RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to DnD 5e: Storm King's Thunder

01:35, 27th April 2024 (GMT+0)

Character Creation.

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 6 posts
Sun 6 Jan 2019
at 05:50
  • msg #1

Character Creation

Starting Level 2 Starting Level 4 Starting Level 5
27 Point Buy
Max HP at level 1, average dice at every subsequent level

All Races and Official Non-Setting Specific Sourcebooks allowed. Unearthed Arcana only upon request. Setting specific classes upon request.

Pick 1 Background from any source or list, customisation of backgrounds (swapping skills/proficiency) is allowed as long as its on theme (run it past me first)

Equipment: Use starting equipment tables as dictated by your class + 200gp to spend + x2 healing potions

Each player may start with a randomly rolled trinket (PM the results) and/or a Common Magic Item from the XGE (subject to DM approval) plus a single Uncommon or lower magic item that will be decided after discussion + DM approval, and should be related to your concept/backstory.

Rebuilding: While I prefer not to, minor rebuilds will be fine with DM approval. Again, don't abuse this.

Bio: Please put your AC, Passive Perception and Background inside your Bio. Remaining space is whatever you like :)
This message was last edited by the GM at 20:49, Mon 21 Feb 2022.
GM
GM, 16 posts
Tue 8 Jan 2019
at 01:56
  • msg #2

Character Creation

Since this was so generously supplied, let's all use the following template for character sheets:




  Basic Information 


  Name        :                     Height :
  Race        :                     Weight :
  Background  :                     Age    :
  Class       :                     Eyes   :
  Alignment   :                     Hair   :
  Deity       :                     Size   :
  Total Level : 1                   Speed  :
  Experience: : 0/300

  Ability Scores 


  Strength     : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Dexterity    : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Constitution : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Intelligence : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Wisdom       : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Charisma     : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc

  Skills and Languages 


  [R] Denotes skill proficiency from racial abilities
  [B] Denotes skill proficiency from background
  [C] Denotes skill proficiency from class abilities

  Proficient Skills                                     

  Non-Proficient Skills                                 

  [ ] Acrobatics         : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  [ ] Animal Handling    : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Arcana             : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Athletics          : +0    0 prof + 0 Str + 0 misc
  [ ] Deception          : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] History            : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Insight            : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Intimidation       : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] Investigation      : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Medicine           : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Nature             : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Perception         : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Performance        : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] Persuasion         : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] Religion           : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Sleight of Hand    : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  [ ] Stealth            : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  [ ] Survival           : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc

  Languages : Common

  Conditional Bonuses and Penalties :

  Inspiration 

  Inspired : Yes / [No]   Using inspiration gives you Advantage.

  Combat Statistics 


  Hit Points    :            Current HP :
  Proficiency   : +          Temp HP    :
  Initiative    : +          Total HD   : dX [1/1]

  Base Melee    : +0     0 Prof + 0 Str + 0 misc
  Base Ranged   : +0     0 Prof + 0 Dex + 0 misc
  Base Spell    : +0     0 Prof + 0 Mod + 0 misc

  Armor Class   : 10    00 armor + 0 shield + 0 Dex + 0 misc

  Vulnerability :
  Resistance    :

  Senses 


  Passive Perception     : 00  10 + 0 prof + 0 Wis + 0 adv* + 0 misc
  Passive Investigation  : 00  10 + 0 prof + 0 Int + 0 adv* + 0 misc
  Passive Insight        : 00  10 + 0 prof + 0 Wis + 0 adv* + 0 misc
   *Add or subtract 5 to passive based on having advantage or disadvantage.

  Vision :

  Saving Throws 


  Strength     : +0    0 prof + 0 Str + 0 misc
  Dexterity    : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  Constitution : +0    0 prof + 0 Con + 0 misc
  Intelligence : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  Wisdom       : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  Charisma     : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc

  Conditional Bonuses and Penalties :

  Death Saves
  Successes : [-],[-],[-]
  Failures  : [-],[-],[-]

  Racial Abilities and Features 


  Subrace :
  ASI     :
  Size    :
  Speed   :
  Vision  :
  Language: Common

  Ability :

  Background Information 


  Background  :
  -Other      :
  -Skill Prof :
  -Tool Prof  :
  -Language   :
  -Feature    :

  Personality Traits
  - Name
    Description

  - Name
    Description

  Ideal
  - Name
    Description

  Bond
  - Name
    Description

  Flaw
  - Name
    Description

  Class Abilities and Features 


  Armor   :
  Weapons :
  Tools   :

  Saving Throws :
  Skill Prof.   :

  Features :
     -


  Feats 


  Name : Description

  Money and Equipment 


  Armor     :
  Belt      :
  Body      :
  Chest     :
  Eyes      :
  Feet      :
  Hands     :
  Head      :
  Headband  :
  Neck      :
  Ring #1   :
  Ring #2   :
  Shield    :
  Shoulders :
  Wrists    :
  Trinket   :

  Weapon    :

  Other Equipment :

  Money :

  Spellcasting (DC = 8 + Prof + Ability mod) 


