami a másik fejében is, akkor ott megtalálja majd a választ.
Noname2
player, 1 post
Sun 30 Dec 2018
at 21:27
  • msg #6

Re: OOC

Noname1:
Simán jó, a lényeg benne van :-) Én közben kidobáltam az értékeimet, reménykedve benne, hogy segít majd a karrierek közül választani, de elég jó széria lett, úgyhogy egyenlőre ebből bármi lehet.

Egyebkent nem rossz otlet :-D
A masik amikor kep aalpjan dontok, van is egy kep amit mar regen hasznalni akartam, de nem tudom illene e 40kba
GM
GM, 15 posts
GM
Sun 30 Dec 2018
at 21:37
  • msg #7

Re: OOC

Mivel úgy tervezek mesélni, mint egy asztali játékban, elképzelhető hogy lesz majd GM PC.
Noname2
player, 2 posts
Sun 30 Dec 2018
at 21:38
  • msg #8

Re: OOC

quote:
2: Választhattok és eloszthattok. A Dark Heresy esetében a szülőbolygóból származó alapra még elosztható összesen 110 pont, de ebből a Wounds-ra is osztani kell. Természetesen egyik érték sem lehet nagyobb (vagy Wounds esetén kisebb), mint a kidobható maximum (és minimum).

En ezt mar regebben sem ertettem... A wounds reszet. Akkor ezt jol ertem hogy minden tulajdonsagnal az alapon feluli dobast veszi meg az ember, de woundsnal mar az alapot is? Azaz hogy pl Feral worldi legyen 9 pontot rogton raaldoz, ugymond megveszi a szulovilagot ezzel es aztan 1-5 pontot meg rakolt a dobas megvetelere is?
Noname1
player, 5 posts
Sun 30 Dec 2018
at 23:05
  • msg #9

Re: OOC

Majd engedélyezd légyszíves a karakterlap szerkesztését!
GM
GM, 16 posts
GM
Sun 30 Dec 2018
at 23:51
  • msg #10

Re: OOC

In reply to Noname2 (msg # 8):

Csak arra kell költeni amire amúgy dobni kéne. :)

All sheets are now editable.
Noname1
player, 6 posts
Sun 30 Dec 2018
at 23:53
  • msg #11

Re: OOC

Rányomtál a mentésre miután bepipáltad a szerkeszthetőséget? Mert én még mindig nem tudom editelni.
Noname1
player, 7 posts
Sun 30 Dec 2018
at 23:55
  • msg #12

Re: OOC

Elite Adv. engedsz karakteralkotáskor? Semmi extra, gyak. Basic skillre gondolok, azaz 200 (esetleg 100 egyszeri alkalommal az elején?) XP-ért megvehetek e basic skilleket, pl Charm, vagy mondjuk Search mert illene a karakterhez?
Noname1
player, 11 posts
Mon 31 Dec 2018
at 03:38
  • msg #13

Re: OOC

Ezt a részét én amúgy átírtam a karakterlapnak:

 KPTBFFJPAr Sors Pontok0
WS00  00250/500/750/1000Örület Pontok0
BS00  00100/250/500/750Korrupció pontok0
Str00  00500/750/1000/2500Kimerültség szint0
Tou00  00100/250/500/750Terheltség0
Agi00  00500/750/1000/2500Mozgas0 m0 m0 m0 m
Int00  00100/250/500/750T/C/L/P00 kg0 kg0 kg
Per00  00250/500/750/1000KPKezdö Profil
WP00  00250/500/750/1000TBTalent Bónusz
Fel00  00250/500/750/1000FFFelvett Fejlesztés
Wou00  0Három fejlesztésJPJelenlegi Profil

Azaz beraktam oda a T/C/L/P részt, ami ugye a súlynál számító Total/Carry/Lift/Push, illetve felé raktam a Terheltséget a régi Kritikus sérülések helyére, mert az szerintem oda amúgy se fér be szépen, hanem azt egy külön helyre tenném, az implantátumokkal egy helyre mondjuk.

Illetve, Bioba mit írjunk ki?
This message was last edited by the player at 04:25, Mon 31 Dec 2018.
GM
GM, 17 posts
GM
Mon 31 Dec 2018
at 10:49
  • msg #14

Re: OOC

In reply to Noname1 (msg # 12):

Ez jó kérdés a jövőre nézve.

Az alábbiak irányelvek, beszélhetünk róla, ha nagyon nem tetszik.

Kezdő Karakterek:
Amennyiben a skill/talent:
-szerepel a karakter advancement listáján ÉS
Nem speciális tudás: másfélszeres áron lehet megvenni
Speciális tudás: Kétszeres áron lehet megvenni indoklással
-Nem szerepel a karakter advancement listáján ÉS
Nem speciális tudás: 200xp
Speciális tudás: Legalább 300xp vagy a legolcsóbb kasztnál leírtak duplája, amelyik a több
-Background package: Emlékeim szerint nincs túl erős úgyhogy amennyiben beszélünk róla, mehet.
GM
GM, 19 posts
GM
Mon 31 Dec 2018
at 11:10
  • msg #15

Re: OOC

Bioba a szokásost írjátok:
AB  SB  TB  FB  F
W  Fate , Fel 35
GM
GM, 21 posts
GM
Tue 1 Jan 2019
at 18:18
  • msg #16

Re: OOC

Amúgy kalandokat olvastatok? Nem biztos, hogy mesélni fogok de sosem zárható ki. Azt hiszem közösen játszottunk a Haarlock kaland elején, de ezen kívül valaki olvasta vagy játszotta valamelyik kalandot?
Noname2
player, 4 posts
Tue 1 Jan 2019
at 18:41
  • msg #17

Re: OOC

En semmit... Meg a szabalykonyvek kozul is szinte csak az alapkonyvet rendesen a tobbit modjaval ugyhogy ha valamit "elvart" jobban ismerni szoljatok es elolvasom
GM
GM, 23 posts
GM
Tue 1 Jan 2019
at 20:11
  • msg #18

Re: OOC

In reply to Noname2 (msg # 17):

Általában új karakteropciók, fegyverek meg néhány kiegészítő felszerelés van a könyvekben. Az alternatív karakteropciók között vannak új kezdő világok és alternatív karrier opciók amik színesítenek vagy módosítanak egy karaktert de a legtöbbnek van valami belépési követelménye. Ha az összes könyvet elolvasod akkor jó képet kapsz arról hogy működik a Calixis szektor, az inkvizíció és a többi Ordo, de nem szükséges ha nincs időd. Majd megpróbálok a lehető legtöbb mindent beletenni a kalandba hogy jobban megismerd a világot. Ha csak egy könyv elolvasására van időd az alapkönyvön kívül, akkor az Inquisitor's Handbookot ajánlom, vagy ahhoz a "témához" tartozó könyvet amit majd felveszel. Van hittel, törvényekkel, technológiával és radikálisokkal kapcsolatos egyéb könyv.
Scythia
player, 14 posts
Wed 2 Jan 2019
at 17:01
  • msg #19

Re: OOC

Purge the Unclean, Disciples of the Dark Gods végén lévő modul, a Haarlock Legacy és még volt valami nagyon rövid modul de abban nem vagyok biztos, hogy létező könyvből lett mesélve - meg még néhány, más rendszerből származó. Szabálykönyveket amúgy én szinte mindegyiket olvastam, de én semmi hátrányát nem látom annak ha valaki csak az alapkönyvet ismeri, a 40k hangulatában amúgy is benne van, hogy nem feltétlen értik a karakterek a világ működését, pláne nem ilyen alacsony erőszinten. Ami amúgy még nagyon jópofa a kiegészítőkből azok a Cell Directives, amik olcsón "triggerelhető" csapat bónuszok, amik tartalmaznak valami kis bónuszt illetve kb. egy tucat skillt/talentet amit az egész csapat fel tud venni.
GM
GM, 25 posts
GM
Wed 2 Jan 2019
at 19:44
  • msg #20

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 19):

Szóval majdnem az összes kalandot olvastad. Nem baj. :)
Scythia
player, 15 posts
Wed 2 Jan 2019
at 19:51
  • msg #21

Re: OOC

Akad még azért bőven amit nem :-) Közben eszembe jutott, hogy egy reroll jár a dobásokhoz, de csak utána láttam, hogy nem szabadon eldönthető, hanem egy valami statra kell dobni és az új dobás végleges lesz. Újradobjam ennek megfelelően, vagy megtarthatom amit dobtam?
This message was last edited by the player at 19:52, Wed 02 Jan 2019.
Scythia
player, 16 posts
Wed 2 Jan 2019
at 20:00
  • msg #22

Re: OOC

Újradobtam inkább, ha már így van a szabálykönyvben akkor annál maradok.
GM
GM, 26 posts
GM
Wed 2 Jan 2019
at 20:05
  • msg #23

Re: OOC

Egészen pontosan azt írja a könyv, hogy ha akarsz újradobhatsz de mindenképp meg kell tartanod az eredményt. Legyen az, hogy nem muszáj megtartani az eredményt ha rosszabb mint az eredeti.
Scythia
player, 17 posts
Thu 3 Jan 2019
at 03:01
  • msg #24

Re: OOC

Támogatom amúgy, hogy a Full Auto maradjon meg úgy, hogy két sikerszintenként okozzon extra találatot, így is rémesen könnyű meghalni általa amíg nincs páncélja valakinek és pont fedezék nélkül éri a tűz.
Az Accurate fegyvereket érintő erratát fogjuk használni? Azaz Single Shot+Aim esetében két sikerszintenként 1d10 bónusz sebzést kapnak, és maximum 2d10ett.
GM
GM, 27 posts
GM
Thu 3 Jan 2019
at 09:58
  • msg #25

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 24):

Ugy emlekszem, eleg gyengek voltak az accurate fegyverek az errata elott, de ratok bizom. Felolem hasznalhatjuk az erratat ebben az esetben. Ahogy irtam, a full autot is modosithatjuk az errataban irtakra ha ezt szeretnetek. A jatek nem lesz daralos.

Amugy gondoltam is irni a 40k vilagnezetemrol egy egyezteto posztot de azt majd hamarosan.
This message was last edited by the GM at 10:13, Thu 03 Jan 2019.
Noname2
player, 6 posts
Thu 3 Jan 2019
at 12:47
  • msg #26

Re: OOC

Igen mondjuk egy nagyjaboli kilatas jo lenne hogy meselokent milyen jellegu dolgokat latsz elore... Mert az jol hangzik hogy nem daralos lesz, de azert mennyire nem? :-)

Nagyon sokat olvastam mindenfelerol... Legnagyobb esely valami scumra van, a masodik hey valamifele adept vagy psyker vagy minimalis esellyel egy assassin ami erdekes lehet meg szivesen kiprobalnam akar, de azert foleg harchoz ert meg ha nem is annyira egyoldaluan mint a guardsman

Lehet legkozelebb atnezem a kepeket melyikhez latok meg valami jot
Scythia
player, 18 posts
Thu 3 Jan 2019
at 13:27
  • msg #27

Re: OOC

Szerintem mellesleg az ne nagyon foglalkoztasson téged a választásnál, hogy mennyire harcképes a karakter amit játszanál - az elején nagyon minimálisak az eltérések, viszont egy Adeptus is hatalmas nagy segítség tud lenni. Ha már annyit össze tudtunk spórolni, hogy jut ránk egy-egy Guard Flak meg kicsit jobb fegyverek, akkor egy fegyverismerettel rendelkező, alacsony BS értékű Adeptus is tud olyan hasznos dolgokat csinálni mint a Suppressing Fire, amivel találnia sem kell, de Pinningeli az ellenséget és az aki jobb lövész meg esetleg egy két talentje is van, az tud célzottan lőni. Szintén nem kell semmi ahhoz csak egy talent, hogy tudjon a karakter gránátot használni - de még ahhoz sem mindig kell dobnod, ha ügyesen csináljuk. Javarészt azért DH-ban nem a csapat harcértékén múlik egy harc kimenetele, hanem azon, hogy használsz-e fedezéket, tudod-e mikor kell elfutni valahonnan, meg hogy mennyire felkészült a csapat. Lehet pl egy Assassinnak volna +20as Dodgeja, meg sok féle harci talentje, de lehet, hogy egy Adeptus pl. megdobja majd a Forbidden Lore tesztet és a GM megsúgja neki, hogy figyelj nagyon rossz ötlet odamennetek mert tuti FP burn a vége. Voltam olyan mesélőnél aki taktikai RPG-nek használta a DH-t, úgyhogy magabiztosan tudom mondani, hogy mindenkivel lehet dolgozni a túlélésen, úgymond azt válaszd ami tetszik és amivel játszani akarsz, ne azt akire úgy gondolod, hogy kell a csapatban.
Nagy harcos amúgy én sem leszek, lőni fogok tudni, de kb. ennyi. És ugye a mesélő is említette már, hogy nem harcorientált modul lesz, úgyhogy pláne inkább azt játszd ami tetszik, ne azt amit szükségesnek látsz. Meg idővel, amikor már nem rank 1 senkik leszünk, és lesz mindenféle Peerünk, akkor már lesz aki helyettünk áll be a tűzvonalba.
This message was last edited by the player at 13:32, Thu 03 Jan 2019.
GM
GM, 28 posts
GM
Thu 3 Jan 2019
at 17:02
  • msg #28

Re: OOC

Amennyiben olvastatok az Eisenhorn konyveket akkor nagyjabol hasonloan tervezek meselni is.

Ha nem akkor olvassatok, szerintem a legjobban megirt 40k konyvek. A kovetkezo dolgokat foglalja magaban a stilus:

A karakterek nem (lesznek) egy kill-team tagjai, hanem egy inquisitorial cadre, azaz inkvizitor segitoi lesznek. Ez altalaban nyomozast jelent es a karakterekhez mert kihivasokat. A harc hozzatartozik a 40k-hoz, tehat teljesen biztos hogy lesz harc. Annak ellenere hogy nem kill-team vagytok, kesobb, idonkent lehet olyan kaland aminek az a celja hogy megoljetek valakit esetleg ”dungeon-crawl”. Ez ritka lesz es mindig szeretnek visszajelzest az aktualis kalandrol.

Nem akarok nagyon spoilerezni de a fegyverek sok helyen eleg szigoruan vannak szabalyozva, tehat pl egy a hive kozepso reszen es afolott csak a profibb bunozoknek, maffianak es a mar beasott kultuszoknak lehetnek (akar komolyabb) fegyvereik. Ilyen helyekre be lehet alacsony szinten is tevedni, de meselokent ezt megprobalom erthetoen jelezni. A jelenlegi elkepzeleseim szerint egy bolyvaros kozepso szintjen kezdtek. :)

Egy hive also szintjen nem lesz gond a fegyverekkel meg majd bizonyos karakterszint felett sem. Ennek ellenere barmilyen clearance-je van egy karakternek, civilizalt helyen puskak vagy annal nagyobb fegyverek feltunest es lassabb haladast eredmenyeznek mert tobbszor ellenoriznek a rendfenntartok. Kesobb, magasabb eroszinten minden borulhat, ld lejjebb.

Semmilyen skill vagy talent nem lesz haszontalan, idealis esetben az inkvizitor olyan kuldeteseket ad majd, amihez ertetek. Kesobb ez valtozhat ahogy erosodtok. Ha peldaul lenne egy karakter aki automanias, akkor valoszinuleg lenne illegalis autoversenyes nyomozas. Forditva is, ha valami erdekel benneteket vagy a karaktereteked, szoljatok es lehet hozza sztori.  Rovid-kozep tavon nem nagyon tervezek nagyobb lepteku csatat.

Biztos, hogy tobb rovidebb-hosszabb kaland lesz downtime-mal. Ha mar kalandok: a fantasy kalandok osszes kliseje elofordulhat 40k-ban, a mocsari boszorkanyoktol kezdve az orkokon keresztul a nemesi konspiraciokig. Persze mindent 40k-sitva kepzeljetek el.

Ha mar szoba kerult a Peer: Nalam ezek is alapvetoen informacioszerzesre hasznalhatoak, ha talaltok megfelelo embert akkor viszont rpgvel meg lehet beszelni, hogy segitsenek egy par extra egyseggel ha szukseges (megint csak ld. Eisenhorn). Ha valaki elore szol, hogy peert venne fel a kasztjan kivuli szervezetekben akkor igyekszem segiteni “megfelelo embert” talalni.

Par szo a vilagrol es az acolyteokrol:

Igen, sotet, igen, grimdark. De ti az inkvizicio ugynokei lesztek, akik a nevtelen milliardok kozul a kivalasztott tizezrek koze fogtok tartozni. Titeket nem fog kotni a tarsadalmi kasztrendszer, a roghoz kotottseg vagy a technologia hianya. Ha szerencsesek lesztek akar tobb szaz evet is megerhettek. (Kesobb) Szabadon uzhetitek a hobbijaitokat es (megfelelo helyszineken) kimondhatjatok akar az eretneksegnek hangzo gondolataitokat is buntetes nelkul. Ennek az az ara, hogy amikor dolgoztok akkor akar a birodalmi rangletra aljaig vagy tetejeig el kell mennetek, ha kell, szennyben dagonyazni vagy illegalis kabitoszert is szivni. Olyanokat olvasni amiktol megroggyanhat az elmetek vagy elkarhozik a lelketek. Elet-halal kuzdelmet folytatni eretnekekkel, xenokkal vagy demonokkal is akar.

Inkvizitori resz: Az inkvizitorok az Imperium barmilyen eroforrasa felett rendelkezhetnek, nem ritkan nem is tudjak amikor egymas ellen harcolnak. Egy inkvizitor ellenseg (meg akkor is ha eretneknek nyilvanitottak) felelmetes eroforrasok felett rendelkezhet, tobb szaz ev kapcsolataival es bovohelyeivell bir,nem is beszelve par tucattol tobb szaz magasan kepzett ugynokkel.

A nepesseg 99.5%-a viszont maskepp el.
Ami a jatek menetet erinti, a bolyvarosok legdragabb szintjen elo nemesek szinte high-scifi szinten elhetnek barmilyen 40k-sitott cyberpunk berendezessel. A bunozes nagyon ritka de a nemesi hazak (amik akar nagy cegek is lehetnek amolyan cyberpunk stilusban) kozotti haboruk veszelyesek lehetnek barkire. Az itt elok szamara nagyon konnyu mindenki mast hangyanak nezni.
Kozepso hive: Irodistak, adeptusok, lejjebb a gyari munkasok vannak. Ezek egy-harom muszakban dolgoznak gyarakban keves szabad idejuk van, szigoruan ellenorzik, hogy teljesitik-e az elvart kvotat.
Also hive: A peremvidekek, a pusztulatok, azonban itt is lehetnek a Birodalomnak fontos gyarak.
Egyeb bolygok::Barmilyen bolygo lehet amit csak el tudtok kepzelni. Feudalis, agri, stb.

Ez igy eleg tiszta?
GM
GM, 29 posts
GM
Thu 3 Jan 2019
at 17:08
  • msg #29

Re: OOC

Kalandok altalaban kulonfele kultistak vagy osszeeskuvesek utani nyomozasok lesznek a birodalmi intezmenyekben vagy azokon kivul, valtozatos helyszinen, pl sivatagbolygon, birodalmi csatahajokon, hold meretu urallomasokon. A kalandok soran talalkozhattok xenokkal, demonokkal, inkvizitorokkal. A kalandok egyik resze altalaban valamilyen nyomozas vagy szocialis interakcio, a masik resze pedig csata. Ket JK-val meg atlagosan 1 NJK-val nem fog tucatnyi rosszfiu ratok tamadni. Szerintem az Enemy Within-hez hasonlo harc arany lesz, vagy kevesebb.
Szerk.: Szamomra meg a Ghost in the Shell anime is jo inspiracio a jatekhoz tortenetvezetes szempontjabol.
This message was last edited by the GM at 18:29, Thu 03 Jan 2019.
Noname2
player, 7 posts
Thu 3 Jan 2019
at 19:23
  • msg #30

Re: OOC

Ez igy elegge tiszta es tetszik is... :-) En szeretem a nyomozos kalandokat.
Noname2
player, 9 posts
Thu 3 Jan 2019
at 19:30
  • msg #31

Re: OOC

GM:
Kezdő Karakterek:
Amennyiben a skill/talent:
-szerepel a karakter advancement listáján ÉS
Nem speciális tudás: másfélszeres áron lehet megvenni
Speciális tudás: Kétszeres áron lehet megvenni indoklással
-Nem szerepel a karakter advancement listáján ÉS
Nem speciális tudás: 200xp
Speciális tudás: Legalább 300xp vagy a legolcsóbb kasztnál leírtak duplája, amelyik a több

Ez csak kezdo karakterekre vonatkozik? Ugy ertem mondjuk kesobb ha az ember venne fel basic skillt ami nincs vagy csak naaagyon keson van a fejlodesi fajan?
Azaz foleg a "nem specialis tudas" dolgok erdekelnenek, de nyilvan ha mar lud legyen kover a teljes temaban mit gondolsz? Azaz nem kezdesnel fel lehet venni barmit karrieren kivul es ha igen akkor hogyan?
Scythia
player, 19 posts
Thu 3 Jan 2019
at 20:31
  • msg #32

Re: OOC

Ezek a dolgok amiket amúgy írtál nekem nagyon tetszenek, a világképem is ~95%-ban ezzel egyezik meg, úgyhogy úgy gondolom jól megleszünk :-) Az érdekelne még amúgy, hogy mivel bolyvilágon játszunk és én is bolyvilági vagyok, ezért érkezzek máshonnan? Az Arbitrátus tagjait is máshonnan szokták az adott bolyba szállítani, hogy ne lehessen őket zsarolni a családjukkal, gondolom ez nálad is így lenne. De ha azt mondod, hogy nem, akkor nem feltétlen csonkítanám meg a családomat rögtön, nem vagyok híve ennek, még akkor se ha nincs feltétlen szerepük a kalandban.
Illetve, azt akkor gondolom jól vettem ki, hogy számolni fogjuk a havi bevételt és abból veszünk felszerelést, meg amit alkalmanként kapunk az Inkvizítortól, esetleg "össze tudunk maszekolni" valahogy. Az jó, megpróbálom majd nem elkölteni az egészet Lhora :-)
Noname2
player, 11 posts
Thu 3 Jan 2019
at 21:11
  • msg #33

Re: OOC

Belekezdtem karakteralkotni es megakadt a szemem egy ponton...

quote:
XP
A karakterek 0XP-vel kezdenek.


Valahol feljebb reszletezted hogy hogyan lehet kolteni a kezdo xp-t, meg feljebb meg hogy gondolkozol hogy 0 legyen vagy 400... A karakteralkotos 0 akkor a kovetendo dolog vagy csak el lett irva?
Scythia
player, 20 posts
Thu 3 Jan 2019
at 21:33
  • msg #34

Re: OOC

És apropó, mi az RT-ben is megfogalmazott Birodalmi törvényeket fogjuk a Lex Imperialis alapjának tartani? Mondjuk ez jelenleg mindegy lesz, ameddig nem jutok el legalább Rank 5-ig úgy, hogy bent maradok az Arbitrátusra, addig nekem ehhez nem lesz kifejezetten sok közöm. Bár már Rank 3-mon megkapom a tudást hozzá, de addig a rankom nem lesz meg igazán.
GM
GM, 31 posts
GM
Thu 3 Jan 2019
at 22:38
  • msg #35

Re: OOC

In reply to Noname2 (msg # 31):

Nem pontosan értem a kérdést. :)
Illetve remélem nem hal meg senki karaktere nagyon korán, de ha így lenne akkor nagyjából ugyanezek a szabályok vonatkoznának rá. Valami egyéb ötletem volt még a nem kezdő karakterekre, de bevallom elfelejtettem mi volt az, ezért nem írtam oda többet.

Valóban félreírás történt, a karakterek a könyvben leírt 400xp-vel kezdenek.

Az első kaland elkezdett már formát ölteni bennem, valószínűleg Hive Sibellusban fog játszódni, tehát Scythia ha a Scintilla egyéb bolyvárosában születtél az majdnem olyan mintha egy másik világ lenne. Ettől függetlenül származhatsz a szektor másik kaptárvilágáról is. Esetleg ha eredetileg is Sibellusról származnál akkor az is elképzelhető hogy nemrég hazalátogattál. A család megcsonkítását nem teljesen értem.
Szóval te nem egy csapat Bíra génjeiből összedobott klón vagy? :D
A Lex Imperialisszal ebben a pillanatban nem vagyok képben, de majd átolvasom vagy az RT-ben vagy a Book of Judgementben. Amúgy lesz jelentősége a dolognak, ha az inkvizítor kivesz az arbites kötelékéből?  :)

Egyébként ez jó kérdés. Ti hogy képzelitek/szeretnétek az inkvizíciós szolgálatot? Mi az amiben eltér a világképünk?
This message was last edited by the GM at 22:38, Thu 03 Jan 2019.
Noname2
player, 12 posts
Thu 3 Jan 2019
at 22:58
  • msg #36

Re: OOC

GM:
Nem pontosan értem a kérdést. :)

Ugy ertem hogy ha kesobb nem kezdo xp-bol szeretnek mast felvenni olyat lehet vagy ha valami basic skillt szeretnek ami nincs az elso par rankon most gondolkodjak rajta mert most vagy soha...
Scythia
player, 21 posts
Thu 3 Jan 2019
at 23:03
  • msg #37

Re: OOC

In reply to GM (msg # 35):

Azért akartam csak megölni a családját a karakternek, mert elvileg úgy alkalmazhatták volna a szülőbolygóján, de nem akartam máshonnan származni, mert tervem szerintem nem utazott még a karakter az űrben. Úgyhogy nem, nem egy csapat Dredd bíró génjeiből gyúrtak össze :-D A háttér szerint a PDF berkeiből fog felkerülni az Arbitrátushoz, a kaland kezdetekor 4-5 éve szolgál már ott, úgyhogy az alapokat lesz így ideje eltanulni, a helyi Precinct-Fortressben képeznék ki. De majd erről bővebben a háttérben.

