RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Yhdestoista tuike

06:46, 26th April 2024 (GMT+0)

Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset.

Posted by KertojaFor group 0
Shimozakura
player, 7 posts
Sat 3 Aug 2019
at 09:46
  • msg #21

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

In reply to Kertoja (msg # 19):

quote:
Olen jo pyöritellyt päässäni sitä alkukohtausta, jossa härkävankkureiden kyydissä on viinin ja muiden kauppatavaroiden lisäksi kaksi hahmoa. Punanaudan linnake avautuu eteenne... Miltä kuulostais?


Kuulostaa oikein hyvältä, mulla oli samanlaisia mietintöjä (itse mietin että mitä jos hahmot tulisivat ihan oikean kauppiaskaravaanin mukana, niin saatais hulinaa kylään).

Mietin myös hieman enemmän sitä mikä on hahmon syy olla nimenomaan Punanaudassa. En ole lukenut ihan hirveästi sitä kakkossuplementtia eteenpäin ihan tarkoituksella siksi, etten spoilaisi itseäni pahasti, mutta luin jonkun runon kissasta joka ennustelee. Kävisikö jos hahmoni olisi ruvennut näkemään selittämättömiä ja painokkaita unia kissoista, ja käytyään shamaanilla kyselemässä asiasta olisi saanut divinaation kautta ohjeet seurata näitä merkkejä Yinkinin perillisten klaaniin.

Hahmolla olisi siis henk. koht. syy tulla ja olla nimenomaan Punanaudassa, mutta nyt kun siellä ollaan voisi soppaa sotkea myös diplomatialla. Hahmoni klaani on nimeltään Mustan Ori ja sen päällikkö Kostad Rampa tahtoisi lähentää suhteita vauraaseen Punanautaan (ja ehkä saada tietoonsa niiden nautasalaisuudenkin). Kostad olisi lähettänyt hahmon mukaan lahjoja päällikkö Broddille ja kuningatar Ivarnalle (kätevä syy tavata nämä hahmot) ja olisi antanyt tälle hommaksi tunnustella olisiko kellään klaanin miehistä halukkuutta naida klaanin vauraan taanin tytär Jenesta Maitohipiä. Tämä antaisi hahmolle tekosyyn tutustua eri ihmisiin ja ehkä mahdollisuuden tuoda jotain Pol-Joneja käymään myöhemmin.


quote:
Olisiko jollain heittää hyvä kultti joka olisi Maa-riimulle mutta kuitenkin soturikultti, ja vielä miehelle...

Tuosta tuli heti mieleen, että Esroliassa Ernaldalla on näitä husband-protectoreita jotka ovat varmasti saaneet siitettyä Esrolian pantheonin pikkujumalaosastolle vähän täytettä jos ovat suojelulta ehtineet. Varmasti niillä on joku temppelivartiokultti jonka tehtävä on lähinnä seremoniallinen (kirvessisarten hoitaessa oikeat työt) mutta jonka jäsenet saavat pitää kiveksensä. Kiva tilaisuus yhdistää maariimu ja joku toissijainen riimu tai ominaisuus jostakin Gloranthan isosta maskuliinisesta soturikultista.
This message was last edited by the player at 09:48, Sat 03 Aug 2019.
Kertoja
GM, 14 posts
Sun 4 Aug 2019
at 18:52
  • msg #22

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

afgranskar:
- Tehdäänkö hahmot valmiiksi ihan HQ-hahmonluonnin mukaan vai onko tää vapaamuotoisempi juttu

Tehdään vaan rules-as-written -meiningillä hahmonluonti. Olihan kaikille suunnilleen tuttu? Pisteitä ja extrakykyjä voi kyllä lisäillä sitten as-you-go.

afgranskar:
- Onko sulla on mielessä kampanjan suhteen joku rajattu draaman kaari vai onko kampanjan tarkoitus olla open-ended ilman varsinaista takalautaa päättymisessä

No ajattelin, että tota Eleven Lightsia lähdetään pelaamaan. Siinähän on matskua 1618-1625 ajalle ja se muodostaa sen isomman kaaren. Saanko udella miksi kysyt?

afgranskar:
- Onko lähdeteokset vapaata riistaa hahmon integroimisessa ja muussa ympäristöön perehtymisessä vai toivotko että jotain jätetään lukematta

Vol.1 (The Coming Storm) mun puolesta voi lukea kyllä. Ehkä tota varsinaista skenaariokirjaa (Vol2) ei kannata lueskella, jos haluaa saada sen tarinan fressinä. Onhan siinä kyllä alussa niitä yleisiä kuvauksia eri tapahtumista ja niistä saa kyllä sisältöä pelaamiseen.

afgranskar:
- Olisiko jollain heittää hyvä kultti joka olisi Maa-riimulle mutta kuitenkin soturikultti, ja vielä miehelle...

