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05:59, 11th May 2024 (GMT+0)

Aventuras.

Posted by Dungeon MasterFor group 0
Dungeon Master
GM, 1 post
Mon 25 Sep 2023
at 21:05
  • msg #1

Aventura 01: En la obscuridad.

Marcus Jeralt y Patricus son dos amigos de hace mucho tiempo. Se conocieron en Aglarond, una pequeña nación costera del Mar Interno. Una nación vecina de Thay y contendora en poder con los hechiceros rojos.
Siempre ambos estuvieron pensando en irse de Aglarond ya que tenían una sed de aventura que sólo podría saciarse saliendo a conocer Faerun y explorarlo por ellos mismos.
Los bardos que llagaban a su pueblo, siempre traían historias de aventureros que exploraban abandonadas ruinas y olvidadas mazmorras, haciéndose de muchas riquezas, fama y gloria.
Marcus Jeralt y Patricus ya no querían más escuchar a los bardos, sino que querían ellos ser de quienes estos cantaran.
Fue así como un día recogieron sus pocas posesiones y salieron a recorrer el mundo, autodenominándose "Los Vagabundos de Aglarond", por el lugar de donde ellos proceden.
El mismo día que salieron de su lugar natal, se encontraron con una caravana que se dirigía según decían, hacia la costa oeste, esto con el fin de viajar por barco a unos de los islotes del archipiélago conocido como Las Isla Piratas, para poder establecerse y empezar una nueva vida.
Marcus y Patricus se unieron a ellos, aunque no tenían planificado viajar a las Islas Piratas pero pensaron que sería una interesante aventura, además de que conocerían un sitio en el que nunca habían estado.
Patricus
NPC, 678 posts
Mon 25 Sep 2023
at 21:32
  • msg #2

Aventura 01: En la obscuridad.


Amigo Marcus. Que suerte encontrar esta caravana para que nos haga compañía.
Jeralt
player, 1 post
Mon 25 Sep 2023
at 21:35
  • msg #3

Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 1):

bueno Patricus, ya estamos aquí, y me nace preguntarte....¿y ahora que? amigo este destino no estaba en nuestras metas, ¿crees que este lugar será parte de Faerun? o navegaremos sin dirección?
This message was last edited by the player at 21:45, Mon 25 Sept 2023.
Patricus
NPC, 679 posts
Mon 25 Sep 2023
at 21:50
  • msg #4

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
In reply to Dungeon Master (msg # 1):

bueno Patricus, ya estamos aquí, y me nace preguntarte....¿y ahora que? amigo este destino no estaba en nuestras metas, ¿crees que este lugar será parte de Faerun? o navegaremos sin dirección?


He podido tener algún conocimiento de los límites de Faerun y por supuesto que estamos en nuestro amado continente pero no tenemos ningún lugar mejor a donde ir así que acompañaremos a esta buena gente, nos haremos mutua compañía y además viajaremos a un lugar en el que nunca hemos estado.
Dungeon Master
GM, 3 posts
Mon 25 Sep 2023
at 21:56
  • msg #5

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

AÑO DE INICIO: 1358 DR, AÑO DE LAS SOMBRAS.
Hora: 17:30, Día: 1, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


Las sombras de la noche se acercan y la caravana se detiene para acampar. En unos minutos ya todo está dispuesto para la comida y el descanso nocturno. Una fogata invita a los que pasan a sentarse y escuchar a Timoris el líder del grupo y bardo experimentado, cantar las odas más heroicas y las poesías más épicas.
This message was last edited by the GM at 21:57, Mon 25 Sept 2023.
Jeralt
player, 4 posts
Mon 25 Sep 2023
at 21:57
  • msg #6

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

(SONRIENDO POR LAS PALABRAS DE PATRICUS, QUIZAS DESDE UNA FORMA UN POCO PREOCUPADO O QUIZAS UN TANTO EN DESACUERDO, TOMA SUS POSESIONES AFERRANDOSE A ELLAS COMO SI FUERA SU ÚNICA ESPERANZA PARA PODER CUMPLIR SU SUEÑO), Eso ni dudarlo querido amigo, tu sabiduría, tus conocimientos no están en dudas, así que puedo dejar mis preocupaciones (DANDO UNA PALMADA A SU VIEJO AMIGO)
This message was last edited by the player at 21:58, Mon 25 Sept 2023.
Patricus
NPC, 681 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:03
  • msg #7

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus escuchaba con admiración aquel viejo hombre curtido por los años y lleno de tantas historias increíbles.

Algún día los bardos cantarán de Los Vagabundos de Aglarond. Ya lo verás amigo.
Jeralt
player, 5 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:05
  • msg #8

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 7):

jajajaja, salud por eso amigo....salud
Dungeon Master
GM, 4 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:22
  • msg #9

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Hora: 21:30, Día: 1, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

El grupo de viajeros se dispone a dormir y es así como también Patricus y Marcus se disponen a descansar. Marcus saca su bedroll y lo abre debajo de una carreta. Patricus por su parte como elfo no necesita dormir como lo hacen los humanos así que sólo se recuesta sobre un árbol y se pone a meditar.

Hora: 4:14, Día: 2, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

A la madrugada hay un alboroto en la caravana, un grupo de forajidos vinieron en silencio y aprovecharon para saquear una de las carretas de la caravana que tenía objetos de mucho valor. La mujer afectada, una viuda enana, con mucho dinero que quiere huir de los chismes de su pueblo informa al líder del grupo a Timoris todos los pormenores de quienes le hicieron con lujo de detalle ya que por su visión nocturna pudo captar todo y describe a los ladrones, ropa, equipo, razas y todo.
El rastro a seguir es muy sencillo. Pero aunque hay hombres fuertes en la caravana, ninguno se anima a darle persecución a los forajidos so pretexto de no dejar sola la caravana. Timoris por su parte no tiene miedo y se arma con su espada corta y con su armadura de cuero y se dispone a ir detrás de los malhechores.
Patricus
NPC, 682 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:23
  • msg #10

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Marcus, no podemos dejar que este buen hombre arriesgue su vida yendo solo. Creo que debemos acompañarlo.
Jeralt
player, 6 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:28
  • msg #11

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 10):

(marcus asienta con la cabeza dándole la razón a su amigo Patricus) ehhhh, amigo espera, te vamos acompañar, te seremos de mucha ayuda
Dungeon Master
GM, 5 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:38
  • msg #12

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Hora: 6:24, Día: 2, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Timoris de buena gana acepta la compañía de los recién llegados y juntos emprenden la persecución de los bandoleros. Luego de una larga caminata como de unas dos horas llegan a la entrada de la cueva en donde se ocultan los bandoleros. Se colocan a una distancia prudencial mientras el sol que ya ha salido baña el acceso al lugar.
Jeralt
player, 7 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:41
  • msg #13

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 12):

muy caballeros, hagamos esto, hagamos justicia, vamos con sigilo, no sabrán lo que les paso
Dungeon Master
GM, 7 posts
Mon 25 Sep 2023
at 23:32
  • msg #14

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Timoris advierte:

Debe estar obscuro adentro. La víctima del robo me dijo que quien lideraba el robo era un medio-orco. Eso complica las cosas, son fuertes y ven en la obscuridad.

Acto seguido, Timoris saca dos antorchas, una la toma él y la otra se la da a Patricus ya que ve que el arma de Marcus es de dos manos. Entran por la puerta de la cueva y hay un pasillo empedrado que desemboca a una puerta (parte norte del mapa).
This message was last edited by the GM at 23:33, Mon 25 Sept 2023.
Jeralt
player, 10 posts
Tue 26 Sep 2023
at 13:24
  • msg #15

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 14):

(con lo que se logra apreciar, gracias a la lúz de sus comapñeros, Marcus se acerca a lo que se logra visulaizar como una pared, apoyandose en ella con su mano,) Patricus, tu logras apreciar más que los humanos, ¿logras ver algo más?
Patricus
NPC, 683 posts
Tue 26 Sep 2023
at 13:33
  • msg #16

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

08:28, Today: Patricus rolled 3,3 using 1d20+2,1d20+2.  Percepción con ventaja.

No amigo, estoy perdido, esta pared parece que la hubieran hecho para detener a un dragón. Creo que debes intentar abrir el cerrojo pues no veo otra manera de entrar.

Abrir el cerrojo requiere una tirada de WIS con una dificultad de 20. Buena suerte ladrón.
This message was last edited by the player at 13:33, Tue 26 Sept 2023.
Jeralt
player, 12 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:12
  • msg #17

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 16):


09:03, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+3.  abrir cerrojo.

(la presión que siente Marcus es tan fuerte que no puede, y se rompe una de sus ganzúas) AHHHH no puedo no veo muy bien, y este lugar tiene mal olor.....
Jeralt
player, 13 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:31
  • msg #18

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:29, Today: Jeralt rolled 19,7 using 1d20+3,1d20+3 ((16,4)).

(una vez que Marcus no logra abrir la cerradura, pide ayuda a Patricus) Patricus rompamos esto, ya estamos aca hay q arriesgarse (Marcus piensa, "con suerte no habrá nada dentro")
Dungeon Master
GM, 10 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:38
  • msg #19

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


La maciza puerta cae con todo su peso dejando al descubierto la guarida del medio orco ladrón. El ruido alerta a tres esqueletos vivientes que se acercan para atacar.

Todos lanzan iniciativa, 1d6 + DEX
Jeralt
player, 14 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:40
  • msg #20

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:39, Today: Jeralt rolled 8 using 1d6+3 ((5)).
Dungeon Master
GM, 11 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:58
  • msg #21

Re: Aventura 01: En la obscuridad.



09:57, Today: Dungeon Master rolled 4 using 1d6+1.  Timoris Initiative.

09:39, Today: Patricus rolled 7 using 1d6+3.  Initiative.

Dungeon Master
GM, 12 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:00
  • msg #22

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


09:59, Today: Dungeon Master rolled 6 using 1d6+2.  Skeletons Initiative.
Dungeon Master
GM, 13 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:03
  • msg #23

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Esqueletos
Timoris
Jeralt
player, 19 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:29
  • msg #24

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


10:29, Today: Jeralt rolled 7 using 1d10+3 ((4)). Ataque Maul



(Marcus se topa cara a cara con su contrincante, sus manos toman con más fuerza de lo normal su Maul y se dispone a atcar a su primer adversario) <b><b>No eres la primera abominación a la que me enfrento, y de seguro esta será una victoria que todos los Bardos querran contar.....mueeeeere engendroooooo </b></b>
Jeralt
player, 20 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:34
  • msg #25

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:33, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+4 ((10)).



Muere abominacióoooon
Dungeon Master
GM, 17 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:42
  • msg #26

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
10:33, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+4 ((10)).



Muere abominacióoooon


El esqueleto es literalmente despedazado por el Maul de Jeralt.
Patricus
NPC, 684 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:45
  • msg #27

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus se anima al ver como su compañero ha destrozado esa abominación del averno y empuñando su arco dispara una flecha pero la armadura de la criatura detuvo la flecha.

10:43, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+4.  Ataque con flecha.
Dungeon Master
GM, 18 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:49
  • msg #28

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Los esqueletos no poseen armas pero tienen garras con las que pueden provocar formidable daño. Así atacan dos veces:

10:46, Today: Dungeon Master rolled 5,10 using 1d20,1d20.  Esqueletos atacan a Timoris y a Jeralt.

10:48, Today: Dungeon Master rolled 13,2 using 1d20,1d20.  Segundo ataque a Timoris y a Jeralt.


Pero nuestros héroes saben como defenderse.
Dungeon Master
GM, 19 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:52
  • msg #29

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris también intenta atacar a un esqueleto, pero las oxidadas armaduras parecen ser suficientes para detener su ataque.

10:51, Today: Dungeon Master rolled 8 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.
Dungeon Master
GM, 20 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:52
  • msg #30

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 2

Jeralt
Patricus
Esqueletos
Timoris
Jeralt
player, 22 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:55
  • msg #31

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:54, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+4 ((16)).

10:55, Today: Jeralt rolled 9 using 1d10+3 ((6)).



vengan que les muestro como se hace....ahhhhhh
Dungeon Master
GM, 21 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:03
  • msg #32

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
10:54, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+4 ((16)).

10:55, Today: Jeralt rolled 9 using 1d10+3 ((6)).



vengan que les muestro como se hace....ahhhhhh


Jeralt lo hace de nuevo y pulveriza una segunda calavera.
Dungeon Master
GM, 22 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:07
  • msg #33

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus se siente envalentonado por las seguidas victorias de su amigo y desea lanzarse espada en mano contra el tercer esqueleto pero apelando a la prudencia se queda atrás y lanza una flecha.

12:06, Today: Patricus rolled 7 using 1d20+4.  Ataque.

Y esa dubitación la que lo hace errar.
Patricus
NPC, 685 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:22
  • msg #34

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


El tercer esqueleto identifica a Jeralt y a Timoris como las mayors amenazas y ataca una vez a cada uno.

12:13, Today: Dungeon Master rolled 17,19 using 1d20,1d20.  Ataques del esqueleto.

12:19, Today: Dungeon Master rolled 3 using 2d4 with rolls of 2,1.  Daño de Jeralt y de Timoris.


El esqueleto conecta y provoca daño a ambos. Jeralt pierde 2 puntos de golpe y Timores pierde 1 punto de golpe.
Dungeon Master
GM, 23 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:26
  • msg #35

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

12:23, Today: Dungeon Master rolled 16 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.

12:24, Today: Dungeon Master rolled 8 using 1d8+1.  Daño de Timoris.


Esta vez Timoris tiene mejor suerte y con su martillo imparte justicia entre los esqueletos, volviendo añicos el tercero de ellos.
Dungeon Master
GM, 24 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:27
  • msg #36

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Al terminar el combate, sobre el piso sólo queda una pila de huesos secos malolientes.
Jeralt
player, 23 posts
Tue 26 Sep 2023
at 18:59
  • msg #37

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

asi se hace caballeros firmes....nada nos va a detener, ya veran como todo Faerun sabra de nuestras victorias.....(dando una palmada a sus camaradas Marcus limpia su maul sonriente)
Patricus
NPC, 686 posts
Tue 26 Sep 2023
at 20:26
  • msg #38

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Me pregunto que habrá en estas cajas.
Patricus
NPC, 687 posts
Tue 26 Sep 2023
at 20:57
  • msg #39

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

15:56, Today: Patricus rolled 14 using 1d20+2.  WIS Perception

Parece que no hay trampa
This message was last edited by the player at 20:58, Tue 26 Sept 2023.
Jeralt
player, 26 posts
Tue 26 Sep 2023
at 20:59
  • msg #40

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

15:58, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+3 ((16)).
Dungeon Master
GM, 27 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:01
  • msg #41

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
15:58, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+3 ((16)).


Hay una trampa!!!

Tirada de DEX Dificultad 16 para desarmarla.
Jeralt
player, 27 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:05
  • msg #42

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

16:03, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+3 ((6)).

CREO ES MEJOR DEJAR ESTO AHI, SIGAMOS NO DEBEMOS RETRASARNOS TANTO, DEBEMOS DE REGRESAR PRONTO

This message was last edited by the player at 21:05, Tue 26 Sept 2023.
Patricus
NPC, 688 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:21
  • msg #43

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
16:03, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+3 ((6)).

CREO ES MEJOR DEJAR ESTO AHI, SIGAMOS NO DEBEMOS RETRASARNOS TANTO, DEBEMOS DE REGRESAR PRONTO


Patricus estuvo mirando atentamente a Jeralt y dijo:

Voy a intentarlo, creo que podría lograrlo.