A Book of Judgement tudtommal sehol sem fogalmaz pontosan ezekről a törvényekről. Ilyen ködösítés van benne, hogy a Császár törvényit védik, ő talált ki sokat, meg hogy elzarándokolnak megnézni pár helyet, meg hogy milyen hatalmas a Lex Imperialis valójában... De elvileg minden olyan dologba folynak bele, ami az Adeptus Terra/Birodalom ellen szól, azaz hétköznapi gyilkosság mellett lehet úgy sétál el egy Arbitrátor, hogy oda se pillant. De ezt bőven elég idővel tisztázni, nem lesz lexikális tudásom erről, meg én mint ilyen újonc Arbitrátor jó eséllyel ki leszek állandóan zavarva járőrözni, hogy a polgárok ne felejtsék el, hogy a bolygón vagyunk.

Amúgy nem vagyok problémás, ha kivon az Inkvizítor az Arbitrátori szolgálat alól, nekem azzal sincs bajom, az ilyen fordulatokat nem bánom, ezt totálisan rád bízom. A karakteremnek vannak motivációi, lehet neki nem fog tetszeni, de részemről mindegy, én eljátszom ami vele történik :-) Nem bánom az ilyen fordulatokat, egyedül azt nem szeretem ha random kell elvéreznünk/FP-t égetnünk, de azt már megbeszéltük, hogy nem Kill Teamnak leszünk használva - ami nagyon tetszik!
Ha lesznek olyan dolgok amiket szívesen látnék a kalandban, vagy valami esetleg számomra kényelmetlen, nyugodt lehetsz benne, hogy jelezni fogom!


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Szerk.: És a random alatt nem azt értem, hogy valahol ellenséget csináltunk és meg akart ölni minket később, azzal nincs problémám, de biztos te is tudod, hogy azért rpolon volt már egy pár kaland, ahol a 40k Grim Dark hangulat abban merült ki, hogy minden második sarkon fegyveres mutánsok várták a JK-kat, hogy agyonlőjék őket három klasszissal modernebb elszerelésbe öltözve.

This message was last edited by the player at 23:05, Thu 03 Jan 2019.
GM
GM, 33 posts
GM
Fri 4 Jan 2019
at 11:12
  • msg #38

Re: OOC

In reply to Noname2 (msg # 36):

Ja ertem. Basic skillt amit hasznaltal volna es logikus lenne felvenni vagy konnyu, azt beszeljuk meg es valoszinuleg megengedem. Specialis skilleket, hacsak nincs valami jatekbeli lehetoseg akkor kevesbe. De itt is beszeljunk, mert akar kalandot is epithetek akore, hogy valaki fel akar venni mondjuk Forbidden Lore (Daemonology)-t.
GM
GM, 34 posts
GM
Fri 4 Jan 2019
at 14:49
  • msg #39

Re: OOC

Scythia:

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Szerk.: És a random alatt nem azt értem, hogy valahol ellenséget csináltunk és meg akart ölni minket később, azzal nincs problémám, de biztos te is tudod, hogy azért rpolon volt már egy pár kaland, ahol a 40k Grim Dark hangulat abban merült ki, hogy minden második sarkon fegyveres mutánsok várták a JK-kat, hogy agyonlőjék őket három klasszissal modernebb elszerelésbe öltözve.


Ilyen biztos nem lesz.
Scythia
player, 22 posts
Fri 4 Jan 2019
at 21:47
  • msg #40

Re: OOC

A kezdő pénzünkből hogyan költhetünk? Csak alapkönyves tárgyak, mondjuk maximum Rare minőségig, vagy nincs semmi ilyen limit?
GM
GM, 36 posts
GM
Fri 4 Jan 2019
at 23:00
  • msg #41

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 40):

Ha rare vagy ritkább akkor beszéljük meg micsoda és miért kell. Amúgy bármelyik könyvből lehet az erratakat figyelembe véve.
Scythia
player, 24 posts
Sat 5 Jan 2019
at 14:32
  • msg #42

Re: OOC

Sörétes puskáknál merült fel egy érdekesnek mondható eset, a Rapid Reload... Két kör újratölteni a két lövésre alkalmas sörétest, azaz egy egy full akció töltényenként. Másfél kör a talenttel. De mi van, ha csak egy töltényt akarok beletenni, mert minél hamarabb tüzelnem kéne? Ugyanúgy egy akció? Vagy fél akció, mert csökkenti a talent? Vagy mondjuk egyszer full egyszer half, hogy érzékeltetődjön azért a talent hatása?
GM
GM, 38 posts
GM
Sat 5 Jan 2019
at 15:18
  • msg #43

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 42):

Mintha lenne szabály részleges újratöltésre? De ha nincs akkor egy golyó betöltése 0.75 kör, azaz felfelé kerekítve 1. Egyébként az is lehet hogy valami olyan gyorstöltési mechanizmus van amivel csak a teljes betöltési idő végén tudsz lőni.
GM
GM, 40 posts
GM
Sat 5 Jan 2019
at 15:37
  • msg #44

Re: OOC

Írtam pár új kérést a karakter szekcióba:

-Válaszoljatok a könyv 35. oldalán lévő kérdésekre legalább vázlatosan. Az inkvizícióval és az inkvizítorral foglalkozó részt egyelőre kihagyhatjátok.
-Vezessetek a karakterlapon egy listát, hogy mit mikor vettetek fel, hogy tudjak róla. (Az esemény rovatba tökéletes)
This message was last edited by the GM at 15:39, Sat 05 Jan 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 20 posts
Sun 6 Jan 2019
at 12:58
  • msg #45

Re: OOC

quote:
ez a kezdő xp (ami tudtommal nem számít be a rankba)

Nekem ugy remlik hogy valahol azt olvastam beleszamit, de meg nem mondom hol... En ugy irtam hogy 0/400 xp-n van Vestronius, de megvarom a meselo is mit mond aztan max atirom valahogy
Scythia
player, 36 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 6 Jan 2019
at 14:09
  • msg #46

Re: OOC

Közben kibogarásztam a szabályokat, a Core szerint a kezdő XP beleszámít a Ranklépésnél számított XP-be, kivéve, hogyha Background csomagra költötted. És ez azért van így, mert sok karrier Rank 2-őn kap meg alapvető skilleket, emiatt gondolom szerették volna, ha az első kaland után ezek elérhetővé válnak. Ennek megfelelőn én át is írtam, hogy 200 XP-t költöttem eddig, ha mi is így alkalmazzuk.
GM
GM, 49 posts
GM
Sun 6 Jan 2019
at 16:32
  • msg #47

Re: OOC

Ez pontosan hol van leírva? Semmi ilyesmire sem emlékszem.
Scythia
player, 37 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 6 Jan 2019
at 16:37
  • msg #48

Re: OOC

Az alap XP beleszámítására ugyan csak utal az alapkönyv, de az Inquisitor's Handbook pontosan kijelenti, hogy a Backgroundra költött XP nem számít bele a rankra költendő XP-nek, aminek nem lenne értelme, ha alapból se számítana bele a kezdő XP.

IH, 28. oldal:
Any adjustments to your character by selecting a Background Package does not count as an Advance for the purpose of increasing your Rank


Szerk.: De nekem igazából mindegy, nem ragaszkodok ehhez a szabályhoz, számomra jó az is ha a kezdő XP egyáltalán nem számít bele a Rankba.
This message was last edited by the player at 16:38, Sun 06 Jan 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 21 posts
Sun 6 Jan 2019
at 17:16
  • msg #49

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 48):

En mintha valahol olvastam is volna direkt leirva. Vagy almodtam :-) Mert meg neztem is hogy azt irjak csak 100 xp kell hogy atlepjen valaki, nem igaz es megneztem hogy R2 500-tol van tenyleg. Megragadt mert csodalkoztam is... Mondjuk amikor azt irjak nem kotelezo minden kezdo xp-t elkolteni, tartalekohatod is arra utal hogy szamolva van mar ez is... De vegulis nekem mindenkeppen jo. Az adept elso dolgaibol fel tudok venni azert meg 500 xp-nyi fejlesztest is.
GM
GM, 52 posts
GM
Sun 6 Jan 2019
at 17:29
  • msg #50

Re: OOC

Ha van rá egyértelmű szabály, akkor használjuk. A background package nem számít bele a rankra költött kezdő xp költésbe.
Vestronius, tényleg 100 xp és szintet lehet lépni.
Amúgy visszamenőleg is lehet skilleket felvenni itt, erre jól emlékszem ugye?
Scythia
player, 38 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 6 Jan 2019
at 17:30
  • msg #51

Re: OOC

In reply to GM (msg # 50):

Igen, visszamenőleg szabad fejleszteni.
Vestronius Dorvillier
player, 25 posts
Sun 6 Jan 2019
at 20:06
  • msg #52

Re: OOC

GM:
Bioba a szokásost írjátok:
AB  SB  TB  FB  F
W  Fate , Fel 35

Nekem nem teljesen tiszta ebbol minden :-)
Scythia Biojabol kimazsolaztam mit takar a legtobb, de az FB mi? Fellowship Bonuszra gondoltam, de az a Fel-bol kitalalhato... Scythia kihagyta mondjuk...
GM
GM, 59 posts
GM
Mon 7 Jan 2019
at 22:47
  • msg #53

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 52):

Erre most én sem emlékszem. Hagyd ki.
GM
GM, 63 posts
GM
Wed 9 Jan 2019
at 10:01
  • msg #54

Re: OOC

Amugy olvastatok az Eisenhorn konyveket? Csak hogy esetleg mennyit lopjak mennyi inspiraciot meritsek belole.
Scythia
player, 44 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 9 Jan 2019
at 17:02
  • msg #55

Re: OOC

Velem jól jártál ilyen szempontból, egyre ritkábban jut időm könyvet olvasni úgyhogy mininális a 40k regény olvasottságom és az is az Astartetes könyvek közül vagy innen onnan való (pl. olvastam az RT regényekből), bár a történetekkel azért részben tisztában vagyok, mert szeretem bújni a Lexicanumot. Meg novellákat szoktam olvasni. De ha konkrétan végigmesélnéd az Eisenhorn könyvet se biztos rájönnék, hogy azt játsszuk.
GM
GM, 65 posts
GM
Wed 9 Jan 2019
at 17:44
  • msg #56

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 55):

Nem fogom végig mesélni a könyvet az biztos, de lehet hogy ezt-azt merítek innen-onnan.:)
Vestronius Dorvillier
player, 33 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 9 Jan 2019
at 19:12
  • msg #57

Re: OOC

En kb semmit se olvastam. Csak a kevesse (semennyire?) kanonnak szamito sorozatot amikor a psziker inkvizitor megy az orvgyilkos testorevel meg a torpe sidekickjevel... Meg amiben a SM megprobalja alcazni magat normal embernek pancel nelkul hogy ugy talalja meg a gonoszakat... Nem tudom mar az irojat ez mind egy iro regenye, az egyik elsoe aki utan atirtak a kanont es igy mar nem igazan fed semmit az irasa
GM
GM, 70 posts
GM
Sat 12 Jan 2019
at 00:00
  • msg #58

Re: OOC

Remek, remek. Nagyon sok ötletem van, csak ne tűnjetek el. :D

Játéktechnika:
-Engedélyezzük-e több alternate career felvételét? Mintha valahol azt olvastam volna, hogy csak egyet lehet, de ezt most nem találom, a fórumok azt írják akár többet is lehet, csak powergaming szaga van. Esetleg engedjünk többet (2,3, vagy ha első szintű alternate rank akkor nem számít bele az 1-be)? Vélemények?
-Techpriest inkvizítor? Az ascension szerint nem, a Daemon Hunterben viszont van egy Ordo Sicarius Initiate ellenben nyitott minden kaszt számára és a leírásban az van, hogy "Upon successfully completing his assignment, the prospect is taken to the Ordo Sicarius' main temple and begins his training in the ways of the Assassin-Inquisitor." Erről mit gondoltok?
-Psyker varázslás: az ascensionban van fetter, amivel nincs esély psychic phenomena-ra. Legyen ilyen most is?
-Újradobások: Egy csomó helyen dobni kell háttérre vagy ehhez kapcsolódó dolgoknál, pl psyker sanctioning effects vagy Daemon Hunter corporeal sanctification hatások. Ezeket is lehessen kétszer dobni?
-Tudom, hogy az ascension és a magas szint messze van, de hogyan kezeljük az unnatural képességeket, és különösen a death cult/vindicare assassin unnatural agilityjét? Avval gyakorlatilag az összes támadás elől ki tud térni (bár ez lehet hogy erratázva lett)
-Ismét ascension: Tudom, hogy ha/amikor oda elérünk már élőben is nagyon öregek leszünk talán, de lehessen rögtön inkvizítorrá válni vagy az első lépés az interrogator legyen?
Scythia
player, 47 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 12 Jan 2019
at 01:58
  • msg #59

Re: OOC

GM:
-Engedélyezzük-e több alternate career felvételét? Mintha valahol azt olvastam volna, hogy csak egyet lehet, de ezt most nem találom, a fórumok azt írják akár többet is lehet, csak powergaming szaga van. Esetleg engedjünk többet (2,3, vagy ha első szintű alternate rank akkor nem számít bele az 1-be)? Vélemények?

Szerintem adott esetben eldönthető, hogy valaki power gamingból vesz-e fel valamit vagy sem, úgyhogy azt rád bíznám, hogy elfogadod-e valakinek mondjuk a második, harmadik alternatív karrierjét. De ha limitet akarsz szabni, akkor az első karrier szerintem se számítson be.

GM:
-Techpriest inkvizítor? Az ascension szerint nem, a Daemon Hunterben viszont van egy Ordo Sicarius Initiate ellenben nyitott minden kaszt számára és a leírásban az van, hogy "Upon successfully completing his assignment, the prospect is taken to the Ordo Sicarius' main temple and begins his training in the ways of the Assassin-Inquisitor." Erről mit gondoltok?

Lehetségesnek biztos lehetséges, de szerintem egy a millióhoz az esélye. Ott van ugye a Prefecture Magisterium/Collegiate Extremis ami kb. az Inkvizíció Mechanikus megfelelője. Meg nehezen tudom elképzelni, hogy mi hasznát látná egy Tech Priest az egésznek, de persze papírforma szerint minden megtörténhet.

GM:
-Psyker varázslás: az ascensionban van fetter, amivel nincs esély psychic phenomena-ra. Legyen ilyen most is?

Nekem mindig tetszett a Fettered/Unfettered/Push mechanika a BC-ben, úgyhogy végül is miértn ne, talán csábítóbbá teszi a Pszikert, ha van esélye a biztonságos de gyengébb fókuszálásra. Ráadásul így a random démonherceg faktor is kicsit csökken, vagy éppen nő, ha pushol.

GM:
-Újradobások: Egy csomó helyen dobni kell háttérre vagy ehhez kapcsolódó dolgoknál, pl psyker sanctioning effects vagy Daemon Hunter corporeal sanctification hatások. Ezeket is lehessen kétszer dobni?

Szerintem igen, lehessen kétszer dobni és a jobban tetszőt választani.

GM:
-Tudom, hogy az ascension és a magas szint messze van, de hogyan kezeljük az unnatural képességeket, és különösen a death cult/vindicare assassin unnatural agilityjét? Avval gyakorlatilag az összes támadás elől ki tud térni (bár ez lehet hogy erratázva lett)

Az igaz, hogy elég erős, hogy minden Unnatural csökkenti a próbák nehézségét is, de szerintem jól van ez így: a körönkénti dodge limitet nem emeli fel, és azért valljuk be, ha egy Death Cult Assassin magas Unnatural Agilityvel rátámad valakire, az érzékeltetődjön is, hogy egyedül szinte esélytelen megölni, elvégre, erre vannak kiképezve. De Feintelni továbbra is lehet, plusz azért a túlerő tönkreteszi őket is.

GM:
-Ismét ascension: Tudom, hogy ha/amikor oda elérünk már élőben is nagyon öregek leszünk talán, de lehessen rögtön inkvizítorrá válni vagy az első lépés az interrogator legyen?

Ha valakinek ez lesz a végső ambíciója, akkor végül is, miért ne.
Vestronius Dorvillier
player, 36 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sat 12 Jan 2019
at 11:28
  • msg #60

Re: OOC

Mivel jelenleg nincsen se psyker, se assassin ezt siman megbanjuk, de egyetertek Scythiaval... Felolem mehet mindegyik. A tobb alternate karriert is hagynam, ameddig nem osszeollozott tapolotomeg. De remelem ilyen problema amugy sem lesz. Az elso karriert meg nem feltetlenul szamolnam, de nem mondanam hogy soha... Vannak amiknel eroteljesen alakitja a koncepciot, sot ahol rogton markans opciokat ad, de olyan is ami tenyleg csak minimalis eleterzest ad szinte. Ugyhogy en esetenkent vizsgalnam ha limitet nezek es az adott jatekosnak jeleznem is elore hogy ezt ha akarja beleszamit.
GM
GM, 71 posts
GM
Sat 12 Jan 2019
at 12:47
  • msg #61

Re: OOC

Azért is fontos az unnatural agility, mert az ellenfelek között lehet hogy több death cult assassin lesz, mint a csapatban. :)
Ma még írok kérdéseket.
Vestronius Dorvillier
player, 37 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sat 12 Jan 2019
at 13:41
  • msg #62

Re: OOC

In reply to GM (msg # 61):

Ezert mondom hogy megbanjuk meg ezt :-) Nalunk se psyker se assassin aztan erositjuk oket :-D
Scythia
player, 48 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 12 Jan 2019
at 14:42
  • msg #63

Re: OOC

In reply to GM (msg # 61):

Hát csak azért nem mondom, hogy gyengítsük le, mert nekünk a játékosok között nincs és az NPC-k között se biztos, hogy lesz :-) Ha nagyon erősnek érzed, akkor talán felezni lehet a hatását, hogy ne 10-el csökkentse a nehézséget hanem csak 5-el, de szerintem nem ez a legerősebb bennük - ha három, négy ember lövi/üti őket, akkor úgyse tud mindent Dodgeolni a körönkénti limit miatt. Egy az egy elleni küzdelemben pedig inkább az velük a baj, hogyha nincs egészen véletlenül egy jó power armor rajtad, akkor halott vagy mielőtt egyáltalán rátámadhatnál - ez pedig nem baj, erre vannak kitalálva/kiképezve.
GM
GM, 73 posts
GM
Sat 12 Jan 2019
at 19:43
  • msg #64

Re: OOC

Az első asztali DH játékunk első kalandjának végén a psykert alakító srác eléggé megsebesült már, úgyhogy miután a kaland során tudott egész jókat gyógyítani ezért két harc között -amikor amúgy csak 2 woundja hiányzott- úgy volt vele, hogy "Na még egyet gyógyítok". Daemonhosttá változott és barátot meg ellenséget jól kinyírt. Ez meg is alapozta a kampány hangulatát, 4 játékos a 3 éves kampány alatt összesen 11 karaktert veszített. Ilyet sem tervezek. :)

Akkor még kérdések, megjegyzések fejezetenként:
Skillek:
Shadowing: Adv skill, enélkül egy akolitus képtelen bárkit követni
Chem-Use: Ha szigorúan veszem a szabályokat akkor egy stimmet sem lehet beadni enélkül, ez is Adv skill
Nem tudtam elolvasni az összes könyv összes skill leírását de ha van olyan alternatív használat skillekre amit egy adott helyzetben használnátok akkor szóljatok.
Command: Ahogy írtam, nem kill team lesztek, és valószínűleg nem is nagyon kell majd nagyobb csapatokat harcba vezényelni, ez a skill leginkább bolyvilágokon lesz hasznos ahol lehet, hogy sokszor nem fogom említeni a tömeget, de mindig ott lesz, egy half action-nal "Feküdj" paranccsal általában meg lehet tisztítani a terepet.
Talent:
A parancsolás jellegű talentek a fentebbi Command próbákat fogják könnyíteni, tehát hasznosak lesznek, de nem annyira.
Armory:
Asszem itt nem volt gond, meg jól is sikerült az errata. A felszerelések vásárlása a normál szabályok szerint, nem számít melyik könyvből jönnek, kivéve ha egyértelműen nem birodalmi/radikális használatú a cucc. Ez megfelel?
Medical care: Miután az inkvizíció szolgálatában lesztek, ha valaki megsérül, de túléli a kalandot, az megkapja a megfelelő ellátást és vegyük úgy, hogy túlélte a műtéteket? Kaland közbeni ellátásnál dobjunk az orvos medicae-jára? First aid vagy karakterek által végrehajtott műtét esetén szerintem mindenképp érdemes dobni.
Kiberverek: Legyen dobás kiberver beszerelésénél vagy vegyük úgy, hogy sikerül, ha "downtime" során történik?
Pszí:
Ezt már beszéltük
Playing the game:
A sorozatlövést megbeszéltük.
Úgy emlékszem valami fura szabály volt az ökölharcnál és tök könnyen el lehetett ájulni, de mintha erratázták volna. Ezt megnézte valaki?
Fate burn: Mennyire bánja meg valaki,ha fate-et kell égetnie?
Investigation idők: Elképzelhető, hogy lesznek hosszabb downtime-ok is amíg egy-egy dolgot dekódoltok vagy ilyesmi. Még meggondolom. Hogy osszak pénzt, hogy szeretnétek belőni az erőszintet? Ilyenkor legyen havi fizetés de kelljen szállást, kaját, stb fizetni vagy 400xp-nként legyen fizetés de ne kelljen törődni csak a vásárolt cuccokkal? Esetleg más változat jutott eszetekbe?
Movement:Most nem nagyon szeretnék battlemapokat csinálni se roll20-at használni, túl sok idő lenne, de még eldöntöm. Lehet hogy nagy csaták alkalmával lesz valami g+ táblázat vagy ilyesmi, hacsak nincs jobb ötlet.
Game Master:
Ezt már a darálós résznél nagyrészt megbeszéltük.
XP: Milyen gyors legyen a fejlődés? Tartsuk az óránkénti 200xp-t? Nyilván itt kiszámolnám, mennyi ideig tartana egy kaland. Asztali játékban egy kalandom általában 2-3x6 órásak szoktak lenni. Esetleg a detailed módszer szerint? Szerintem az is elég absztrakt, de legalább ha van egy csata amiről azt gondolom, hogy könnyű és majdnem mindenkit megölnek akkor mondhatom, hogy very hard volt. :)
Fear&Damnation: Mennyire legyen realista/grimdark? DH233 szerint elég sokszor kéne fear tesztet dobni, már egy "sima" mészárszék látványára is. Ha dobatok akkor sok IP jöhet, ha ilyesmire nem dobatok akkor a jaded talent felesleges. Asszem 100xp-ért le lehet radírozni egy IP-t vagy CP-t de ez azért elég drága...
Scythia
player, 49 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 12 Jan 2019
at 21:35
  • msg #65