Shimozakura:
Tuosta tuli heti mieleen, että Esroliassa Ernaldalla on näitä husband-protectoreita jotka ovat varmasti saaneet siitettyä Esrolian pantheonin pikkujumalaosastolle vähän täytettä jos ovat suojelulta ehtineet. Varmasti niillä on joku temppelivartiokultti jonka tehtävä on lähinnä seremoniallinen (kirvessisarten hoitaessa oikeat työt) mutta jonka jäsenet saavat pitää kiveksensä. Kiva tilaisuus yhdistää maariimu ja joku toissijainen riimu tai ominaisuus jostakin Gloranthan isosta maskuliinisesta soturikultista.


Kirveshommista itsekin lähtisin etsimään. Ei kyllä nyt tule mieleen mitään "virallista" eli ainahan voidaan säveltää oma. Joonaksella hyvä alku tuossa.

Shimozakura:
Mietin myös hieman enemmän sitä mikä on hahmon syy olla nimenomaan Punanaudassa. En ole lukenut ihan hirveästi sitä kakkossuplementtia eteenpäin ihan tarkoituksella siksi, etten spoilaisi itseäni pahasti, mutta luin jonkun runon kissasta joka ennustelee. Kävisikö jos hahmoni olisi ruvennut näkemään selittämättömiä ja painokkaita unia kissoista, ja käytyään shamaanilla kyselemässä asiasta olisi saanut divinaation kautta ohjeet seurata näitä merkkejä Yinkinin perillisten klaaniin.

Hahmolla olisi siis henk. koht. syy tulla ja olla nimenomaan Punanaudassa, mutta nyt kun siellä ollaan voisi soppaa sotkea myös diplomatialla. Hahmoni klaani on nimeltään Mustan Ori ja sen päällikkö Kostad Rampa tahtoisi lähentää suhteita vauraaseen Punanautaan (ja ehkä saada tietoonsa niiden nautasalaisuudenkin). Kostad olisi lähettänyt hahmon mukaan lahjoja päällikkö Broddille ja kuningatar Ivarnalle (kätevä syy tavata nämä hahmot) ja olisi antanyt tälle hommaksi tunnustella olisiko kellään klaanin miehistä halukkuutta naida klaanin vauraan taanin tytär Jenesta Maitohipiä. Tämä antaisi hahmolle tekosyyn tutustua eri ihmisiin ja ehkä mahdollisuuden tuoda jotain Pol-Joneja käymään myöhemmin.


Nautasalaisuus on yksi suurimpia salaisuuksia ja sitä ei ole ulkopuolisille hevillä kerrottu. Mutta hahmonhan ei sitä tarvi tietää, vielä. Tässä on kyllä hyvät koukut sun hahmolle. Mietin vielä, että pitäisihän näillä klaaneilla olla joku yhteys jo ennestään. Olisiko Punanauta ostanut/vaihtanut Mustan Orin hienoja hevosia punaisiin lehmiin vähän huonolla vaihtosuhteella? Nautasalaisuus helpottaisi tätä kaupankäyntiä...
Gagarin
player, 4 posts
Sun 4 Aug 2019
at 21:24
  • msg #23

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

afgranskar:
Tervehdys, Juha tässä.
...
Joten minnekäs sitä muuanne kuin isän ja tämän epäilemättä rakastavan vaimon ja uusien veljien, siskojen ja serkkujen nurkkiin pyörimään.


Tervehdys Juhalle minunkin puolestani. Saisiko meidän hahmojemme välille yhteyden sukulaisuussuhteella jos siis kelpaa että klaanin sisällä hahmosi assosioitaisiin Tormaktingiksi?