Para Patricus es más difícil porque él no es ladrón y no está acostumbrado a desarmar trampas. Para él es 19 la dificultad.

16:20, Today: Patricus rolled 22 using 1d20+3.  Desarmar trampa.
Dungeon Master
GM, 28 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:22
  • msg #44

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus consigue lo inesperado, desactiva la trampa y al abrir el cofre encuentran 200 sp y una poción de curación.
Patricus
NPC, 689 posts
Tue 26 Sep 2023
at 23:54
  • msg #45

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Tal vez estas monedas sean de la víctima. Yo creo que nos quedaremos con la poción. La necesitamos para los heridos.

Jeralt
player, 29 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:38
  • msg #46

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 45):

hay que tomar todo lo que podamos amigo, es nuestro botin, miranos estamos heridos esas son las recompensas de los héroes.....¿no crees?, (Marcus deja que fluya un poco su instinto de ladron)
Dungeon Master
GM, 29 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:51
  • msg #47

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 45):

hay que tomar todo lo que podamos amigo, es nuestro botin, miranos estamos heridos esas son las recompensas de los héroes.....¿no crees?, (Marcus deja que fluya un poco su instinto de ladron)


Timoris tose un poco y toma la palabra diciendo:

Justamente esa fue la cantidad que le robaron a mi amiga: 200 sp. Si no le importuna amigo Jeralt, creo que debemos devolver ese dinero. Puede quedarse con la poción porque de seguro como está herido le va a servir.
Patricus
NPC, 691 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:53
  • msg #48

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Él tiene razón amigo, hemos venido a hacer justicia así que debemos restituir ese dinero a su respectivo dueño.
Dungeon Master
GM, 30 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:55
  • msg #49

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris comienza a revolver el baúl y encuentra algunas otras chucherías que le robaron a la enana, las cuales coinciden con la descripción que ella dio de lo que le robaron.

Amigos creo que aquí está todo lo que le robaron a mi amiga.

Mientras Timoris habla, se escucha un gemido aterrador que viene del cuarto adjunto.
Jeralt
player, 30 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 27 Sep 2023
at 15:56
  • msg #50

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 47):

HEY HEY HEY, JAJAJJA es broma amigos, solo es para recuperarnos de este encuentro, como podria ser tan descortes despues de su amable acogida....(sonriendo y sabiendo que dejo fluir demasiado su estatus de ladron)
This message was last edited by the player at 15:58, Wed 27 Sept 2023.
Jeralt
player, 31 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 27 Sep 2023
at 15:57
  • msg #51

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 49):

¿ bueno entonces podriamos retirarnos verdad ?
Dungeon Master
GM, 31 posts
Wed 27 Sep 2023
at 16:31
  • msg #52

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris empuña sus armas con más bríos que nunca y decide enfrentar lo que sea que esté viniendo del otro cuarto.

Ni hablar, yo vine aquí para llevar ante la justicia a ese malhechor y es lo que haré, si quieren irse, no puedo detenerlos.
Patricus
Elf Magic-User, 692 posts
Wed 27 Sep 2023
at 16:38
  • msg #53

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Yo sigo contigo Timoris.
Jeralt
Human Thief, 32 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 27 Sep 2023
at 19:08
  • msg #54

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 52):

Jamas caballero, yo me referia a seguir a irnos de este cuarto....estamos juntos en esto
Patricus
GM, 32 posts
Wed 27 Sep 2023
at 21:15
  • msg #55

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


No es necesario mirar al otro cuarto para ver quien emite los horribles quejidos. Es un zombi que empieza a acercarse hacia los héroes con clara intención de atacarlos.
Patricus
GM, 37 posts
Wed 27 Sep 2023
at 21:44
  • msg #56

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Timoris
Zombie
Jeralt
Human Thief, 35 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 13:05
  • msg #57

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

08:00, Today: Jeralt rolled 23 using 1d20+3 ((20)).


(Marcus con toda la seguridad que lo destaca y por la genetica que posee de aquel Bardo guerrero cuyas leyendas cuentan como derroto aquella bruja que mato a sus queridos amigos de aventura, y precisamente conviertiendolos en zombies, hace honor a sus antepasados, ataca con todas sus fuerzas), Muere maldito zombie
Patricus
GM, 38 posts
Thu 28 Sep 2023
at 13:08
  • msg #58

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Jeralt (msg # 57):

Tu ataque melee es +4 aún así sacaste daño crítico, doble daño.
This message was last edited by the GM at 13:09, Thu 28 Sept 2023.
Jeralt
Human Thief, 37 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 13:14
  • msg #59

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 58):

(EN LOS OJOS DE MARCUS, SE REFLEJA UN BRILLO INTENSO, ES COMO SI FUERA SI EL MISMO MARCUS AQUEL BARDO LEGENDARIO ESTUVIERA ENFRENTE DE TODOS)
This message was last edited by the player at 13:14, Thu 28 Sept 2023.
Patricus
GM, 41 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:36
  • msg #60

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt provoca un daño masivo al zombie de tal manera que el muerto viviente cae de nuevo muerto ante el poder del maul del ladrón.
This message was last edited by the GM at 14:36, Thu 28 Sept 2023.
Patricus
GM, 42 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:40
  • msg #61

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Al entrar al segundo cuarto, detrás de unas cajas de madera, se encuentran los secuaces del medio-orco, unos kobolds que se ocultan cobardemente esperando su oportunidad para atacar a los inesperados visitantes.

Lanzar iniciativa.
Jeralt
Human Thief, 39 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 14:42
  • msg #62

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:42, Today: Jeralt rolled 7 using 1d6+3 ((4)).
Patricus
GM, 43 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:51
  • msg #63

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:50, Today: Patricus rolled 3 using 1d6+1.  Iniciativa de los kobolds.

09:48, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+1.  Iniciativa de Timoris.

09:48, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+3.  Iniciativa de Patricus.

Patricus
GM, 44 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:52
  • msg #64

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 40 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 15:17
  • msg #65

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:16, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+4 ((15)).

10:17, Today: Jeralt rolled 5 using 1d10+3 ((2)).




(MARCUS AGARRA SU MAUL, MIENTRAS UNA SILUETA PARECE SALIR DE SU PERSONA, ES EL BARDO MARCUS) Moriran miserables aprovechados ;
Patricus
GM, 45 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:33
  • msg #66

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
10:16, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+4 ((15)).

10:17, Today: Jeralt rolled 5 using 1d10+3 ((2)).




(MARCUS AGARRA SU MAUL, MIENTRAS UNA SILUETA PARECE SALIR DE SU PERSONA, ES EL BARDO MARCUS) Moriran miserables aprovechados ;


Los kobolds están detrás de las cajas que se ven en el mapa, ellos ahora tienen +4 de armadura pero como tu tirada fue buena pudiste golpear a uno de ellos. Sería bueno que describas tu posición en el mapa y cual de los tres kobolds atacaste.
Patricus
GM, 46 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:35
  • msg #67

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Jeralt acaba con la vida de uno de los kobolds y en el proceso rompe un pedazo de una de las cajas por el poderoso ataque.
Patricus
GM, 47 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:50
  • msg #68

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Viendo que uno de los kobolds pasó a mejor vida, Patricus apunta su arco hacia uno de los que sigue detrás de las cajas. Es un tiro difícil pero igual lo intenta.

10:42, Today: Patricus rolled 8 using 1d20+4.  Ataque con arco.

Pero el kobold está muy bien resguardado por la caja y no es posible dar en el blanco.
Patricus
GM, 48 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:53
  • msg #69

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris por su parte se adelanta a golpear en melee igual que lo hizo Jeralt.

10:51, Today: Patricus rolled 10 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.

Pero los Kobolds son escurridizos y falla.
Patricus
GM, 49 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:59
  • msg #70

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Los kobolds tenían sus ballestas listas para la emboscada pero no fueron tan rápidos así que no les queda más que soltar sus ballestas y sacar sus medias lanzas para atacar a Jeralt y Timoris.

10:57, Today: Patricus rolled 19,11 using 1d20-1,1d20-1.  Ataques a Jeralt y Timoris.
Timoris no recibe daño pero Jeralt si.

10:59, Today: Patricus rolled 0 using 1d6-2.  Daño a Jeralt.

Jeralt pierde un punto de golpe.
Patricus
GM, 50 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:00
  • msg #71

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 2

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 42 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 16:06
  • msg #72

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

11:05, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+4 ((2)).

(marcus intenta pegarle al mismo que le hizo daño, pero resbala con la sangre de aquel que yace muerto)
Patricus
GM, 52 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:31
  • msg #73

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Envalentonado al ver a su amigo Jeralt capeando con el enemigo cuerpo a cuerpo, Patricus saca su espada corta y ataca al kobold que atentó contra la vida de su amigo.

11:30, Today: Patricus rolled 9 using 1d20+2.  Ataque de espada corta .

Pero Patricus es mejor arquero que espadachín.
Patricus
GM, 53 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:35
  • msg #74

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


11:33, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.


Los kobolds resultan más escurridizos de los esperado y Timoris falla golpeando sólo la caja en la que se oculta el maligno ser.
Patricus
GM, 54 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:42
  • msg #75

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


11:36, Today: Patricus rolled 13,0 using 1d20-1,1d20-1.  Ataques a Patricus y a Timoris.

De igual manera Timoris corre con suerte y la fuerte armadura de Patricus le salva de una herida segura.
Patricus
GM, 55 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:43
  • msg #76

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 3

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 43 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 19:14
  • msg #77

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

14:12, Today: Jeralt rolled 18 using 1d20+4 ((14)).

14:12, Today: Jeralt rolled 12 using 1d10+3 ((9)).



Nadie nos derrotara.....nuestras historias serán escuchadas....arrrggggg (los ojos de Marcus parecen salirse de sus cuencas mientras grita y con furia destroza al enemigo, mientras la poca luz del lugar es testigo del poderio de estos aventureros)
Patricus
GM, 56 posts
Thu 28 Sep 2023
at 19:42
  • msg #78

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Una combinación de astucia, agilidad y aprovechar la obscuridad, hace que el kobold al cual Jeralt juraba que le había pegado se salve una vez más.

No olvides que quien se oculta detrás de algo tiene +4 de AC.
Patricus
GM, 57 posts
Thu 28 Sep 2023
at 19:52
  • msg #79

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Patricus decide jugarse el todo por el todo y se pasa por la tercera caja a la izquierda buscando enfrentar al kobold sin la protección que le brinda la caja.

No esta vez engendro del avernooo!!!!

14:44, Today: Patricus rolled 20 using 1d20+2.  Ataque con espada corta.

14:44, Today: Patricus rolled 7 using 1d6+1.  Daño.


Patricus esta vez tiene éxito y acaba con el segundo kobold quedando uno solo.

Jeralt, ¡¡¡sube a la caja!!! ¡¡¡Gana el terreno alto!!!

El viejo bardo Timoris, se siente cansado y retrocede un poco para dejar que los jóvenes aventureros acaben con el último de los kobolds.

Si subes a la caja ganas terreno alto y atacas con ventaja.
Patricus
GM, 58 posts
Thu 28 Sep 2023
at 19:53
  • msg #80

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


El último Kobold hace un intento desesperado por atacar, pero definitivamente los nervios lo traicionan.


14:51, Today: Patricus rolled 0 using 1d20-1.  Ataque del kobold.
Patricus
GM, 59 posts
Thu 28 Sep 2023
at 19:53
  • msg #81

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 4

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 44 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 20:15
  • msg #82

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

(escuchando a su amigo se siente más motivado que nunca Marcus hace caso lo q dice Patricus y se lanza por el  Kobold)


15:14, Today: Jeralt rolled 23 using 1d20+4 ((19))

15:15, Today: Jeralt rolled 13 using 1d10+3 ((10)).


NADA TIENE VENTAJA CONTRA MARCUS......ASI SE ESCONDAN LOS DERRTOTAREMOOOOOS UUUUUHHHHGGGG
Patricus
GM, 60 posts
Thu 28 Sep 2023
at 20:41
  • msg #83

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Así fenecen los kobolds y sólo quedan sus despojos.
Jeralt
Human Thief, 45 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 20:43
  • msg #84

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

(MARCUS EN SILENCIO Y CON LA MIRADA SENTRADA HACIA LA NADA LIMPIA SU MAUL, Y RESPIRA ONDO PARA TOMAR CALMA)
Patricus
GM, 61 posts
Thu 28 Sep 2023
at 21:44
  • msg #85

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus buscan entre los despojos y encuentra lo siguiente:

3 light cross, 15 bolts y 6 cp.

Valen lo que nos costó vencerlos.

Patricus toma una ballesta ligera y los bolts.

Tal vez pueda darle buen uso a esto.

Y deja lo demás a disposición de Jeralt.

Si te parece puedes llevarlo para venderlo después.
Patricus
GM, 62 posts
Thu 28 Sep 2023
at 21:47
  • msg #86

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Una exhaustiva revisión de las cajas da cuenta de que es todo el botín que ha estado robando a la gente que pasa por los alrededores. Timoris entonces se da cuenta que este ha sido un ladrón consuetudinario.

Amigos, creo que esta es la evidencia que necesitamos para que las autoridades condenen a estos ladrones. Ahora debemos ir tras él, seguro debe estar más adentro.
Jeralt
Human Thief, 46 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 22:01
  • msg #87

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

VALLAMOS, UNA VEZ QUE DERROTEMOS A ESE APROVECHADO RECOGERE LO QUE ESTA AQUI
Patricus
GM, 63 posts
Thu 28 Sep 2023
at 22:06
  • msg #88

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Al final del segundo cuarto hay una puerta. La puerta está cerrada pero no está asegurada con cerrojo.
Patricus
GM, 64 posts
Thu 28 Sep 2023
at 22:19
  • msg #89

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus toma la ballesta pero se da cuenta que está pesada y sumando a todo su peso, ya no es posible maniobrar si sentirse recargado.

Si tomo la ballesta me paso de mis 90 libras permitidas e incurro en sobrepeso. Mejor las llevamos para venderlas, tu las cargas, nos dan buen billete por ellas.
Jeralt
Human Thief, 50 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 29 Sep 2023
at 15:01
  • msg #90

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

(MARCUS SE ACERCA A LA PUERTA Y LA EMPUJA UN POCO CON SUAVIDAD)

10:01, Today: Jeralt rolled 11 using 1d20+3 ((8)).

Patricus
GM, 68 posts
Fri 29 Sep 2023
at 15:11
  • msg #91

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Jeralt no puede escuchar nada, a lo que abre la puerta e ingresan al siguiente cuarto se ve en el suelo una fisura que divide el suelo en dos, la fisura sólo se puede pasar saltando. Al otro lado de la fisura hay un medio orco que con una masa en su mano amenaza a los héroes. Luego comienza a decir unas palabras que definitivamente son de un hechizo.

Lanzar iniciativa.
Jeralt
Human Thief, 51 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 29 Sep 2023
at 15:27
  • msg #92

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


10:24, Today: Jeralt rolled 7 using 1d6+3.  INICIATIVA.
Patricus
GM, 70 posts
Fri 29 Sep 2023
at 16:05
  • msg #93

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


11:03, Today: Patricus rolled 10 using 1d6+4.  Iniciativa medio-orco.

11:04, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+1.  Iniciativa de Timoris.

11:04, Today: Patricus rolled 9 using 1d6+3.  Iniciativa de Patricus.

Patricus
GM, 71 posts
Fri 29 Sep 2023
at 16:07
  • msg #94

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 1

Medio-Orco
Patricus
Jeralt
Timoris
Patricus
GM, 72 posts
Fri 29 Sep 2023
at 16:20
  • msg #95

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


El maligno medio-orco, sacerdote del mal, conoce las artes místicas y lanza un conjuro con el que quiere hacerse más fuerte.