Re: OOC

GM:
Shadowing: Adv skill, enélkül egy akolitus képtelen bárkit követni
Követni lehet e nélkül is, csak nem észrevétlenül :-) Biztos nagyobb esélyekkel vág bele valaki ha kapott rá kiképzést, de lehet, hogy ezt éppen átrakhatnánk Basic Skillnek, hogy legalább felezve lehessen rá dobni.
GM:
Chem-Use: Ha szigorúan veszem a szabályokat akkor egy stimmet sem lehet beadni enélkül, ez is Adv skill
Használatnál szerintem ne igényeljen dobást ha a használó azért csinált már ilyet, vagy ha triviális - Stimm tudtommal egy lövéses, szóval ott nem is igazán tudod túladagolni. Meg az sem lehet nagy ördöngösség, ha pl valaki tesz egy kis obscurát a lhojába. De mondjuk valami Very Rare és felette lévő droggal azért lehet, hogy pórul lehet járni skill nélkül.
GM:
Asszem itt nem volt gond, meg jól is sikerült az errata. A felszerelések vásárlása a normál szabályok szerint, nem számít melyik könyvből jönnek, kivéve ha egyértelműen nem birodalmi/radikális használatú a cucc. Ez megfelel?
Nekem meg.
GM:
Medical care: Miután az inkvizíció szolgálatában lesztek, ha valaki megsérül, de túléli a kalandot, az megkapja a megfelelő ellátást és vegyük úgy, hogy túlélte a műtéteket? Kaland közbeni ellátásnál dobjunk az orvos medicae-jára? First aid vagy karakterek által végrehajtott műtét esetén szerintem mindenképp érdemes dobni.
Narratív időben szerintem se nagyon dobáljunk mindenre, pláne nem akkor, ha az Inkvizíció intézi az ellátást - gondolom azért igyekeznek a legjobb feltételeket megteremteni az embereik ellátásához. Kaland közben szerintem azért lehet dobálni, pl az alsó bolyban a fűrészes, dr. Halál becenevű félszemű szadista orvos-doktor skilljére lehet megéri dobni, különben semmi eltérés nem volna közte és mondjuk egy Sister Hospitaller vagy egy medikus Tech-Priest között.
GM:
Kiberverek: Legyen dobás kiberver beszerelésénél vagy vegyük úgy, hogy sikerül, ha "downtime" során történik?
Ugyanaz mint fent, nem mindegy hol és ki ülteti be a kibervert (az én karakterem mondjuk tűzzel vassal próbálja majd elkerülni a kibervert)
GM:
Úgy emlékszem valami fura szabály volt az ökölharcnál és tök könnyen el lehetett ájulni, de mintha erratázták volna. Ezt megnézte valaki?
Minden sikeres unarmed attack ad egy kimerültség szintet, erre gondolsz? Szerintem ez kicsit értelmetlen, ha buzogánnyal, hasonlóval vernek az nem ad, de a puszta kéz igen. Vagy tőlem végül is adhat, de akkor az gyorsabban szálljon el jóval, hogy főleg csak azt az egy unarmed küzdelmet érintse, különben tényleg ott járunk, hogy igazából mindennek adnia kéne.
GM:
Fate burn: Mennyire bánja meg valaki,ha fate-et kell égetnie?
Mire gondolsz egészen pontosan? Hogyha pl valaki Fateval ússza meg a helyzetet, akkor ugyanúgy leszakadjon a keze vagy se? Én inkább az utóbbira szavaznék, hogy se :_)
GM:
Investigation idők: Elképzelhető, hogy lesznek hosszabb downtime-ok is amíg egy-egy dolgot dekódoltok vagy ilyesmi. Még meggondolom. Hogy osszak pénzt, hogy szeretnétek belőni az erőszintet? Ilyenkor legyen havi fizetés de kelljen szállást, kaját, stb fizetni vagy 400xp-nként legyen fizetés de ne kelljen törődni csak a vásárolt cuccokkal? Esetleg más változat jutott eszetekbe?
Hát erre elég nehéz válaszolni. Fogunk kapni az Inkvizíciótól is pénzt? Mert ezt a pénzt amit a könyv ír fizetésnek azt nem tőlük kapjuk. Részemről kezelhetjük "reálisan", hogy meg kell vennünk az életben maradáshoz szükséges dolgokat is, de tudtommal nincsenek ilyen árak leírva sehol se (vagy a GM Guideban van?)
GM:
Movement:Most nem nagyon szeretnék battlemapokat csinálni se roll20-at használni, túl sok idő lenne, de még eldöntöm. Lehet hogy nagy csaták alkalmával lesz valami g+ táblázat vagy ilyesmi, hacsak nincs jobb ötlet.
Úgysem nagyon lesznek nagy csaták ahol nem tudod leírni néhány mondatban. Igaz?:-)
GM:
XP: Milyen gyors legyen a fejlődés? Tartsuk az óránkénti 200xp-t? Nyilván itt kiszámolnám, mennyi ideig tartana egy kaland. Asztali játékban egy kalandom általában 2-3x6 órásak szoktak lenni. Esetleg a detailed módszer szerint? Szerintem az is elég absztrakt, de legalább ha van egy csata amiről azt gondolom, hogy könnyű és majdnem mindenkit megölnek akkor mondhatom, hogy very hard volt. :)
Én személy szerint jobban szeretem az "objektumorientált" XP osztást, azaz sikerek után jár az XP; ez nyilván lehet harc, áttörés a nyomozásban, stb. Szerintem fórumon ezt könnyebb használni.
GM:
Fear&Damnation: Mennyire legyen realista/grimdark? DH233 szerint elég sokszor kéne fear tesztet dobni, már egy "sima" mészárszék látványára is. Ha dobatok akkor sok IP jöhet, ha ilyesmire nem dobatok akkor a jaded talent felesleges. Asszem 100xp-ért le lehet radírozni egy IP-t vagy CP-t de ez azért elég drága...
Itt igazából én speciel két tűz között vagyok. Élőben mindig utáltam az állandó WP dobálást, meg itt rpolon is volt kaland ahol azért túlzásba tudták vinni, de alapjáraton véve itt fórumon megszerettem, mert szépen ki lehet játszani. Ugyanakkor azt se szeretném, hogy a gyilkossági helyszínekből összeszedjünk 30 IP-t rögtön az első kalandban. Mit szólnál, ha akkor adnának a tesztek IP-t, ha úgy látnád, ott indokolt? Pl. a Disturbing (0) próbák azért ne adjanak, de nyilván egy Terryfing (-30) azért adjon néhány IP-t. De lehet, hogy valami jó megoldás a IP/CP eltüntetésére is megoldást jelentene, ami nem 100XP/darab. Szóval igazából az én álláspontom az, hogy a tesztekkel nincs bajom, része a játéknak, de azért ne szedjünk össze hetente egy új őrületet és legyen valami alternatív mód arra, hogy el tudjuk távolítani a pontokat.

És most én néhány kérdés:
-Saját Cell Directivest veled szorosan összedolgozva alkothatunk majd esetleg a későbbiekben?
-Fognak ránk használni szociális skilleket az NPC-k? Van pl. Chem-Geld talent, aminek már rögtön semmi haszna, ha ez nem történik meg. (Én nem vagyok ellene a dolognak, sok esetben érdekes lehet)

Szerk.:
Amúgy megnéztem, a pusztakezes harc szabályain annyit változtattak, hogy akkor kapsz Kimerültség szintet a pusztakezes találatnál, ha az elszenvedett sebzés nagyobb mint a Toughness bónuszod.

Sz2.:
Milyen függőség szabályokat fogsz kezelni, ha kezelsz bármilyet is? Lho stick esetében például - Radical's Handbook kezel ilyet, de azt a Lho esetében, nem pedig a stickre írja.

Sz3.:
És még egy, már a kalanddal kapcsolatos kérdés - én, mint low rank Arbitrátor, hol lakok? Bent az Arbitrátor erődben? Gondolom nem, nem lehet arról az egy helyről kiszolgálni az egész bolyt. Van valahol egy kisebb kaszárnya? Saját lakás?

Sz4.:
Ugye nem lesznek Slaugthok?:-D
This message was last edited by the player at 04:52, Sun 13 Jan 2019.
Scythia
player, 50 posts
Sat 12 Jan 2019
at 21:41
  • [deleted]
  • msg #66

Re: OOC

This message was deleted by the player at 04:52, Sun 13 Jan 2019.
GM
GM, 74 posts
GM
Sun 13 Jan 2019
at 10:55
  • msg #67

Re: OOC

Scythia:
GM:
Shadowing: Adv skill, enélkül egy akolitus képtelen bárkit követni
Követni lehet e nélkül is, csak nem észrevétlenül :-) Biztos nagyobb esélyekkel vág bele valaki ha kapott rá kiképzést, de lehet, hogy ezt éppen átrakhatnánk Basic Skillnek, hogy legalább felezve lehessen rá dobni.

Akkor ezt atteszem basic skillnek.

Scythia:
GM:
Chem-Use: Ha szigorúan veszem a szabályokat akkor egy stimmet sem lehet beadni enélkül, ez is Adv skill
Használatnál szerintem ne igényeljen dobást ha a használó azért csinált már ilyet, vagy ha triviális - Stimm tudtommal egy lövéses, szóval ott nem is igazán tudod túladagolni. Meg az sem lehet nagy ördöngösség, ha pl valaki tesz egy kis obscurát a lhojába. De mondjuk valami Very Rare és felette lévő droggal azért lehet, hogy pórul lehet járni skill nélkül.


Igy viszont ez a skill lesz teljesen haszontalan. Ez nem feltetlenul baj es alapvetoen egyet is ertek vele. De ha az ordog ugyvedjet akarom jatszani, ha rossz helyre adod be a stimmet akkor pl nem hat. Ezzel egyutt meg gondolkodom mi legyen. Valoszinuleg ugy fogjuk hasznalni ahogy leirtad, ha V is egyetert.

A felszereles, kiberver rendben van, az  okolharc szabalyok az errataval mar nem olyan erosek. Koszi hogy megnezted.

Scythia:
GM:
Fate burn: Mennyire bánja meg valaki,ha fate-et kell égetnie?
Mire gondolsz egészen pontosan? Hogyha pl valaki Fateval ússza meg a helyzetet, akkor ugyanúgy leszakadjon a keze vagy se? Én inkább az utóbbira szavaznék, hogy se :_)


Akkor hogy legyen?
Nagy serules eseten menjen vissza a legkozelebbi olyan kritikusra amikor nem szakadna le testresze? Fate burn-nel ne szamitson a tamadas? Ajuljon el a karakter a jelenetre es attol fuggoen, hogy a tobbiek mit inteznek vagy fogsag vagy tuleles valamennyi kritikussal vagy semennyi kritikussal? Az utobbi tetszik a legjobban, mert igy a burn utan a karakternek lesz egy plot armorja a jelenet vegeig.
Nyilvan, ha egy hajo warp meghajtoja robban fel akkor valami kalandosabb dolgot kell kitalalni. :)

Scythia:
GM:
Investigation idők: Elképzelhető, hogy lesznek hosszabb downtime-ok is amíg egy-egy dolgot dekódoltok vagy ilyesmi. Még meggondolom. Hogy osszak pénzt, hogy szeretnétek belőni az erőszintet? Ilyenkor legyen havi fizetés de kelljen szállást, kaját, stb fizetni vagy 400xp-nként legyen fizetés de ne kelljen törődni csak a vásárolt cuccokkal? Esetleg más változat jutott eszetekbe?
Hát erre elég nehéz válaszolni. Fogunk kapni az Inkvizíciótól is pénzt? Mert ezt a pénzt amit a könyv ír fizetésnek azt nem tőlük kapjuk. Részemről kezelhetjük "reálisan", hogy meg kell vennünk az életben maradáshoz szükséges dolgokat is, de tudtommal nincsenek ilyen árak leírva sehol se (vagy a GM Guideban van?)


Ez nagyon fontos nekem: Eddig ahol jatszottam ott az inkvizicio “atvette” a karaktereket es aztan ok adtak a fizetest. Ez szerintem azert logikus mert ha nem veszik at a karaktert akkor mi van? Folytatja a munkajat a regi helyen a kalandok kozott? Csinaljak random komplikaciot munkahelyen? Mi van ha utazni kell? Szabit vesz ki? Alairjak a munkaugyi papirjat, hogy most elmegy zarandokutra? Es senkinek sem fog feltunni, hogy egy uj kiberszemmel, egy megszentelt power sworddal es egy plazmapuskaval jon haza?
Esetleg a meglatogatott helyszineken (hacsak nem kell valahova beepulni) kap az eredeti munkajahoz hasonlo melot mint athelyezett ember? Ez utobbi esetben lehetne kezelni az in-game elolepteteseket is persze ha ezt akarjatok. De akkor ezen kivul az inkvizicio nem ad semmi segitseget a kuldetesekhez? Targyat ad? Nagyobb penzosszeget? Vallveregetest?
Attol fuggoen hogy egyezunk meg ebben, az armory/services resznel van etel es lakhatas is leirva.


Nagyon nagy harc amit kezelni kene biztosan nem lesz jo hosszu ideig. Mondjuk ha meg lesz harc akkor meg evek multan sem latom, milyen ellenfelet milyen karakterszintre szantak (ez a bajom a WFRP-vel is amit itt a forumon jatszunk), hogy ne oljek meg a karaktereket rogton.

Lehet cel szerint osztott xp. Azt hiszem ez amugy kevesebb xp-t eredmenyez, de majd meglatjuk. Szeretnetek kulon xp-t vagy legyen csapatxp?

Scythia:
Mit szólnál, ha akkor adnának a tesztek IP-t, ha úgy látnád, ott indokolt? Pl. a Disturbing (0) próbák azért ne adjanak, de nyilván egy Terryfing (-30) azért adjon néhány IP-t. De lehet, hogy valami jó megoldás a IP/CP eltüntetésére is megoldást jelentene, ami nem 100XP/darab. Szóval igazából az én álláspontom az, hogy a tesztekkel nincs bajom, része a játéknak, de azért ne szedjünk össze hetente egy új őrületet és legyen valami alternatív mód arra, hogy el tudjuk távolítani a pontokat.


Ha annyira brutalis a vilag akkor elvileg senki sem kapna a 40k-ban IP-t disturbing dolgoktol. :)
Mi legyen az alternativ mod? Az IP-t szamoljuk normalisan de kalandok kozott ha a karakter bevonul egy elmegyogyintezetbe vagy templomba akkor a kovetkezo kalandban mar nem szamit az osszeszedett IP/CP-k szama? Mintha lenne ilyen ascended transition package amugy, szoval ez valahol jo uton jar. Esetleg legyen kevesebb a kaland kozotti IP/CP eltorles? 50xp? Esetleg jelkepes 10xp? Azt hiszem a jelkepes 10xp a legszimpatikusabb szamomra, mert egy erofeszitest jelkepez de rank 8-ig  remelhetoleg 1000-nel kevesebb xp-t szannatok erre es siman johetnenek a veszedelmek. De nyitott vagyok mas megoldasokra is.


Cell Directives:Szerintem arra talaltak ki ahol a gonosz GM nem enged mas talentet felvenni mint ami a kasztlistan van. A kampanynak egy jo ideig nem lesz olyan konkret celja amire ugy gondolom, hogy ra lehetne huzni, de ha kitalaltok egyet es megindokoljatok akkor beszelhetunk rola. Szerintem nincs sok ertelme.

NPC-k fognak skilleket hasznalni ratok, ennek az eredmenye nem kotelezo, pl csabitasi kiserletnel ha sikeres akkor le fogom irni milyen szimpatikus a masik es hogy mintha szikrak pattognanak kozottetek vagy ilyesmi, de ha ilyenkor a JK nem megy bele akkor valami hatranyt kap. Intimidate, bluff egyertelmu.

Fuggoseg: egyelore nem gondoltam ra, alapvetoen szerepjatekos kijatszasra gondoltam. Ha valaki feltunoen gyakran fog harci drogokat hasznalni, elgondolkodhatunk rajta, de nemtom.

Lakas: Tobb kisebb Arbi erod van, te az egyik korul fogsz dolgozni de lesz egy lyuk amit a lakasodnak hivsz. Ld. penz resz.

Slaught? Most hogy mondod, gondolkodtam is a FosoDisznoparej Szindikatuson... :}
Scythia
player, 51 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 13 Jan 2019
at 16:02
  • msg #68

Re: OOC

GM:
Igy viszont ez a skill lesz teljesen haszontalan. Ez nem feltetlenul baj es alapvetoen egyet is ertek vele. De ha az ordog ugyvedjet akarom jatszani, ha rossz helyre adod be a stimmet akkor pl nem hat. Ezzel egyutt meg gondolkodom mi legyen. Valoszinuleg ugy fogjuk hasznalni ahogy leirtad, ha V is egyetert.
Igen, végül is ez is jogos meglátás. Mondjuk én a 40k Stimmet már nem injekcióként képzelem el, pont ezért, hanem ilyen kicsit futurisztikusabb eszköznek, aminek a tetejéről foggal lepattintod a kupakot utána pedig drámain a seb környékéhez nyomod, és úgy kapod meg a hatóanyagot. Egy lövészárok mocskában biztos nagyon nehéz lehet vénát találni, meg ha esetleg be akarsz adni valakinek egy Stimm packot, ami benne van a Medkitben (tartalmaz hatot is) akkor az már First Aid vagy még Chem-Use? Tőlem végül is lehet Chem-Usehoz kötni a drogok használatát, de egy-két kivételt lehet érdemes tenni.

GM:
Akkor hogy legyen?
Nagy serules eseten menjen vissza a legkozelebbi olyan kritikusra amikor nem szakadna le testresze? Fate burn-nel ne szamitson a tamadas? Ajuljon el a karakter a jelenetre es attol fuggoen, hogy a tobbiek mit inteznek vagy fogsag vagy tuleles valamennyi kritikussal vagy semennyi kritikussal? Az utobbi tetszik a legjobban, mert igy a burn utan a karakternek lesz egy plot armorja a jelenet vegeig.
Nyilvan, ha egy hajo warp meghajtoja robban fel akkor valami kalandosabb dolgot kell kitalalni. :)
Black Crusadeban (és szerintem már 2.0-ban is, bevallom azt nem olvasgattam) úgy kezelték, hogy választhattál ha Infamyt égettél: túlélhetted a csapást, megúsztad a következményeit és plot armort kaptál vagy mondhattad azt is, hogy 1 sebponton maradsz és harcolsz tovább, de akkor nincs plot armor, a következő körben ugyanúgy "megölhetnek". Mondjuk ott jelentősen könnyebb volt FP-t szerezni, úgyhogy volt értelme ezt az 1 sebpontos égetést használni.
A kritikus itt jó kérdés, lévén Fantasyval ellentétben itt kezelni kell őket. De valahogy célszerű érzékeltetni, hogy azért éppen csak megússza a halált. Mit szólnál, ha az eredetileg számolt kritikus szint felére kerülne, majd elájulna? Pl ha kap egy 10-es kritikust egy plazmapisztolyból a fejre, akkor költ egy FP-t: nem kellene használni a táblázatot, nem égne szét a feje, hanem elájulna a találattól, majd amikor felébredne, gyógyulás szempontjából 5-ös kritikuson lenne, hogy azért ne menjen rögtön amasecezni a haverokkal amint hazaérnek. Meg persze, így ugyanúgy ottmaradna Damoqles kardja a karakter felett, hogy még egy találat könnyen végezhet vele - lehet ideje lenne elmenekülni ha további harcok vannak. Amúgy a szabálykönyv azt támogatja, hogy a karakter 0 sebpontra kerül ájultan és semmi további baja nem lesz, de szerintem azért valamennyi kritikus szinttel nyugodtan lehet támogatni a dolgot, hogy kicsit hosszabb legyen a felépülés meg legyen jelentősége annak egészségügyileg is, hogy majdnem meghalt a karakter.

GM:
Ez nagyon fontos nekem: Eddig ahol jatszottam ott az inkvizicio “atvette” a karaktereket es aztan ok adtak a fizetest. Ez szerintem azert logikus mert ha nem veszik at a karaktert akkor mi van? Folytatja a munkajat a regi helyen a kalandok kozott? Csinaljak random komplikaciot munkahelyen? Mi van ha utazni kell? Szabit vesz ki? Alairjak a munkaugyi papirjat, hogy most elmegy zarandokutra? Es senkinek sem fog feltunni, hogy egy uj kiberszemmel, egy megszentelt power sworddal es egy plazmapuskaval jon haza?
Esetleg a meglatogatott helyszineken (hacsak nem kell valahova beepulni) kap az eredeti munkajahoz hasonlo melot mint athelyezett ember? Ez utobbi esetben lehetne kezelni az in-game elolepteteseket is persze ha ezt akarjatok. De akkor ezen kivul az inkvizicio nem ad semmi segitseget a kuldetesekhez? Targyat ad? Nagyobb penzosszeget? Vallveregetest?
Attol fuggoen hogy egyezunk meg ebben, az armory/services resznel van etel es lakhatas is leirva.


Nagyon nagy harc amit kezelni kene biztosan nem lesz jo hosszu ideig. Mondjuk ha meg lesz harc akkor meg evek multan sem latom, milyen ellenfelet milyen karakterszintre szantak (ez a bajom a WFRP-vel is amit itt a forumon jatszunk), hogy ne oljek meg a karaktereket rogton.

Lehet cel szerint osztott xp. Azt hiszem ez amugy kevesebb xp-t eredmenyez, de majd meglatjuk. Szeretnetek kulon xp-t vagy legyen csapatxp?
Ezt mindig is egy nagyon bonyolult kérdésnek találtam, mert ha átveszi az Inkvizíció a karaktert, akkor miért a régi szakmája szerint fejlődik (azon kívül, hogy a dh1.0 class based? De igen, az is elég hülyén néz ki, hogy megtaláltak egy káosz szektát az alsó bolyban aztán visszamennek papírnehezéknek mert a rangjuk szerint kb. erre alkalmasak.
Szerintem is az a leginkább kézzel foghatóbb mint te is megfogalmaztál, hogy a helyszíntől függően lehet beraknak minket a nekünk megfelelő körökbe - lehet úgy, hogy a hely legfontosabb emberei tudják, hogy Inkvizíciós érdek áll a háttérben és így vannak külön jogaink ha az Inkvizítor megbízik bennük, vagy lehet, hogy a teljes elvegyülés érdekében semmi hátszelet nem kapunk, hogy ne keltsünk gyanút. A mi esetünkben ez egészen szépen megoldható, Arbitrátus mindenhol van, Adeptusokra is mindenhol van szükség, és mind a kettő tud segíteni a nyomozásban, meg tud hátráltató is lenni. Én nem ragaszkodok amúgy ahhoz, hogy mindig be legyünk téve a saját szerepünkbe, pl. lehet, hogy egy telepeseket szállító hajón nagyon jó volna az én szerepköröm amikor egy alvó eretnek szekta után nyomozunk mert együtt tudnék dolgozni a hajón munkálkodó Arbitrátorokkal, lehet máskor V Adeptus szerepe segítene sokat nekünk amikor elfelejtett tudásra volna szükségünk a probléma megoldásához egy iparvilágon. Lehet szerintem szépen variálni, néha csak egyikünk van a munkakörében, néha egyikünk se, néha meg mind a ketten, és akkor érdekes is marad.
A fizetés meg... Mi van, ha valaki tud dolgozni, valaki meg nem? Akkor az egyikünk pénzéből kell kijönnünk? Mondjuk V gondolom kapja a családi pótlékot bármit is csináljon, de ez se biztos, mert mi van ha olyan helyen kötünk ki, ahol eltűnik a család szeme elől? És ha az Inkvizíció fizet, akkor V-nek mennyit fizetnek? Elvileg neki a családtól jön a pénz, nekem meg majd az Inkvizíciótól, de akkor neki is kell adniuk valamennyit, nem? Szóval ez is elég érdekes.
Valami segítséget amúgy biztos kellene adnia az Inkvizíciónak, legalább annyit, hogy ki tudjuk tölteni az adott szerepünket. Pl. ha egy agrárvilágon kell elvegyülnünk mint telepeseknek nyilván ne adjon egy-egy heavy boltert biztos ami biztos alapon, de ha mondjuk nemesek között kell nyomozni álcázva, akkor legalább a drága ruhákat meg hasonlókat ne mi vegyük meg. Azt mondanám, az Inkvizíció annyi segítséget adjon mindig amivel alkalmasak vagyunk a munkára, de persze azért várja el, hogy ezekkel a javakkal elszámoljunk, azaz pl. ne nézze jó szemmel az Inkvizíció ha a számlájukra szívom a Lhot ("De uram, az alsó bolyban csak így lehet elvegyülni, elhiheti nekem, ott születtem")
XP tekintetében szerintem a kettő megoldás a legjobb: ha megoldunk valamit azért mindannyian egyforma mennyiségű XP-t kapunk, aztán ha valakit akarsz még jutalmazni azért mert szépen játszott, vagy mert valami extra kihívást vállalt csak magára, esetleg mert szépen írta meg a jelentést, akkor azt tudod jutalmazni akár XP-vel, akár pénzzel, akár tárggyal, vagy esetleg más szolgáltatásokkal (lsd. lentebb).

GM:
Ha annyira brutalis a vilag akkor elvileg senki sem kapna a 40k-ban IP-t disturbing dolgoktol. :)
Mi legyen az alternativ mod? Az IP-t szamoljuk normalisan de kalandok kozott ha a karakter bevonul egy elmegyogyintezetbe vagy templomba akkor a kovetkezo kalandban mar nem szamit az osszeszedett IP/CP-k szama? Mintha lenne ilyen ascended transition package amugy, szoval ez valahol jo uton jar. Esetleg legyen kevesebb a kaland kozotti IP/CP eltorles? 50xp? Esetleg jelkepes 10xp? Azt hiszem a jelkepes 10xp a legszimpatikusabb szamomra, mert egy erofeszitest jelkepez de rank 8-ig  remelhetoleg 1000-nel kevesebb xp-t szannatok erre es siman johetnenek a veszedelmek. De nyitott vagyok mas megoldasokra is.
A kevesebb XP tetszik, de lehet valami limitet is érdemes ráhelyezni, hogy ne lehessen azonnal csak úgy eltüntetni minden IP/CP-t egy XP-sebb kaland után. Pl. egy alkalommal max Willpower bónusznyi CP/IP-t lehessen eltüntetni, esetleg mind a kettőből WPB-t alkalmanként? Esetleg ha már ennyire drasztikusan lecsökkent az XP költség, kellhetne hozzá némi pénz is, hogy a karakter pihen valahol, stb. és így az Inkvizíció adhatna ilyen jutalmakat is, hogy pl. egy pap foglalkozna a karakterrel, imádkozna vele az Istencsászárhoz, és csökkenne a CP, vagy mondjuk kapna pihenőt, társaságot, stb és csökkenne az IP, vagy ha nem is magától, de mondjuk olcsóbban juthatna hozzá.