Kertoja:
Oletko muuten mistä ottanut noi käännökset? Ihan mielenkiinnosta, kun käänsin kanssa siihen Hukkalapsi-skenaarioon noita sukunimiä, ja mielellään käyttäisin jotain "semi-virallisia". Ehtisin ne vielä muuttamaan (esim. toi Pitkänuttu on parempi kuin se keksimäni Takkila).


Tein itse ja säästin. Kampanjan "virallisisia" käännöksiähän voisi vaikka kerätä omaan ketjuunsa?
afgranskar
player, 3 posts
Mon 5 Aug 2019
at 06:06
  • msg #24

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Kertoja:
Tehdään vaan rules-as-written -meiningillä hahmonluonti. Olihan kaikille suunnilleen tuttu? Pisteitä ja extrakykyjä voi kyllä lisäillä sitten as-you-go.


Onnistuu

Kertoja:
No ajattelin, että tota Eleven Lightsia lähdetään pelaamaan. Siinähän on matskua 1618-1625 ajalle ja se muodostaa sen isomman kaaren. Saanko udella miksi kysyt?


En ollut ihan varma oliko tarkoitus käyttää vain setting taustamateriaalina vai käyttää myös Eleven Lightsin kampanjaa runkona. Molemmat käy oikein hyvin.


Kertoja:
Vol.1 (The Coming Storm) mun puolesta voi lukea kyllä. Ehkä tota varsinaista skenaariokirjaa (Vol2) ei kannata lueskella, jos haluaa saada sen tarinan fressinä. Onhan siinä kyllä alussa niitä yleisiä kuvauksia eri tapahtumista ja niistä saa kyllä sisältöä pelaamiseen.



Taisin mainita kokouksessa lukeneeni noi aiemmin, eli kampanjankin puolelta ainakin alkupuolta. Tosin aika pintapuolisesti ja siitäkin on nyt aikaa, pystyn kyllä epämuistamaan tarpeen mukaan.



Shimozakura:
Tuosta tuli heti mieleen, että Esroliassa Ernaldalla on näitä husband-protectoreita [... ] saavat pitää kiveksensä


Kyllä! ... ja kyllä kiitos. Husband-protectoreita ajattelin itsekin mutta ensin ei tullut mitään sopivaa mieleen. Useimmin nimetyt Elmal, Heler, Flamal, Argan Argar...näh. Selasin postauksen jälkeen Stafford Libraryn Esrolia-vihkoa ja siellä oli pari sivua Esrolian ja pyhän maan armeijasta ja vähän kulteista vihjeitä. Yksi joka sopisi konseptiin olisi Lodril (Veskarthen, Caladra) jolla oli poika (nimi löytyy tuolta mutta en nyt just muista), joka kuului näihin maajumalattarien suojelijoihin, tunnetaan palavasta keihäästään. Tämä sopisi omaan konseptiin, jossa yhdistyy semmoinen elämästä ja muiden seurasta nautiskelu soturiuteen.

Riimut olisivat varmaan Maa, Ihminen (ja ehkä Hedelmällisyys?) Miltä vaikuttaa?

Haittapuolelle olisi tulossa ainakin: Palelee helposti / pelkää kylmää ja Ei huolta huomisesta.


Gagarin:
Tervehdys Juhalle minunkin puolestani. Saisiko meidän hahmojemme välille yhteyden sukulaisuussuhteella jos siis kelpaa että klaanin sisällä hahmosi assosioitaisiin Tormaktingiksi?


Toki, jonkun tälläisen haluaisin. Tuntuisi luontevalta. Täytyy perehtyä tormakteihin.
This message was last edited by the player at 06:07, Mon 05 Aug 2019.
Kertoja
GM, 15 posts
Mon 5 Aug 2019
at 11:25
  • msg #25

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Nyt kun hahmot alkaa muotoutumaan, kirjoittakaa ne hahmolomakkeet tuonne Character Sheeteihin.
Tässä on Punanaudan "hahmolomake". Link back to this game Näkeehän kaikki sen?