Lanza un conjuro para hacer más fuerte su armadura y sus tiradas de salvación.
Patricus
GM, 73 posts
Fri 29 Sep 2023
at 16:35
  • msg #96

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus también conoce las artes arcanas y lanza un conjuro para defenderse.

Patricus lanza Shield con el que gana Armor Class +3 vs. melee y +6 vs. ataques a distancia.
Jeralt
Human Thief, 54 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 29 Sep 2023
at 19:05
  • msg #97

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

( EN ESE MOMENTO MARCUS GUARDA SU MAUL Y SACA SU BALLESTA LISTO PARA ASESINAR AL MEDIO ORCO HECHICERO, MAGO, EHHH ESOOOO)
Patricus
GM, 75 posts
Fri 29 Sep 2023
at 21:43
  • msg #98

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Timoris no está para mucha espera y sale corriendo para enfrentar al medio-orco cara a cara.

16:38, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+1.  Timoris salta la fisura.

Timoris no alcanza a llegar, tal vez sus años ya le están pasando factura y cae aparatosamente en el hueco.

Ayayayyyy!!!!

El grito de dolor de Timoris retumba por todo el lugar creando un eco ensordecedor.

16:41, Today: Patricus rolled 1 using 1d6.  Daño a Timoris por caída.

Timoris pierde 1 punto de golpe.

Patricus
GM, 76 posts
Fri 29 Sep 2023
at 21:45
  • msg #99

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 2

Medio-Orco
Patricus
Jeralt
Timoris
Jeralt
Human Thief, 55 posts
HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 12:54
  • msg #100

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


07:53, Today: Jeralt rolled 13 using 1d20+4.  ataque heavy crossbow .

Marcus dice: arrrggg muereeeeee

Patricus
GM, 80 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:05
  • msg #101

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


El medio-orco empieza a lanzar un conjuro el cual cae sobre todos los heroes.

Cada uno lanza una tirada de salvación de Wisdom.
David todavía no era tu turno en el combate. Pero bueno cuando llegue tu turno ya tienes tu acción.

Patricus
GM, 81 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:09
  • msg #102

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


08:06, Today: Patricus rolled 17 using 1d20+2.  Tirada de salvación Wisdom.

Patricus no es afectado por el conjuro.

08:07, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+1.  Tirada de salvación Wisdom de Timoris.

Timoris es afectado por el conjuro y por el próximo turno (10 minutos) sufre una penalización de -1 en todas las tiradas de ataque.
Patricus
GM, 82 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:13
  • msg #103

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Aunque pudo librarse del conjuro Patricus siente un poco de nervios por la intimidante presencia del grandulón medio-orco y porque nunca se ha enfrentado a magia tan maléfica, esto lo distrae y le hace errar en el blanco.

08:11, Today: Patricus rolled 9 using 1d20+4.  Ataque con flecha.
Jeralt
Human Thief, 56 posts
HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 13:15
  • msg #104

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 101):

08:15, Today: Jeralt rolled 13 using 1d20+1.  sabiduria .
Patricus
GM, 83 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:15
  • msg #105

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
07:53, Today: Jeralt rolled 13 using 1d20+4.  ataque heavy crossbow .

Marcus dice: arrrggg muereeeeee


Jeralt acierta pero la armadura del medio-orco detiene el venablo.

David, recuerda que si quieres volver a utilizar la ballesta, debes ocupar el próximo round recargando. No olvides borrar el bolt que utilizaste.
Patricus
GM, 84 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:17
  • msg #106

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 101):

08:15, Today: Jeralt rolled 13 using 1d20+1.  sabiduria .


Jeralt no puede resistir el conjuro.

y por los próximos 10 minutos (1 turno). Tienes -1 en ataque.

Jeralt
Human Thief, 57 posts
HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 13:18
  • msg #107

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 106):

ahhhhhh, que magia es estaaaaa
Patricus
GM, 85 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:18
  • msg #108

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Timoris desorientado por la caída recién hace por levantarse y sobarse los golpes que se dio.
Patricus
GM, 86 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:20
  • msg #109

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 3

Medio-Orco
Patricus
Jeralt
Timoris
Jeralt
Human Thief, 58 posts
HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 13:23
  • msg #110

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

no temamos compañeros, HOY ES BUEN DIA PARA MORIIIIIR
Patricus
GM, 87 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:23
  • msg #111

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

El medio-orco ríe y blande su maza frente a ellos.

Si son tan valientes, ¿por qué no vienen a luchar conmigo cuerpo a cuerpo como los hombres?
Jeralt
Human Thief, 59 posts
HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 13:24
  • msg #112

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 111):

ENFRENTATE A MIIIIII, SABRAS LO QUE ES UN HUMANO DE VERDAD, UPPPPS, PERDON TU NO LO SABES CIERTO???
Patricus
GM, 88 posts
Mon 2 Oct 2023
at 13:30
  • msg #113

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus no se deja provocar, sabe que en combate cuerpo a cuerpo no tiene ventaja así que sigue aferrado a sus flechas.

08:27, Today: Patricus rolled 14 using 1d20+4.  Ataque con flecha.

08:29, Today: Patricus rolled 8 using 1d6+3.  Daño de la flecha.


Esta vez la flecha si cumple su cometido y el medio orco pierde 8 puntos de vida.
Jeralt
Human Thief, 61 posts
HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 14:22
  • msg #114

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:22, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+4.  BALLESTA .


ARRRGGG, ESTO NO ESTA DANDO RESULTADOS
Patricus
GM, 90 posts
Mon 2 Oct 2023
at 14:49
  • msg #115

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
09:22, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+4.  BALLESTA .


ARRRGGG, ESTO NO ESTA DANDO RESULTADOS


Jeralt falla una vez más.
Patricus
GM, 91 posts
Mon 2 Oct 2023
at 14:50
  • msg #116

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Timoris empieza a escalar la fisura para poder salir de ella.
Patricus
GM, 92 posts
Mon 2 Oct 2023
at 14:50
  • msg #117

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 4

Medio-Orco
Patricus
Jeralt
Timoris
Patricus
GM, 94 posts
Mon 2 Oct 2023
at 14:56
  • msg #118

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
09:22, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+4.  BALLESTA .


ARRRGGG, ESTO NO ESTA DANDO RESULTADOS


David, no estás leyendo, en el tercer round sólo podías recargar la ballesta y recién el cuarto round podías atacar de nuevo. Podrías haber hecho otra acción en el tercer round pero si ibas a seguir usando la ballesta debías recargar. Bueno esta acción se toma como tu acción en el cuarto round.

Patricus
GM, 95 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:02
  • msg #119

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

El medio-orco se da cuenta que la situación está tornándose peligros pues esa flecha le ha herido muy profundo. El medio-orco entonces intenta saltar la fisura para poder llegar a sus enemigos.

09:59, Today: Patricus rolled 15 using 1d20+3.  Medio-orco salta la fisura.

El medio-orco logra su cometido y se coloca frente a Jeralt que es su más próxima víctima.

10:01, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+4.  Ataque del medio-orco.

Pero corre con tan mala suerte que no puede causar daño.
This message was last edited by the GM at 15:11, Mon 02 Oct 2023.
Patricus
GM, 97 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:07
  • msg #120

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus entiende que la situación se ha complicado así que deja su arco de lado y saca su espada corta, flanquea al medio-orco y ataca.

Al flanquear un enemigo se ataca con ventaja.

10:06, Today: Patricus rolled 8,12 using 1d20+2,1d20+2.  Ataque de Patricus con espada corta (ventaja).

A pesar de la ventaja, Patricus no puede conectar un buen tajo.
Patricus
GM, 98 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:09
  • msg #121

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


DAVID, AQUÍ VA EL ATAQUE QUE FALLASTE.

Patricus
GM, 99 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:14
  • msg #122

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris ya casi sale de la fisura, está a punto de hacerlo.
Patricus
GM, 100 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:15
  • msg #123

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 5

Medio-Orco
Patricus
Jeralt
Timoris
Patricus
GM, 101 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:16
  • msg #124

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


El medio-orco sabe que los magos no son buenos guerreros por lo que decide acabar primero con Patricus. Para ello lo toca y para atacarlo con un maligno hechizo.

Patricus debe lanzar salvación de CON o sufrir 1d8 de daño.
Patricus
GM, 102 posts
Mon 2 Oct 2023
at 15:19
  • msg #125

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


10:17, Today: Patricus rolled 7 using 1d20+2.  Salvación CON Patricus.
10:18, Today: Patricus rolled 5 using 1d8.  Daño.

Patricus falla la tirada y las manos malignas del medio-orco le arrebatan 5 puntos de vida.
Patricus
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Mon 2 Oct 2023
at 15:22
  • msg #126

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus se pone detrás de Jeralt y toma de su mochila la poción de curación y se la toma.

Me la voy a tomar porque sólo me queda un punto de golpe, estoy a punto de caer.

10:21, Today: Patricus rolled 1 using 1d8.  Sanación de la poción.

Patricus recupera 1 punto de golpe.

No nos favoreció el dado mijo.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 15:34
  • msg #127

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

JERALT SE DISPONE A AFRONTAR ESTE ENCUENTRO DE LA MEJOR FORMA, EN DONDE TODO SU PODERIO GENETICO DEBE SURGIR, TOMA SU MAUL Y ENTRA EN ACCIÓN;
This message was last edited by the player at 15:37, Mon 02 Oct 2023.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 15:43
  • msg #128

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:34, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+4.  ATAQUE MAUL.

(PERO JUSTO EN ESE MOMENTO PATRICUS LE GUARDA LA BOTELLA DE LA POSIMA DE CURACIÓN Y JERALT PIERDE LA CONCENTRACIÓN)
Patricus
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Mon 2 Oct 2023
at 16:02
  • msg #129

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


10:34, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+4.  ATAQUE MAUL.

10:34, Today: Jeralt rolled 23 using 1d20+4.  BALLESTA .

No olvides que el sitio web tiene la opción de autocompletar en la parte de la razón de la tirada. Así que hay que ser cuidadoso con las tiradas.

Me parece justo que la primera tirada sea la que quede así que queda el ataque de 23. Puedes tirar el daño.

Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 16:51
  • msg #130

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

11:50, Today: Jeralt rolled 10 using 1d10+3.  DAÑO BALLESTA.



(JERALT TUVO UNA VISION ANTES DE ATACAR A SU ENEMIGO, Y DECIDE QUE EL MAUL NO ES LO MÁS OPTIMO, SU INSTINTO HACE QUE SUELTE UN BALLESTASO AL HORRIBLE MEDIO ORCO); TOMAAAAAA, ALGUN DÍA SABRAS LO QUE ES SER HUMANO ENGENDRO, JAJAJAJA
Patricus
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Mon 2 Oct 2023
at 17:48
  • msg #131

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
11:50, Today: Jeralt rolled 10 using 1d10+3.  DAÑO BALLESTA.



(JERALT TUVO UNA VISION ANTES DE ATACAR A SU ENEMIGO, Y DECIDE QUE EL MAUL NO ES LO MÁS OPTIMO, SU INSTINTO HACE QUE SUELTE UN BALLESTASO AL HORRIBLE MEDIO ORCO); TOMAAAAAA, ALGUN DÍA SABRAS LO QUE ES SER HUMANO ENGENDRO, JAJAJAJA


El medio orco dan un alarido de dolor pues el venablo casi lo atravesó por completo quitándole 10 puntos de vida.

12:47, Today: Patricus rolled 11 using 2d6.  Moral del medio-orco.

El medio orco ve que está perdiendo la refriega o al menos su vida ya está en peligro por lo que su moral baja y se rinde.

Bien ustedes ganan.

Y arroja su arma.
Patricus
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Mon 2 Oct 2023
at 17:52
  • msg #132

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Para ese entonces Timoris ya ha salido del hueco, le mete un puntapié al medio-orco en la rodilla y lo obliga a arrodillarse, saca un pedazo de cabo y le amarra las manos por detrás.

Debemos entregarlo a la justicia.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 19:19
  • msg #133

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

(TRATANDO DE INTIMIDARLO AL MEDIO ORCO JERALT MIRA A SU AMIGO PATRICUS GUIÑANDOLE EL OJO) O TAL VEZ, DECAPITARLO SERIA MEJOR ACABARLOS LACRAS ASI DEBEN DESAPARECER.....QUE TE PARECE PATRICUS, DIME MEDIO ORCO, SIENTES MIEDO, OHHH CLARO NO ERES HUMANO, DIME SI HAY MÁS COMO TU CERCA

14:19, Today: Jeralt rolled 18 using 1d20+2.  INTIMIDACION .
Patricus
GM, 108 posts
Mon 2 Oct 2023
at 21:06
  • msg #134

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
(TRATANDO DE INTIMIDARLO AL MEDIO ORCO JERALT MIRA A SU AMIGO PATRICUS GUIÑANDOLE EL OJO) O TAL VEZ, DECAPITARLO SERIA MEJOR ACABARLOS LACRAS ASI DEBEN DESAPARECER.....QUE TE PARECE PATRICUS, DIME MEDIO ORCO, SIENTES MIEDO, OHHH CLARO NO ERES HUMANO, DIME SI HAY MÁS COMO TU CERCA

14:19, Today: Jeralt rolled 18 using 1d20+2.  INTIMIDACION .


El medio orco siente miedo, ve en los ojos de Jeralt un hombre de armas tomar, un hombre curtido por la violencia y posiblemente un guerrero inmisericorde. El rufián teme perder su vida por lo que inmediatamente dice lo que sabe.

Yo soy el único en este abandonado paraje. Nadie viene por estos lares, así que cuando descubrí esta cueva, decidí convertirla en mi escondite. La arreglé y contraté a esos kobolds como mis soldados. Los muertos vivientes los cree gracias a unos pergaminos mágicos que robé a una caravana.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Mon 2 Oct 2023
at 21:17
  • msg #135

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 134):

MMMM, TE VOY A VIGILAR, TE ESTARÉ VIGILANDO DE CERCA Y TE PROMETO QUE CUANDO HAGAS ALGO MALO DE NUEVO NO TENDRE MISERICORDIA Y LA BUENA VOLUNTAD DE MIS AMIGOS NO TE SALVARAN, IMPLORARAS QUE TE ANIQUILE, Y SABES QUE, CUANDO LLEGUES AL INFIERNO NO SENTIRÁS PAZ, SABES PORQUE???, PORQUE TAMBIEN ESTARE AHI PARA VOLVERTE ANIQUILAR, AHHHJAJAJAJAJA; ;

(ACERCANDOSE A PATRICUS DICE) CREO Q EXGERE AMIGO JEJE
This message was last edited by the player at 21:17, Mon 02 Oct 2023.
Patricus
GM, 109 posts
Mon 2 Oct 2023
at 21:31
  • msg #136

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
CREO Q EXGERE AMIGO JEJE


Un poco.
Patricus
GM, 111 posts
Mon 2 Oct 2023
at 22:12
  • msg #137

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Hora: 7:06, Día: 2, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Timoris revisa meticulosamente las cajas y encuentra todo tipo de prendas de vestir, dinero en monedas de pequeña denominación y otras chucherías producto de los robos a los viajeros.
Timoris sugiere a Patricus y Jeralt que lleven al prisionero a la ciudad más cercana junto con la evidencia para entregarlo a las autoridades. El asentamiento más cercano es Ingdal's Arm (mirar en en el mapa, en la costa noroeste) y lamentablemente Timoris ya no puede acompañarlos ya que su viaje está atrasado y tiene que volver a la caravana para avanzar su camino.
Timoris sabe que posiblemente será la última vez que vea a sus amigos ya que deben separarse. Toma lo que le robaron a su amiga enana y parte con rumbo a la caravana.
Patricus y Jeralt se sacrifican en aras de la justicia y deciden abandonar por el momento de su deseo de salir a recorrer el mundo para ir a cumplir con el cometido de entregar al bandido a las autoridades.
Colocan en una caja toda la evidencia y se la ponen al hombro al medio-orco que camina con ella mientras Patricus y Jeralt le apuntan con sus armas. El lugar queda a un día de camino, pero muy temprano emprenden el viaje.
This message was last edited by the GM at 22:13, Mon 02 Oct 2023.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 13:07
  • msg #138

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 137):

ESTE PUEDE SER EL INICIO QUERIDO PATRICUS PARA NOSOTROS, QUIZAS ASI SE EMPIEZA A ESCRIBIR NUESTRO DESTINO
Patricus
GM, 113 posts
Tue 3 Oct 2023
at 13:35
  • msg #139

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Hora: 20:35, Día: 2, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Al final del día, Patricus y Jeralt llegan a Ingdal's Arm el viaje fue sin problemas. Pero haber llegado tarde al lugar les acarreó un poco de desconfianza por parte de quienes vivían en el lugar. Ellos encuentran al líder del pueblo y le entregan al medio-orco junto con toda la evidencia, explicándole todo lo que había hecho.