Amire nem reagáltam azt úgy vettem, hogy megbeszéltük és/vagy tetszik :-)
This message was last edited by the player at 16:03, Sun 13 Jan 2019.
GM
GM, 75 posts
GM
Sun 13 Jan 2019
at 17:45
  • msg #69

Re: OOC

Scythia:
Egy lövészárok mocskában biztos nagyon nehéz lehet vénát találni, meg ha esetleg be akarsz adni valakinek egy Stimm packot, ami benne van a Medkitben (tartalmaz hatot is) akkor az már First Aid vagy még Chem-Use? Tőlem végül is lehet Chem-Usehoz kötni a drogok használatát, de egy-két kivételt lehet érdemes tenni.


A first aid az first aid a megfelelő szabályok szerint. De ha stimmet is adsz be a first aid mellett akkor az chem use a szabályok szerint. :)
Csak azért kötöm itt az ebet a karóhoz, mert az meg nekem nem tetszik, hogy ritkaság alapján soroljunk be egy drogot/gyógyszert egy skillhez aminek ezen kívül nincs értelme. Azaz vagy dobjuk ki a chem use-t és pl a scholastic lore (mérgek)-kel lehessen mérgezni de a szerhasználat menjen mindenkinek, vagy mindenre legyen chem-use mert a 89 féle drogcsomagolásnál a fene tudja, hogy deciliterben van megadva az adag vagy unciában vagy egy harmadik mértékegységben. Az utóbbi esetben is tennék kivételeket, pl nehogy már egy lho elszívása is chem-use legyen. Utólag belegondolva mondjuk pont az elrontott chem-use próbák után jön egy bad trip az lhonál is... :)
Esetleg gyakori cuccok adjanak bónuszt a dobáshoz ha az utóbbit választjuk?

Scythia:
Mit szólnál, ha az eredetileg számolt kritikus szint felére kerülne, majd elájulna? Pl ha kap egy 10-es kritikust egy plazmapisztolyból a fejre, akkor költ egy FP-t: nem kellene használni a táblázatot, nem égne szét a feje, hanem elájulna a találattól, majd amikor felébredne, gyógyulás szempontjából 5-ös kritikuson lenne, hogy azért ne menjen rögtön amasecezni a haverokkal amint hazaérnek. Meg persze, így ugyanúgy ottmaradna Damoqles kardja a karakter felett, hogy még egy találat könnyen végezhet vele - lehet ideje lenne elmenekülni ha további harcok vannak. Amúgy a szabálykönyv azt támogatja, hogy a karakter 0 sebpontra kerül ájultan és semmi további baja nem lesz, de szerintem azért valamennyi kritikus szinttel nyugodtan lehet támogatni a dolgot, hogy kicsit hosszabb legyen a felépülés meg legyen jelentősége annak egészségügyileg is, hogy majdnem meghalt a karakter.


A plot armort benne hagynám mindenképp, az őrültebb kultisták lehet, hogy viccből is megölnének egy csak ájult karaktert. Amúgy a többi jól hangzik ha jól értem: Karakter kap 10 kritikust, fate égetés, plot armor. Elájul, 0 wound és 5 kritikusban van, de nincsenek végleges sérülései. A szabálykönyves részt nem olvastam, ha az enyhébb mint amit mi csinálunk akkor akár nézhetjük azt is felőlem, de alapvetően mindegy.

Scythia:
Ezt mindig is egy nagyon bonyolult kérdésnek találtam, mert ha átveszi az Inkvizíció a karaktert, akkor miért a régi szakmája szerint fejlődik?
Szerintem is az a leginkább kézzel foghatóbb mint te is megfogalmaztál, hogy a helyszíntől függően lehet beraknak minket a nekünk megfelelő körökbe - lehet úgy, hogy a hely legfontosabb emberei tudják, hogy Inkvizíciós érdek áll a háttérben és így vannak külön jogaink ha az Inkvizítor megbízik bennük, vagy lehet, hogy a teljes elvegyülés érdekében semmi hátszelet nem kapunk, hogy ne keltsünk gyanút.


Gondolom itt a cyber feudális struktúra is megvan, azaz attól függ a fizetés, hogy valakinek milyen szociális a státusa, de ezt miért tartaná be egy inkvizítor fizetés szempontjából? Ez csak egyenlőtlenséget eredményezne amitől nagyobb az esélye egy árulásnak. Esetleg az inkvizítor fogja a fizetéseteket és egyben adja oda, hogy osszátok el ahogy akarjátok? :)

Scythia:
Mi van, ha valaki tud dolgozni, valaki meg nem? Akkor az egyikünk pénzéből kell kijönnünk? Mondjuk V gondolom kapja a családi pótlékot bármit is csináljon, de ez se biztos, mert mi van ha olyan helyen kötünk ki, ahol eltűnik a család szeme elől? És ha az Inkvizíció fizet, akkor V-nek mennyit fizetnek? Elvileg neki a családtól jön a pénz, nekem meg majd az Inkvizíciótól, de akkor neki is kell adniuk valamennyit, nem? Szóval ez is elég érdekes.



Scythia:
Valami segítséget amúgy biztos kellene adnia az Inkvizíciónak, legalább annyit, hogy ki tudjuk tölteni az adott szerepünket. Azt mondanám, az Inkvizíció annyi segítséget adjon mindig amivel alkalmasak vagyunk a munkára, de persze azért várja el, hogy ezekkel a javakkal elszámoljunk, azaz pl. ne nézze jó szemmel az Inkvizíció ha a számlájukra szívom a Lhot ("De uram, az alsó bolyban csak így lehet elvegyülni, elhiheti nekem, ott születtem")


Az a kérdés, hogy érdekli-e az inkvizítort hogy mit csináltok a nemesi ruhával, ha elvégeztétek a feladatot? Nyilván a szent heavy boltert vissza fogja kérni, ha egyszer ő is valahonnan kölcsönkérte, de ha úgyis megvette akkor minek kérje vissza?

Scythia:
A kevesebb XP tetszik, de lehet valami limitet is érdemes ráhelyezni, hogy ne lehessen azonnal csak úgy eltüntetni minden IP/CP-t egy XP-sebb kaland után....Esetleg ha már ennyire drasztikusan lecsökkent az XP költség, kellhetne hozzá némi pénz is, hogy a karakter pihen valahol, stb. és így az Inkvizíció adhatna ilyen jutalmakat is, hogy pl. egy pap foglalkozna a karakterrel, imádkozna vele az Istencsászárhoz, és csökkenne a CP, vagy mondjuk kapna pihenőt, társaságot, stb és csökkenne az IP, vagy ha nem is magától, de mondjuk olcsóbban juthatna hozzá.


Inkább úgy gondolom, hogy idő, kell egy IP vagy egy CP eltüntetéséhez. Meg pénz is, de megint visszajön a pénz dolog: Nem érdeke-e az inkvizítornak megtartani az erősebb akolitusait? Ha megőrülnek az az inkvizítornak is árthat. Ami a pénzt illeti, ha megnézzük a services részt akkor mi lenne ha az orvosok napi díját vennék heti kezelési alapnak és a szakértelmük szerint bontanánk szét a kezelés hatásfokát pl:
Poor 1 IP/CP-t, az Average 2-t a Good 3-at, az Excellent pedig 4 IP-t vagy CP-t gyógyít hetente.


A fentieket végiggondolva, mi lenne, ha papíron folyamatosan munkában állnátok a "munkahelyeteken", downtime-ban minden 1 hónap után jár a fizetés és az inkvizítor amúgy mindent megtesz, hogy tényleg legyen munkátok ha amúgy nem tudnátok szerezni, de kaland közben pedig 400xp-nként ad egy fizetést az addigi szerint. Az előmenetelt pedig a szolgálati idő szerint vagy megkapjátok vagy pedig megolajozza a kerekeket. V és a nemesek általában speciálisak, de a család mindenképp elvár valami tevékenységet ami indokolja, hogy kap-e vagy nem kap-e fizetést. No meg a nemes összeköttetéseit is figyelembe kell venni. Így meglenne az IC és OOC indoklás is a fizetésre. Persze ez sem veszi figyelembe, hogy mi van ha egy karakternek megvan minden ami egy nemesnek, mégis scum a kasztja. Na még utánanézek a neten...
Scythia
player, 52 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 13 Jan 2019
at 18:49
  • msg #70

Re: OOC

GM:
A first aid az first aid a megfelelő szabályok szerint. De ha stimmet is adsz be a first aid mellett akkor az chem use a szabályok szerint. :)
Csak azért kötöm itt az ebet a karóhoz, mert az meg nekem nem tetszik, hogy ritkaság alapján soroljunk be egy drogot/gyógyszert egy skillhez aminek ezen kívül nincs értelme. Azaz vagy dobjuk ki a chem use-t és pl a scholastic lore (mérgek)-kel lehessen mérgezni de a szerhasználat menjen mindenkinek, vagy mindenre legyen chem-use mert a 89 féle drogcsomagolásnál a fene tudja, hogy deciliterben van megadva az adag vagy unciában vagy egy harmadik mértékegységben. Az utóbbi esetben is tennék kivételeket, pl nehogy már egy lho elszívása is chem-use legyen. Utólag belegondolva mondjuk pont az elrontott chem-use próbák után jön egy bad trip az lhonál is... :)
Esetleg gyakori cuccok adjanak bónuszt a dobáshoz ha az utóbbit választjuk?

Igen ebben teljesen igazad van másodjára is átgondolva, még ma is el tud az ember tévedni a mértékegységek/váltószámok között, pláne a sötét jövőben. Azt támogatom, hogy a Lho-stickhez ne kelljen Chem-use de pl a sima Lho beadásához már kellhet. Meg még annyi, hogy legalább aki kap drogot, az tudja használni legalább azt a fajtát amivel "betanították", ez ugye az Assassint és engem érint, mi kapunk 3-3 dózis Stimmet. A többi az menjen dobással, hacsak máshogy nem hozza a sors - pl. előre kikészíti neked valaki egy dobással az adagot, stb.

GM:
A plot armort benne hagynám mindenképp, az őrültebb kultisták lehet, hogy viccből is megölnének egy csak ájult karaktert. Amúgy a többi jól hangzik ha jól értem: Karakter kap 10 kritikust, fate égetés, plot armor. Elájul, 0 wound és 5 kritikusban van, de nincsenek végleges sérülései. A szabálykönyves részt nem olvastam, ha az enyhébb mint amit mi csinálunk akkor akár nézhetjük azt is felőlem, de alapvetően mindegy.

Igen, jól érted - a plot armort én is megtartanám mindenképpen a burn esetében, lehet félreérthető voltam. A szabálykönyv szerint amúgy simán nulla wounds és semmi kritikus, de ha nem nagyon lesz sok harc, akkor én nem bánom, ha ez kicsit érzékenyebben van kezelve, de felőlem is mehet az enyhébb szabály.

GM:
Gondolom itt a cyber feudális struktúra is megvan, azaz attól függ a fizetés, hogy valakinek milyen szociális a státusa, de ezt miért tartaná be egy inkvizítor fizetés szempontjából? Ez csak egyenlőtlenséget eredményezne amitől nagyobb az esélye egy árulásnak. Esetleg az inkvizítor fogja a fizetéseteket és egyben adja oda, hogy osszátok el ahogy akarjátok? :)

Nehéz kérdés továbbra is, miért mondaná az Inkvizítor, hogy egy nemes cleric ossza meg a fizetését egy vadvilági scummal?:-) Lehet tényleg az a legjobb, ha ezek mellékes keresletet jelentenek, mer a könyv is úgy fogalmaz, hogy ezt szabadidőnkben szedjük össze.

GM:
Az a kérdés, hogy érdekli-e az inkvizítort hogy mit csináltok a nemesi ruhával, ha elvégeztétek a feladatot? Nyilván a szent heavy boltert vissza fogja kérni, ha egyszer ő is valahonnan kölcsönkérte, de ha úgyis megvette akkor minek kérje vissza?

Ruha, lőszer, gránát, ilyesmi maradjanak szerintem is, pláne amit úgymond személyre szabva csinálnak, én is inkább a nagyon nagy értékű tárgyakra gondolok, hogy azokkal el kell tudni számolni. Már ha kapunk ilyesmit. Mivel nem kill team vagyunk, nem hiszem, hogy indokolt plazma pisztolyt osztogatni a missziókra.

GM:
Inkább úgy gondolom, hogy idő, kell egy IP vagy egy CP eltüntetéséhez. Meg pénz is, de megint visszajön a pénz dolog: Nem érdeke-e az inkvizítornak megtartani az erősebb akolitusait? Ha megőrülnek az az inkvizítornak is árthat. Ami a pénzt illeti, ha megnézzük a services részt akkor mi lenne ha az orvosok napi díját vennék heti kezelési alapnak és a szakértelmük szerint bontanánk szét a kezelés hatásfokát pl:
Poor 1 IP/CP-t, az Average 2-t a Good 3-at, az Excellent pedig 4 IP-t vagy CP-t gyógyít hetente.

Ez szerintem első lépésnek teljesen jó lesz, aztán menet közben majd tudjuk értékelni. Az XP-s gyógyítás is maradjon akkor?

GM:
A fentieket végiggondolva, mi lenne, ha papíron folyamatosan munkában állnátok a "munkahelyeteken", downtime-ban minden 1 hónap után jár a fizetés és az inkvizítor amúgy mindent megtesz, hogy tényleg legyen munkátok ha amúgy nem tudnátok szerezni, de kaland közben pedig 400xp-nként ad egy fizetést az addigi szerint. Az előmenetelt pedig a szolgálati idő szerint vagy megkapjátok vagy pedig megolajozza a kerekeket. V és a nemesek általában speciálisak, de a család mindenképp elvár valami tevékenységet ami indokolja, hogy kap-e vagy nem kap-e fizetést. No meg a nemes összeköttetéseit is figyelembe kell venni. Így meglenne az IC és OOC indoklás is a fizetésre. Persze ez sem veszi figyelembe, hogy mi van ha egy karakternek megvan minden ami egy nemesnek, mégis scum a kasztja. Na még utánanézek a neten...

Ezzel szerintem megint csak nekiindulhatunk kezdésnek, mert gondolom eleinte úgysem fog minket az Inkvizíció ide-oda hurcolni amíg nem vagyunk képzett, megbízható akolitusok, addig pedig van rendesen munkánk is valószínűleg. Nekem tetszik, ha pedig változik a kaland helyszíne, menetele, majd mi is alkalmazkodunk hozzá.
GM
GM, 76 posts
GM
Sun 13 Jan 2019
at 19:53
  • msg #71

Re: OOC

Scythia:
Meg még annyi, hogy legalább aki kap drogot, az tudja használni legalább azt a fajtát amivel "betanították", ez ugye az Assassint és engem érint, mi kapunk 3-3 dózis Stimmet. A többi az menjen dobással, hacsak máshogy nem hozza a sors - pl. előre kikészíti neked valaki egy dobással az adagot, stb.


Mi lenne, ha inkább az lenne, hogy stresszes helyzetben/csatában dobni kéne, csatán kívül pedig nem? Ezen kívül a gyógyító cuccokra sosem kéne dobni, az erősítő/gyengítő dolgokra pedig mindig? Ez megindokolná, miért nincs az arbitrátornak semmilyen rankon sem chem-use-ja.

Scythia:
A szabálykönyv szerint amúgy simán nulla wounds és semmi kritikus, de ha nem nagyon lesz sok harc, akkor én nem bánom, ha ez kicsit érzékenyebben van kezelve, de felőlem is mehet az enyhébb szabály.


Fantasyban kalandonként 1-2 harcot mesélek. Döntsetek ti. Vagy te. V lehet hogy most ilyesmire nem ér rá. :)

Scythia:
Lehet tényleg az a legjobb, ha ezek mellékes keresletet jelentenek, mer a könyv is úgy fogalmaz, hogy ezt szabadidőnkben szedjük össze.

<quote Scythia>Mivel nem kill team vagyunk, nem hiszem, hogy indokolt plazma pisztolyt osztogatni a missziókra.


Alacsony szinteken biztos nem... :)

Scythia:
Ez szerintem első lépésnek teljesen jó lesz, aztán menet közben majd tudjuk értékelni. Az XP-s gyógyítás is maradjon akkor?

Igen, 10xp, doktor és idő kell az IP/CP gyógyításához. Még gondolkodom, hogy ha valakinek peer vagy good reputation van releváns dolgokhoz akkor lehet hogy pénz nem is kell.

Amúgy downtime-ban szerzett kapcsolatokra használom az IH contacts részt ha nincs ellenvetés.
Vestronius Dorvillier
player, 39 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sun 13 Jan 2019
at 22:22
  • msg #72

Re: OOC

Nagyon gyors valasz... A legtobb teljesen jol meg lett beszelve.

Amire gondoltam irok...
Vannak alap dolgok amikre szeritnem felesleges dobni, az elore elkeszitett dolgok, azoknal max az dobott aki megcsinalta, pl lho sticket... Mondjuk annal nem is irjak az armoryban hogy drog gondolom eppen ezert. Hozza kell tenni hogy a Chem-use leirasaban volt valami olyan hogy
quote:
When using a toxin wand or administering an antidote, the time taken to do so is halved with a successful Chem-Use Test.

Ez nekem valami olyat mond hogy vannak egyszeru dolgok amiket lehet chem-use nelkul is azzal csak gyorsabb mert ugyesebb vagy meg vannak amikhez kell maga a kepzettseg is

A Fate burnos dolog jo kerdes. Elvileg ugy mondjak hogy valami csoda folytan elkerulod, ez lehet olyan is hogy megsem halsz meg es csunyan megserulsz vagy olyan is hogy a vegzetes csapas megsem er el teged. De nekem minden megoldas jo, remelem amugy sem kerulunk gyakran csunya csatakba

Xp. Ez egy erdekes tema. En magam amugy is vezetek statisztikakat mindenrol es ezert tobbfele xp-t is osztok, de kiprobaltam olyan kalandot is ahol csak es kizarolag fix csapat xp van es az is jo volt (meseloi szemmel legalabbis) Ugyhogy nekem mindegy vegulis.
GM
GM, 78 posts
GM
Mon 14 Jan 2019
at 11:44
  • msg #73

Re: OOC

Utana olvastam a fizeteseknek a neten es masok is nagyjabol arra jutottak, mint mi:
A karakterek konyvbeli fizetese downtime tevekenysegekbol adodik, miutan a nagyobb fegyverek es pancelok nagyon feltunoek ezert nyugodtan lehet viszonylag sok penze is a karaktereknek ugysem koltheti olyan sok mindenre, vagy ha el vannak rejtve a cuccai, akkor nagyon nehez elovenni azokat. Masok is ugy jatsszak, hogy az inkvizicio vagy penzt ad vagy felszerelest.

V: Koszi a chem-use szabalyt, elkerulte a figyelmem, ez meg jobb lesz. Gondolom S is azert nem irt mert egyetert a dolgokkal.

A fate burn szabalyokat atneztem es enyhebbek mint amirol beszeltunk eddig, hasznaljuk azokat. Azaz 0 wound es ajult. Meg meg is “serul” de ez nem jar permanens ability dmg-vel.

XP-re is koszi a tanacsokat, akkor celorientalt xp-t adok kulon jutalommal. Az eddigieket ma megprobalom felvezetni a szabalyok koze aztan igazabol ha V is kesz, kezdhetjuk.
Scythia
player, 53 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 14 Jan 2019
at 16:47
  • msg #74

Re: OOC

Az szerintem is nagyon jól hangzik, hogy a Chem-Use gyorsítsa meg a drogok/hasonló dolgok beadásának sebességét, így van haszna a skillnek de a nélkül sem fogsz egy egyszerű stimmet elrontani. Amúgy, kiemelném én is a szabály részét az Inquisitor's Handbookból, amiben van egy rész a skillekről, hogy pontosan milyen extra módokon is lehet alkalmazni a szabálykönyv szerint - illetve, az összes itt felsorolt dolog érdekes, így a Chem Use is :-)

A Fate Burnál igen, azt írtam is fentebb, hogy a könyves szabályok jelentősen enyhébbek - gondolom ha a Fate Burn előtt a karakter szenvedett el kritikus sebzésszinteket, akkor azok megmaradnak és nem törlődnek el a Fateval, csak az amit meg akar úszni a karakter. Nekem mindegy igazából, nem bánom ha kicsit szigorúbb, meg azt sem, hogyha nem.
GM
GM, 80 posts
GM
Mon 14 Jan 2019
at 18:34
  • msg #75

Re: OOC

Akkor a megbeszélteket és ami nektek mindegy volt ott az én ötleteimet ma beírom a szabályok közé ha lesz rá időm. Nem biztos hogy sikerül, inkább a karakterhátterekkel foglalkozom az érdekesebb. :)
Amúgy hogy lehet, hogy percre pontosan ugyanakkor logoltok be? Valami más helyen is tartotok kapcsolatot mint az rpol? :D
Vestronius Dorvillier
player, 41 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 14 Jan 2019
at 18:41
  • msg #76

Re: OOC

GM:
Amúgy hogy lehet, hogy percre pontosan ugyanakkor logoltok be? Valami más helyen is tartotok kapcsolatot mint az rpol? :D

Nem hiszem hogy ez miatt logolunk be ugyanakkor, de rpol mellett chatre hasznalt roll20-on is megbeszelunk neha dolgokat mert gyorsabb ugy
Scythia
player, 56 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 14 Jan 2019
at 18:53
  • msg #77

Re: OOC

In reply to GM (msg # 75):

Igen, roll20-on szoktunk beszélni, de az egyszerre belépés az a véletlen műve mindössze.
GM
GM, 82 posts
GM
Mon 14 Jan 2019
at 19:00
  • msg #78

Re: OOC

Oké :)
Vex, mikor lesz kész a karakter? Jut eszembe elfelejtettem válaszolni még és tényleg a hungarian rpol communityn néztem meg a régebbi karaktereidet. Egy kalandot kerestem ami már eltűnt a süllyesztőben.
This message was last edited by the GM at 19:00, Mon 14 Jan 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 43 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 14 Jan 2019
at 20:58
  • msg #79

Re: OOC

In reply to GM (msg # 78):

A karakterlapra felviszek mindent amit eddig megbeszeltunk, a kapcsolatokra neveket adtam, majd nezek kepeket is mindjart... Mi van meg hatra?
Vestronius Dorvillier
player, 44 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 14 Jan 2019
at 21:10
  • msg #80

Re: OOC

Na a kapcsolatok mindegyikehez talaltam megfelelo kepet ami tukrozi a szemelyiseguket es a kinezetuket is annyira hogy elegedett legyek vele
Vestronius Dorvillier
player, 45 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 14 Jan 2019
at 21:46
  • msg #81

Re: OOC

Mindent feltoltottem a karakterlapra, kiveve Gregorius Herz dolgait mert ott gondolom grimdarkositani akarjuk meg a dolgokat igy nala csak a kepet es a nevet toltottem fel
GM
GM, 84 posts
GM
Mon 14 Jan 2019
at 22:07
  • msg #82

Re: OOC

Holnap írok bevezető posztokat :)
Scythia
player, 61 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 15 Jan 2019
at 20:29
  • msg #83

Re: OOC

Elindultunk, szuper :-) Ma este nem lesz írni időm se ide se máshova, de holnap posztolok.
Vestronius Dorvillier
player, 46 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 16 Jan 2019
at 19:04
  • msg #84

Re: OOC

Vagyok en is es irok mindjart
Scythia
player, 64 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 16 Jan 2019
at 20:00
  • msg #85

Re: OOC

Írtam - illetve szerkesztettem, mert véletlenül színkeresés közben elküldtem a posztot.
Vestronius Dorvillier
player, 48 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 16 Jan 2019
at 22:08
  • msg #86

Re: OOC

Egy gyors kerdes mikozben irom a kommentet...
Ha jol sejtem egy olyan meretu szervezetnel mint az administratum a loszer es a siklo kervenyek meg veletlenul sincsenek egy irattarban tartva, jol gondolom?
Mert az opcio lenne hogy hamisitani egy engedelyt valami meglevo alapjan, de vegulis kolcosn is lehet kerni vagy csak hazudni valakinek
Vestronius Dorvillier
player, 50 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 16 Jan 2019
at 22:20
  • msg #87

Re: OOC

Azert nem vittem sokkal tovabb merre szeretne menni Vestronius mert jatekoskent is at kell gondolni hogyan birnek egy siklot szerezni.
Nyilvan a sima kerveny eselytelen meg ha sikerulne is beleoszulnek mire kapok egyet, penzem nincsen ra, vagy hamisitok, vagy hazudok, vagy probalok kerni egyet valami kapcsolattol, de az feltuno lehet es egyek sem direkt Tarsusi ha jol ertem
GM
GM, 91 posts
GM
Wed 16 Jan 2019
at 22:25
  • msg #88

Re: OOC

Vestronius Dorvillier:
Egy gyors kerdes mikozben irom a kommentet...
Ha jol sejtem egy olyan meretu szervezetnel mint az administratum a loszer es a siklo kervenyek meg veletlenul sincsenek egy irattarban tartva, jol gondolom?
Mert az opcio lenne hogy hamisitani egy engedelyt valami meglevo alapjan, de vegulis kolcosn is lehet kerni vagy csak hazudni valakinek


Nincsenek egy helyen a kerelmek, de neked kicsit adosod is vagyok egy teljes helyszinleirassal, ugyhogy ezt holnap megkapod. Illetve Vexnek eszebe is fog jutni mit tehetne.
GM
GM, 93 posts
GM
Thu 17 Jan 2019
at 10:44
  • msg #89

Re: OOC

In reply to GM (msg # 88):

Amugy csak otleteket dobaltam oda, hogy jobban ismerd meg a vilagot, de attol meg nem zarja ki, hogy a repulesiranyitoknal probalj valakit meggyozni vagy ilyesmi. Sot annyi reszleg van itt, hogy ha mondasz egyet ami legalabb valamennyire logikusan hangzik akkor biztos van olyan is.
Scythia
player, 67 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 17 Jan 2019
at 19:54
  • msg #90

Re: OOC

Pazarul visszaadtad a boly életérzést :-)
Vestronius Dorvillier
player, 51 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 17 Jan 2019
at 20:55
  • msg #91

Re: OOC

In reply to GM (msg # 89):

Kicsit ugy tunt hogy hagyjam ott a frissen generalt testoromet :-D
Persze akar johet is utannam vegulis...