Teidän hahmolla pitäisi sit näyttää se lomake samalla tavalla, eli kun menee Character Details ja sit valitsee hahmon ja "View". Muistakaa täyttää nimenomaan Character Sheet eikä Description.
Gagarin
player, 5 posts
Mon 5 Aug 2019
at 13:59
  • msg #26

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Access denied tulee Punanaudan hahmiksesta. Löysin Character Information ja Character Description -näkymät yläpalkin Character Detailssin alta, mistä Character Sheetin löytää?
Kertoja
GM, 16 posts
Mon 5 Aug 2019
at 17:23
  • msg #27

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Gagarin:
Access denied tulee Punanaudan hahmiksesta. Löysin Character Information ja Character Description -näkymät yläpalkin Character Detailssin alta, mistä Character Sheetin löytää?


Hmm.. mun piti varmaan ne teille luoda. Kokeilkaas nyt Character Details alta pystyttekö muokkaaman Character Sheetiä. Tutkin vielä saako hahmolomakkeita muille näkyviin jotenkin (ellette ehdottomasti halua pitää salaisina?)

EDIT: Ilmeisesti se Character Sheet on aina salainen ja Character Description on julkinen. Toisaalta sinne Descriptioniin pitää mennä aina Viewin kautta.
This message was last edited by the GM at 17:28, Mon 05 Aug 2019.
Shimozakura
player, 8 posts
Tue 6 Aug 2019
at 21:43
  • msg #28

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Voipi olla että hahmo tästä vielä muokkaantuu, mutta pakersin illan ratoksi tämmösen:

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Jaronil lyhyt
Tyyni praxilainen skaldi

Riimu: Myrsky 14
* Puhun väkevästi kuin myrsky +2 (16)
* (Vika) Altis äkillisille mielihaluille 14

Riimu: Harmonia 20
* Tyyni olemus +1 (1W)

Riimu: Hevonen (Ulan-Bareorin noviisi) 1W

Ammatti: Skaldi 17
* Uskon että hyvä tarina on parempi kuin kehno totuus 18

Kulttuuri: Praxilainen Pol-Joni 13
* Taitelu ratsailta 19
* (Petohenki) Osaan ratsastaa millä tahansa 14
* (Vika) Praxilainen muukalainen 1W

Yhteisö: Mustan orin klaani 13
* Musta ori on Pohjois-Praxin vaikutusvaltaisimpia klaaneja 16

Muut piirteet:
(Vika) Lyhyt mieheksi 18






Ulan-Bareor: Pol-Jonien ratsastuksen jumalkaksikko.
Ulan, muualla Ulanin, on Hyalorin poika ja jumala joka opettaa orlantheille ratsastuksen salat. Bareor on Ulanin ratsu ja henkiolento.
Yhdessä he muodostavat ratsun ja ratsastajan, jumalan ja hengen symbioosin jonka avulla kumpikin voi selvitä Praxin aroilla.

Kultin noviisit voivat käyttää riimuaan samoihin asioihin kuin Ulaninin kultin jäsenet muualla,
mutta vain niiltä osin kuin kyse on ratsastajasta. Kaikki hevoseen liittyvä tapahtuu kultin henkien kautta,
ja niiden suhteen noviiseihin pätevät samat säännöt kuin spirit societyn jäsenillä henkikulteissa.
Kultilla ei ole shamaaneja, mutta jotkut kultin jäsenet tuovat hevoseensa liittolaishengen praxilaiseen tapaan.

++++++++++++++++++
Kertoja
GM, 17 posts
Wed 7 Aug 2019
at 05:37
  • msg #29

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Käyttöoikeuksillani (en kyllä löytänyt miten saisin Character Sheetit julkisiksi) näen, että kaikilla on hahmolomakkeet valmiina. Näyttää hyvältä! Rupean varmaan kuvailemaan sitä epilogia eli kahden muun hahmo saapumista Punanaudan linnakkeeseen omaan lankaansa. Tässä langassa (mikä olis se korrekti termi?) voidaan jatkaa vielä hahmojen tarkennuksia, mutta tuossa pelin aikanahan ne myös tarkentuu. Ja kertaan tässä vielä, että olenhan ymmärtänyt oikein mitä hahmojen kaaria haluatte pelata näin alkuun:

Gagarin hahmo (sulta puuttuu nimi): Tähtikulman kapinan haava painaa niin henkisesti kuin fyysisestikin. Lunarien hallinnan alla kapinaan osallistuneet ovat lunarien silmissä aina toisen luokan kansalaisia ja tämä on evännyt hahmolta tiettyjä etuoikeuksia vaikka oikeudet maahan ovatkin (ainakin toistaiseksi) säästyneet. Nyt nekin ovat vaarassa tuon haavan takia.