Luego van a una pequeña posada en donde puedan pasar la noche.

Descontar dos raciones cada uno que utilizamos durante el día de viaje, una para alimentarnos cada una y dos que se le dio al comilón del medio-orco. Descontar además 5 sp por la posada.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 13:44
  • msg #140

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 139):

bueno querido amigo, y ahora que nos espera
Patricus
GM, 114 posts
Tue 3 Oct 2023
at 13:47
  • msg #141

Aventuras.

Hora: 07:55, Día: 3, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

La respuesta de Jeralt no tardó en llegar. Al siguiente día mientras tomaban el desayuno, llegó un mensajero.

Buenos días buenos hombres. Carlusan el líder de la comunidad desee conversar con ustedes. Dice que es un asunto muy importante.
This message was last edited by the GM at 13:48, Tue 03 Oct 2023.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 13:56
  • msg #142

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 141):

espero no sea algo a medias, jajaj, entiendes patricus medio?? jaja medios---orcos, jajja; no???
Patricus
GM, 115 posts
Tue 3 Oct 2023
at 14:00
  • msg #143

Aventuras.


El mensajero parecía agitado, creo que mejor terminamos nuestra comida y nos vamos a entrevistar con Carlusan.

Ellos recordaban bien a Carlusan pues fue quien los recibió la noche anterior para la entrega del prisionero.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 14:33
  • msg #144

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 143):

que crees que habrá pasado con el medio orco???

Patricus
GM, 116 posts
Tue 3 Oct 2023
at 14:44
  • msg #145

Aventuras.


Creo que si no vamos a hablar con él no sabremos.

Patricus se levanta y paga la cuenta.

Esta vez yo invito.

Paga al posadero la comida de ambos (4 sp) y con un ademán le dice a Jeralt que lo siga mientras sale de la posada.
Jeralt
Human Thief, 73 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 15:14
  • msg #146

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 145):

que elegancia amigo, jejeje
Patricus
GM, 117 posts
Tue 3 Oct 2023
at 15:51
  • msg #147

Aventuras.


Minutos después estaban al frente de Carlusan a quien le acompañaba otro señor.

Hola amigos, espero hayan pasado una buena noche, la posada que les recomendé es la mejor del lugar. Les presento a Clifford Caldwell.
Jeralt
Human Thief, 74 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 16:35
  • msg #148

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 147):

Señor Clifford....un gusto, Marcus...mi amigo Patricus
This message had punctuation tweaked by the player at 16:36, Tue 03 Oct 2023.
Patricus
GM, 118 posts
Tue 3 Oct 2023
at 17:12
  • msg #149

Aventuras.


Clifford Caldwell saludo muy ceremonioso y se sentó al lado de Carlusan. Carlusan empezó a explicar:

Mi amigo Clifford es uno de los hombres más pudientes de Urve (al este de Ingdal's Arm, ver el mapa), pasaba por aquí en una de sus rutas de negocios y entró a la aldea a saludarme. Entonces empezamos a conversar acerca de que habían llegado unos aventureros y su hazaña al haber atrapado a ese bribón que ya mi amigo lo acaba de identificar y se llama Holg. Es un conocido asaltante de caminos, mi amigo Clifford sintió curiosidad por conocerlos ya que tiene un problema en el que tal vez ustedes quisieran ayudarlo.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 18:48
  • msg #150

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 149):

(JERALT MIRA A PATRICUS SONRIENTE Y MOVIENDO SUS CEJAS, COMO DICIENDO EMPIEZA NUESTRAS AVENTURAS)

CLARO AMIGO MIO, CON MUCHO GUSTO ESCUCHAREMOS LO QUE NOS TENGA QUE CONTAR; DIGANOS, QUE ES ESO QUE SUCEDE
Patricus
GM, 119 posts
Tue 3 Oct 2023
at 19:34
  • msg #151

Aventuras.


Clifford Caldwell tosió un poco y empezó a comentar:

Como les dijo mi amigo Carlusan, yo son de Urve a un día de camino a pie. Hace unos días cumplí mi sueño de comprar un castillo, había uno como a cuatro horas de camino a pie hacia el oeste de Urve y estaba muy barato, tan barato que no pude resistirme a comprarlo. Finalmente cuando me dieron el título de propiedad me fui con unos familiares a tomar posesión del castillo, pero cual fue mi sorpresa que estaba infestado de monstruos y toda suerte de criaturas del monte.
Mis familiares y yo apenas alcanzamos a escapar con vida. No he vuelto a entrar al castillo ni lo haré hasta que no esté limpio de tanto mugroso invasor.
He sabido que ustedes son valientes y nobles y tal vez estén interesados en ayudarme con la limpieza del castillo. Por supuesto que les reconoceré sus servicios con 100 gp a cada uno y podrán quedarse con todo lo que encuentren en el castillo.
¿Qué dicen aventureros?

Jeralt
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HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 19:42
  • msg #152

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 151):

VAYA, QUE SUERTE LA SUYA AMIGO, SE ESCUCHA COMO SI FUERA ALGO DE ALTO RIESGO, VERDAD PATRICUS???; LE DIRE UNA COSA, IREMOS TENGALO POR SEGURO AMIGO MIO, Y NO SOLO LIMPIAREMOS SU CASTILLO DE ESOS MONSTRUOS, PERO, COMO USTED MISMO DIJO, ES MUY PELIGROSO Y VARIEDAD DE MOSNTRUOS, QUE LE PARECE SI NOS DA 250GP POR TODO??? Y TENGALO POR SEGURO QUE SU CASTILLO SERA MUY SEGURO.


14:42, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+2.  PERSUADIR .
Patricus
GM, 120 posts
Tue 3 Oct 2023
at 20:27
  • msg #153

Aventuras.


Clifford Caldwell no se esperaba una contraoferta pero entonces empezó a regatear.

Creo que 150 gp haría un precio justo.

Patricus rápidamente ayuda a su amigo y empieza hablar de lo peligroso que es entrar al castillo y como van a exponer su vida.

Caldwell accede a pagar 200 gp.
Jeralt
Human Thief, 77 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 20:32
  • msg #154

Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 153):

15:31, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+2 ((18)).

TOME EN CUENTA ESTO CABALLERO, USTEDES SALIERON HUYENDO POR SUS VIDAS; CREE QUE NO TEMEMOS POR LAS NUESTRAS??? 250 SERIA JUSTO, AUNQUE NINGUN PRECIO VALE NUESTRAS VIDAS

This message was last edited by the player at 20:33, Tue 03 Oct 2023.
Patricus
GM, 122 posts
Tue 3 Oct 2023
at 20:58
  • msg #155

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 153):

15:31, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+2 ((18)).

TOME EN CUENTA ESTO CABALLERO, USTEDES SALIERON HUYENDO POR SUS VIDAS; CREE QUE NO TEMEMOS POR LAS NUESTRAS??? 250 SERIA JUSTO, AUNQUE NINGUN PRECIO VALE NUESTRAS VIDAS


Ante los irrebatibles argumentos de Jeralt, Clifford Caldwell accede a pagarles 250 gp.
Jeralt
Human Thief, 80 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 20:59
  • msg #156

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 155):

SU CASTILLO MI LORD, SERA RECUPERADO
Patricus
GM, 123 posts
Tue 3 Oct 2023
at 21:05
  • msg #157

Re: Aventuras.

Caldwell le sugiere a los aventureros que viajen hasta Urven y pasen la noche allá para que no tengan que ingresar de noche al castillo. Les extiende un documento con su firma dirigido al posadero para les dé posada por una noche con desayuno incluido y entrega a los aventureros un mapa detallado de como llegar al castillo desde Urven.

Creo que es hora de irnos Jeralt.
Jeralt
Human Thief, 82 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 21:07
  • msg #158

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 157):

VAMONOS AMIGO
Patricus
GM, 124 posts
Tue 3 Oct 2023
at 21:36
  • msg #159

Re: Aventuras.


Hora: 19:15, Día: 3, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

El viaje resulta agradable y sin contratiempos. En varios de los parajes se puede divisar el mar con lo cual se alegra la vista y se hermosea el paisaje. Finalmente llegada la noche entran a la aldea de Urven y buscan la posada que les dijo Clifford Caldwell.
El posadero los atiende y sin problemas acepta el documento firmado.

Patricus y Jeralt se sirven unos vasos de aguamiel, una bebida no alcohólica porque ellos no son borrachosos. Y conversan de su nueva misión y mientras pasan los minutos, un extraño individuo entra a la posada y se sienta frente a ellos observando misteriosamente.
Jeralt
Human Thief, 84 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 21:39
  • msg #160

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 159):

YA TE DISTE CUENTA??? QUE NOS OBSERVAN???
Patricus
GM, 126 posts
Tue 3 Oct 2023
at 21:59
  • msg #161

Re: Aventuras.


No hace falta que ellos hagan nada, el desconocido se pone de pie y se coloca frente a los héroes y les dice:

¿Ustedes trabajan para Clifford Caldwell?
Jeralt
Human Thief, 85 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 3 Oct 2023
at 22:44
  • msg #162

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 161):

MUCHO GUSTO CABALLERO, CREO SERIA MEJOR, YA QUE USTED SE ACERCA Y POR CORTESIA EL DIALOGO SERIA; COMO ESTAN CABALLEROS, PERMITAME PRESENTARME; (CON UNA SONRISA UN POCO SARCASTICA)
Patricus
GM, 127 posts
Tue 3 Oct 2023
at 23:26
  • msg #163

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 161):

MUCHO GUSTO CABALLERO, CREO SERIA MEJOR, YA QUE USTED SE ACERCA Y POR CORTESIA EL DIALOGO SERIA; COMO ESTAN CABALLEROS, PERMITAME PRESENTARME; (CON UNA SONRISA UN POCO SARCASTICA)


Claro...eh...si...disculpen. Mi nombre es Prepucius y antes que se rían de mi nombre les diré que mi padre me lo puso en una borrachera. Bueno la razón por la que estoy aquí es porque me enteré que el señor Caldwell estaba necesitando ayuda con su castillo ya que estaba infestado de criaturas del monte que habían invadido el lugar.
Lo busqué para ponerme a sus órdenes pero ya se había ido a Ingdal's Arm, pero anoche me enteré con el posadero que ustedes habían venido justamente a hacer ese trabajo de parte de él.
Bueno yo soy muy buen espadachín y conozco muchos trucos para espantar aquelarres y toda suerte de engendros. Si ustedes me dan una parte de lo que pactaron con Clifford Caldwell con gusto los acompañaría a su misión.

Jeralt
Human Thief, 86 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 4 Oct 2023
at 13:23
  • msg #164

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 163):

jejeje, esta bien disculpe, ehhh; Patricus que opienas; igual caballero lo que podemos dar es muy poco
Patricus
GM, 128 posts
Wed 4 Oct 2023
at 13:34
  • msg #165

Re: Aventuras.


Estimado Prepucius...

Patricus hizo un gran esfuerzo para no reirse.

...permítenos discutir tu propuesta con mi amigo, por favor regresa en 15 minutos.

Prepucius salió de la posada prometiendo regresar en el tiempo acordado.

Jeralt yo personalmente pienso que no nos caería mal una mano, mira que nos sirvió mucho Timoris en nuestra primera aventura. Creo que como personas justas que somos le demos a él una cantidad aceptable y de igual manera lo que encontremos en el castillo. Yo opino que cada uno de nosotros le de 75 gp, para acomodarle 150 gp.
Jeralt
Human Thief, 87 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 4 Oct 2023
at 14:06
  • msg #166

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 165):

jejejje, no te le rias amigo, jajja; personalmente no estoy de aceurdo amigo mio, diria que minimo 50; pero al fin al cabo siempre confio en ti, tu decides Patricus, tu decides por el Prepu.....jajajajja
Patricus
GM, 129 posts
Wed 4 Oct 2023
at 14:38
  • msg #167

Re: Aventuras.


Hora: 20:23, Día: 3, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Pasados los 15 minutos regresa Prepucius a la mesa.

Estimado Prepucius, hemos decidido aceptarte como nuestro ayudante, para lo cual te daremos 150 gp al terminar el trabajo, una vez que Clifford Caldwell nos cancele nuestros honorarios.

Me parece bien amigos, ¿Cuándo empezamos?

Mañana a las 8 am te esperamos en este lugar para salir de aquí. Ve a descansar porque mañana tendremos un día agotador.

Prepucius se despide y se retira a una de las habitaciones de la posada.
Jeralt
Human Thief, 88 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 4 Oct 2023
at 19:18
  • msg #168

Re: Aventuras.

MUY BIEN SEÑORES, NOS VAMOS, SEÑOR PREPU.....ADELANTE
Patricus
GM, 130 posts
Wed 4 Oct 2023
at 19:23
  • msg #169

Re: Aventuras.


Hora: 12:30, Día: 4, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Al siguiente día, luego de una caminata de unas cuatro horas, finalmente llegan al Castillo Caldwell, es pleno mediodía por lo que al menos no tendrán que hacer la exploración en obscuridad.
Jeralt
Human Thief, 90 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 4 Oct 2023
at 21:24
  • msg #170

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 169):

BUENO SEÑORES, AL FIN HEMOS LLEGADO
Patricus
GM, 131 posts
Wed 4 Oct 2023
at 21:44
  • msg #171

Re: Aventuras.


Finalmente llegamos al castillo Caldwell. La planta baja de la construcción tiene muchas ventanas lo cual indica que el lugar estará plenamente iluminado. Las ventanas son angostas y altas por lo que es imposible entrar al castillo por alguna de ellas y seguramente los monstruos que están en ese lugar a menos que puedan volar tampoco podrán salir.
La construcción (al menos por fuera) se ve hecha de piedra maciza y la entrada está formada por dos puertas de gran tamaño y peso.
Antes de llegar a las puertas hay una rampa natural que se debe pasar. Acercándose a la puerta es fácil ver que no están cerradas sino que pueden abrirse fácilmente.