Meg szolhatnek neki hogy talalkozzunk valahol de gondolom a micro-bead azert lehallgathato, kiveve ha van valami titkos kodunk O:-)
Vestronius Dorvillier
player, 52 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 17 Jan 2019
at 20:59
  • msg #92

Re: OOC

Mondjuk B kerdes is van... Auto quillel megtamogatott Trade(copyist) elvileg jo hamisitova teszi az embert, de mindenkeppen kell valami alap amrol "masolja" vagy magatol is tud hamisitani valamifele hihetot?
GM
GM, 96 posts
GM
Thu 17 Jan 2019
at 21:50
  • msg #93

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 91):

Te döntesz hogy mit teszel. Visszamész a lakosztályodba ami olyan közel vagy távol van ahogy elképzeled? Menekülsz? Voxon hívod? (Micro-bead hatótávolsága 50m azt hiszem de lehet hogy tévedek) Írsz neki levelet hogy kövessen? A Döntés a tiéd! Lapozz a 243. pontra és Tedd próbára a szerencsédet!

B kérdés:

Annyi papír van a környéken, hogy vagy a (fő)osztályotok titkárnőjénél vagy valahol a légikikötőknél formanyomtatványt, esetleg kitöltött papírt biztos találsz. Ha beszélsz vele, talán ki is tölt egyet neked :)
Scythia
player, 69 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 17 Jan 2019
at 21:52
  • msg #94

Re: OOC

In reply to GM (msg # 93):

A könyv egy kilométert ír a Micro-bead hatótávolságára, amit természetesen jelentősen képesek csökkenteni a különféle tereptárgyak.
GM
GM, 97 posts
GM
Thu 17 Jan 2019
at 22:23
  • msg #95

Re: OOC

Komolyra fordítva a szót, nem szivatok senkit direkt, csak az a helyzet, hogy egy 10+ milliárd lakosú várost nem fogok tudni leírni olyan részletesen ahogy szeretném. Biztosan elfelejtenék dolgokat. Nyilván tapasztalt fórumos játékosok vagytok így ezt nem is kellene mondanom, de egy olyan lazán kidolgozott helyszínnél mint ahol Vestronius is van ott minden esetben számítok a ti közreműködésetekre is hogy találjatok ki valamit ami titeket segít és a sztorit is építi. Eltévedtetek és egy forgalmas autópálya kereszteződésben vagytok? Nini ott egy forgalomirányító rendfenntartó. Esetleg bandatag. Kell valamiről információ? Biztos van egy Pict/Képközvetítőket áruló bolt ahol épp a híreket adják. Esetleg térkép egy épületről? Ott egy nyilvános Omnissiah emlékhely, ahol van egy terminál ami használható tech-use-zal, de akár common lore (tech)-hel, sőt talán még trade (technomat)-tal is. Nincs ilyen? Akkor biztos van a környéken valaki aki ért hozzá, esetleg ismeri azt az infót. Talán még van recepció is ahol kiadhatjátok magatokat tűzvédelmi megbízottnak az Administratumtól vagy ha alvilági hely, akkor bandatagoknak akár.
Akkora ez a világ, hogy ha kitaláltok valamit ami akár kicsit is illik a világképbe, nem nagyon fogom mondani hogy nem ilyen nincs.

Ha a micro-beadnek 1km a hatótávolsága és Vestronius ebben az esetben azt mondja, a lakosztálya a következő emeleten vagy a fal túloldalán van mert ő így választott albérletet akkor nem fogom azt mondani, hogy de nem. Felőlem a testőr is mehet veletek egy darabig biztosan.
This message was last edited by the GM at 22:25, Thu 17 Jan 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 53 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 17 Jan 2019
at 22:44
  • msg #96

Re: OOC

Nem ezert nem irtam, el voltam foglalva etetessel meg altatassal... En gondoltam belegondolok ilyeneket, de nem tudtam mennyire veszed jo neven. Meg el voltam maradva masik kalandokban es azokba is illett mar irnom, most ez van soron
Scythia
player, 70 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 17 Jan 2019
at 23:50
  • msg #97

Re: OOC

In reply to GM (msg # 95):

Rendben, én is szeretek beleírni ilyen dolgokat mint amit te is említettél, a jövőben is fogok, kicsit majd bátrabban is, de persze azért kell egy pici idő ahhoz, hogy sikerüljön egymáshoz csiszolódni :-) Nyugodtan szólj amúgy az ilyen esetekben, amikor valami tetszik/nem tetszik, alkalmazkodok szívesen mert persze fontos cél az is, hogy neked is jó, kényelmes legyen mesélni a karakterek/játékosok számára.
This message was last edited by the player at 23:54, Thu 17 Jan 2019.
GM
GM, 98 posts
GM
Fri 18 Jan 2019
at 11:27
  • msg #98

Re: OOC

Hajra, szeretem a kozos tortenetmeselest. Asztali jatekban is ha valaki megkerdez valamit akkor altalaban az van. Esetleg irjatok felteteles modban amikor ilyet tesztek es ha nagyon ellenkezne az elkepzeleseimmel akkor valami hasonlot fogok mondani.
Pl ha be akartok menni a EMP Error Mechanicus altal tamogatott cehbe es a recepciossal akartok beszelni de az nincs, akkor azt fogom irni, hogy az ugyan nincs de szot tudtok valtani egy orrel vagy egy dolgozoval.
Mint irtam, lesz majd legalabb egy NJK csapattag is, ha nem jonne tobb jatekos, de ezek az NJK-k eleg aktivak lesznek, GMPC szinten. Errol majd kesobb.
Scythia
player, 71 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 18 Jan 2019
at 14:05
  • msg #99

Re: OOC

Javasolnám, hogy majd a kockadobóban állítsd be a "Record Each Die" opciót, később még hasznos lehet sebzésdobásoknál.
GM
GM, 102 posts
GM
Fri 18 Jan 2019
at 19:38
  • msg #100

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 99):

Oké, átállítottam.
Scythia
player, 73 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 18 Jan 2019
at 20:24
  • msg #101

Re: OOC

Köszi! A lehetőséget is, de egyenlőre nem gondolkodtam alternatív karrierekben, egyenlőre tökéletesen megfelel az igényeimnek az amit az alap út ad.
GM
GM, 105 posts
GM
Fri 18 Jan 2019
at 22:43
  • msg #102

Re: OOC

Nincs mit! Ezért írtam, hogy "ha akarod".

Amúgy trivia: Sokan nem kapják meg a literacyt és a népesség egy része nem is tud olvasni a 40k-ban. Ezért szimbólumokkal, színes vonalakkal és rúnákkal jelölnek egy csomó mindent annak érdekében, hogy az egyszerű emberek is tudjanak tájékozódni.

Érdekes dolgot fedeztem fel: Van olyan rank1 alternate career ahol írják, hogy ettől még extra költség nélkül lehet venni alapkasztos dolgokat, van ahol nem. Ezt ti értitek?
Vestronius Dorvillier
player, 57 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Fri 18 Jan 2019
at 23:49
  • msg #103

Re: OOC

GM:
Érdekes dolgot fedeztem fel: Van olyan rank1 alternate career ahol írják, hogy ettől még extra költség nélkül lehet venni alapkasztos dolgokat, van ahol nem. Ezt ti értitek?

En nem lattam ilyet, mondjuk nem is nagyon kerestem... Erdekessegkeppen mondanal egyet? Hatha latszik belole valami
Scythia
player, 76 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 19 Jan 2019
at 17:15
  • msg #104

Re: OOC

Nem, nem tervezek semmit csinálni, de leírom majd ezt is tömören, csak előbb még röhögök pár percet, mert olvasva nem igazán akart leesni az "Eszté Luciano tér" de most legalább jó nagyot koppant :-D
GM
GM, 108 posts
GM
Sat 19 Jan 2019
at 17:39
  • msg #105

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 104):

A bolyvilági szleng ugye :)

Vestronius:
Tévedtem, az IH-ban a Metallican Gunslingernél és a Warden of the Divisio Immoralis (Scythia ezt a neked szánt posztban félreírtam, bocsi) is azt írja:
Note this means you may opt to specify this at character creation as your Advance Scheme. This does not affect your basic starting Skills and Talents, only how and on what you can spend your starting xp.
Azaz ezek az alternate classok is úgy viselkednek mint bármelyik másik, csak első szint helyett lehet felvenni.
Scythia
player, 78 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 19 Jan 2019
at 17:58
  • msg #106

Re: OOC

In reply to GM (msg # 105):

Egy apróságot végül mégis csináltam, dobtam egy Inquiry meg leírtam nagyjából miről pletykálnék.

Kisebb paradoxok mondjuk vannak ezekben az alternatív karrierekben. Például vannak olyanok aminél kifejezetten kiemelik, hogy "Rank 1 or higher" de csak alkotáskor lehet felvenni. Gondolom azért, mert ha pl egy csapat Rank 4-en kezd, akkor ő alkotáskor felveheti a Rank 2 megfelelőjének is, de akkor miért nem engedi ezt később is?:-) Néhol nem értek egyet ezekkel az alternatív rankokkal, mert ahhoz képest, hogy milyen sok mindent képesek adni, ahhoz képest sok alanyi jogon jár, nem kell értük semmit tenni és csak minimális hátrányt adnak.
GM
GM, 109 posts
GM
Sat 19 Jan 2019
at 18:26
  • msg #107

Re: OOC

Gondolom a szabalykonyvek egysegessegenek megorzese a celja, hogy minden alternativ kasztnal kotelezoen oda legyen irva hogy csak Rank X-tol lehet felvenni, akkor is ha X=1.
Van olyan rank 1-es kaszt amit kesobb is fel lehet venni azt hiszem, de a gunslingert pl azert nem mert kesobb nem nagyon kerul bele abba a kulturalis kozegbe ami evvel a kaszttal jar. Persze ha valakinek nagyonnagyon fontos lenne, megfelelo korulmenyek kozott talan engednem kesobb is.
Amugy miert kene hatranyt adnia egy ilyen kasztnak?
Scythia
player, 79 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 19 Jan 2019
at 18:43
  • msg #108

Re: OOC

Hát, nem feltétlen arra akartam utalni, hogy szerintem jobban kéne kiegyensúlyozni őket, nyilván ezek specialisták és szinte minden esetben értékesebbek mint az alap karriert képviselő társaik, hanem arra, hogyha ennyire szakosodottak valamire az alternatív karrierek, azt pár picit negatívabb dologban is tükrözhetnék: például a Gunslinger pisztolyos mániáját érzékeltető talent az nagyon jó. De mondjuk egy-egy Rival talent lehet elfért volna nekik, hogy így is érzékeltetődjön, hogy azért vannak negatívumok is, és itt főleg a korai, Rank 1-2 alternatív karrierekre gondolok.
De ez csak az én magánvéleményem, a szabályok tárgyalása közben nem véletlenül nem hoztam fel, nem zavar, csak kicsit furcsállom :-)
GM
GM, 110 posts
GM
Sat 19 Jan 2019
at 19:24
  • msg #109

Re: OOC

Amikor még ezeket csinálták akkor szerintem még nem volt Rival talent. :)
Ellenben több kasztnak a leírásban van hátrány, pl a Chaliced Comissariat Operativet utálják, a Tyrantine Shadow Agentet meg esetleg más frakció próbálja kikérdezni mit tud a Tyrant Starról. De milyen hátránya legyen a Feral Warriornak?
GM
GM, 114 posts
GM
Sat 19 Jan 2019
at 23:58
  • msg #110

Re: OOC

Tedd próbára a szerencsédet! - Azaz dobj 2d6-tal, és ha kevesebbet dobsz mint én, akkor valami kisebb kényelmetlenség éri a karakteredet. Ezt rendszeresen fogom használni.
Vestronius Dorvillier
player, 59 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sun 20 Jan 2019
at 00:11
  • msg #111

Re: OOC

In reply to GM (msg # 110):

Aaz nagyot kene dobni? Nem sikerult ez sem :-)
Irok mindjart
Scythia
player, 81 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 20 Jan 2019
at 00:13
  • msg #112

Re: OOC

Látom amúgy rád (is) nagy hatással voltak a régi KJK könyvek :-)

In reply to GM (msg # 109):

Hát, a Feral az már harmadik rankon elérhető alternatív karrier, ott igazából már a kicsit másabb készlet annyira nem nagy dolog. De azért is nem említettem meg a szabályok megbeszélésekkor, mert javítani rajta nem tudnék :-) Csak nekem furcsa, meg kicsit rossz érzésem van tőle - az "utolsó" csapat akivel élőben játszottam és ami elvette a kedvemet a szóbeli játéktól az olyan volt, hogy szerintem ha nem lehetne öt Battle Sistert játszani, akkor szépen összeollózott maximalizált, rank 1 alter rankokból összevágott csapatot csinálnának; lehet emiatt az emlék miatt van ez az pici ellenérzésem.
GM
GM, 117 posts
GM
Sun 20 Jan 2019
at 13:25
  • msg #113

Re: OOC

Ves, nagyot kellett volna dobni, igen.:)

Scythia, rossz csapattal jatszottal. Ezert irtam hogy nem lesz daralo a jatek. Ettol fuggetlenul azok a jatekosok akikkel amugy eloben jatszom biztosan a kovetkezo modon koltenek az xp-iket: 1) Amig van sound constitution vedd fel azt az adott szintrol 2) Ha nincs akkor vegyel fel toughness advancementet ha egeszre jon ki 3) Dodge ha van 4) barmi mas johet. Abbol a szempontbol igazuk lenne, hogy egy-ket csata is halalos lehet meg akkor is ha vigyazok ratok.
Ha meg valaki az amugy legalis IH-s sister of battlet hozta volna akkor...nos annak is meglett volna a hatranya. De ezert is irtam az elejen az assassint, hogy mennyire szabalyozzuk be.
Scythia
player, 83 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 20 Jan 2019
at 14:58
  • msg #114

Re: OOC

In reply to GM (msg # 113):

Az biztos, hogy a rossz csapattal játszottam :-)
Az alap túlélőkittel magam is tisztában vagyok, itt fórumon azonban általában igyekezni szoktam a fejlődést a történtek tükrében csinálni; persze ez nem jelenti azt, hogy elhanyagolom a harciasabb fejlesztéseket ha nincs csata, mindig igyekszem majd kiegyensúlyozni azért. Pláne, hogy mi azért elég girhes csapat vagyunk, egy kezdő Gárdista átlagban 7 sebzést tud redukálni 3 TB-vel és a 4-es Guard Flak Armourral, ehhez képest mi itt vagyunk 2 és 3-mal :-)

Amúgy az eddig nem jutott eszembe: te a kitérést és a fedezéket együtt használva hogy kezeled?
Vestronius Dorvillier
player, 62 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sun 20 Jan 2019
at 19:39
  • msg #115

Re: OOC

Ismeros, ilyen emberekkel en is jatszottam, de egy csapatnyival meg soha... Vetronius kisse a masik veglet :-D Azert probalok annyit tenni hogy ne legyen elkepesztoen halalraitelt, de ha leet inkabb penzzel megoldva... Jo minosegu cuccok, rendes felszereles, miegymas...
GM
GM, 118 posts
GM
Sun 20 Jan 2019
at 20:48
  • msg #116

Re: OOC

Scythia: Hacsak nincs rá külön szabály (nem emlékszem ilyenre), működik. Ugyanis ha griden játszunk, akkor sem ugrik át a figura egyik kockáról a másikra sikeres dodge esetén.
Amúgy szerintem nincs olyan kombó amivel rank 1-től kezdve a harci táp felé lehet menni, de nemtom. Ha meg 5 battle sistert hoznak a játékosok annak ellenére hogy figyelmeztettem őket, hogy nyomozás lesz, akkor szinte biztosan olyan helyen kéne nyomozniuk ahol semmi értelme a cuccaiknak mert ha valakire rátámadnak az egyben a saját végüket is jelentené.:)
Vestronius: azért direkt ne hanyagold el a harci skilleket, mert mint írtam lesz harc. Csak nem annyi mint más magyar rpolos DMeknél.
Vestronius Dorvillier
player, 63 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sun 20 Jan 2019
at 21:07
  • msg #117

Re: OOC

In reply to GM (msg # 116):

Szerintem arra gondolt hogy ha cover is mukodne meg ddge is akkor hogy jatszik a ketto egyutt...
Scythia
player, 84 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 20 Jan 2019
at 21:10
  • msg #118

Re: OOC

In reply to GM (msg # 116):

Igen, bocsi kicsit pontatlanul fogalmaztam a kérdésemet: ahogy V is írja, az érdekel, hogy a fedezék mögötti találat esetén hogyan dobsz dodgeot? Ha a fedezék teljesen elnyeli a sebzést akkor is dobsz és el is használódik? Vagy nem dobsz? Vagy csak azokra a testrészekre dobsz ami kilóg a fedezékből (vagy ha mondjuk egy 1 AP-s üvegfal mögött állsz, amit ugye nem is néz a karaktered rendes fedezéknek).
Gondolom elhasználódik, mert élőben úgy néz ki a folyamat, hogy szól a GM az eltalált JK-nak, hogy meglőttek, dobj dodgeot és ha nem dobja meg csak akkor számolja ki a sebzést.
GM
GM, 119 posts
GM
Sun 20 Jan 2019
at 22:38
  • msg #119

Re: OOC

Hát szabály szerint akkor kell dobni, ha eltalálnának nem? Szóval ha lőnek rád és eltalálnának akkor felhasználódik a dodge, még akkor is, ha nem megy át a fedezéken. Ha közben közelharcban is vagy akkor választhatod hogy közelharcra legyen érvényes a dodge. Két vagy több ellenfélnél az első ellen véd a dodge aki eltalálna, kivéve ha mindenképp van egy aki ellen mindenképp szeretnél dodgeolni. Pl ha egy muskétás és egy meltapisztolyos támad akkor mondhatod, hogy a meltás ellen akarsz dodgeolni. Vagy ha egy kultista és egy szupermutáns támad közelharcban akkor mondhatod, hogy a mutáns ellen lesz dodge.
Azért nehéz ez, asztalinál kicsit egyszerűbb.
Ma már sajnos sehol sem lesz több IC, sorry.
This message was last edited by the GM at 22:39, Sun 20 Jan 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 64 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 21 Jan 2019
at 15:51
  • msg #120

Re: OOC

GM:
Vestronius: azért direkt ne hanyagold el a harci skilleket, mert mint írtam lesz harc. Csak nem annyi mint más magyar rpolos DMeknél.

Nem akarom direkt elhanyagolni, de az adept nem is kap sokat meg azok is iszonyu dragak... Extra fejleszteseket meg ezert nem akarok kerni meg dragabban... Ami elerheto es emberi arban van (meg illik Vestroniushoz) azt termeszetesen meg akarom szerezni en is
GM
GM, 122 posts
GM
Mon 21 Jan 2019
at 23:52
  • msg #121

Re: OOC

Igazából itt vétettem az első olyan hibát amit én is észrevettem, Vestroniusnak azt kellett volna az elején írnom, hogy a 243/684/3. Blokkba menjen, de már mindegy. Ha találtok most vagy később hibákat, szóljatok hogy tanuljak belőle. A railroadingos rész hamarosan végetér. :)
Scythia
player, 86 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 22 Jan 2019
at 01:34
  • msg #122

Re: OOC

Ha nem bánod, én valószínűleg a felső gótot fogom használni fordításnak, már nagyon megszoktam.
GM
GM, 124 posts
GM
Tue 22 Jan 2019
at 13:19
  • msg #123

Re: OOC

Azám, a felső gót. Használd, én is ezt használom általában, csak tegnap este nem jutott eszembe.
Vestronius Dorvillier
player, 67 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 22 Jan 2019
at 21:11
  • msg #124

Re: OOC

Kicsit tesztelek

[Language unknown: In laicwe Bleartconstaess Ficktrmihi]

[Language unknown: O icinou Reslindinallmen]

[Language unknown: N rediad Eeivssaima]

[Language unknown: E ofceai Vestronius Dorvillier]

[Language unknown: Ne mopeou Vestronius]

[Language unknown: Arweti Poilou]

[Language unknown: Isettr Scythia]

Ugy latom mukodik {} nelkul is az automatikus nev felismeres meg mindig, sot a nev reszeit is felismari. Szuper :-)
{} viszont szavankent kell meg mindig ami kicsit maceras mas neveknel :-/
This message was last edited by the player at 21:13, Tue 22 Jan 2019.
GM
GM, 126 posts
GM
Wed 23 Jan 2019
at 10:03
  • msg #125

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 124):

O ez meno. Akkor ha high gothicul irok valamit es valamelyik karakter neve benne van akkor azt felismeri? Kul.
GM
GM, 128 posts
GM
Wed 23 Jan 2019
at 13:44
  • msg #126

Re: OOC

Delutan a mostani reagba beteszek egy kepet Augustrol, ha addig senki sem ir.
Scythia
player, 90 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 23 Jan 2019
at 14:10
  • msg #127

Re: OOC

In reply to GM (msg # 126):

Én most fogok úgy fép órán belül posztolni.