afgranskar hahmo (taitaa sultakin puuttua nimi): Esrolia oli täydellinen paikka. Lämmintä ja ystävällisiä ihmisiä. Tai ainakin niin muistat sen nyt. Ikävät tapahtumat johtivat siihen, että joudut nyt sukulaistesi jalkoihin pyörimään maahan, jossa on barbaarisia ihmisiä ja märkiä, kylmiä talvia. Tai näin olet ainakin kuullut.

Jaronil Lyhyt (Shimozakura): Mustan Orin klaani on Pohjois-Praxin (ei, koko Praxin!) vaikutusvaltaisimpia klaaneja. Ikiaikaisen yhteyden Punanautaan on annettu mätääntyä ja Jaronil on nyt pyhällä tehtävällään parantaa suhteet takaisin. Ongelma vain on, että kukaan ei luota praxilaiseen muukalaiseen...

Kirjoitin nämä nyt vielä vähän niin kuin itselleni, jotta muistaisin näitä tuoda esiin. Menikös nämä nyt yhtään oikein? Tarkentakaa toki vielä.
Shimozakura
player, 9 posts
Wed 7 Aug 2019
at 08:07
  • msg #30

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

quote:
En kyllä löytänyt miten saisin Character Sheetit julkisiksi.


Tämähän millä taisi olla ongelma viimeksikin kun tällä alustalla pelattiin. Jos hahmarit halutaan julkisiksi niin niillehän voi esmes perustaa oman sticky-threadin jonne postataan vain ne (eikä mitään keskustelua). Hahmareita myös ylläpidettäisiin tuolla threadilla eikä siellä character sheet -osiossa.

quote:
Jaronil Lyhyt (Shimozakura): Mustan Orin klaani on Pohjois-Praxin (ei, koko Praxin!) vaikutusvaltaisimpia klaaneja. Ikiaikaisen yhteyden Punanautaan on annettu mätääntyä ja Jaronil on nyt pyhällä tehtävällään parantaa suhteet takaisin. Ongelma vain on, että kukaan ei luota praxilaiseen muukalaiseen...

Hmm, kävisikö mieluumin näin?

Jos jumalat jotain tahtovat niin minkäs sille mahtaa. Jaronil on nähnyt jo kuukausien ajan samaa unta hevosella ratsastavasta kissasta ja Tietävän jumaalan pappien mukaan merkit osoittavat kaukaiseen Punanaudan klaaniin, joten ei muuta kuin suunta luoteeseen. Mustan Orin klaani on koko Praxin vaikutusvaltaisimpia klaaneja ja sen suhteet vauraudestaan kuuluun Punanautaan ovat olleet hyvät mutta etäiset ja tapahtuneet usein välikäsien kautta. Päällikkö Kostad Rampa on päättänyt käyttää hyväksi tämän tilaisuuden suhteiden lähentämiseen, ja lähettänyt skaldinsa mukaan lahjoja sekä ohjeet löytää klaanista puoliso rikkaalle taanintytär Jenesta Maitohipiälle. Ongelma vain on, että kukaan ei luota praxilaiseen muukalaiseen...

Mitä muuten olet mieltä, onko Jaronilia ja lahjoja vartioimassa ihan oma saattue pol-jonilaisia sotureita jotka hengailevat Punanaudassa hetken ennen kotiinpaluuta (ja tietysti aiheuttavat kaikenlaista pahennusta ja tekevät hevoskauppoja), vai meneekö liian monimutkaiseksi?
This message was last edited by the player at 08:08, Wed 07 Aug 2019.
Gagarin
player, 6 posts
Wed 7 Aug 2019
at 09:16
  • msg #31

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Shimozakura:
Tämähän millä taisi olla ongelma viimeksikin kun tällä alustalla pelattiin. Jos hahmarit halutaan julkisiksi niin niillehän voi esmes perustaa oman sticky-threadin jonne postataan vain ne (eikä mitään keskustelua). Hahmareita myös ylläpidettäisiin tuolla threadilla eikä siellä character sheet -osiossa.