Ver el mapa para moverse en el castillo.
Jeralt
Human Thief, 91 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 13:14
  • msg #172

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 171):

(MARCUS TOCA LA PUERTA POR EL LADO DERECHO DE SU PERSONA, TRATA DE EMPUJAR UN POCO, PARA VER SI SE ABRE Y QUE MAS PUEDE OCURRIR)

(me encuentro en la parte derecha de la puerta primer cuadro)

Patricus
GM, 132 posts
Thu 5 Oct 2023
at 13:35
  • msg #173

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 171):

(MARCUS TOCA LA PUERTA POR EL LADO DERECHO DE SU PERSONA, TRATA DE EMPUJAR UN POCO, PARA VER SI SE ABRE Y QUE MAS PUEDE OCURRIR)

(me encuentro en la parte derecha de la puerta primer cuadro)


Patricus empuja la puerta del otro lado mientras Prepucius se mantiene detrás. Luego ven que el lugar está lleno de muchos cuartos.

Bueno Jeralt, la limpieza empieza, debemos ir cuarto por cuarto sacando a cuanto mugroso monstruo encontremos, expulsado o muerto, depende de ellos. Adelante amigo Jeralt, te cedo el honor de escoger por donde empezamos.
Jeralt
Human Thief, 92 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 13:52
  • msg #174

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 173):

PUERTA LADO DERECHO AMIGO MIO, HACES LOS HONORES DE ABRIR LA PUERTA QUERIDO PREPU...???
Jeralt
Human Thief, 94 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 14:48
  • msg #175

Re: Aventuras.

(JERALT SE ENCUENTRA EN EL PASILLO LADO DERECHO Y VERIFICA LA PUERTA QUE CONECTA EL CUARTO 2)
Patricus
GM, 136 posts
Thu 5 Oct 2023
at 15:31
  • msg #176

Re: Aventuras.


A lo que abrimos la puerta, vemos que hay dos goblins discutiendo junto a una pila de monedas en el piso.
Jeralt
Human Thief, 96 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 15:38
  • msg #177

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 176):

10:37, Today: Jeralt rolled 7 using 1d20+4 ((3)).


(JERALT SE PRECIPITA Y LANZA UN BALLESTASO CONTRA EL GOOBLING PERO SE TRPIEZA CON LA ENTRADA Y POSBLEMENTE FALLO)
Patricus
GM, 137 posts
Thu 5 Oct 2023
at 17:28
  • msg #178

Re: Aventuras.


Patricus se pone detrás de Prepucius y le insta a que se coloque al lado de Jeralt, mientras saca de su mochila su libro de conjuros. Los goblins se ven más confundidos que otra cosa, en eso aparecen dos goblins más que estaban en un lugar en donde no eran visibles al principio. Al verse en mayoría, los goblins se envalentonan y empiezan a decirle cosas a Jeralt y a Prepucius.

Sólo los que saben goblin pueden leer esto:


Spoiler text: (Highlight or hover over the text to view)
Lárguense de aquí si no quieren que los saquemos a punta de lanza.

Jeralt
Human Thief, 97 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 18:57
  • msg #179

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 178):

DEJENME DECIRLES QUERIDOS OREJONES VERDES QUE SINO UN ORCO HECHICERO MAS SU MASCOTA HIENA PUDO CONMIGO MENOS UNOS CUANTOS OREJONES, Y  ADIVINEN QUE......USARE SUS OREJOTAS COMO RELIQUIAS PARA QUE OTROS VEAN LA VERGUENZA DE SUS SERES.....MATARE A CADA UNO DE USTEDES Y SUS FAMILIAS....OPPS PERDON USTEDES NO TIENEN A NADIE


13:55, Today: Jeralt rolled 16 using 1d20+1 ((15)).

(JERALT TOMA SU MAUL Y SE DISPONE A ATACAR CON SUS FURIAS)
Patricus
GM, 138 posts
Thu 5 Oct 2023
at 19:16
  • msg #180

Re: Aventuras.


14:14, Today: Patricus rolled 5 using 1d6+2.  Iniciativa de los goblins.

Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Goblins
Prepucius
Jeralt
Human Thief, 99 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 19:50
  • msg #181

Re: Aventuras.

14:49, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+3.  ATAQUE CON MAUL .

MUERE MALDITOOOOOO

(ATACO AL QUE ESTE EN FRENTE MIO)
Patricus
GM, 141 posts
Thu 5 Oct 2023
at 20:19
  • msg #182

Re: Aventuras.

Jeralt:
14:49, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+3.  ATAQUE CON MAUL .

MUERE MALDITOOOOOO

(ATACO AL QUE ESTE EN FRENTE MIO)


Un goblin menos en este mundo.
Patricus
GM, 142 posts
Thu 5 Oct 2023
at 20:20
  • msg #183

Re: Aventuras.


Al ver que Jeralt ya se enfrascó en combate, Patricus no tiene otra opción que quedarse a la defensiva en caso que pase algo. Saca su espada corta y espera el desenlace.
Patricus
GM, 144 posts
Thu 5 Oct 2023
at 20:34
  • msg #184

Re: Aventuras.


Los goblins tienen poco margen de acción por el espacio de la puerta pero cada uno ataca a los dos que están al frente: a Prepucius y a Jeralt.

15:28, Today: Patricus rolled 22,3 using 1d20+2,1d20+2.  Ataques a Jeralt y Prepucius.

Prepucius sale bien librado pero Jeralt recibe daño crítico (daño doble)

15:30, Today: Patricus rolled 5 using 1d6+1.  Daño a Jeralt.

Jeralt pierde 10 puntos de golpe.

Por su parte Prepucius ataca a otro de los goblins.

15:22, Today: Patricus rolled 8 using 1d20+1.  Ataque de Prepucius.

Pero falla miserablemente.
Patricus
GM, 147 posts
Thu 5 Oct 2023
at 22:30
  • msg #185

Re: Aventuras.


Después del tremendo ataque, Jeralt casi muerto cae desmayado encima de Prepucius quien a la orden de Patricus empieza a correr con todo lo que tiene.

Corre Prepucius que nos matan!!!

A toda salen corriendo hasta las afueras del castillo en donde lo estabilizan a Jeralt con unas vendas que cargaba Prepucius y lo llevan de nuevo a la posada para que se recupere.
Patricus
GM, 148 posts
Thu 5 Oct 2023
at 22:32
  • msg #186

Re: Aventuras.


Hora: 19:36, Día: 4, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Aquella noche llegó a la aldea Clifford Caldwell y se enteró de la penosa angustia que vivió Jeralt y fue a visitarlo a la posada.
Jeralt
Human Thief, 105 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 5 Oct 2023
at 22:37
  • msg #187

Re: Aventuras.

HAY PATRICUS TERRIBLE CASI ME MUERO, HAY QUE VOLVER ESTA VEZ TENEMOS QUE AFRONTAR A ESOS DESGRACIADOS GOBLINS
Patricus
GM, 149 posts
Fri 6 Oct 2023
at 02:50
  • msg #188

Re: Aventuras.


Clifford no llegó sólo, llegó con un clérigo que de una buena vez lo puso a Jeralt de pie con una oración y una bendición. Además trajo consigo al dueño de una caravana que justo pasaba por la ciudad.

Amigos les presento a Trabán, él es un renombrado comerciante, siempre tiene cosas buenas a la venta así que si quieren comprar cosas que les ayuden a superar los monstruos que hay en mi castillo entonces él les puede ayudar.

Acto seguido, Caldwell saca 125 gp para cada uno y casi que rogando les dice que les adelanta la mitad del trabajo. Sólo tienen que limpiar el castillo y les pagará cuando terminen.

Para la buena suerte, no estaba Prepucius y no vio cuanto estaban cobrando los héroes.

Trabán empieza a ofrecer su mercadería, tiene agua bendita, tiene pociones de curación, tiene herramientas y armas.
Patricus
GM, 151 posts
Fri 6 Oct 2023
at 13:30
  • msg #189

Re: Aventuras.


Amigo, aquí tenemos tres ballestas con sus venablos, ¿cuánto me da por ellas?

Trabán revisa las armas de arriba a abajo.

Le doy una poción de curación.

¿Qué dices Jeralt? Yo veo bien el precio.
Jeralt
Human Thief, 107 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 15:18
  • msg #190

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 189):

viendo como estuve la utlima vez, nos conviene
Patricus
GM, 153 posts
Fri 6 Oct 2023
at 15:37
  • msg #191

Re: Aventuras.


Patricus saca las 125 monedas suyas y las 125 de Jeralt y saca 25 de cada uno para completarle los 50 por adelantado para Prepucius. Eso los deja con 200 monedas de oro para 4 pociones pero entonces se le ocurre una idea a Patricus.

Señor clérigo, le agradecemos por haber curado a mi amigo. Quería saber si usted nos puede acompañar al castillo del señor Caldwell, nosotros a cambio le daremos 50 piezas de oro para embellezca su templo.
Jeralt
Human Thief, 109 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 15:40
  • msg #192

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 191):

que buena idea amigo, la verdad estoy aun medio ido por la paliza que me dieron; de seguro será de gran ayuda
Patricus
GM, 154 posts
Fri 6 Oct 2023
at 15:51
  • msg #193

Re: Aventuras.


El cura se persignó varias veces negando con la cabeza, pero cuando vio el oro brillando se le fueron los ojos.

Está bien pero sólo los curaré tres veces y me iré.

Trato hecho!

Luego le susurró a Jeralt...

Vez amigo, tres curadas por 50 gp, que buen negocio.
Jeralt
Human Thief, 110 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 15:54
  • msg #194

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 193):

ah?????, ah si si si, esta bien (Jeralt aun esta ido)
Patricus
GM, 155 posts
Fri 6 Oct 2023
at 18:02
  • msg #195

Re: Aventuras.

Patricus invierte las 150 gp en 3 pociones más la poción que le dieron por las ballesta son 4 pociones las cuales coloca dentro de su bolsita pegada al cinturón.

Listo, descansa Jeralt, mañana tendremos una nueva oportunidad de limpiar ese castillo.

Clifford Caldwell se despide y les desea buena suerte.
Jeralt
Human Thief, 111 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 19:19
  • msg #196

Re: Aventuras.

(JERALT SE SENTIA UN POCO AVERGONZADO DE LO QUE HABIA PASADO PERO ESTA VEZ PONDRIA TODO SU EMPEÑO)
Patricus
GM, 156 posts
Fri 6 Oct 2023
at 19:37
  • msg #197

Re: Aventuras.


Hora: 12:45, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Al siguiente día, antes de la 1 pm ya estaban los cuatro héroes listos para la acción. Patricus, Jeralt, Prepucius y Rosendo el exíguo, prelado de Urve.

Esta vez exploremos los números en orden para que no hayan confusiones.
Jeralt
Human Thief, 112 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 19:56
  • msg #198

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 197):

(JERALT VUELVE A ENTRAR EN EL MISMO CUARTO DONDE SUFRIO EL ATAQUE) PUERTA 2
Patricus
GM, 157 posts
Fri 6 Oct 2023
at 20:11
  • msg #199

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 197):

(JERALT VUELVE A ENTRAR EN EL MISMO CUARTO DONDE SUFRIO EL ATAQUE) PUERTA 2


El cuarto está vacío, hay unos andrajos en el piso, posiblemente las camas de los goblins que estaban ayer ahí.

Vamos en orden como te dije.

Luego van al cuarto 1, la puerta está cerrada pero no está trancada. El lugar definitivamente era un comedor, hay bancas y mesas regadas por todo el lugar, muchas viradas de lado o totalmente de cabeza. Todo está cubierto con tela de araña.
Jeralt
Human Thief, 113 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 20:16
  • msg #200

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 199):

15:16, Today: Jeralt rolled 12 using 1d20+1.  PERCEPCION.
Patricus
GM, 158 posts
Fri 6 Oct 2023
at 21:11
  • msg #201

Re: Aventuras.


Es sólo un mugroso cuarto.
Avanzando al cuarto 3 vemos que la puerta está ajustada. Al abrirla ven a un hombre profundamente dormido sobre un viejo catre, con una espada corta al cinto.
Jeralt
Human Thief, 114 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 21:46
  • msg #202

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 201):

QUE HACEMOS MUCHACHOS, LO SORPRENDEMOS Y LO INTERROGAMOS???
Patricus
GM, 159 posts
Fri 6 Oct 2023
at 21:52
  • msg #203

Re: Aventuras.


Primero que todo creo que debemos amordazarlo antes de que se despierte, no sea que grite y llame a otros. Ok yo le tapo la boca, tu Jeralt le agarras un brazo y tu Prepucius le agarras el otro brazo, tu Rosendo le agarras las piernas.


El monje se santigua y mira al cielo.

Me libre la Providencia de atacar a un inocente.

¿Cómo sabes que es inocente?

Igual, para mi todos son inocentes hasta que se demuestre lo contrario.

Vamos sólo nosotros muchachos.
Jeralt
Human Thief, 115 posts
HP 8/10 - AC 16
Fri 6 Oct 2023
at 21:54
  • msg #204

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 203):

OK MUCHACHOS CUENTEN CONMIGO, AGARRENLOOO
Patricus
GM, 161 posts
Fri 6 Oct 2023
at 22:04
  • msg #205

Re: Aventuras.


Todos le caen a una cada cual con lo que le toca hacer.

Lo tenemos Jeralt, quítale la espada Rosendo, ahora responderá algunas preguntas.

El monje con aprensión tomó la espada del hombre y la arrojó lejos de él.
Jeralt
Human Thief, 118 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 14:35
  • msg #206

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 205):

HABLA DE UNA BUENA VEZ BUEN HOMBRE DINOS QUIEN ERES ???
Patricus
GM, 163 posts
Tue 10 Oct 2023
at 14:55
  • msg #207

Re: Aventuras.


Patricus le amenazó diciéndole que si cooperaba y contestaba las preguntas todo estaría bien pero que si intentaba gritar...le muestra la empuñadura de su espada.

09:48, Today: Patricus rolled 12,14 using 1d20+1,1d20+1.  Intimidación con ventaja. Dificultad 14.

El hombre accede a hablar. Y les cuenta que ellos son tres comerciantes que viajaban vendiendo sus cosas y les cogió la noche rumbo a Urven y como no tenían dinero para irse a la posada no les quedó más remedio que meterse a dormir en el castillo abandonado.
Jeralt
Human Thief, 119 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 15:12
  • msg #208

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 207):

ESTE CASTILLO NO ES DE NADIE, TIENE SU DUEÑO, Y LAS CIRCUNTANCIAS AQUI SON TERRIBLES HAY MUCHOS PELIGROS, LE ACONSEJO SE RETIREN INMEDIATAMENTE DE ESTE LUGAR
Patricus
GM, 164 posts
Tue 10 Oct 2023
at 15:22
  • msg #209

Re: Aventuras.

Hora: 13:00, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

¿En serio? Que la providencia nos ampare.

El clérigo le echa la bendición al comerciante y él corre a tocar las puertas de los cuartos 4 y 5 llamando a sus colegas comerciantes, les explica la situación y salen corriendo del castillo, no sin antes pasar por la bendición del prelado.

No nos olvidemos que el señor Caldwell dijo que nos podíamos quedar con todo lo que encontráramos en el castillo así que vamos a revisar los cuartos de los comerciantes para ver si hay alguna cosa de valor.
This message was last edited by the GM at 15:22, Tue 10 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 121 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 15:49
  • msg #210

Re: Aventuras.

10:48, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+1 ((5)).

Jeralt mira a su alrededor para encontrar algo de suma importancia

Patricus
GM, 166 posts
Tue 10 Oct 2023
at 16:29
  • msg #211

Re: Aventuras.


Nada amigo, sólo tres mugrosos cuartos. Avancemos al siguiente (van al número 6).