Viszont ha ragozva van a név, akkor már nem ismeri fel a kód, olyankor marad a {} jelzés.
GM
GM, 129 posts
GM
Wed 23 Jan 2019
at 15:11
  • msg #128

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 127):

Csak nyugodtan, a kovetkezo reagba is belefer a kepe, nem olyan nagykepu.
Scythia
player, 93 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 24 Jan 2019
at 22:26
  • msg #129

Re: OOC

Igyekszem holnap írni, jobbulást!
This message was last edited by the player at 00:47, Fri 25 Jan 2019.
Scythia
player, 94 posts
Fri 25 Jan 2019
at 00:53
  • [deleted]
  • msg #130

Re: OOC

This message was deleted by the player at 05:15, Fri 25 Jan 2019.
GM
GM, 133 posts
GM
Fri 25 Jan 2019
at 14:48
  • msg #131

Re: OOC

Es amikor Vestronius keletre megy, akkor Eastronius ;)
Scythia
player, 97 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 25 Jan 2019
at 21:17
  • msg #132

Re: OOC

Egy picit szerkesztettem.
Vestronius Dorvillier
player, 72 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Fri 25 Jan 2019
at 22:33
  • msg #133

Re: OOC

bemasoltam
GM
GM, 136 posts
GM
Sat 26 Jan 2019
at 00:04
  • msg #134

Re: OOC

Most lehet, hogy ugy tunt el is ment az npc a helyszinrol de ha akarjatok meg eroszakkal meg lehet allitani ahogy irtam is.
Scythia
player, 98 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 26 Jan 2019
at 00:05
  • msg #135

Re: OOC

Bolondok lennénk :-)

Dobtam Scrutinyt, ez ellentétes teszt vagy elég a siker is?
GM
GM, 137 posts
GM
Sat 26 Jan 2019
at 00:08
  • msg #136

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 135):

Ellentétes
Scythia
player, 99 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 26 Jan 2019
at 00:09
  • msg #137

Re: OOC

In reply to GM (msg # 136):

És mennyire elég a két sikerszintem?
GM
GM, 138 posts
GM
Sat 26 Jan 2019
at 00:10
  • msg #138

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 137):
Így is NAGYON elhitted.
Scythia
player, 100 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 26 Jan 2019
at 00:12
  • msg #139

Re: OOC

In reply to GM (msg # 138):

Rendben.
GM
GM, 139 posts
GM
Sat 26 Jan 2019
at 22:32
  • msg #140

Re: OOC

Úgy látom más játékokban is így van de azért mondom nálam is úgy lesz, hogy amíg úgy látom egy karakterek közötti helyzetet nem rendeztetek le, és nem tesztek fel "gondolati" kérdést a GM-nek akkor vagy nem szólok bele vagy pedig akkor szólok ha valami megszakítja a beszélgetést.
szerk.: Amikor lesz GMPC akkor ő(k) majd lehet, hogy aktívabb(ak) lesz(nek) ilyen helyzetben is.
This message was last edited by the GM at 22:34, Sat 26 Jan 2019.
GM
GM, 140 posts
GM
Sun 27 Jan 2019
at 20:19
  • msg #141

Re: OOC

Módosítottam a karakteralkotás topikban a Crimson Guardot: sima guardsman felszerelést kap csak ez a kaszt és nem választhat integrated weapon kibervert egyik szintlépéskor sem. Még lehet, hogy találok ezt-azt ami nagyon felborítaná az egyensúlyt, de előtte szólok.
Vestronius Dorvillier
player, 74 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sun 27 Jan 2019
at 22:25
  • msg #142

Re: OOC

In reply to GM (msg # 141):

Teljesen jo, szerintem minket nem befolyasol de ha jonne meg valaki akkor nem art tudni, vagy ha uj karaktert kellene alkotni :-)

A PC megbeszelest meg porgetjuk ahogy tudjuk csak el voltam havazva ma
Scythia
player, 103 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 28 Jan 2019
at 05:24
  • msg #143

Re: OOC

Nagy zsivány lesz még Vestből idővel.
GM
GM, 141 posts
GM
Mon 28 Jan 2019
at 09:23
  • msg #144

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 142):

Nem kell “porgetni”, csak ahogy jol esik. Ez a jelenet ennek a kalandnak az egyik legfontosabb resze: megismerkednek a karakterek. :)
GM
GM, 142 posts
GM
Mon 28 Jan 2019
at 15:37
  • msg #145

Re: OOC

Az Ascension 10. Oldalan talalhato szintlepesi tablazatokat fogjuk egysegesen hasznalni. Ezeket este bemasolom a szabalyok koze, ha lesz ra alkalmam.
This message had punctuation tweaked by the GM at 15:37, Mon 28 Jan 2019.
Scythia
player, 105 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 28 Jan 2019
at 16:00
  • msg #146

Re: OOC

Expanded Rank Advance Table
CoreAscension
Rank 1XP: 0 - 499Rank 9XP: 13 000 - 16 999
Rank 2XP: 500 - 999Rank 10XP: 17 000 - 20 999
Rank 3XP: 1000 - 1999Rank 11XP: 21 000 - 24 999
Rank 4XP: 2000 - 2999Rank 12XP: 25 000 - 29 999
Rank 5XP: 3000 - 4999Rank 13XP: 30 000 - 34 999
Rank 6XP: 5000 - 6999Rank 14XP: 35 000 - 39 999
Rank 7XP: 7000 - 9999Rank 15XP: 40 000 - 44 999
Rank 8XP: 10 000 - 12 999Rank 16XP: 45 000 - 49 999

Ha úgy jobban tetszene, hogy kitöltse az egész oldalt, akkor a legelső sor végén a | jel után kell tenni egy "100%" parancsot (szóköz nélkül)
GM
GM, 143 posts
GM
Mon 28 Jan 2019
at 20:20
  • msg #147

Re: OOC

Köszi :D
Scythia
player, 107 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 29 Jan 2019
at 04:30
  • msg #148

Re: OOC

Némileg újrafogalmaztam a posztomat.
Vestronius Dorvillier
player, 78 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 29 Jan 2019
at 22:55
  • msg #149

Re: OOC

Tetszik a Scythia es Vestronius kozotti nezpont kulonbseg, erdekes kettos lehet beloluk sok-sok karakterek kozotti interakcioval amig rendesen osszecsiszolodnak :-D
Scythia
player, 108 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 29 Jan 2019
at 23:17
  • msg #150

Re: OOC

Nekem is nagyon tetszik és élvezem is, holnap írok csak sajnos mert most dolgozom.
Scythia
player, 109 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 30 Jan 2019
at 01:38
  • msg #151

Re: OOC

Logen barátom ma este lefoglal teljesen. De majd holnap!
GM
GM, 144 posts
GM
Wed 30 Jan 2019
at 20:28
  • msg #152

Re: OOC

Ha vártok az igazgatóra, írjatok és jelenetet váltok.
Scythia
player, 111 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 30 Jan 2019
at 20:51
  • msg #153

Re: OOC

Szerintem sikerült dűlőre jutnunk.
GM
GM, 147 posts
GM
Thu 31 Jan 2019
at 20:04
  • msg #154

Re: OOC

Elfelejtettem írni, hogy mindkét liftnek van hívógombja. Melyiket nyomod meg?
Scythia
player, 114 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 31 Jan 2019
at 20:17
  • msg #155

Re: OOC

In reply to GM (msg # 154):

Nem, érthető volt teljesen, én fogalmaztam rosszul: mind a két liftet hívom, mondjuk a rácsosat a lefelé jelző gombbal, az üvegajtósat a felfelé jelző gombbal.
GM
GM, 148 posts
GM
Thu 31 Jan 2019
at 20:20
  • msg #156

Re: OOC

Akkor Ves után írok.
Scythia
player, 115 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 31 Jan 2019
at 20:23
  • msg #157

Re: OOC

In reply to GM (msg # 156):

Szerkesztettem, hogy csak IC szöveget olvasva is egyértelmű legyen mit csinálok.
Vestronius Dorvillier
player, 80 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 31 Jan 2019
at 20:25
  • msg #158

Re: OOC

GM:
Akkor Ves után írok.

pill csak babazok
GM
GM, 149 posts
GM
Thu 31 Jan 2019
at 20:32
  • msg #159

Re: OOC

Én is babáztam :D
Scythia
player, 118 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 1 Feb 2019
at 18:01
  • msg #160

Re: OOC

A merre induljunk részbe már nem mentem bele, hogy legyen lehetősége Vestnek is reagálni.
GM
GM, 155 posts
GM
Sat 2 Feb 2019
at 12:11
GM
GM, 157 posts
GM
Sun 3 Feb 2019
at 22:02
  • msg #162

Re: OOC

A kovetkezo reszhez kicsit tobb ido kell, ma mar biztos nem fogok irni.
Scythia
player, 125 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 4 Feb 2019
at 14:02
  • msg #163

Re: OOC

Shock táblázaton én úgy tudtam, hogy csak harci szituációban kell dobni; nem harciban a rontás simán -10% minden tesztre, kivéve ha legalább 30-al vagy annál többel dobtál a célszámon túl, akkor 1d5 IP is jár.
GM
GM, 159 posts
GM
Mon 4 Feb 2019
at 14:34
  • msg #164

Re: OOC

Es tenyleg. Ez szomoru. Akkor jo, nem kell dobni shockon, ki is torlom azt a reszt.
Scythia
player, 126 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 4 Feb 2019
at 14:36
  • msg #165

Re: OOC

Illetve ezeket a támogató dobásokat fogjuk használni amiket az Inquisitor's Handbook javasolt?
Azaz most egy Awareness dobsásal támogatnám meg a Common Lore skillemet, amit, ha követünk az opcionális szabálykönyv szerint, bónuszt adhat a támogatott nyomozó skill dobásra, minden sikerszintenként egyel csökkentheti a difficultyt.
Esetemben:
15:23, Today: Secret Roll: Scythia rolled 48 -- a simple success using the Warhammer Test system with a target number of 51 with rolls of 48.  Common Lore (Adeptus Arb.).
15:23, Today: Secret Roll: Scythia rolled 1 -- 3 degrees of success using the Warhammer Test system with a target number of 40 with rolls of 1.  Awareness, Support.

És el is írtam, mert utána láttam csak, hogy minden sikerszint egyel csökkenti a nehézséget, azaz nem sima siker lenne a Common Lore, hanem 2 sikerszintet érnék el rajta.

Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Azaz így nézne ki:
15:23, Today: Secret Roll: Scythia rolled 48 -- 2 degrees of success using the Warhammer Test system with a target number of 71.  Common Lore (Adeptus Arb.).


Ill. tudom nem annyira bölcs dolog a nehézség csökkentést hozzáadni az adott skill értékéhez, mert így bizonyos esetekben hülyeséget lehet kapni. Simán csak írjam oda legközelebb, hogy csökkentem a dobás nehézségét pl X-el és te számolod, ha ezt fogjuk használni?
This message was last edited by the player at 14:42, Mon 04 Feb 2019.
GM
GM, 160 posts
GM
Mon 4 Feb 2019
at 14:54
  • msg #166

Re: OOC

Most gyorsan atneztem a szabalyokat  es nincs ellenemre, hogy hasznaljuk. Szerintem legyen az, hogy dobtok kettot, eloszor a supportot utana a tamogatott szakertelmet es leirjatok szovegesen, hogy miert mennyi sikert ertetek volna el. Ha nem mondom elore, hogy milyen a nehezseg akkor en az altalatok elmondott sikerszinthez viszonyitom a nehezitest.
Viszont ebben az esetben a CL(Adeptus Arbites) nem sokat segit, mert ez a skill az AA folyamataiban segitene, nem egy gyilkossagi helyszinelesben. Itt egy Medicae, relevans Forbitten Lore, esetleg CL War, trade(embalmer), Scholastic Lore (Occult) lenne hasznos.
De Awareness vagy Search is tokeletesen megfelel most attol fuggoen hogy reszletesen megnezed vagy at is kutatod a szobat.
Scythia
player, 127 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 4 Feb 2019
at 15:07
  • msg #167

Re: OOC

In reply to GM (msg # 166):

Értem, máshol máshogy is használtuk a CL skilleket, de akkor észben tartom majd ezt a jövőben! Még így első alkalommal megengeded, hogy ezt a CL dobást semmizzem és maradjon simán az Awareness önálló dobásnak? Searchet nem tudom megtámogatni vele, mert az nem Investigation skill, plusz gondolom sokallták volna, mert ott a hosszabb kereséssel tudsz rá bónuszt kérni és majdnem 100% esélyt tudnál felhalmozni.
Mindjárt posztolok is amúgy, oda még nem fogom bemásolni ezeket a dobásokat úgyse, megvárom, hogy Vest nem-e kezd el megbolondulni mielőtt még nagyon elkezdenék a halottak között nézelődni.
GM
GM, 161 posts
GM
Mon 4 Feb 2019
at 16:03
  • msg #168

Re: OOC

Tartsd meg nyugodtan az Awarenesst. Nemtom hol es hogyan hasznaltatok a CL-t, de egyreszt erdekes lehet szamomra, masreszt viszont nagyon jol van definialva a konyvben, hogy mire jo, valamint egy csomo kepzettseg van amit tobb helyen be lehet helyettesiteni.
Vagy szerintetek nem logikus hogy ha valaki ismeri a Btk-t meg hogy milyen egysegek meg autok  vannak a rendorsegen attol meg nem fog jobban nyomokat talalni?
Scythia
player, 129 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 4 Feb 2019
at 16:19
  • msg #169

Re: OOC

Nem persze, nem logikus, hogy mondjuk a Lex Imperialis ismerete segítsen ilyen szituációkban, csak ösztönösen eszembe jutott és így dobtam, de mint mondtam, majd ügyelek rá, hogy ne keverjek be véletlenül máshonnan házi szabályokat.
Annyira volt amúgy használva, hogy ott a mesélő szerette számszerűsíteni az úgymond kaszthoz köthető triviális tudásokat - mindenkinek volt egy (pl. War, AA) és próbálhatott vele megtudni apróságokat, amiket lehet más mesélő elárul a karriere alapján egy karakternek; pl. hogy nagyjából meg tudja-e mondani, hogy mikor gyilkoltak meg valakit. Nyilván ez házi szabály, de egy ilyen dologra mondjuk lehet egy Medicae erős lenne (de persze annyi infót nem is ad), viszont skill nélkül nem feltétlen tudja valaki aki még azért nem nagyon találkozott sok halottal, de aki igen, az azért be tudja lőni, hogy tíz perce, egy órája, fél napja, vagy lassan egy hete öltek meg valakit.
GM
GM, 162 posts
GM
Mon 4 Feb 2019
at 19:30
  • msg #170

Re: OOC

Ne feledd, hogy ez űr-tech-középkor. Nem nagyon szedett fel senki semmi új szakértelmet. Ahhoz értesz közvetlenül ami a dolgod. Az embalmer és a medicae is azért jó ebben az esetben mert itt dolgoztál hullákkal. Vagy azért, hogy tanítsanak a gyógyításra, vagy a balzsamozás miatt, ugye. Legalábbis ezzel lehet indokolni a barokkos rendszert. Ezért van, hogy Vest jelenleg nem nagyon ért a terminálokhoz sem, hiszen sem tech-use-ja sem pedig trade(technomat)-ja sincs. Kicsit nagyon kezdő a rank1, na. :)
Scythia
player, 130 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 4 Feb 2019
at 19:32
  • msg #171

Re: OOC

In reply to GM (msg # 170):

Nem mondtam, hogy egyetértek vele, csak mint mondtam, megszokásból így dobtam :-)
Vestronius Dorvillier
player, 91 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 4 Feb 2019
at 22:09
  • msg #172

Re: OOC

Gyors kerdes erre a nem harci shockra vonatkozoan...
- Harcban sokszor ki lehet jonni belole, nyilvan hogy ne halj meg, de van ilyen nem harcban is? Le lehet valahogy vetkozni a hatast vagy a jelenet vegeig tart?
- Ha nem lehet levetkozni, akkor mennyire hat midnig? Csak ha a szobaban, szoba kornyeken akarnek akciozni vagy mindegy ugy megrazott hogy a jelenet vegeig megfogott a dolog
- Ha veletlenul a jelenet vegeig es meg egy szornyuseg tortenne akkor ilyen esetben -20? Vagy a -10 ala nem lehet menni egyszeruen az a WP mar -10-el megy es igy konnyebb IPt kapni
- Vagy egyaltalan a WP dobasra is megy a -10? Mert vegulis csak azt irjak a koncentraciot igenylo skillekre megy -10... Akkor pl harchoz sem?
This message was last edited by the player at 22:17, Mon 04 Feb 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 92 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Mon 4 Feb 2019
at 22:21
  • msg #173

Re: OOC

Fuggetlen kerdes tech use kapcsan...
Tech uset R4en kaphatnek, de erdekes modon Electro Graft Uset mar R3-on... Ami megkonnyitene a Tech Uset mert tudok kapcsolodni, meg alap lekerdezeseket futtatni, de akkor pl ilyenre is jo lenne hogy egyszeru terkepet lekerjek nem? Csak mert az EGU 1000 xpnel felveheto, azt ki lehet varni, a Tech Use meg 2000-nel azt nmem varnam meg akkor elore tanulnam inkabb 1.5x-esen ha lehet
Scythia
player, 132 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 4 Feb 2019
at 23:02
  • msg #174

Re: OOC

Vestronius Dorvillier:
- Vagy egyaltalan a WP dobasra is megy a -10? Mert vegulis csak azt irjak a koncentraciot igenylo skillekre megy -10... Akkor pl harchoz sem?

Szerintem az ingyen dobható, nem reakció tesztek. Ellenállni Toughnessel egy méregnek, hasonlók, arra nem hiszem, hogy ennek hatnia kellene.
GM
GM, 163 posts
GM
Tue 5 Feb 2019
at 14:38
  • msg #175

Re: OOC

Sokk szerintem a jelenet vegeig tart. Ez jo kerdes, mert jelenet lehet az emelet is de az egesz epulet is. Azt mondanam az epulet es emeletenkent dobhatsz ellene, ahogy a harci probanal is (snapping out of it). Harchoz hozzajarul a -10 mert ott aztan tenyleg koncentralni kell hogy ne halj meg. Ugyan elvileg egyre jobban meg lehetne ijedni ha tobbszor jonne szembe valami szornyuseg, de a -10 nem adodik ossze. Es nem a WP-re sem vonatkozik szerintem mert nem kell koncentralni ahhoz, hogy ne feljel. Bar ezen lehet vitatkozni, nyitott vagyok arra ha van mas megoldasi javaslatotok.
Tech use: Az electro graft nem mukodik ha nincs tech use-od. Ha van akkor viszont megkonnyiti a dolgokat. Valami olyasmire gondolok, hogy tech-usenal az egyszreubb dolgokra nem kell dobni pl terkep lekerdezes, mig technomat is jo lehet de ott dobni kell.
Scythia
player, 134 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 14:47
  • msg #176

Re: OOC

In reply to GM (msg # 175):

A szabálykönyv szerint amúgy a büntetés/sokk addig tart ilyen szituációkban, amíg a karakter a félelmet kiváltó dolog környékén marad.
Vestronius Dorvillier
player, 94 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 5 Feb 2019
at 14:56
  • msg #177

Re: OOC

GM:
Tech use: Az electro graft nem mukodik ha nincs tech use-od. Ha van akkor viszont megkonnyiti a dolgokat. Valami olyasmire gondolok, hogy tech-usenal az egyszreubb dolgokra nem kell dobni pl terkep lekerdezes, mig technomat is jo lehet de ott dobni kell.

Engem sokkolt is hogy forditva adjak... Gondoltam csak ertenek hozza de akkor megnezem az errataban is hogy ez csak baki amit kijavitottak azota vagy tovabbra is rejtett hiba
GM
GM, 164 posts
GM
Tue 5 Feb 2019
at 15:13
  • msg #178

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 176):

Felolem lehet, ha titeket nem zavar, hogy egy masik szobaba bemenve mar ugy viselkedhettek, mintha mi sem tortent volna. :)

Vest:

Ujra megneztem. Azt irja Inquiry es Common Lore probakat is lehet vele dobni. Szoval ezek szerint Inquiry es CL probakat is lehet vele dobni. :D
Tehat mi lenne ha:
Electro Graft eseten:
CL: A geprol altalanosan lekerheto informaciot lehetne lekerdezni
Inquiry: Informaciot lekerdezni
Tech Use: A fentebbieket lehet megcsinalni+programozni(?) (mert ugye mukodteteshez mintha operate kellene)
Electro Graft nelkul:
Csak tech use-zal vagy technomattal lehet csinalni valamit a geppel/terminallal

Mit gondoltok?
Vestronius Dorvillier
player, 95 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 5 Feb 2019
at 15:21
  • msg #179

Re: OOC

In reply to GM (msg # 178):

Nekem szuper lenne igy, igazabol szeretnem Vestet kicsit techi jellegu karakternek formalni (messze nem tech pap jellegu szuper vtechnikainak, hanem aki picit ert a dolgokhoz...) igy csak nezem mikor mit tudok megtanulni, majd utannanezek a tobbi tech jellegu skillnek is egyaltalan megtanulhatja e az adept, de vegulis a technomat a tech use mellett kevesse fontos ha jol sejtem.

Mert akkor 1000 xp utan tudnek valamicsket mar technologiaval is butykolni az meg nem lehetetlen tavolsag vegulis
Vestronius Dorvillier
player, 96 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 5 Feb 2019
at 15:23
  • msg #180

Re: OOC

GM:
Felolem lehet, ha titeket nem zavar, hogy egy masik szobaba bemenve mar ugy viselkedhettek, mintha mi sem tortent volna. :)

Itt azert a szerepjatekos hatarok is kozbeszolnak, mert nyilvan nem mindig jon ki jol a mintha mi se tortent volna, de hogy mar nem annyira hat ra es kepes normalisabban gondolkodni a hatarokon belul, azaz nincsen -10 de azert nem kell elszallni, tovabbra sincsen igazan jol a karakter
Scythia
player, 135 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 15:23
  • msg #181

Re: OOC

In reply to GM (msg # 178):

A másik szobába belépve ugyanúgy félne a karakter, a félelmet kiváltó ok nem csak egy adott dolog lehet, hanem egy adott látvány is, amivel máshol ugyanúgy lehet találkozni. Tehát ha bemegy a másik szobába ahol ugyanez a fajta látvány fogadja, ugyanúgy fél. Ha mondjuk három emelettel lentebb nézelődik ott lehet már tud normálisan viselkedni, de ha pl. bemegy egy szobába és ott is halottak vannak, akkor paff, megint visszaesik. De amíg nem tudja, hogy ott is azok vannak, addig persze nem (aztán lehet ezzel játszani, hogy pl a folyosón érezni az elhullás szagát, vagy kifolyt a vér a folyosóra stb. és tudja, hogy mi van bent). Ugyanaz a szituáció mintha ránk támadna öt zombi - egyszer dobod a WP-t, de az összestől félsz.

Nekem tetszik, mondjuk az Inquiryban nem egészen értem hogy segíthet egy adatpont.
Vestronius Dorvillier
player, 97 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 5 Feb 2019
at 15:59
  • msg #182

Re: OOC

Scythia:
Nekem tetszik, mondjuk az Inquiryban nem egészen értem hogy segíthet egy adatpont.

Szerintem altalanos lekerdezesekre gondoltak itt is mint pl a terkep... Nem? Az is egy tipusu inquiry, nyilvan nem mindenre mukodik az iylen
Scythia
player, 136 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 16:01
  • msg #183

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 182):

Hát, az Inquiry az kb. a 40k Gossip megfelelője.
GM
GM, 166 posts
GM
Tue 5 Feb 2019
at 16:04
  • msg #184

Re: OOC

Oke, a feart jatsszuk ki ugy ahogy megbeszeltuk, akkor jelen esetben ha nincs a felelmet kivalto dolog kozvetlen Kozeleben akkor nincs levonas.
Inquiryvel meg valoban olyan informaciot lehet lekerdezni ami a terminal nyilvanosan elerheto reszeben van. Meghekkelni tech use-zal lehet.
Scythia
player, 137 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 18:29
  • msg #185

Re: OOC

In reply to GM (msg # 184):

Számomra ez akkor is furcsa. Ugye az alap szituáció, hogy az Electro Graft egy implantátum, ami segítségével tudsz csatlakozni egy terminálhoz - bedugsz egy kábelt a füled mögé, az ujjad vége csatlakozóvá van alakítva, stb. Ehhez van az Electro Graft Use talent - ezt is, illetve az implantátumot is megkapja egy kezdő Tech-Priest. Én ezt afféle "szegény ember Mind Impulse Unitjaként" képzelem el, ami ugye teljesen jó néhány dologra, CL dobások, Tech-Use, mind magától értetődő.
De az Inquiry? Alapjáraton véve, Fellowship alapú skill, amit ugye nem kéne, hogy segítsen a gépekkel való bánásmódban, és ha így vesszük, akkor előáll egy olyan paradox, hogy egy Rank8 Tech-Priest, egy Magos, aki csak egyszer kap Inquiryt, és nem fejlesztheti a Fellowshipjét sem, gyakorlatilag minden esetben kisebb esélyekkel fog indulni egy ilyen terminális lekérdezésben, mint bárki más.
Persze az alap koncepciót értem, hogy híreket lehetne ezzel a dobással szerezni, amik fent vannak a terminálon, meg egyéb triviális dolgokat, térképet, árlistákat boltoktól, stb. de szerintem én kitartok mellette, hogy furcsa. Pl. most jelen szituációban én is 61% eséllyel indulnék ahhoz, hogy híreket "guglizzak" egy terminálon, mert az Electro Graft nem feltétele az ilyen akcióknak, csak segíti, bár a Tech-Useom csak 21% én untrained is. Nem volna jobb erre is inkább Tech-Useot használni? Az a Tech-papokat se helyezné hátrányba. (Szerk.: Vagy akár Search)

De ha nem, akkor nem, nem ragaszkodok hozzá, de szerintem azért érdemes végiggondolni ebből a szempontból is.
This message was last edited by the player at 19:00, Tue 05 Feb 2019.
Scythia
player, 138 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 18:48
  • msg #186

Re: OOC

Ill. posztolás közben felmerült bennem egy fontos kérdés: ezen az emelet láttunk lépcsőt?
GM
GM, 167 posts
GM
Tue 5 Feb 2019
at 19:24
  • msg #187

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 185):

De írtam is, hogy inquiry akkor lehet ha van valakinek Electro Graft use talentje. Ha nincs akkor csak tech-use vagy technomat dobás lehetne. Így mivel neked nincs ilyen talented (ami pl azt szimbolizálja, hogy amikor felvetted, akkor beültetik/aktiválják) ezért 21% lenne.
A tech-papok ekkor sem lennének hátrányban mert a tech-use-ot bármilyen helyzetben lehet használni az összes műveletre. Így tisztább?
Scythia
player, 139 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 19:37
  • msg #188

Re: OOC

In reply to GM (msg # 187):

Igen, így már tiszta. Bár számomra továbbra is furcsa, hogy egy Fellowship alapú skill miképp működhet közre egy ilyen cselekvésnél.