Kannatan tällaista ratkaisua, viestejähän voi jälkikäteen editoida eli hahmot saa pidettyä ajan tasalla samassa viestissä.

Kertoja:
Gagarin hahmo (sulta puuttuu nimi): Tähtikulman kapinan haava painaa niin henkisesti kuin fyysisestikin. Lunarien hallinnan alla kapinaan osallistuneet ovat lunarien silmissä aina toisen luokan kansalaisia ja tämä on evännyt hahmolta tiettyjä etuoikeuksia vaikka oikeudet maahan ovatkin (ainakin toistaiseksi) säästyneet. Nyt nekin ovat vaarassa tuon haavan takia.


Olkoon hahmon nimi Hendstaval Viheltäjä. Lisänimi tulee hahmon Ulaninilta saamasta kyvystä komentaa hevosia erilaisilla vihellyksillä.
afgranskar
player, 4 posts
Wed 7 Aug 2019
at 11:12
  • msg #32

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Kertoja:
afgranskar hahmo (taitaa sultakin puuttua nimi): Esrolia oli täydellinen paikka. Lämmintä ja ystävällisiä ihmisiä. Tai ainakin niin muistat sen nyt. Ikävät tapahtumat johtivat siihen, että joudut nyt sukulaistesi jalkoihin pyörimään maahan, jossa on barbaarisia ihmisiä ja märkiä, kylmiä talvia. Tai näin olet ainakin kuullut.


Pientä säätöä hahmoon tulee varmaan nimen lisäksi muutenkin. Kolmatta riimua mm. vähän arvon vielä, Ihmisen tilalla vois olla Muutos jne.

Tuossa ehdotuksessasi on ikäänkuin se toinen puoli. Hahmon ydinajatus on kuitenkin optimismi ja sellainen "kyllä elämä kantaa". Lisäksi esrolialaiset isoäitien kulisien takaiset kähminnät ovat juuri saaneet aika happaman sävyn joten toinen puoli olisi

"Toisaalta, mikä tilaisuus! Vihdoinkin pääsen näkemään isäni synnyinsijat ja pyhät Lohikäärmesolan maat! On totta, että koko lapsuuteni oli täynnä pelottavia satuja Orlanth Tuhoajasta ja hänen väkivaltaisesta jälkikasvustaan, mutta voisiko täällä nuori mies maistaa myös vapautta? Olen varma, että minulla on näihin barbaarisukulaisiin hyvä vaikutus, ja että he tulevat ottamaan minut vastaan sillä vieraanvaraisuudella, josta heortit ovat kuuluisia. Kun vain ei olisi näin pahuksen kosteaa ja tuulista, joka jäsentä kolottaa."
This message was last edited by the player at 11:12, Wed 07 Aug 2019.
Kertoja
GM, 19 posts
Wed 7 Aug 2019
at 11:45
  • msg #33

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Kiitos tarkennuksista! Tarkensi hyvin hahmojen motivaatioita ja taustaa.

Loin hahmolomakkeille oman langan.

Shimozakura:
Mitä muuten olet mieltä, onko Jaronilia ja lahjoja vartioimassa ihan oma saattue pol-jonilaisia sotureita jotka hengailevat Punanaudassa hetken ennen kotiinpaluuta (ja tietysti aiheuttavat kaikenlaista pahennusta ja tekevät hevoskauppoja), vai meneekö liian monimutkaiseksi?


Voisihan nää olla jonkin aikaa sellainen väliaikainen Retainer-tyyppinen ominaisuus sulla. Mut ovat ehkä tosiaan enemmänkin tiellä ja syömässä vieraanvaraisen Punanaudan ruokaa ja kotiinlähdön aika heille koittaa hyvin pian.
Shimozakura
player, 11 posts
Wed 7 Aug 2019
at 14:46
  • msg #34

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

quote:
Voisihan nää olla jonkin aikaa sellainen väliaikainen Retainer-tyyppinen ominaisuus sulla. Mut ovat ehkä tosiaan enemmänkin tiellä ja syömässä vieraanvaraisen Punanaudan ruokaa ja kotiinlähdön aika heille koittaa hyvin pian.