Avanzan hacia el cuarto número 6. Es un cuarto circular (ver el mapa). En las paredes hay aberturas que parecen haber sido diseñados para disparar flechas desde ese lugar.

El cuarto está vacío.

Bueno Jeralt avancemos al siguiente. Al momento la limpieza va viento en popa.

El cuarto 7 está vacío a excepción de la estatua de una pastora en la esquina noreste.
Jeralt
Human Thief, 122 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 19:12
  • msg #212

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 211):

14:11, Today: Jeralt rolled 17 using 1d20+1 ((16)).


JERALT SE ACERCA A LA ESTATUA Y OBSERVA
Patricus
GM, 167 posts
Tue 10 Oct 2023
at 20:25
  • msg #213

Re: Aventuras.


La estatua es hecha de piedra. Al acercarse Jeralt la estatua empieza a hablar.

Hola, ¿Puedo ayudarte?
Jeralt
Human Thief, 123 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 20:37
  • msg #214

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 213):

JERALT QUEDA SORPRENDIDO ANTE LO OCURRIDO
Jeralt
Human Thief, 124 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 20:38
  • msg #215

Re: Aventuras.

EHHHH.....HOLA???? PATRICUS ESTA HABLNADO ESTO???;

EHH HOLA ESTE CASTILLO ES DE PROPIEDAD DEL SEÑOR Caldwell, Y ESTAMOS AQUI PARA RETOMAR SU CONTROL, ¿QUE ERES TU?

Patricus
GM, 168 posts
Tue 10 Oct 2023
at 21:01
  • msg #216

Re: Aventuras.

Patricus se acercó y miró con atención la estatua, parecía una estatua normal, pero definitivamente estaba imbuida de algún tipo de magia.

La estatua continuó respondiendo la pregunta de Jeralt.

Yo soy Ulre, guardiana de las respuestas verdaderas. Te quedan dos preguntas por el día de hoy.
This message was last edited by the GM at 21:57, Tue 10 Oct 2023.
Patricus
GM, 169 posts
Tue 10 Oct 2023
at 21:03
  • msg #217

Re: Aventuras.


Patricus reflexionó:

¿Una estatua que siempre dice la verdad? Mmmm sería increíble poder llevarla con nosotros, me pregunto si se puede considerar a esta estatua entre las cosas que encontremos en este castillo y podemos tomar como parte de nuestro pago.
Jeralt
Human Thief, 125 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 10 Oct 2023
at 21:11
  • msg #218

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 217):

PATRICUS TU ERES EL CONOCEDOR DE LA MAGIA QUE HACEMOS???
Patricus
GM, 170 posts
Tue 10 Oct 2023
at 22:10
  • msg #219

Re: Aventuras.


Patricus revisa la estatua detenidamente y ve que está fija al piso, muy bien empotrada.

Tal vez deje de funcionar si la dañamos al sacarla. Bien hagamos algo:
Ulre, si te sacamos de tu lugar, ¿seguirás respondiendo nuestras preguntas?


Ulre respondió:

No, mi magia funciona sólo dentro de este castillo. Sólo te queda una pregunta más por el día de hoy.

Ves Jeralt, no se puede, tal vez debamos hacer alguna pregunta que podamos usar en nuestra ventaja, ya que sólo tenemos tres preguntas por día.
Jeralt
Human Thief, 126 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 11 Oct 2023
at 15:47
  • msg #220

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 219):

AMIGO MIO ESCUCHAME, CREES QUE SERIA CONVENIENTE EN PREGUNTARLE SI SABE DONDE ESTÁS UBICADOS EL RESTO DE LOS MONSTRUOS AQUI???
Patricus
GM, 171 posts
Wed 11 Oct 2023
at 15:50
  • msg #221

Re: Aventuras.


Pues si, formúlale una pregunta al respecto. Pero piensa bien como lo vas a hacer ya que parece que la estatua responde sólo preguntas específicas.
Jeralt
Human Thief, 127 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 11 Oct 2023
at 16:02
  • msg #222

Re: Aventuras.

ESTATUA, DIME LA UBICACIÓN DE TODOS LOS MONSTRUOS QUE SE ENCUENTRAN EN ESTE CASTILLO
Patricus
GM, 172 posts
Wed 11 Oct 2023
at 16:29
  • msg #223

Re: Aventuras.


La estatua responde:

Aquí a esta habitación entraron un grupo de goblins y un grupo de kobolds. Por hoy ya has hecho todas tus preguntas.
Jeralt
Human Thief, 128 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 11 Oct 2023
at 16:31
  • msg #224

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 223):

AL MENOS SABEMOS QUE HAY KOBOLDS Y GOOBLINS, IDENTIFICAMOS YA LOS ENEMIGOS QUE HAY
This message was last edited by the player at 16:32, Wed 11 Oct 2023.
Patricus
GM, 173 posts
Wed 11 Oct 2023
at 16:34
  • msg #225

Re: Aventuras.


Creo que se refiere a los goblins que nos atacaron ayer.
Patricus
GM, 174 posts
Wed 11 Oct 2023
at 16:37
  • msg #226

Re: Aventuras.


Avanzando al siguiente cuarto (el 8), el lugar tiene una cornisa y dos pequeñas ventanas que bañan el lugar con luz solar. Hay basura tirada por el piso, nada más.
Jeralt
Human Thief, 129 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 11 Oct 2023
at 16:48
  • msg #227

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 226):

SIGAMOS CON MUCHA CAUTELA
Patricus
GM, 175 posts
Wed 11 Oct 2023
at 16:57
  • msg #228

Re: Aventuras.


Siguiendo al cuarto 9, es exactamente igual al cuarto 8.

Que mugrero Jeralt.
Patricus
GM, 176 posts
Wed 11 Oct 2023
at 17:35
  • msg #229

Re: Aventuras.


Avanzando al cuarto 10 vemos que es muy similar a los otros cuartos con la diferencia de que aquí hay dos mesas colocadas a lo largo de la pared sur.

Aquí hay que lanzar Wisdon (Perception).
Jeralt
Human Thief, 130 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 11 Oct 2023
at 19:25
  • msg #230

Re: Aventuras.

14:24, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+1 ((14)).

QUE SON ESAS MESAS....ACASO VEO ESO QUE ES????
Patricus
GM, 177 posts
Wed 11 Oct 2023
at 19:35
  • msg #231

Re: Aventuras.



14:26, Today: Patricus rolled 13 using 1d20+2.  WIS Perception .


14:28, Today: Patricus rolled 5 using 1d20.  Percepción de Prepucius.


Desde la cornisa que está debajo de las ventanas salen tres Stirges y los toman por sorpresa a los tres que están al frente ya que Rosendo está más atrás.

14:31, Today: Patricus rolled 21,8,22 using 1d20+5,1d20+5,1d20+5.  Ataques a Patricus, Jeralt y Prepucius.

Jeralt se salva del ataque, Patricus y Prepucius reciben daño 1 punto de daño cada uno.

Ahora es el momento de lanzar iniciativa.
Jeralt
Human Thief, 131 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 11 Oct 2023
at 19:56
  • msg #232

Re: Aventuras.


15:09, Today: Jeralt rolled 7 using 1d6+3.  INCIATIVA .


AHHHHHHHH HOY ES UN BUEN DIA PARA MORIR

This message was last edited by the player at 20:10, Wed 11 Oct 2023.
Patricus
GM, 179 posts
Wed 11 Oct 2023
at 23:09
  • msg #233

Re: Aventuras.


18:08, Today: Patricus rolled 8 using 1d6+2.  Iniciativa de los Stirges.

18:08, Today: Patricus rolled 2 using 1d6+1.  Iniciativa de Prepucious.

18:07, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+3.  Iniciativa de Patricus.

Patricus
GM, 187 posts
Thu 12 Oct 2023
at 14:18
  • msg #234

Re: Aventuras.

Tirar Percepción. Dificultad 13
Jeralt
Human Thief, 135 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 12 Oct 2023
at 14:49
  • msg #235

Re: Aventuras.


09:49, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+1.  PERCEPCION .
Patricus
GM, 188 posts
Thu 12 Oct 2023
at 15:12
  • msg #236

Re: Aventuras.

Jeralt:
09:49, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+1.  PERCEPCION .


Encima de la cornisa de donde salieron los stirges Jeralt percibe algo que parece ser un nido.
Jeralt
Human Thief, 136 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 12 Oct 2023
at 15:32
  • msg #237

Re: Aventuras.

UN NIDO????; PERO QUE?? QUE ES ESTO???

(VEO ALGO DENTRO DEL NIDO?)
Patricus
GM, 190 posts
Thu 12 Oct 2023
at 16:00
  • msg #238

Re: Aventuras.


Jeralt encuentra en el nido de los stirges tres gemas:

1 gema de 500 gp
1 gema de 100 gp
1 gema de 50 gp,
Patricus
GM, 191 posts
Thu 12 Oct 2023
at 16:01
  • msg #239

Re: Aventuras.


Jeralt que suerte, esto es una pequeña fortuna para comprar mejor equipo.
Jeralt
Human Thief, 137 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 12 Oct 2023
at 16:20
  • msg #240

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 239):

MIS DOTES DE BUEN NEGOCIADOR JAJAJA
Patricus
GM, 192 posts
Thu 12 Oct 2023
at 16:35
  • msg #241

Re: Aventuras.


Avanzando en la limpieza del castillo, al entrar al cuarto 11 hay un extraño encuentro. El lugar parece haber sido adecuado para ser una capilla, tiene una cornisa con dos ventanas arriba así como los otros cuartos pero en la pared diagonal al noroeste han ubicado un altar. Hay varias bancas en el lugar, como si fuera un lugar de reunión.
En la pared sureste, han juntado dos bancas y se ha formado una especie de catre para dormir.
Una mujer vestida de armadura y con un mazo al cinto se encuentra de rodillas ante el altar, al parecer orando, está tan concentrada que no percibe que alguien la está observando.
Jeralt
Human Thief, 139 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 17 Oct 2023
at 15:06
  • msg #242

Re: Aventuras.


09:56, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+3.  sigilo .


10:05, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+3.  agarre.

(Jeralt hace uso de sus dotes de sigilo y sin saber lo que pasa sorprende a su adversaria)

sin embrago al intentar sujetarla......
Patricus
GM, 195 posts
Tue 17 Oct 2023
at 15:13
  • msg #243

Re: Aventuras.

La mujer a sentir el brazo de Jeralt reacciona con rapidez, se levanta de su oración y saca su arma, blandiéndola hacia el grupo de cuatro hombres que acaban de entrar a su capilla.

¿Quiénes son ustedes?

Demanda la mujer. Al ver al prelado, la mujer siente un poco de confianza y baja el arma y se relaja.

Prelado, ¿Qué está pasando aquí?
This message was last edited by the GM at 15:13, Tue 17 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 140 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 17 Oct 2023
at 15:19
  • msg #244

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 243):

ehhhh, yo no se....tu dime??? Prelado?? responde

fuimos contratados por el actual dueño de este lugar, para limpiar este castillo de artimañas que estan, eh eh eh es decir estos seres como gooblins; y pues queriamos saber que hace usted aqui debido que tenemos un contrato que cumplir
This message was last edited by the player at 15:20, Tue 17 Oct 2023.
Patricus
GM, 196 posts
Tue 17 Oct 2023
at 15:30
  • msg #245

Re: Aventuras.


El prelado se adelanta a aclarar:

No estamos aquí para hacerte daño buena mujer, este señor dice la verdad, ellos fueron contratados por el dueño de este castillo para limpiar este lugar y hacerlo habitable.

La mujer no escondió su tristeza.

Nunca fue mi intención invadir la propiedad de nadie, pensé que este lugar estaba abandonado así que quise aquí iniciar mi culto por medio del cual llevar la iluminación y la decencia a los goblins que viven por aquí cerca.

Pero luego tuvo una idea:

Yo quisiera hablar con el dueño del castillo, quizá necesite alguien que vele por la religión en el castillo. Como pueden ver tengo todo para dirigir ceremonias religiosas. Es una capilla completa.
Jeralt
Human Thief, 141 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 17 Oct 2023
at 15:39
  • msg #246

Re: Aventuras.

si entiendo bien eso acabaria con el problema de este lugar verdad Patricus???

igual nuestro trabajo sera considerado verdad Patricus??

Jeralt
Human Thief, 142 posts
Tue 17 Oct 2023
at 15:39
  • [deleted]
  • msg #247

Re: Aventuras.

This message was deleted by the player at 15:40, Tue 17 Oct 2023.
Patricus
GM, 197 posts
Tue 17 Oct 2023
at 15:51
  • msg #248

Re: Aventuras.


Creo que deberíamos consultar al señor Caldwell primero. Te propongo algo buena mujer, por qué no nos acompañas a limpiar este castillo, eso te pondría en buenos términos con el dueño ya que nosotros abogaríamos por ti.

10:50, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+1.  CHA dificultad 12.

(ja ja, con las justas)


La mujer lo piensa por un momento.

Me parece bien, iré con ustedes.

Se agacha a sacar algo de un anaquel.

Estas dos pociones de curación nos podrían ayudar.

Y así el grupo ahora es de cinco personas.
Jeralt
Human Thief, 143 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 17 Oct 2023
at 16:07
  • msg #249

Re: Aventuras.

JERALT SUSPIRA EN CHIQUI CORTO PORQUE POR UN MOMENTO SE VIO QUE SUFRIRIA UN FUERTE ATAQUE
Patricus
GM, 198 posts
Tue 17 Oct 2023
at 17:16
  • msg #250

Re: Aventuras.


Hora: 13:20, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Avanzan hacia el cuarto número 12. Es un cuarto circular (ver el mapa). Es otra de las esquinas del castillo. En las paredes hay aberturas que parecen haber sido diseñados para disparar flechas desde ese lugar.

El cuarto está vacío y el piso lleno de basura.

Otro mugroso cuarto Jeralt. Vamos avanzando en la limpieza.

Jeralt
Human Thief, 144 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 17 Oct 2023
at 19:21
  • msg #251

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 250):

NO PERDAMOS EL TIEMPO AMIGOS, AVANCEMOS AL CUARTO 13
Patricus
GM, 199 posts
Tue 17 Oct 2023
at 19:26
  • msg #252

Re: Aventuras.


El cuarto 14 está vacío y mugroso.

El cuarto 15 tiene una cama y una ventanita que lo ilumina.

Aquí hay que lanzar WIS con dificultad 13.
Jeralt
Human Thief, 145 posts
HP 8/10 - AC 16
Tue 17 Oct 2023
at 20:15
  • msg #253

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 252):

15:15, Today: Jeralt rolled 10 using 1d20+1.  SABIDURIA .

JERALT DICE: VEO VISION
Patricus
GM, 200 posts
Tue 17 Oct 2023
at 20:54
  • msg #254

Re: Aventuras.


15:52, Today: Patricus rolled 14 using 1d20+2.  WIS Perception.

¿Qué es esa cosa? Veo visión.
Patricus
GM, 202 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 17 Oct 2023
at 22:17
  • msg #255

Re: Aventuras.

17:02, Today: Patricus rolled 5 using 1d6+1.  Iniciativa de la araña .

Una araña salta sobre Rosendo pero Patricus es más rápido y lanza una de sus dagas.

17:16, Today: Patricus rolled 13 using 1d20+4.  Ataque de Patricus .


Pero falla.
Jeralt
Human Thief, 147 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 19:14
  • msg #256

Re: Aventuras.


14:13, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+4.  ATAQUE BALLESTA .

JERALT SACA SU BALLESTA PERO SE LE ENREDA NUEVAMENE Y SOLO LOGRA DECIR VEO VISION
Patricus
GM, 204 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 19:29
  • msg #257

Re: Aventuras.