Sz.: De mint mondtam, nem fogok én ezen felakadni, mindössze nem egészen értem miért pont ezt a skillt sorolták be ehhez a talenthez, annyi más opció volna.
This message was last edited by the player at 19:38, Tue 05 Feb 2019.
Scythia
player, 141 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 5 Feb 2019
at 20:19
  • msg #189

Re: OOC

Szerkesztettem egy kicsit a poszton.
GM
GM, 169 posts
GM
Tue 5 Feb 2019
at 20:54
  • msg #190

Re: OOC

Szerintem azért mert a Gépszellemtől lehet szépen is kérni :)
GM
GM, 172 posts
GM
Wed 6 Feb 2019
at 14:33
  • msg #191

Re: OOC

Vest, attól még, hogy leküldtelek benneteket a pincébe, még elteheted a paklit - ha akarod.
Vestronius Dorvillier
player, 101 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 6 Feb 2019
at 17:55
  • msg #192

Re: OOC

El is tettem...
Van nekem egy Common Lore (Legend) tudasom, hasznos lehet ilyen dolgok kozul barmire is?
Sajnos Occult meg hasonlok csak kesobb jon... :-(
GM
GM, 173 posts
GM
Wed 6 Feb 2019
at 18:11
  • msg #193

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 192):

Legends-re dobhatsz :)
Scythia
player, 144 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 6 Feb 2019
at 18:12
  • msg #194

Re: OOC

Mindjárt én is írok.
Scythia
player, 146 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 6 Feb 2019
at 18:32
  • msg #195

Re: OOC

Na véletlenül elküldtem a félkész posztot de szerkesztettem és most már jó.
Scythia
player, 149 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 7 Feb 2019
at 03:36
  • msg #196

Re: OOC

Minimálisan szerkesztettem, annyit, hogy végül mégsem lépek majd be, hanem az ajtóból nézek szét - majd a többit ha megláttuk mi van bent.
GM
GM, 183 posts
GM
Wed 13 Feb 2019
at 14:40
  • msg #197

Re: OOC

Ugyan eleg alaposan figyeltetek, de nem neztetek at a fickot es mivel sikert dobott a kepzetlen concealment-re es nem lattatok nala a fegyvert az elrontott Awareness miatt, ezert tud ratok tamadni anelkul hogy siman engednem, hogy lepuffantsatok. O sem kap meglepetes bonuszt es akkor tamad amikor ra kerul a sor.
Most melee range-ben van mindkettotokkel, Scythia ezert nem tudja hasznalni a puskajat, ellenben Vestronius tudja hasznalni a pisztolyat, de nem kapja meg a point blank shot bonuszt az errata szerint. Vest, ha akarsz hatrabb lephetsz majd a standard szabalyok szerint point blank shothoz.
This message was last edited by the GM at 14:42, Wed 13 Feb 2019.
Scythia
player, 159 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 13 Feb 2019
at 18:46
  • msg #198

Re: OOC

Páncélt, TB-t majd te fogsz amúgy vonogatni amikor írod a sebzést, vagy ezt majd nekünk kell megtennünk?
Vestronius Dorvillier
player, 112 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 13 Feb 2019
at 18:56
  • msg #199

Re: OOC

Meg elviekben a bal kezes gumibottal tudok haritani ha nekem tamad nem?

edit: Megtalaltam a szabalyt ra
This message was last edited by the player at 19:00, Wed 13 Feb 2019.
GM
GM, 185 posts
GM
Wed 13 Feb 2019
at 19:17
  • msg #200

Re: OOC

Scythia:
Páncélt, TB-t majd te fogsz amúgy vonogatni amikor írod a sebzést, vagy ezt majd nekünk kell megtennünk?


Mit szeretnétek? Ha ti vonjátok akkor egy esetleges kritikus+fate égetésnél már tudtok úgy reagálni,hogy mégsem kapjátok meg a borzasztó sebet és privátban leírjátok miért nem sebződtök valamennyit. Ha én vonom akkor tudjátok mi vár rátok ha nem égettek. Nekem mindegy, amíg rendesen vonjátok. :)

Vestronius Dorvillier:
Meg elviekben a bal kezes gumibottal tudok haritani ha nekem tamad nem?
edit: Megtalaltam a szabalyt ra


A gumibot club-nak minősül.
Vestronius Dorvillier
player, 114 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 13 Feb 2019
at 22:49
  • msg #201

Re: OOC

A "Meleebe loves" temaban egy rovid gondolat...

Nekem igazabol mindegy mit dontunk es majd az szerint jarok el. Gondoltam ezt mar az elejen leszogezem :-)

Kivulrol ha belelosz akkor elviekben azert van a -20 mert vigyaz hogy ne a sajat tarsat talalja el... Ha pl nem torodik vele akkor en nem is adnek -20-at hiszen mindegy neki es aztan random kidobnam melyiket "talalja el"

Ha kap -20-at en nem talaltatnek el mast mert ennyi erovel a sikeres dodgenal is lehetne dobni hatha felreugorva mast talal el... De ez en vagyok csak aki igy gondolkozik

Ha o is csataban van akkor en nem adnek buntetest de ugye egyertelmuen a point blanket sem. Hiszen akkor a pisztoly lenyegeben kozelharci fegyver es egy lanckardnal sem adunk -20-at nehogy mast talalj el vele. A mast eltalalo -20-at meg durvabbnak tarom kiveve ha oriasi tomeg van elotte mert akkor akar, hiszen szinte lehetetlen valakit nem eltalalni... Mondjuk ilyenkor akar nem is dobatnek.

Mondom ugy hogy szerintem tobb ellenfel fog kozelharcban pisztolyt hasznalni mint amennyiszer mi fogunk... Hiszen Scythianak nincsen pisztolya en meg nem akarok kozelharcba kerulni ha lehet sosem... Azaz minket fog ez inkabb megsizvatni de azert nem gyengitenem csak mert ellenunk megy...

xEdit: Kimaradt miert gondolom igy azon kivul hogy nekem ez tunik normalisnak...

A) Ha azert kapna -20 BSt mert az ellenfel ossze vissza mozog a harc miatt akkor lenne olyan half actionos akcio szerintem amit ha csinalsz akkor az ad -20 BSt ellened, hiszen harcban ingyen kapsz ilyet.... ;-)

B) A masikat eltalalo dolognal meg azert mert a tobbi negativ modositonal sincsen ilyen... Tegyuk fel ejjel vak sotetben losz, akkor sincs olyan hogy a -30-as vaksotet miatt (vagy akarmennyi a vaksotet) ha egyebkent megdobnad akkor valaki mast talalsz el... Miert mas ez az egy? Ha azert mert kozel van a masik mi van ha tobben jonnek... Ha egy csapatnyi ellenfel jon akkor meg jar a +30 mert sok az ellenfel? En nem hiszek ezekben feltetlenul

C) Nem szeretem a tulbonyolitott dolgokat, boven eleg ha absztrakt. Ettol nem ereznem en valosagosabbnak, hiszen ez egy absztrakt jatek, semmi nem valosagos benne, de nem is feltetlenul kell hogy az legyen. Meg mint mondtam ennyi erovel ugyanigy egy kozelharci tamadasnal ha dodgeolsz akkor eltalalhatna mast hiszen lendul a lancjard es ki tudja hol all meg... Orult tulbonyolitas lenne figyelni ki merre van, kit mikor bir eltalalni. En nem foglalkoznek ennyire vele, de vegulis lehet, csak en nem foglalkoznek vele.
This message was last edited by the player at 23:04, Wed 13 Feb 2019.
Scythia
player, 160 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 14 Feb 2019
at 05:20
  • msg #202

Re: OOC

Gondolom abban azért mind egyetértünk, hogy a Warhammer nem egészen egy vízhatlan rendszer, próbáltam úgy megközelíteni a dolgot, hogy a játék amúgy is törékeny egyensúlyát tartsam szem előtt - realitásra nyilván nem érdemes törekedni, egy rendszer sem lesz soha az. Szóval mit csinálnék:

Kicsit adalék, de én elvenném a közelharcban a pisztolyoktól a semi-auto és a full-auto által adott bónusz BS-t 1v1ben. Azért tenném, mert egy jó hárítóeszközzel és egy erős pisztollyal sokkal erősebb lesz valaki közelharcban mint valaki aki konkrétan azt fejleszti - nem kell se talent, se semmi, hogy hat golyót beleküldj valakibe csak egy jó dobás, míg egy Assassinnak egy karddal ehhez csomó rankot kell másznia és XP-t kell költenie. Ez játéktechnikailag talán kicsit kiábrándító lehet valakinek, aki közelharcos karaktert játszana.

Single Shotolni, 1v1ben soha nem járna módosítóval és nem is találhatna el mást.
Semi/Full-Auto Burstolni 1v1ben nem járna módosítóval és nem is találhatna el mást. (Ez eddig evidens ugye, nem is volt kérdéses)
Single Shotolni közelharcban, tömegben nem járna módosítóval, és soha nem is találhatna el mást. (Azaz lehessen ésszel lőni közelharcba)
Senmi/Full-Auto Burstolni közelharcban, ha elfogadod a büntetőt akkor vele együtt elveszíted a +10/+20 bónuszt, de soha nem találod el a partneredet. Ha elutasítod a büntetőt, akkor megkapsz minden bónuszt, de legalább három találat esetén az utolsó találat a harmadik félbe megy, azaz a célpontod célpontjába. (És lehessen érdektelenül besorozni egyet, vagy éppen a bajtársunkra vigyázva, nagyobb rizikóval nagyobb tűzerőt használni)
Tehát Single Shottal, közelharcba: 50% BS, jó esély a találatra, biztonságos
És Full-Auto Bursttal, közelharcba, óvatosan: 30% BS ha figyelsz a társadra, nagyobb rizikó, nagyobb jutalom (a sikerszintek miatt ugye).
És Full-Auto Bursttal, közelharcba, nem törődve senkivel: 70% BS, azaz ledarálsz mindenkit

Kívülről, Single Shotnál a -20% büntető elfogadásával soha nem találnál el mást, ha nem fogadod el a büntetőt és pont azzal a 20%-al találsz, akkor a másikat találod el.
Kívülről, Semi/Full Auto Burstnál ha elfogadod a büntetőt akkor vele együtt elveszíted a +10/+20 bónuszt, de soha nem találod el a partneredet. Ha elutasítod a büntetőt, akkor megkapsz minden bónuszt, de legalább három találat esetén az utolsó találat a harmadik félbe megy, azaz a célpontod célpontjába.

Ezt javasolnám. Nyilván nem tökéletes, nem is teljesen értek vele egyet, de próbáltam a DH logikáját követni és nem felborítani semmi egyensúlyt. Nyilván volna még sok ötletem, hogy a távolság, fegyver, üzemmód, grapple, stb alapján hogy lehetne változtatni, de az sok bónusz szabály, ami valószínűleg feleslegesen lassítaná a körök megírását. Így viszont lehet óvatosan biztosra menni minimális veszteséggel ha csak Single Shotolsz és nem darálsz ész nélkül, lehet érdektelenül belőni közelharcba ha ellenségek harcolnak egymással és potenciálisan szét lehet tarolni egy közelharcot ha neked semmi rizikód nincs benne és mindennel őket lövöd. És a Target Selection talentnek is marad értelme.
This message was last edited by the player at 05:22, Thu 14 Feb 2019.
GM
GM, 186 posts
GM
Thu 14 Feb 2019
at 12:09
  • msg #203

Re: OOC

Azt hiszem nekem inkabb Vestronius megkozelitese szimpatikusabb: Ha kozelharcba losz akkor -20 de nem talalhatod el a szobetsegesed, ha nem torodsz a szovetsegesekel akkor pedig random eltalalsz valakit a kozelharcban. Sorozatlovesnel minden golyot random ki kell dobni ez esetben. Ez nem realis, viszont egyszeruen eszben tarthato.
Az egyszeruseg kedveert most eszerint irom meg a valaszt de ha nagyon nem tetszik akkor meg folytathatjuk a beszelgetest errol.

A full auto bonuszait semmikeppen nem vennem el, ez szinte az egyetlen oka amiert nem DH2-ben jatsszuk ezt az eletutat.

Ellenben a kozelharci loves+ haritas tema most elkezdett erdekelni, barmifele talent nelkul kicsit erosnek tunik. Azt hiszem megnezem mi van a ketfegyveres harcra a szabalyok kozott es talentek hianyaban azokat a modositokat fogom hasznalni amit a konyv es az errata ir. Azaz loves+kozelharci fegyverre minden levonas szamit meg akkor is ha nem tortenik kozelharci tamadas, de parry igen. A forumon kicsit macerasabb, de lehene ugy, hogy ha nem tamadjak meg a karaktert aki lott de parryt is dobott, akkor nincs levonas, ha pedig igen, akkor van. Ez erre a harcra meg nem vonatkozik de a kovetkezore igen.
This message was last edited by the GM at 12:17, Thu 14 Feb 2019.
Scythia
player, 161 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 14 Feb 2019
at 13:52
  • msg #204

Re: OOC

In reply to GM (msg # 203):

Rendben, nekem nincs hozzáfűznivalóm a fentebbiekhez, ha Vest is rábólint, akkor tőlem mehet így.

Viszont a Parryval mi a probléma? Én ahhoz se nyúlnék hozzá, akkor megint sok dolog felborul vele.
GM
GM, 188 posts
GM
Thu 14 Feb 2019
at 14:07
  • msg #205

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 204):

A parryvel altalaban semmi problema sincs. Ellenben egy teljesen zoldfulu karakter a jobb (dominansabb) kezevel siman lodozhet, mikozben a bal (kevesbe dominansabb) kezevel meg parryzhet mindenfele levonas nelkul, kozelharcon belul, kozelharcon kivulre es igy tovabb, mikozben:
- ingyen van
- a dodge-ot szinte teljesen haszontalanna teszi kozelharcban
- a ketkezes buildek legolcsobb kasztoknak is 5-600 xp-be kekrulnek
- nem is realis, hogy egy harci tapasztalattal vagy megfelelo ismeretekkel (talent) nem rendelkezo karakter csak ugy ket fegyvert hasznaljon, meg akkor is ha az egyiket csak vedekezesre
Scythia
player, 162 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 14 Feb 2019
at 14:15
  • msg #206

Re: OOC

In reply to GM (msg # 205):

- Ingyen van a Dodge is, meg a Parry is, ebben nem látok problémát.
- A Parry maradjon is hasznosabb közelharcban, elvégre, csak ott használható. Ha gyengíted, a Dodge mindenhol erősebb lesz, akkor minek törődne bárki a Parryval?
- - Sok felszerelés van úgy kialakítva, hogy direkt védekezésre legyen jó - hárító fegyver, pajzsok, stb. ezek is jelentősen sokat veszítenének az értékükből ha büntető járna a használatukért támadás esetén. Ráadásul, ha büntetőt ad az, hogy mondjuk egy pajzzsal blokkolsz egy csapást, annak nem kéne, hogy Dodgeval kikerülsz egy Blast (4) gránátot amivel ennyi métert mozogsz is, de utána még Aim+Standard Attackolsz vagy mondjuk egy Full-Auto sorozat elől lépsz félre mert belőttek a közelharcba és az nem hátráltatja a támadásodat? És ehhez se kell harci tapasztalat, csak 4-es AB.

Amúgy, közelharcban vagyunk mind a hárman IC?
This message was last edited by the player at 14:17, Thu 14 Feb 2019.
GM
GM, 189 posts
GM
Thu 14 Feb 2019
at 14:39
  • msg #207

Re: OOC

Kozelharcban vagytok mind a harman.

Igaz, hogy ingyen van a dodge is, de csak fele ertekre dobhatsz ha nem veszel fel semmit.
Ha valakinek kozelharci fegyere+pajzsa van, az nem zavar, de valahogy a tavolsagi fegyver+karddal valo haritas valahogy fura. De ha nektek nem akkor jo, ezentul johetnek a full auto geppisztolyos rohampajzsos, kardos rosszfiuk :)
Scythia
player, 163 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 14 Feb 2019
at 18:57
  • msg #208

Re: OOC

In reply to GM (msg # 207):

Bár ez lenne a legkisebb furcsaság :-) Az egyikkel meg tudod védeni magadat közelharcban, közelharci fegyverektől, a másikkal pedig gyakorlatilag minden fizikális támadás ellen ki tudsz térni - úgyhogy kerüljön is XP-be, ha rendesen akarod használni, sok különbség van a kettő között. Ugyan én nem nyúlnék hozzá, de ha ti módosítanátok akkor legalább légyszi egy fél akciós Parry Stance kerüljön be a helyére amivel legalább a Parry büntetést meg lehet szüntetni. Attól pedig én nem tartok, hogy pajzsos pisztolyos eretnekek fognak ránk támadni, negyvenezercsillió, potenciálisan halálos helyzetet lehet összerakni a DH-ban, plusz minusz egy-kettő nem számít.
Vestronius Dorvillier
player, 115 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 14 Feb 2019
at 19:27
  • msg #209

Re: OOC

Azzal ha a pisztoly + fegyver buntetendo akkor elojon hogy es hogyan nem, mert a talent annyit tud hogy tudsz loni es vagni egy korben es kozben parryzni is... Ha talent nelkul csak loni de parryzni nem akkor ott a kerdes hogy akkor kell mindket talent, egyik vagy valami mas? Nyilvan ez is olyan ami nem nekunk lesz jo, de ha valami kell hozza akkor el kene donteni mi, vagy uj talentet/uj akciot alkotni hozza... Engem nem zavar a pisztolyos kardos eretnek aki levag minket, a geppuskas eretnek talent nelkul is siman lelo nem is beszelve a vadaszpuskas eretnekrol... Ugyhogy igazan ha meg akarsz minket szivatni nem ez lesz az ultimate lehetoseg hogy megtegyed...
Vestronius Dorvillier
player, 116 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 14 Feb 2019
at 19:34
  • msg #210

Re: OOC

Meg az ellenfeleknel max azt mondod hogy hat jo vannak neki talentjei... :-) Ha veletlenul valamelyikunk ilyet akarna azt meg megszivatja. Vagy ha meghalunk es uj karakter
Scythia
player, 165 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 14 Feb 2019
at 20:12
  • msg #211

Re: OOC

Mondjuk engem nem izgat, hogy valami nekünk rossz-e vagy sem, az elején is elég sok minket soha nem érintő dologra rábólintottam a szavazásnál, de szerintem egy ilyen változással nagyon sok minden új értelmet nyerne a játékban, sok minden veszítené el az előnyét. És ha ilyen alap védekezési lehetőséget gyengítünk, azzal általában csak a JK-k járnak rosszul, és nem csak egy-két adott karrier, hanem mindenki, mert még a legegyszerűbb ellenfél is halálosabbá válik, azt pedig nem szeretnénk egy nem harc-orientált kampányban, nem?:-(
GM
GM, 190 posts
GM
Thu 14 Feb 2019
at 21:40
  • msg #212

Re: OOC

Legyen, meggyőztetek :)
Scythia
player, 166 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 15 Feb 2019
at 16:57
  • msg #213

Re: OOC

Csak jelezném, harc közben mindent - FP, lőszer, sebpont, stb majd a körök összegzése után fogok levonni, hogy ne kelljen visszaszerkesztenem ha valami esetleg nem úgy történik mint ahogy én szerettem volna.
GM
GM, 206 posts
GM
Sun 24 Feb 2019
at 21:47
  • msg #214

Re: OOC

Vest, Scythia, kerek egy Deceive+10 vs Scrutiny+0 ellendobast ehhez. Majd kerlek szerkesszetek bele.
Vestronius Dorvillier
player, 134 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sun 24 Feb 2019
at 21:51
  • msg #215

Re: OOC

In reply to GM (msg # 214):

En dobtam, de ebben speciel nem sok deceive volt, Vest most az egyszer szinte teljesen oszinte volt :-) Vagy legalabbis meg van gyozodve arrol hogy ez igy van ami kb ugyanaz
Scythia
player, 188 posts
Mon 25 Feb 2019
at 21:52
  • [deleted]
  • msg #216

Re: OOC

This message was deleted by the player at 21:53, Mon 25 Feb 2019.
GM
GM, 221 posts
GM
Mon 4 Mar 2019
at 12:18
  • msg #217

Re: OOC

Szabálymódosítási javaslat:

Fate pont használatakor lehessen annyi fate pontot használni amennyit csak akarsz (illetve amennyi van). Mindig a legutóbbi dobás az érvényes. Ezzel egy körben lehet nagyobb mennyiséget gyógyulni.
GM
GM, 224 posts
GM
Tue 5 Mar 2019
at 14:39
  • msg #218

Re: OOC

In reply to GM (msg # 217):

Kifogás? Nem kell? Hülyeség? :)
Vestronius Dorvillier
player, 157 posts
W:12/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 5 Mar 2019
at 19:19
  • msg #219

Re: OOC

En eddig is azt hottem hogy ilyet lehet ugyhogy felolem mehet
GM
GM, 225 posts
GM
Tue 5 Mar 2019
at 19:42
  • msg #220

Re: OOC

És tényleg, bocsánat.
GM
GM, 228 posts
GM
Wed 6 Mar 2019
at 16:28
  • msg #221

Re: OOC

Ma elkészült az inkvizítor. Nagyon érdekes volt a karakter generálás rank1-től. Ahogy beszéltük is cseten, úgy tűnik az Ascension nem túl izgalmas cucc, rank8-ra a legtöbb dolgot megvettem amiről úgy gondoltam tudnia kell az alapján amilyennek képzeltem. Ezek után az Ascension nem adott sok újdonságot csak néhány dolgot vettem fel. Végül  nagyjából 3000 XP-vel költekeztem túl magam de az elköltött XP 51%-a így is a statok növelésére ment.
Ezek alapján valószínű, hogy a kalandok típusai nem fognak drasztikusan megváltozni amikor Felemelkedtek, bár az is valószínű, hogy utána nagyobb léptékű lesz a játék és lehet, hogy sokkal több downtime lesz. Ezen majd gondolkodom, meglátjuk.
Ugyan nincs vége ennek a kalandnak, de a következő pár kalandban biztosan valamilyen témát fogok körüljárni, mint amilyen most ez a kísértetkastély.
Átnéztem az előre megírt kalandokat is, hamarosan újra megnézem mit olvastatok eddig, de találtam pár egészen kellemeset is amit lehet, hogy tényleg le fogok mesélni, de most úgy érzem elég anyagom van egy 1-8-as kampányhoz. :)
This message was last edited by the GM at 16:28, Wed 06 Mar 2019.
Vestronius Dorvillier
player, 161 posts
W:12/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 6 Mar 2019
at 21:28
  • msg #222

Re: OOC

Velem konnyu dolgod van, csak itt forumon jatszottam 40k-t es egyik se volt hivatalos kaland, meg egyik se tartott sokaig...
Vestronius Dorvillier
player, 167 posts
W:12/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Fri 8 Mar 2019
at 23:40
  • msg #223

Re: OOC

Itt is bedobom... Az ajtot sikerult kinyitnom? Hogyan mentek a dolgok nekem?
GM
GM, 234 posts
GM
Fri 8 Mar 2019
at 23:42
  • msg #224

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 223):

Most szerkesztem bele :)
Scythia
player, 223 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 11 Mar 2019
at 19:56
  • msg #225

Re: OOC

Egy óra és írok, Scythia meglepetten fegyvert ránt majd de nem támadja meg a férfit amikor látja, hogy nem ellenáll.
Scythia
player, 225 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 11 Mar 2019
at 20:49
  • msg #226

Re: OOC

Nem lett tökély, de ennyi időm volt.
GM
GM, 246 posts
GM
Thu 14 Mar 2019
at 20:06
  • msg #227

Re: OOC

A #324-be beletettem egy biodóm képet
Scythia
player, 232 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 15 Mar 2019
at 02:00
  • msg #228

Re: OOC

Holnap délelőtt írok, garantálhatóan.
Cornelius kurator
Fri 15 Mar 2019
at 10:39
  • msg #229

Re: OOC

+++Még sosem írtam ilyet.+++
GM
GM, 247 posts
GM
Fri 15 Mar 2019
at 11:46
  • msg #230

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 228):

Mármint szombaton?
Scythia
player, 233 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 15 Mar 2019
at 12:20
  • msg #231

Re: OOC

Nem, ma akartam, de valami jóindulatú személy megcukrozta a furgonomat és mindenhonnan elkések. De holnaptól biztos rá fogok érni megint, ha nem jönne össze sehogy ma.
GM
GM, 248 posts
GM
Fri 15 Mar 2019
at 13:01
  • msg #232

Re: OOC

Azért írok Corneliusszal hamarosan, aztán meglátjátok :)
Scythia
player, 234 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 15 Mar 2019
at 19:27
  • msg #233

Re: OOC

Igen, már biztos csak holnap, de akkor igyekszem majd az első teendőim közé venni.
Scythia
player, 244 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 19 Mar 2019
at 15:57
  • msg #234

Re: OOC

Bocsánat de ma szinte biztos nem fogok tudni írni, Scythia megkérné Aliát őrizze meg a férfi fegyverét és haladna tovább utána - ha nem tudtok megvárni. (Ha egy órán belül nem írok, akkor csak hajnalban)
Scythia
player, 245 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 19 Mar 2019
at 16:44
  • msg #235

Re: OOC

Biztos nem jön össze, sajnálom kicsit bolondok háza van :-/ Ha Vest átadja a fegyvert haladjatok amíg tudtok, ha nem akkor írok reggel.
GM
GM, 251 posts
GM
Tue 19 Mar 2019
at 19:36
  • msg #236