Joo, enemmän harmia niistä varmasti on. Anna mulle +3 tohon Klaanin vaikutusvaltakykyyn ja heitä pari kapulat rattaisiin niin eiköhän se siitä :)
afgranskar
player, 7 posts
Thu 8 Aug 2019
at 17:07
  • msg #35

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Käviskö sellainen, että hahmoni Hendrillon isä olisi kuollut Tähtikulman kapinassa, ja läheisin klaanissa "vastuussa" oleva olisi tämän veli, Gagarinin hahmo Hendstaval? Vai pidetäänkö etäisempänä?
Kertoja
GM, 24 posts
Thu 8 Aug 2019
at 17:21
  • msg #36

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

afgranskar:
Käviskö sellainen, että hahmoni Hendrillon isä olisi kuollut Tähtikulman kapinassa, ja läheisin klaanissa "vastuussa" oleva olisi tämän veli, Gagarinin hahmo Hendstaval? Vai pidetäänkö etäisempänä?


Itse asiassa mun pitikin kysyä tämän lisäksi mitä sukua olette Lhankpentos Sokealle (Tormaktien vanhin) ja Kangharl Mustakulmalle?
Kertoja
GM, 28 posts
Fri 9 Aug 2019
at 03:50
  • msg #37

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

afgranskar:
Elämä 1W
  Heeeeeeii on niin helppoo olla onnellinen....
  heeeeeeii ja tyytyy siihen mitä on  (+2)

Kiitos, tämä on nyt soinut päässä koko eilisen illan ja aamun...
afgranskar
player, 11 posts
Fri 9 Aug 2019
at 05:59
  • msg #38

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

In reply to Kertoja (msg # 37):

Ha. Mietin pitkään miten hakemani jutun ilmaisisi. Tuo tuli sitten eilen illalla saunassa mieleen.


Pieni sääntöhenkinen kysymys.

Hahmon palvoma jumala on siis Lodrilin (Veskarthen) ja Ernaldan lapsi, kuuluisa palavasta keihäästä. Laitoin tuon nyt ammattiavainsanan alle, mutta minimaxaaja sisälläni pohtii voisiko mennä Maa-riimuun. Toki kyseessä on tuli, mutta ajattelin tuon maa-aspektin kultissa olevan sellaista laava/maan lämpö-osastoa lähinnä.
Kertoja
GM, 29 posts
Fri 9 Aug 2019
at 07:25
  • msg #39

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

afgranskar:
Pieni sääntöhenkinen kysymys.

Hahmon palvoma jumala on siis Lodrilin (Veskarthen) ja Ernaldan lapsi, kuuluisa palavasta keihäästä. Laitoin tuon nyt ammattiavainsanan alle, mutta minimaxaaja sisälläni pohtii voisiko mennä Maa-riimuun.


Hmm.. ehkä siinä on painotusero. Eli onko se Palava keihäs enemmän käytössä soturin työkaluna vai kuvastamaan sitä jumalsuhdetta. Voi vaikuttaa myös siihen, miten sitä kykyä sitten käytetään. Ostan kyllä sen, että olisi Maa-riimun alla, kun se on kuitenkin sen jumalan ase.

afgranskar:
Toki kyseessä on tuli, mutta ajattelin tuon maa-aspektin kultissa olevan sellaista laava/maan lämpö-osastoa lähinnä.


Voisiko se sitten olla enemmän joku Hohkaava keihäs, jos haluaa sitoa sen vielä selvemmin maahan?
Gagarin
player, 9 posts
Fri 9 Aug 2019
at 10:59
  • msg #40

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

afgranskar:
Käviskö sellainen, että hahmoni Hendrillon isä olisi kuollut Tähtikulman kapinassa, ja läheisin klaanissa "vastuussa" oleva olisi tämän veli, Gagarinin hahmo Hendstaval? Vai pidetäänkö etäisempänä?


Tämä on oikein hyvä. Voidaan speksata yksityiskohdat itse pelissä ja olisi mehukasta jos Hendrillolle on kerrottu että setä on syyllinen isän kuolemaan. Hendstavalilta kuulee luultavasti eri version tapahtuneesta.

Kertoja:
Itse asiassa mun pitikin kysyä tämän lisäksi mitä sukua olette Lhankpentos Sokealle (Tormaktien vanhin) ja Kangharl Mustakulmalle?