La araña monstruosa brinca encima de Rosendo y lo ataca.

14:24, Today: Patricus rolled 10 using 1d20+4.  Ataque de la araña a Rosendo.

Pero para su buena fortuna,la araña falla su cometido y rápidamente intenta huir por una de las ventanas del castillo.

Ay santa purísima séptima hermana, que la luz de Faerun nos proteja.

Resolló Rosendo.

Patricus por su parte sabe que no puede quedar ningún bicho vivo en el castillo y lo vuelve a apuntar para evitar que huya.

14:28, Today: Patricus rolled 10 using 1d20+4.  Ataque con arco.

Pero falla miserablemente.

Jeralt no se puede escapar!!!
Jeralt
Human Thief, 148 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 19:33
  • msg #258

Re: Aventuras.


14:32, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+4.  BALLESTA.

Y POR EL APURO QUE LE CAUSA PATRICUS FALLA MISERABLEMENTE
Patricus
GM, 205 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 19:37
  • msg #259

Re: Aventuras.

14:36, Today: Patricus rolled 9 using 1d20+1.  Ataque de Prepucius.

Prepucius también lo intenta pero igual falla.
Patricus
GM, 206 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 19:38
  • msg #260

Re: Aventuras.


Patricus sale corriendo hacia afuera del castillo.

Prepucius, Jeralt, síganme. No puede quedar ese bicho vivo.
Jeralt
Human Thief, 149 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 19:39
  • msg #261

Re: Aventuras.


14:39, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+4.


JERALT SALE CORRIENDO Y VUELVE A INTENTARLO PERO SE CAE Y FALLA
Patricus
GM, 207 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 20:07
  • msg #262

Re: Aventuras.

Patricus viendo la incompetencia de su amigo, sólo menea la cabeza y una vez divisado el bicho en una de las paredes exteriores del castillo dispara su flecha, es su última oportunidad.

15:05, Today: Patricus rolled 19 using 1d20+4.  Ataque con flecha.

15:05, Today: Patricus rolled 9 using 1d6+3.  Daño de la flecha.


Fue un tiro limpio. La araña cae muerta al suelo y así se acaba la plaga. Patricus ayuda a su amigo a incorporarse.

Buen suelazo que te diste amigo.
Jeralt
Human Thief, 150 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 20:20
  • msg #263

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 262):

dejo mucha telaraña y baba en el piso por sino te diste cuenta eso fue lo que causo mis fallos
Patricus
GM, 208 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 20:25
  • msg #264

Re: Aventuras.

Hora: 13:30, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Cuando los tres amigos empiezan a regresar al castillo, justo se encuentran con los mismos goblins que les habían cascado el día anterior. Los muy miserables venían riéndose con armas nuevas en las manos, seguramente las habían comprado con el botín que tenían para seguir delinquiendo.

Mira Jeralt, son esos goblins que casi te matan ayer. ¿Qué dices? ¿Los cascamos?
Jeralt
Human Thief, 151 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 18 Oct 2023
at 21:22
  • msg #265

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 264):

sabran lo que es bueno esos malditos....ataquemos amigo mio
Patricus
GM, 213 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 19 Oct 2023
at 16:38
  • msg #266

Re: Aventuras.


Los goblins ya están a punto de cascarle a los aventureros cuando la religiosa sale con su sotana a toda carrera y empieza a hablarles en goblinoide. Y entonces les pega una soberana reprimenda a los aventureros.

¿Y ustedes por qué atacan a estas criaturas? Ellos también tienen el derecho a la vida. ¿Qué les han hecho estos pobres goblins a ustedes?
Jeralt
Human Thief, 154 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 19 Oct 2023
at 16:41
  • msg #267

Re: Aventuras.

NOS ATACARON, TENIAMOS QUE DEFENDERNOS
Patricus
GM, 214 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 19 Oct 2023
at 17:31
  • msg #268

Re: Aventuras.


Los goblins le hablan a la mujer religiosa en goblinoide y ella recalca:

Ellos me dicen que ustedes fueron los que los atacaron primero.

Patricus se pone a meditar en las palabras de la mujer.

Tiene razón Jeralt en las dos ocasiones tu les caíste primero con el maul.

Jeralt
Human Thief, 155 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 19 Oct 2023
at 21:45
  • msg #269

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 268):

ES NUESTRO DEBER PARA ESO FUIMOS CONTRATADOS PARA LIMPIAR ESTE LUGAR DE TODO SER
Patricus
GM, 215 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 20 Oct 2023
at 02:24
  • msg #270

Re: Aventuras.


Patricus entonces calmando a la religiosa le explica que no fue su intención agredir a los goblins sino que su amigo (le echa la culpa a Jeralt) es un poco impulsivo.

Luego le pide que hable con los goblins para que más bien les ayuden a limpiar el castillo y a cambio les darán una parte de lo que se encuentre de valor.

La religiosa le habla a los goblins y ellos aceptan. Y así el grupo crece a ocho personas.

Patricus igual habla en voz baja a su amigo:

Jeralt, la verdad es que mientras más ayuda mejor, pero no nos confiemos porque esas bestias en cualquier momento se les sale lo animal, así que ojo con los goblins, en cuanto se subleven les damos dagazo limpio.
Jeralt
Human Thief, 156 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 13:21
  • msg #271

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 270):

SABES QUE MIS INSTINTOS SON DE OTRO CARACTER, SIN EMBARGO SE DE TÚ SABIDURÍA, ASI QUE ACEPTARE TU PROPUESTA AUNQUE NO ESTE DE ACUERDO
Patricus
GM, 216 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 14:50
  • msg #272

Re: Aventuras.


Hora: 13:40, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

El grupo de 8 humanoides va ahora al cuarto (15) que viene a continuación. La puerta abre sin problemas y en tres camastros están acostados tres hombres que tienen espadas a sus cintos. Cerca de la pared este hay una mula con carga y regado en el piso hay variedad de equipo, herramientas y cosas personales.
Jeralt
Human Thief, 157 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 15:00
  • msg #273

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 272):

Patricus y si enviamos a los gooblins para que los sometan sin que les hagan daño y despues entramos nosotros para interrogarlos???
Patricus
GM, 217 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 15:27
  • msg #274

Re: Aventuras.


Estos brutos capaz que salen haciendo una grande, mejor desde acá les gritamos y les decimos que se vayan del castillo que esto es propiedad privada. Igual somos 8 contra 3 no creo que quieran medirse con nosotros.

Jeralt
Human Thief, 158 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 15:43
  • msg #275

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 274):

podemos intentar flanquearlos tambien amigo mio
Jeralt
Human Thief, 159 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 15:43
  • msg #276

Re: Aventuras.

heeeeyyy ustedes quienes son y que hacen aqui????
Patricus
GM, 218 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 17:03
  • msg #277

Re: Aventuras.


Los tipos se levantan de su profundo sueño y uno de ellos todo voladote dice:

Ya locosshh, aquí descanshando un ratito pues. Noshotros nos vamosh pero maa tarde locosh.
Patricus
GM, 219 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 23 Oct 2023
at 17:05
  • msg #278

Re: Aventuras.


Jeralt creo que a diferencia de los comerciantes que encontramos, estos no andan en nada bueno.

Jeralt
Human Thief, 160 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 13:04
  • msg #279

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 277):

haber caballros si es que se les puede llamar asi.....no se de que manera me pueden entender pero tenemos ordenes de custodiar este castillo asi que les dare minutos para que tomen sus cosas o sufriran la ira de nuestras espadas .....
Patricus
GM, 222 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:07
  • msg #280

Re: Aventuras.


En vista de que el trío de espadachines se pone cada vez más envalentonado. Patricus le dice a la monja que le mande a los goblins para que les casquen, ella al principio se pone negativa pero Patricus le recuerda que si ella quiere las mejores referencias para con el señor Caldwell tiene que colaborar con la causa. La mujer lo piensa un poco pero luego le dice a los goblins que vayan a sacar por la fuerza a los tres espadachines.

Combate rápido. Una sola tirada del dado de 20 el que saca más queda uno vivo y huye dejando a uno del otro bando vivo y el resto muerto. Hago esto porque no es divertido ver a los goblins cascando a los tres espadachines y no participar los que juegan.

09:05, Today: Patricus rolled 1 using 1d20.  Tirada de los goblins.
09:05, Today: Patricus rolled 17 using 1d20.  Tirada de los espadachines.

El saldo que deja este enfrentamiento es dos goblins muertos (la monja llorando sobre sus cuerpos) y dos espadachines muertos. Uno de los goblins sale corriendo, huyendo por su vida.
Queda un sólo espadachín.

Ahora Jeralt puede volver a intimidar pero esta vez con ventaja por todo lo ocurrido.
Jeralt
Human Thief, 164 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:19
  • msg #281

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 280):

COMO TE ATREVES A MATAR A ESAS CRIATURAS....

AHHHHH


09:18, Today: Jeralt rolled 11 using 1d20+4.  ATAQUE .
Patricus
GM, 224 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:28
  • msg #282

Re: Aventuras.


El espadachín saca su espada y reacciona ante el ataque de Jeralt.

09:27, Today: Patricus rolled 10 using 1d20+3.  Ataque contra Jeralt.

Pero como todavía anda voladote no atina.

Patricus desde la distancia trata de ayudar a su compañero:

¡Déjalo! ¡Déjalo!
Patricus
GM, 225 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:29
  • msg #283

Re: Aventuras.


Patricus saca su libro de conjuros y empieza a buscar uno para ayudar a su amigo.
Patricus
GM, 226 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:30
  • msg #284

Re: Aventuras.


La monja se seca las lágrimas y saca su mazo para cascarle al espadachín.
Jeralt
Human Thief, 165 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:32
  • msg #285

Re: Aventuras.

DEJENMELO A MIIII LO CASTIGARE POR MATAR A ESAS NOBLES CRIATURAS AHHHHH
Patricus
GM, 227 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:35
  • msg #286

Re: Aventuras.

Jeralt:
DEJENMELO A MIIII LO CASTIGARE POR MATAR A ESAS NOBLES CRIATURAS AHHHHH


Patricus al escuchar las palabras de Jeralt pensó con una sonrisa.

Hipócrita!!
Jeralt
Human Thief, 166 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:39
  • msg #287

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 286):

SOLO MIRA A SU AMIGO DE REOJO
Patricus
GM, 228 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:40
  • msg #288

Re: Aventuras.

09:36, Today: Patricus rolled 10 using 1d100.  Moral del espadachin 75% sale huyendo.
Al ver que ya son tres que le quieren cascar, el espadachín no mira nada, sale corriendo y empujando a Rosendo que cae patas arriba levantándose su sotana y mostrando partes vergonzosas de su cuerpo. Ahí queda la mula rebuznando y todas sus pertenencias en el piso.
Jeralt
Human Thief, 167 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:43
  • msg #289

Re: Aventuras.

MAS VALE QUE HUYAS SER MISERABLEEEEE COBARDEEEEE
Jeralt
Human Thief, 168 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:43
  • msg #290

Re: Aventuras.

MUY AMIGA MULA, QUE TIENES PARA NOSOTROS ???
Patricus
GM, 229 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 14:46
  • msg #291

Re: Aventuras.


Hora: 13:50, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Patricus se soba las manos.

Esto va a estar bueno Jeralt y se pone a revisar la mula y lo que dejaron los bribones.
Patricus
GM, 231 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 17:24
  • msg #292

Re: Aventuras.


Encontramos:

2 Kits de Alimentación (ojo que ahora usamos los kits y no artículos individuales).
6 sacos cada uno con 500 sp.
1 caja de madera que contiene gemas por un valor de 1320 gp.

Jeralt creo que esta mula nos servirá para sacar de aquí todo el botín.

Acto seguido Patricus ayudado por Jeralt cargan todo lo que han encontrado en la mula y salen del cuarto. Le entregan las riendas a Rosendo y quedan de repartir todo al final cuando ya hayan logrado su objetivo de limpiar el castillo.
Patricus
GM, 233 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 17:25
  • msg #293

Re: Aventuras.


¿Jeralt será que les quitamos las armas y los dejamos que descansen en paz con ellas?
Jeralt
Human Thief, 170 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 19:20
  • msg #294

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 293):

YO DIRIA QUE LES DEJEMOS SUS ARMAS, DESPUES DE TODO DEMUESTRA LA VALIA QUE TUVIERON NO SOLO AL ENFRENTARNOS, QUIZAS HAYA MAS HISTORIA DEJEMOSLE SUS ARMAS
Patricus
GM, 234 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 19:49
  • msg #295

Re: Aventuras.


Vamos a enterrar a estos muertos Jeralt y hacerles una ceremonia fúnebre, no queremos que cuando venga el señor Caldwell encuentre su castillo lleno de muertos.

Con ayuda de Prepucius, Jeralt y Patricus entierran a los muertos y Rosendo junto a la monja le hacen las honras fúnebres.

Hora: 16:10, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Hemos terminado ahora volvamos al castillo a seguir con la limpieza.
Jeralt
Human Thief, 171 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 20:02
  • msg #296

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 295):

CONTINUEMOS, YA FALTA POCO
Patricus
GM, 235 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 20:26
  • msg #297

Re: Aventuras.

Cuando abren la puerta del cuarto 16, adentro hay tres kobolds que al parecer entraron cuando estábamos en el entierro y se están recién acomodando para descansar. Cuando nos ven empiezan a hablar en Kobold y sólo pueden ser entendidos por alguien que habla ese idioma.
Se ven sumamente agresivos y blanden sus armas en forma amenazante.

Al fondo de este cuarto a diferencia de otros cuartos se puede ver una puerta.
Jeralt
Human Thief, 172 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 20:34
  • msg #298

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 297):


15:33, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+1.  INTIMIDAR.


EN ESE MOMENTO JERALT GRITA CON TODAS SUS FEURZAS DE UNA FORMA NUNCA ANTES  VISTA NI ESCUCHADA.....ARRRRRGGGGHHHHH VAYANSEN O LOS DECAPITAREEEEEEE
Patricus
GM, 236 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 24 Oct 2023
at 21:37
  • msg #299

Re: Aventuras.


Los Kobolds salen corriendo empujando a todo mundo y se largan para nunca más volver.

Eso estuvo impresionante Jeralt, los hiciste ir sin dar un sólo golpe con tu arma.
Jeralt
Human Thief, 173 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 13:31
  • msg #300

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 299):

ja ja ja ASI ES AMIGO QUERIDO....SIEMPRE ES ASI.....

(RIENDOSE CON MUCHO TEMOR COMO QUIEN DICE TUVE MUCHA SUERTE)
Patricus
GM, 237 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 13:39
  • msg #301

Re: Aventuras.


En la última habitación que estuvimos había una puerta. Creo que debemos mirar que hay ahí dentro Jeralt.
Jeralt
Human Thief, 174 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 13:47
  • msg #302

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 301):

dejame amigo mio, (JERALT ENTRA Y ASOMA PARTE DE SU HUMANIDAD PARA VERIFICAR QUE HAY DENTRO)


08:46, Today: Jeralt rolled 18,15 using 1D20+1,1D20+1.  PERCEPCION.
Patricus
GM, 239 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 15:45
  • msg #303

Re: Aventuras.