Re: OOC

Semmi gond. Vesttel megbeszéljük mit szeretne tenni.
Addig is szerkesztettem Cornelius előző hozzászólását, hogy jobban érzékeltesse Vest Nagy Házhoz való tagságát amit ő nem nagyon domborított eddig ki.
Szerintem Common Lore (imperium) tudás (azaz Scythia is tudja), hogy a Nagy Házakkal való bármilyen alaptalan (és ha alapos akkor megfelelő önvédelem nélküli) problémázás még egy (alacsony rangú, politikai összeköttetések nélküli) arbitrátor életét is megnehezítheti, megrövidítheti. Téged nem fognak hiányolni, Vestet valaki valahol viszont igen.
This message was last edited by the GM at 20:07, Tue 19 Mar 2019.
Scythia
player, 246 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 20 Mar 2019
at 01:34
  • msg #237

Re: OOC

Scythiát, minden hibájával együtt, úgy nevelték, hogy ne visszakozzon ha valamit eldönt. (Az lényegtelen, hogy igaza van-e vagy sem, hisz Arbitrátor)

Sz.: Picit mindjárt editelek, mert azt nem láttam amit szerkesztettél.
This message was last edited by the player at 16:19, Wed 20 Mar 2019.
Scythia
player, 258 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sat 23 Mar 2019
at 20:07
  • msg #238

Re: OOC

Ma nem fogok tudni írni.
GM
GM, 259 posts
GM
Sat 23 Mar 2019
at 20:14
  • msg #239

Re: OOC

Okés.
Scythia
player, 259 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 24 Mar 2019
at 02:43
  • msg #240

Re: OOC

Írok egy rövidet még most, mert ma nem tudom mennyire lesz rá időm.
Scythia
player, 262 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 25 Mar 2019
at 10:28
  • msg #241

Re: OOC

Apropó, tegnap óta már teljes posztszámban is elhagytalak, nem csak ICben
GM
GM, 261 posts
GM
Mon 25 Mar 2019
at 12:34
  • msg #242

Re: OOC

Ehhez Corneliust és a többi NPC-t hozzászámoltad? És az ooc topikban kinek van százalékosan a legtöbb hozzászólása ? :)
This message was last edited by the GM at 12:35, Mon 25 Mar 2019.
Scythia
player, 263 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 25 Mar 2019
at 12:58
  • msg #243

Re: OOC

In reply to GM (msg # 242):

Azért nem lehet minden tejföl.
Scythia
player, 266 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 26 Mar 2019
at 15:16
  • msg #244

Re: OOC

Pedig már megörültem kiderül hogyan lőnek/nem lőnek minket agyon.
Vestronius Dorvillier
player, 202 posts
W:12/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 26 Mar 2019
at 15:21
  • msg #245

Re: OOC

Jaja le is foglalom az all guardsman kov korebe az orvgyilkost... Vindicaret persze :-D
Scythia
player, 269 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 27 Mar 2019
at 11:24
  • msg #246

Re: OOC

Így meg se érte ebédszünetet tartanom :-(


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Viccelek ám

This message was last edited by the player at 14:21, Wed 27 Mar 2019.
GM
GM, 265 posts
GM
Wed 27 Mar 2019
at 17:51
  • msg #247

Re: OOC

Bocs, mindig ez van ha otthonról dolgozom... :)
Scythia
player, 270 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 27 Mar 2019
at 18:20
  • msg #248

Re: OOC

Ilyenkor tudom irigyelni, hogy otthon dolgozol :-)
Scythia
player, 271 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 27 Mar 2019
at 20:01
  • msg #249

Re: OOC

Kicsit idegroncs vagyok a mai napon és még haza se értem, írok amint tudok de... Na mindegy, ilyen ez a popszakma.
Scythia
player, 283 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Sun 31 Mar 2019
at 01:43
  • msg #250

Re: OOC

Amúgy kaptunk vissza FP-t, sebpontot?
GM
GM, 280 posts
GM
Sun 31 Mar 2019
at 11:23
  • msg #251

Re: OOC

Sebpont visszajöhet, de most nincs jelentősége. FP még nem.
Scythia
player, 289 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 3 Apr 2019
at 11:59
  • msg #252

Re: OOC

Majd picit fogok ennek a posztnak a narratíváján szerkeszteni, de a kérdés változatlan fog maradni, csak pont rohanok és nem tudtam rendesen befejezni, de el akartam küldeni.
GM
GM, 283 posts
GM
Wed 3 Apr 2019
at 13:19
  • msg #253

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 252):

Nyugodtan szerkessz, valószínűleg estig nem lesz időm írni.
Scythia
player, 290 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Wed 3 Apr 2019
at 14:35
  • msg #254

Re: OOC

Rendben, ennek most kivételesen nagyon örülök, mert így meg tudtam írni tisztességesen a posztomat.
GM
GM, 284 posts
GM
Wed 3 Apr 2019
at 14:53
  • msg #255

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 254):

Szuper :)
This message had punctuation tweaked by the GM at 14:53, Wed 03 Apr 2019.
Scythia
player, 305 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 11 Apr 2019
at 12:17
  • msg #256

Re: OOC

Annyival egészíteném ki a posztomat, hogy a többiekre is veszek egy váltásra való valamilyen göncöt.
GM
GM, 290 posts
GM
Thu 11 Apr 2019
at 12:51
  • msg #257

Re: OOC

És honnan tudod a méretüket? :D
Scythia
player, 306 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 11 Apr 2019
at 12:57
  • msg #258

Re: OOC

Megkérdezem, esetleg saccolok, ha kicsi lesz Vestre majd behúzza a hasát.
Vestronius Dorvillier
player, 231 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 16 Apr 2019
at 19:20
  • msg #259

Re: OOC

Gyors kerdes... Scrutinyt meg Charmot dobogassak vagy nincsen ertelme. Charmnak gondolom nem sok, nem probalok beloluk olyat kiszedni amit ok nem akarnak elmondani... Scrutiny erdekesebb kerdes. Ha gondolod mindegyikre dobok vagy dobj helyettem en elfogadom azt is
GM
GM, 308 posts
GM
Tue 16 Apr 2019
at 19:22
  • msg #260

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 259):

Dobj mindenre amire csak szeretnél :)
De indokold meg, hogy miért dobsz valamit, azaz pl "charm - több információért" vagy ilyesmi
Scythia
player, 331 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Tue 30 Apr 2019
at 22:02
  • msg #261

Re: OOC

Holnap napközben végre lesz időm írni (csak energiám legyen, inkább), de nagyon húz minket az ág az esőnek hála, és vasárnapig ki fog tartani a hét az ünnep miatt, de igyekszem majd írni amikor jut időm.
GM
GM, 331 posts
GM
Wed 1 May 2019
at 08:22
  • msg #262

Re: OOC

Szuper!
Scythia
player, 332 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 2 May 2019
at 16:53
  • msg #263

Re: OOC

Ma viszonylag korán fogok hazaérni (éjfél környéke) és elvileg annyira fáradt se leszek, úgyhogy ha minden jól megy akkor valóban lesz lehetőségem írni - legközelebb viszont jó eséllyel sajnos hétfőn, nagyon összejött ez a hét.
GM
GM, 332 posts
GM
Thu 2 May 2019
at 19:18
  • msg #264

Re: OOC

Semmi gond és hajrá meg kitartás!
Scythia
player, 333 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Thu 2 May 2019
at 21:06
  • msg #265

Re: OOC

Igyekszem majd, de még mindig el kell mennem két helyre, ha nem sikerülne nagyon írni akkor elkezdheted az eligazítást ha szeretnéd, aztán majd Vest tudja kezdeni a kérdezősködést én meg beszállok ut1na.
GM
GM, 333 posts
GM
Fri 3 May 2019
at 11:32
  • msg #266

Re: OOC

Rendben.
Scythia
player, 335 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Fri 3 May 2019
at 14:25
  • msg #267

Re: OOC

Na most volt időm írni, meg még írok fantasyba is ha jól megy.
Scythia
player, 337 posts
W:11/11 F:1/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:2 Fel:41
Mon 6 May 2019
at 13:44
  • msg #268

Re: OOC

Kezdenek végre rendeződni a dolgaim, még akadnak mára utómunkálatok de ha ma nem is, de holnap már tuti leszek roll20on is.
GM
GM, 336 posts
GM
Mon 6 May 2019
at 19:37
  • msg #269

Re: OOC

Szuper!
GM
GM, 339 posts
GM
Wed 5 Jun 2019
at 22:22
  • msg #270

Re: OOC

Nagyon valószínűtlen hogy péntek este előtt írjak valamit. Inkább a szombat este vagy a vasárnap tűnik reálisnak.
Scythia
player, 356 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Tue 2 Jul 2019
at 17:25
  • msg #271

Re: OOC

GM:
hiszen senki sem válaszol Hadesnek

Én válaszoltam pedig neki :(
Scythia
player, 358 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Tue 2 Jul 2019
at 17:48
  • msg #272

Re: OOC

Szerkesztettem egyet.
GM
GM, 345 posts
GM
Tue 2 Jul 2019
at 21:05
  • msg #273

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 271):

Csak nem arra a kérdésre amire választ várt :)
Scythia
player, 365 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Sat 13 Jul 2019
at 07:03
  • msg #274

Re: OOC

Remélem jól emlékeztem, hogy Vest is egyenruhában van, és csak Alia viseli az általam vásárolt ruhákat.
Vestronius Dorvillier
player, 268 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sat 13 Jul 2019
at 21:59
  • msg #275

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 274):

Igen Vest nem szivesen oltozik pornepnek amig nem kotelezo
Scythia
player, 366 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Sat 13 Jul 2019
at 22:15
  • msg #276

Re: OOC

In reply to Vestronius Dorvillier (msg # 275):

Akkor jól emlékeztem, köszi.
Scythia
player, 368 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Wed 17 Jul 2019
at 00:43
  • msg #277

Re: OOC

Szerintem a vox üzenetek esetében használjuk itt is a ++ jelölést.
Vestronius Dorvillier
player, 271 posts
W:13/13 FP:3/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Fri 19 Jul 2019
at 14:11
  • msg #278

Re: OOC

Hmmm, azt olvasom hirekben hogy dolgoznak egy Eisenhorn tv sorozaton... Erdekes lenne
GM
GM, 350 posts
GM
Fri 19 Jul 2019
at 14:43
  • msg #279

Re: OOC

ó igen, remélem jó lesz :D
Ahogy mondtam már szerintem ez a legjobb 40k könyv és más scifi kategóriában is simán megállja a helyét szóval olvassátok.
Scythia
player, 371 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Fri 19 Jul 2019
at 16:55
  • msg #280

Re: OOC

In reply to GM (msg # 279):

A főfejes nagyon szereti a 40kt, szóval csak jó lesz, és remélhetőleg 18+, máshogy nem látom értelmét egy radikálissá váló inkvizítorról szóló sorozatnak. Meg bízik benne, hogy a Gárdát nem akarják majd ábrázolni mert egy öt perces jelenetre rámenni a teljes költségvetés.
Scythia
player, 384 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Fri 13 Sep 2019
at 12:52
  • msg #281

Re: OOC

quote:
A talponálló ahova bement, a Napfogyatkozás névre hallgat.


Ezek után szerintem Vest sehova nem fog menni, nemhogy a tömegbe :D
Scythia
player, 393 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 19 Sep 2019
at 19:20
  • msg #282

Re: OOC

quote:
Ymdar:mi az hogy különfajta jármű?

quote:
Ezek négy-hatkerekű szállítók, a páncélozottság, módosítottság és díszmütyürkék különböző fokán vannak.


Különbözőek. Amik más árkategóriának látszódnak.
GM
GM, 360 posts
GM
Fri 20 Sep 2019
at 12:29
  • msg #283

Re: OOC

Szuper
Scythia
player, 403 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Fri 25 Oct 2019
at 14:00
  • msg #284

Re: OOC

A Ploin Juice egy citrusféléből (narancslé kb.) készülő alkoholmentes ital, gyakorlatilag a 40k skorbutjának az ellenszere, a könyvben is úgy fogalmaznak, hogy a hosszú warputakon nélkülözhetetlen folyadék, hogy ne haljon meg a személyzet vitaminhiányban. Gyakorlatilag nem sokkal "ritkább" mint a víz, úgyhogy olcsó is; meg a miénk úgyis valami sűrítményből van.

Arra nem mond se negatívat se pozitívat, amit kérdeztem az illetővel kapcsolatban?
GM
GM, 367 posts
GM
Fri 25 Oct 2019
at 15:24
  • msg #285

Re: OOC

Nem Vesttől kérdezted a pultnál?
Scythia
player, 404 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Fri 25 Oct 2019
at 15:28
  • msg #286

Re: OOC

In reply to GM (msg # 285):

Nem, a csapostól érdeklődöm, Vesttől nem sok értelme volna amúgy sem.
GM
GM, 368 posts
GM
Fri 25 Oct 2019
at 15:29
  • msg #287

Re: OOC

Akkor ezért nem volt értelme :D
GM
GM, 369 posts
GM
Sat 26 Oct 2019
at 19:03
  • msg #288

Re: OOC

Ez a ploin juice meg valamiért kimaradt :O
This message was last edited by the GM at 19:04, Sat 26 Oct 2019.
Scythia
player, 415 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 21 Nov 2019
at 12:12
  • msg #289

Re: OOC

Céges "vacsorára" érkezek egy fél óra múlva, úgyhogy remélhetőleg ma nem fogok posztolni mert nem lenne túl életképes, de majd holnap pótolom.
Scythia
player, 427 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Tue 17 Dec 2019
at 15:19
  • msg #290

Re: OOC

Egy pár óra és posztolok végre, csak tegnap este már használhatatlan voltam mire eljutottam idáig.
GM
GM, 385 posts
GM
Tue 17 Dec 2019
at 15:48
  • msg #291

Re: OOC

Csak nyugodtan, hétközben már nagyon valószínű, hogy nem leszek sehol sem.
Scythia
player, 434 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Sat 25 Jan 2020
at 23:19
  • msg #292

Re: OOC

Szerkesztettem egyet.
Scythia
player, 442 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Wed 19 Feb 2020
at 18:35
  • msg #293

Re: OOC

Igyekeztem lökni egyet a történésen.
GM
GM, 395 posts
GM
Mon 2 Mar 2020
at 20:39
  • msg #294

Re: OOC

Szóval mi az a bányász tévé?
Scythia
player, 448 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Tue 3 Mar 2020
at 21:48
  • msg #295

Re: OOC

In reply to GM (msg # 294):

Létező bányász szleng. Amikor úgy alszol, hogy az asztalra rakod az összekulcsolt kezeidet és ráhajtod a fejedet - ha valaki nem egy bányakolóniából való, az biztos nem fogja tudni mi ez mellesleg.
Vestronius Dorvillier
player, 338 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Sat 25 Apr 2020
at 22:47
  • msg #296

Re: OOC

Nagyon kell majd Logic skill Vestnek, ez a fajta tervezgetes ugy ilik hozza. Na amint lehet megveszem
GM
GM, 399 posts
GM
Mon 27 Apr 2020
at 19:39
  • msg #297

Re: OOC

Nahát, az első thread kiírta az Üzenetet. Mivelhogy ez az első kalandom az rpolon, köszönöm, hogy velem tartotok. :)
Scythia
player, 459 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Wed 29 Apr 2020
at 19:01
  • msg #298

Re: OOC

Mi is köszönjük a lehetőséget, majd megiszok valamit a kaland egészségére :-)
Vestronius Dorvillier
player, 340 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 29 Apr 2020
at 20:38
  • msg #299

Re: OOC

Igen szepen eldegel ez a kaland... Es porog is a regebbiekhez kepest. :-)
15 honapja jatsszuk vegulis :-) Az evfordulorol lemaradtunk, de majd legkozelebb :-D
Scythia
player, 463 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Wed 13 May 2020
at 17:57
  • msg #300

Re: OOC

Azaz szólnék Rosarionak, illetve pihennék még egy picit, hogy eltűnjön a Fatig.
Scythia
player, 464 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 14 May 2020
at 00:18
  • msg #301

Re: OOC

Vestronius Dorvillier:
lehet jobb lenne nem tul feltunove valni mar rogton az elejen meg ha az arbitrator szerint egy ilyen tomegben ez nem fordulhat elo.

Ennek pont az ellenkezőjét mondta két poszttal ezelőtt, ugyanis Scythia kifejezetten szóvá tette, hogy a zsebtolvajok figyelmét könnyű felkelteni ha folyamatosan ócsárolja valaki ezt az elviselhetetlen bolyvilági kosztot :)
This message was last edited by the player at 02:35, Thu 14 May 2020.
Vestronius Dorvillier
player, 344 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 14 May 2020
at 21:16
  • msg #302

Re: OOC

Valamikor regebben Scythia valami olyat emlitett Vestnek hogy egy ekkora tomegben senki sem szurna ki... Nem eppen most. Mindenesetre Vest meg nem sokat ad az arbitrator eszreveteleire, igyekszik inkabb a sajat feje utan menni meg akkor is ha ezzel kb megismetli Scythiat ;-)
Szep lassan valtozni fog ez mint emlitettem, mihelyst feltunik neki hogy van valami abban amiket hall...
Scythia
player, 465 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 14 May 2020
at 21:34
  • msg #303

Re: OOC

Igen, ilyesmit, de nem ezt :-) Van egy táblázatom kulcsszavakkal, hogy mikor mi hangzik el a beszélgetések közben, úgyhogy meg is tudom mondani, hogy #900-ban jegyezte meg, hogy nehéz egy ekkora tömegben feltűnővé válni egy ekkora tömeg számára. De amit most mond, hogy egy adott csoport számára (jelen esetben pl. zsebtolvajok) akik adott embertípust keresnek (most éppen olyan célpontokat, akiket megéri megpróbálni kizsebelni) már nem feltétlen lehetséges észrevétlen maradni mert aktívan keresnek - nem valakit, hanem olyanokat, akik megfelelnek a feltételeiknek (drága ruha, költekező viselkedés, hasonlók).
This message was last edited by the player at 21:37, Thu 14 May 2020.
Scythia
player, 467 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Tue 2 Jun 2020
at 20:14
  • msg #304

Re: OOC

Szerkesztettem ahogy kérted. Bár ott is megemlítek mindent, azért itt is picit részletezem, csak nem akartam már megint ezer sort írni egyszerre. Szóval:
-Elkérem amit említett #869-ben
-Azokat az adatokat is elkérném, amik alapján tudott egyéb adatokat, mint a társadalmi elhelyezkedés, a kor, stb.: legyen ez akár mentőslap, halotti bizonyítvány, anyakönyvi kivonat, stb. amit használt
-Rákérdezek, hogy a hivatalos jelentésről kaphatunk-e egy példányt
-Megérdeklődöm, hogy papíron fogja-e adni ezeket a dolgokat vagy adattáblára feltölti
-És végül azt is megkérdezem, mennyi időre van szüksége, mikor mehetünk
Így rendben lesz?
This message was last edited by the player at 20:15, Tue 02 June 2020.
Scythia
player, 471 posts
W:11/11 F:2/2 F:1
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Tue 7 Jul 2020
at 14:45
  • msg #305

Re: OOC

Szóval ha más nem indítványoz semmi mást és valóban pihenünk egy kicsit, hogy eltűnjön az az egy fatig, akkor én nézelődök közben a téren meg közben beszélgetek, ha nem ül mindenki teljesen csendben. Ha meg valakinek más terve lesz akkor úgyis leírom a dolgaimat IC.
Scythia
player, 477 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Wed 30 Sep 2020
at 22:23
  • msg #306

Re: OOC

Holnap (ma) fogok írni ide is.
Scythia
player, 479 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Sun 11 Oct 2020
at 19:01
  • msg #307

Re: OOC

Megkérdezem itt is, úgy látom roll20on nem voltál fent tegnap óta: akkor a többieknek most végül van rádiója? Mert pár jelenettel előtte nekem kellett odaadnom a voxomat, hogy legyen náluk is (mármint Aliának és Hadesnak)
GM
GM, 405 posts
GM
Sun 11 Oct 2020
at 20:23
  • msg #308

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 307):

Visszakérted?
Scythia
player, 480 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Sun 11 Oct 2020
at 20:39
  • msg #309

Re: OOC

Igen, mikor megint egy helyre kerültünk magamhoz vettem ismét.
GM
GM, 406 posts
GM
Sun 11 Oct 2020
at 20:44
  • msg #310

Re: OOC

Akkor javítom.
Scythia
player, 481 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Sun 11 Oct 2020
at 20:47
  • msg #311

Re: OOC

In reply to GM (msg # 310):

Oké, én meg írok.
GM
GM, 407 posts
GM
Sun 11 Oct 2020
at 20:52
  • msg #312

Re: OOC

In reply to Scythia (msg # 311):

Szuper!
Scythia
player, 488 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 29 Oct 2020
at 12:42
  • msg #313

Re: OOC

Láttam pont írsz, úgyhogy még próbáltam gyorsan posztolni egyet, hátha ide is jut időd.
GM
GM, 411 posts
GM
Thu 29 Oct 2020
at 20:35
  • msg #314

Re: OOC

Akkor is írhatsz amikor épp nem írok máshova :)
Scythia
player, 489 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 29 Oct 2020
at 20:36
  • msg #315

Re: OOC

In reply to GM (msg # 314):

Szoktam, de ha látom, hogy valaki éppen gépnél van és posztol, akkor próbálom előrébb venni az rpolt a napirendemen :)
GM
GM, 412 posts
GM
Thu 29 Oct 2020
at 20:37
  • msg #316

Re: OOC

Sajnos csak most sikerült válaszolni. De volt rá esély, hogy korábban is sikerült volna!
Vestronius Dorvillier
player, 356 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Fri 6 Nov 2020
at 22:41
  • msg #317

Re: OOC

En csak siman ilyet hasznaltam

quote:
Teszt

GM
GM, 415 posts
GM
Sat 7 Nov 2020
at 20:43
  • msg #318

Re: OOC

Köszi! Nem tudom miért nem jelzi ki ezt a sima hozzászólás alatt normál rpolon.
Vestronius Dorvillier
player, 359 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 17 Nov 2020
at 23:30
  • msg #319

Re: OOC

Jol ertem hogy igazabol nincsen mogotte ter vagy szoba hanem vagy szinte rogton tuzfal tovabbvezeto barmi nelkul vagy kicsit arrebb de kb mint egy tisztitoszeres szoba az amcsi filmekben csak sokkal furabb? Csak mert Vestnek lennenek gondolatai rola csak nem szeretnem felreerteni a dolgokat
GM
GM, 417 posts
GM
Wed 18 Nov 2020
at 17:06
  • msg #320

Re: OOC

Szinte rögtön fal van, csak annyi helyet hagytak, hogy az ajtót be lehessen csukni.
Vestronius Dorvillier
player, 360 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 18 Nov 2020
at 17:34
  • msg #321

Re: OOC

In reply to GM (msg # 320):

ok, akkor jol ertettem...
Vestronius Dorvillier
player, 365 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 10 Feb 2021
at 22:48
  • msg #322

Re: OOC

Vestnek gondolom tobb elkepzelese van arrol mennyibe kerulhet egy jovendomondo egy nagyvarosban mint nekem... ugyhogy gondoltam megkerdezem mennyi tunik realis arnak?
GM
GM, 422 posts
GM
Thu 11 Feb 2021
at 13:29
  • msg #323

Re: OOC

Szerintem Vest nem töltött sokkal több időt Sibellus középső szintjén, mint te magad. Az administratumból se nagyon mozdult ki. Lövése sincs.
Vestronius Dorvillier
player, 366 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Thu 11 Feb 2021
at 17:41
  • msg #324

Re: OOC

Arrol azert csak van hogy egyeb helyeken kb mennyit er egy tron... Mert nekem semmi infom nincsen :-D
Valahol mar elt azert valamennyit nem? Vagy annyira nem mozgott a normal emberek kozott hogy jobb lenne ha hagyna hogy Scythia mondjon valami osszeget ami realisnak hangzik?
GM
GM, 423 posts
GM
Thu 11 Feb 2021
at 20:28
  • msg #325

Re: OOC

Szerintem Vestnek sincs, max annyi, hogy egy laspuska sorozatgyártásának beindításához 2.500.000 trón kell, Adeptus Mechanicus licenszekkel együtt.
Vestronius Dorvillier
player, 371 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Wed 24 Mar 2021
at 09:46
  • msg #326

Re: OOC

Ki is ment a fejembol hogy ram varunk... Vagyis remeltem hogy csak ram, ugyhogy irtam gyorsan egy Vex fele kisse paranoid minden mogott csavart kereso meglatast.

Scythia nem tudom mennyire elerheto most mondjuk
Scythia
player, 496 posts
W:11/11 F:2/2 F:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:41
Thu 25 Mar 2021
at 10:27
  • msg #327

Re: OOC

Elfoglalt, de elérhető vagyok; nem erőlködtem, mert ez úgyis Vest információsfonala, de mindjárt posztolok mivel látom, kitekintett.
Vestronius Dorvillier
player, 379 posts
W:13/13 FP:2/3 Fat:0
AB:3 SB:3 TB:3 Fel:38
Tue 19 Dec 2023
at 10:28
  • msg #328

Re: OOC

Igy evek tavlatabol... Van barmi esely erre a kalandra meg?
Sign In