  * Denotes a bonus spell gained by a Racial feature

  Spells Known:
  Spell Slots
  1st 0 | 2nd 0 | 3rd 0 | 4th 0 | 5th 0 | 6th 0| 7th 0 | 8th 0 | 9th 0

  DC:
  Spell Attack Mod:  (Prof + Casting Stat Mod)

  Bardic Inspiration
  [ ]

  Level 1 Spell Slots
  [ ]

  Cantrips
  -

  Level 1
  -






<table width="800">
<tr><td><b><small>  Basic Information  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Name        :                     Height :
  Race        :                     Weight :
  Background  :                     Age    :
  Class       :                     Eyes   :
  Alignment   :                     Hair   :
  Deity       :                     Size   :
  Total Level : 1                   Speed  :
  Experience: : 0/300

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Ability Scores  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Strength     : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Dexterity    : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Constitution : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Intelligence : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Wisdom       : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc
  Charisma     : 00 (+0)     00 + 0 racial + 0 misc

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Skills and Languages  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  [R] Denotes skill proficiency from racial abilities
  [B] Denotes skill proficiency from background
  [C] Denotes skill proficiency from class abilities

  <u>Proficient Skills                                      </u>

  <u>Non-Proficient Skills                                  </u>

  [ ] Acrobatics         : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  [ ] Animal Handling    : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Arcana             : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Athletics          : +0    0 prof + 0 Str + 0 misc
  [ ] Deception          : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] History            : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Insight            : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Intimidation       : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] Investigation      : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Medicine           : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Nature             : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Perception         : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  [ ] Performance        : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] Persuasion         : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc
  [ ] Religion           : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  [ ] Sleight of Hand    : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  [ ] Stealth            : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  [ ] Survival           : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc

  Languages : Common

  Conditional Bonuses and Penalties :

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Inspiration  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>
  Inspired : Yes / [No]   Using inspiration gives you Advantage.

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Combat Statistics  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Hit Points    :            Current HP :
  Proficiency   : +          Temp HP    :
  Initiative    : +          Total HD   : dX [1/1]

  Base Melee    : +0     0 Prof + 0 Str + 0 misc
  Base Ranged   : +0     0 Prof + 0 Dex + 0 misc
  Base Spell    : +0     0 Prof + 0 Mod + 0 misc

  Armor Class   : 10    00 armor + 0 shield + 0 Dex + 0 misc

  Vulnerability :
  Resistance    :

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Senses  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Passive Perception     : 00  10 + 0 prof + 0 Wis + 0 adv* + 0 misc
  Passive Investigation  : 00  10 + 0 prof + 0 Int + 0 adv* + 0 misc
  Passive Insight        : 00  10 + 0 prof + 0 Wis + 0 adv* + 0 misc
   *Add or subtract 5 to passive based on having advantage or disadvantage.

  Vision :

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Saving Throws  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Strength     : +0    0 prof + 0 Str + 0 misc
  Dexterity    : +0    0 prof + 0 Dex + 0 misc
  Constitution : +0    0 prof + 0 Con + 0 misc
  Intelligence : +0    0 prof + 0 Int + 0 misc
  Wisdom       : +0    0 prof + 0 Wis + 0 misc
  Charisma     : +0    0 prof + 0 Cha + 0 misc

  Conditional Bonuses and Penalties :

  Death Saves
  Successes : [-],[-],[-]
  Failures  : [-],[-],[-]

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Racial Abilities and Features  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Subrace :
  ASI     :
  Size    :
  Speed   :
  Vision  :
  Language: Common

  Ability :

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Background Information  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Background  :
  -Other      :
  -Skill Prof :
  -Tool Prof  :
  -Language   :
  -Feature    :

  Personality Traits
  - Name
    Description

  - Name
    Description

  Ideal
  - Name
    Description

  Bond
  - Name
    Description

  Flaw
  - Name
    Description

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Class Abilities and Features  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Armor   :
  Weapons :
  Tools   :

  Saving Throws :
  Skill Prof.   :

  Features :
     -


</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Feats  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Name : Description

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Money and Equipment  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  Armor     :
  Belt      :
  Body      :
  Chest     :
  Eyes      :
  Feet      :
  Hands     :
  Head      :
  Headband  :
  Neck      :
  Ring #1   :
  Ring #2   :
  Shield    :
  Shoulders :
  Wrists    :
  Trinket   :

  Weapon    :

  Other Equipment :

  Money :

</Mono></td></tr>
<tr><td><b><small>  Spellcasting (DC = 8 + Prof + Ability mod)  </small></b></td></tr><tr><td><Mono>

  * Denotes a bonus spell gained by a Racial feature

  Spells Known:
  Spell Slots
  1st 0 | 2nd 0 | 3rd 0 | 4th 0 | 5th 0 | 6th 0| 7th 0 | 8th 0 | 9th 0

  DC:
  Spell Attack Mod:  (Prof + Casting Stat Mod)

  Bardic Inspiration
  [ ]

  Level 1 Spell Slots
  [ ]

  Cantrips
  -

  Level 1
  -

</Mono></td></tr></table>
This message was last edited by the GM at 01:57, Tue 08 Jan 2019.
Sign In