Hendstavalin mielipiteet ovat enemmän Kangharlin leirissä, mutta sukulaisuussuhteen ei tarvitse olla erityisen läheinen kumpaankaan. Esimerkiksi Kangharlin isoisä ja Hendstavalin isoisä saattoivat olla veljeksiä. Lhankpentos voisi olla isoisän serkku.
afgranskar
player, 12 posts
Fri 9 Aug 2019
at 18:31
  • msg #41

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

^ Ylläoleva käy mulle. Hendrillo saapuu muutenkin pää täynnä propagandaa siitä miten vapaasti rellestävät orlanthisoturit johtavat aina murheisiin. Äidin mukaan isä ei ollut sen kummempi, mutta veli oli vielä paljon pahempi, ja varmasti yllytti isänkin houkkien kapinaan.


Keihästä ajattelin ihan tälläisenä perus Flamesword-henkisenä maagisena aseena. kun on niitä telmorejakin, joka syttyy kärjestään tarvittaessa palamaan (tai miksei tosiaan hehkumaan laavankuumana).

Alla kaikki mitä tästä jumaluudesta Esrolia-vihkossa on:

quote:
”Kalavan, “Veskarthan’s son,” with spears of flame”


Elikä, jospa siirrän tämän breakoutiksi Maahan. Ja tosiaan vaikka uusi HeroQuest on palannut näihin perusriimuihin niin itsellä takaraivossa kummittelee vanhemmat HW/HQ-setit joissa riimut / powerit oli jkv enemmän ”kustomoituja” mitä alakultteihin tulee, ja Kalavan voisi siis olla Maan sisällä olevaa kuumuutta/lämpöä, ja lujasti paikallaan seisovaa järkälemäisyyttä, mutta ei mitään tälläistä Earth Sovereignty-osastoa, kun kerran on palvelija mitä vaikka Ernaldaan tulee.
Kertoja
GM, 575 posts
Wed 24 Feb 2021
at 13:34
  • msg #42

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Laitoin tänne session zeroon nyt tämän mieltymyskeskustelun.

Tähän käsillä olevaan tilanteeseen sisältyy nyt yksi koukku, joka saattaa olla ilmiselvää jo nyt, tai sitten ei. En nyt tässä spoilaa, mutta miten yleisesti ottaen haluatte tällaisten juttujen kanssa tehdä? Lähinnä, kun sitten jossain vaiheessa jotain selviää, ei tule sellaista "olisihan mun hahmon tämä pitänyt nähdä jo aikoja sitten" -fiilistä. Eli mikä resonoi teillä eniten?

A) Pelajaat koittakoon itse tunnistaa ja päätellä nämä asiat ja tehdä sen mukaan päätöksiä.
B) PJ voisi kertoa näistä etukäteen, jotta saadaan tehtyä muhevampaa tarinaa seikan ympärille. Pelaaja voi tietää, mutta pelaajahahmohan ei välttämättä. Elokuvissakin katsoja tietää pahiksen suunnitelmista.
C) Pelataan vaan, spekuloiden, ja kun tilanne tulee päälle, voidaan vaikka flashbackillä tms. tehdä selväksi, että hahmo arvasi ennalta. "Tiesin, että yrittäisit kiristää meitä ja siksi otatin lapsesi panttivangiksi!"
Gagarin
player, 138 posts
Sun 28 Feb 2021
at 19:19
  • msg #43

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Voisiko C pitää sisällään sen option, että onnistuneessa haasteheitossa hahmo olisi ennakoivasti varautunut tilanteeseen? Pelaajalle jäisi silti jännitys päälle ja hahmolla olisi tilaisuus olla pelaajaa fiksumpi.
Kertoja
GM, 576 posts
Mon 1 Mar 2021
at 07:09
  • msg #44

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

Gagarin:
Voisiko C pitää sisällään sen option, että onnistuneessa haasteheitossa hahmo olisi ennakoivasti varautunut tilanteeseen? Pelaajalle jäisi silti jännitys päälle ja hahmolla olisi tilaisuus olla pelaajaa fiksumpi.


Just tätä ajoin siinä takaa.
afgranskar
player, 268 posts
Tue 2 Mar 2021
at 21:04
  • msg #45

Re: Session Zero: eli hahmoluonti ja odotukset

C kuulostaa hyvältä.
Sign In