A lo que Jeralt se asoma por la puerta, ve que este lugar es diferente a los demás, es un patio donde no hay techo sino que se puede ver el cielo, el patio es totalmente de césped y sobre él hay dos lobos descansando, los lobos se ven flacos y hambrientos.
Jeralt puede ver que en el patio hay cinco puertas más aparte de la que él está abriendo. Cuando los lobos escuchan que la puerta se abre prestan atención y a lo que ven a Jeralt asomándose salen en veloz carrera a atacarlos.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 16:26
  • msg #304

Re: Aventuras.

lo siento mucho amigos....pero tenemos que defendernos


11:26, Today: Jeralt rolled 10 using 1d20+4.  ataque .
Patricus
GM, 240 posts
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Wed 25 Oct 2023
at 16:34
  • msg #305

Re: Aventuras.


Patricus cierra la puerta antes de que los lobos lleguen y saca su libro de conjuros. Empieza a gesticular las palabras mágicas y lanza el conjuro sobre los lobos que quedan dormidos.

Jeralt se acerca a sacrificar a los animales mientras la monja llora desconsolada y ruega que no los maten a los animales. Pero Jeralt es duro de corazón y piensa en todos los problemas que esos animales después traerán por lo que haciendo oídos sordos acaba con la vida de los lobos.

Patricus trata de consolar a la monja la cual llora como si le hubieran matado al marido. En fin, Patricus le dice a Jeralt que deben ir también a enterrar a estos lobos.
Patricus
GM, 243 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 16:40
  • msg #306

Re: Aventuras.


Justo cuando ya Jeralt le iba pegar a un lobo Patricus los duerme y por eso falla miserablemente Jeralt. Como se le despareció el blanco de su golpe cayó patas arriba en el césped y se le rompió el pantalón por la parte del trasero.
Patricus
GM, 244 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 16:43
  • msg #307

Re: Aventuras.


Patricus le da la mano a su amigo. Y ve que usa ropa interior color melón.

Amigo, mejor arregla ese pantalón, yo tengo un kit de coser con hilos y todo para que no andes tan adefesioso. Mientras yo voy con Prepucius a enterrar a esos animales.
Patricus
GM, 245 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 25 Oct 2023
at 16:50
  • msg #308

Re: Aventuras.


Hora: 16:40, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


Media hora después, ya los lobos estaban enterrados y Patricus con Prepucius habían vuelto al castillo. Ya Jeralt había cosido su pantalón para que no ande mostrando su ropa interior color melón.

Inmediatamente empiezan su recorrido de limpieza y en el cuarto 17 ven que está aparentemente vacío y se parece mucho a los otros que ya han recorrido.
Jeralt
Human Thief, 178 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:12
  • msg #309

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 308):


09:11, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+1.  percepcion.

jeralt quiere serciorarse que no haya algo oculto y se enfoca un poco mas en el cuarto
Patricus
GM, 246 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:44
  • msg #310

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 308):


09:11, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+1.  percepcion.

jeralt quiere serciorarse que no haya algo oculto y se enfoca un poco mas en el cuarto


El cuarto no tiene nada fuera de lo normal.

Otro mugroso cuarto Jeralt. Avancemos.
Jeralt
Human Thief, 179 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:49
  • msg #311

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 310):

AVANCEMOS AMIGO MIO
Patricus
GM, 247 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:49
  • msg #312

Re: Aventuras.

Avanzando al cuarto 18, ven que hay sólo una cama, por lo demás está vacío. La cama tiene sábanas largas bastante polvosas, como si nadie se hubiera acostado en esa cama por meses.

Hay una pequeña ventana que ilumina la alcoba.
Patricus
GM, 248 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:50
  • msg #313

Re: Aventuras.


Paricus entra al cuarto y levanta la sábana para mirar por debajo de la cama por si algún bicho raro esté metido ahí.

No nay nada amigo. Avancemos.
Jeralt
Human Thief, 180 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:51
  • msg #314

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 312):

QUIERO VER LA CAMA AMIGO, ESPEREN POR FAVOR


09:51, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+1.  PERCEPCION.
Patricus
GM, 249 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:55
  • msg #315

Re: Aventuras.

El cuarto 19 parece ser el cuarto en donde vivían los soldados en tiempos antiguos. Ahí hay varias camas, una mesa larga con gavetas que en algún momento debió haber servido de escritorio. Hay además diversas ropas, muchas de ellas comidas de polilla. Hay también ganchos en las paredes para colgar ropa y una repisa para guardar armas.
Patricus
GM, 250 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 14:55
  • msg #316

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 312):

QUIERO VER LA CAMA AMIGO, ESPEREN POR FAVOR


09:51, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+1.  PERCEPCION.


Nada fuera de lo normal en la cama.
Jeralt
Human Thief, 181 posts
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Thu 26 Oct 2023
at 15:09
  • msg #317

Re: Aventuras.

PARA QUE COMPRO UN CASTILLO DE TANTAS RUINAS ??? DEBE SER POR LO BARATO
Patricus
GM, 251 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 15:26
  • msg #318

Re: Aventuras.


Pues supongo que le costó muy poco, ven Jeralt revisemos estas gavetas, a ver si hay alguna cosa que valga la pena.
Jeralt
Human Thief, 182 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 15:40
  • msg #319

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 318):


10:40, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+1.  PERCEPCION.

VEO VISION AMIGO
Patricus
GM, 252 posts
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Thu 26 Oct 2023
at 16:16
  • msg #320

Re: Aventuras.


Patricus se pone a revisar las gavetas pero encuentra puras chucherías, nada de valor. Pero entonces...

11:12, Today: Patricus rolled 21 using 1d20+2.  WIS Perception 14.

...algo capta su atención debajo de una de las camas. Es una bolsa que contiene algo dentro. Cuando Patricus la abre se da cuenta que son 100 sp y 20 gp.

¿Ves amigo? Por eso siempre es bueno revisar hasta el último rincón, ya con estas moneditas tenemos para vivir unos días en una buena posada.
Jeralt
Human Thief, 183 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 16:38
  • msg #321

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 320):

toda esta suciedad evita que revise bien amigo, soy alergico
Patricus
GM, 254 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 16:56
  • msg #322

Re: Aventuras.

Hora: 16:50, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

El cuarto 20 es otro de los cuartos circulares que se encuentran en las esquinas del castillo pero este a diferencia de los otros tiene un esqueleto de alguien que en algún momento defendió este castillo.

Patricus le envía a Prepucius a enterrar los restos mortales de este valiente guerrero y Rosendo le acompañe para las honras fúnebres.

Patricus con la monja y Jeralt avanzan en la limpieza.
Jeralt
Human Thief, 184 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 19:10
  • msg #323

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 322):

y el siguiente cuarto se ve normal......veamos que contiene
Patricus
GM, 255 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 19:20
  • msg #324

Re: Aventuras.

Al llegar al cuarto 21 la puerta está cerrada con seguro.

Jeralt es tu turno de abrir la puerta con tus habilidades de ladr..., cof, cof, perdón, quise decir con tus habilidades artesanales.
This message was last edited by the GM at 19:21, Thu 26 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 185 posts
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Thu 26 Oct 2023
at 19:28
  • msg #325

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 324):


14:27, Today: Jeralt rolled 22 using 1d20+3.  abrir puerta .

asi es amigo mio, esto es un arte querido compañero, ves que facil fue
Patricus
GM, 256 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 20:04
  • msg #326

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 324):


14:27, Today: Jeralt rolled 22 using 1d20+3.  abrir puerta .

asi es amigo mio, esto es un arte querido compañero, ves que facil fue


Cuando Jeralt intenta introducir la herramientas en el cerrojo siente que una fuerza mágica expulsa las herramientas y a pesar de la increíble destreza mostrada por más que intenta abrir la puerta, no puede hacerlo.

Patricus lo mira extrañado.

¿Qué pasó amigo? Pensé que eso era pan comido para ti.
Jeralt
Human Thief, 186 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 20:07
  • msg #327

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 326):

no amigo, esto no esta bien, hay algo aqui, o en esto, me impide proceder amigo mio; aqui hay magia
Patricus
GM, 257 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 20:08
  • msg #328

Re: Aventuras.


Patricus se preocupa por lo ocurrido ya que su trabajo es limpiar todo el castillo y se le ocurre una idea.

Amigo, ¿recuerdas la estatua que hablaba? ¿Qué tal si ella sabe algo de esto?
Jeralt
Human Thief, 187 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 20:33
  • msg #329

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 328):

teniamos tres preguntas, ya las hicimos....crees que nos respondera algo???
Patricus
GM, 258 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 21:34
  • msg #330

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 328):

teniamos tres preguntas, ya las hicimos....crees que nos respondera algo???


Eran tres por día amigo, y eso fue ayer. Andas medio distraído con el tiempo.
Jeralt
Human Thief, 189 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 22:38
  • msg #331

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 330):

ehhh, lo siento amigo esa presencia de magia me a dejado un poco ido, vamos a la estatua...supongo tienes un plan...
Patricus
GM, 260 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 26 Oct 2023
at 22:50
  • msg #332

Re: Aventuras.

Hora: 17:00, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Patricus y Jeralt llegan a la estatua junto con la monja. La saludan y le preguntan por el cuarto (21) que está sellado con magia. La estatua lóbregamente responde:

En ese lugar hay una magia muy extraña, aunque hay muchos tesoros detrás de esa puerta, pero con los medios que ustedes poseen nunca podrán abrirla. Es todo lo que puedo decir.

Gracias estatua, has sido de mucha ayuda. No sé si Jeralt quiera hacer alguna pregunta.
This message was last edited by the GM at 22:50, Thu 26 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 190 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 13:51
  • msg #333

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 332):

esa magia supera hasta tus capacidades???

que clase de magia es???


amigo, patricus?? y tu no puedes hacer algo al respecto, o la monja??
Patricus
GM, 261 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 14:14
  • msg #334

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 332):

esa magia supera hasta tus capacidades???

que clase de magia es???


amigo, patricus?? y tu no puedes hacer algo al respecto, o la monja??


La estatua contesta la pregunta de Jeralt:

Esta es una magia inexplicable de la cual no sé yo absolutamente nada.

La monja no lo creo que pueda hacer algo y yo estoy dando mis primeros pasos en la magia, así que simplemente habrá que informar la novedad al señor Caldwell.
Jeralt
Human Thief, 191 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 14:20
  • msg #335

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 334):

AMIGO MIO CREO HEMOS CUMPLIDO EN LIMPIAR DE CRIATURAS EL CASTILLO, EL SE REFIRIÓ A CRIATURAS, LA MAGIA NO ES PALPABLE, HASTA QUE SE MATERIALIZA, DEBEMOS CONTINUAR 
Patricus
GM, 262 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 14:57
  • msg #336

Re: Aventuras.


Hora: 17:10, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Los dos amigos parten rumbo al cuarto 22, la monja se queda afuera un poco ansiosa de que regresen Rosendo y Prepucius pues mientras más gente haya a su alrededor ella se siente más segura.

Patricus y Jeralt no encuentran oposición a la puerta pues se abre facilmente, el cuarto guarda similitud con todos los anteriormente visitados, pero este parece tener más basura que lo acostumbrado.

Aquí hay que hacer una tirada de WIS percepción.
Jeralt
Human Thief, 192 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 16:11
  • msg #337

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 336):


11:10, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+1.  PERCEPCION.

SUSURRANDOLE AL OIDO.....PATRICUS, VEN, VEO VISIOOOOON
Patricus
GM, 263 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 16:54
  • msg #338

Re: Aventuras.


11:52, Today: Patricus rolled 5 using 1d6+1.  Iniciativa de la musaraña.

Hay una musaraña gigante que sale dispuesta a atacar a nuestros amigos. El animal corre al encuentro de los héroes pero ellos tienen la iniciativa y pueden actuar primero.

La monja sólo se santigua.
Jeralt
Human Thief, 193 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 19:18
  • msg #339

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 338):

AL ATAQUEEEEEEEEEE
Patricus
GM, 264 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 19:54
  • msg #340

Re: Aventuras.


Como Patricus ve que Jeralt sólo se queda en palabras, saca una flecha y entesa su arco para disparar.

14:51, Today: Patricus rolled 7 using 1d20+4.  Ataque con flecha.

Pero el animal es escurridizo y se mueve entre la basura.

Patricus se queda mirando a Jeralt a ver si peleará o sólo se quedarán en palabras.
Jeralt
Human Thief, 194 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 20:55
  • msg #341

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 340):


15:54, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+4.  ataque maul.


15:55, Today: Jeralt rolled 8 using 1d10+3.  daño.

muere engendroooooo
Patricus
GM, 265 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 21:12
  • msg #342

Re: Aventuras.


Lo que antes era una musaraña ahora es sólo una mancha roja en el piso. El animal recibió suficiente daño para morir dos veces.

Patricus se limpia la sangre del animal que cayó en su toga y mirando a su amigo le dice:

Quien diría, en un momento defiende a los "pobres" goblins y en otro desintegra a una musaraña.

Jeralt ya está acostumbrado a la sorna de su amigo Patricus.
Jeralt
Human Thief, 195 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 21:14
  • msg #343

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 342):

ANDAS MUY BURLESCO AMIGO EH
Patricus
GM, 266 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 27 Oct 2023
at 21:25
  • msg #344

Re: Aventuras.

Hora: 17:20, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

El tiempo pasa y Patricus se preguntará cuando vendrá Prepucius y Rosendo ya que la monja hasta el momento no ha hecho más que santiguarse cuando encaran un peligro y parece que tiene el maso sólo de adorno.

En fin, llegan a la habitación 23 la cual es muy similar a las que ya han visto hasta el momento. Ahí hay varios libros arrumados contra una pared y dos escarabajos gigantes sobre ellos. Los escarabajos son los llamados escarabajos de fuego que son como libélulas gigantes y dan luz aún después de muertos. Están quietitos y no se moverán a menos que los ataquen.

Jeralt, esos animales no son peligrosos a menos que se los provoque, pero hay que matar o expulsar todo lo que hay aquí. Vamos a tomar cada uno un tiro a distancia. Yo con mi arco y tu con tu ballesta. Y ya veremos si atacan y nos defendemos cuerpo a cuerpo.

Armadura del animal es 13 y son débiles no tienen más de 4 puntos de vida.
This message was last edited by the GM at 21:25, Fri 27 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 196 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 16:42
  • msg #345

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 344):


11:41, Today: Jeralt rolled 23 using 1d20+4.  BALLESTA.


11:42, Today: Jeralt rolled 13 using 1d10+3.  DAÑO.

UHHHHHHH, HAYAYAYAAAAAAAYYYYY, SUPERALO AMIGO
Patricus
GM, 267 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 18:26
  • msg #346

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 344):


11:41, Today: Jeralt rolled 23 using 1d20+4.  BALLESTA.


11:42, Today: Jeralt rolled 13 using 1d10+3.  DAÑO.

UHHHHHHH, HAYAYAYAAAAAAAYYYYY, SUPERALO AMIGO


Patricus con serenidad sacó una flecha y entesó el arco tomando su tiempo para apuntar al blanco.

13:23, Today: Patricus rolled 21 using 1d20+4.  Ataque con arco.
13:24, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+3.  Daño.


El pequeño pero monstruoso animal corre por unos segundos con la flecha a cuestas pero al final la muerte le alcanza. Patricus mira a su compañero y sonríe.

Supongo que ni siquiera te igualé.
Jeralt
Human Thief, 198 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 19:05
  • msg #347

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 346):

DEJEMOSLO EN EMPATE, OTRA VEZ LA MONJA ESA SE SANTIGUA AMIGO
Patricus
GM, 269 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 19:28
  • msg #348

Re: Aventuras.

Disipado el peligro, Patricus se adentra a ver si alguno de los libros contiene algún conjuro que él pueda copiar en su libro pero al revisar se da cuenta que todos los libros son de novelitas y poesías que no son de su interés.

Puras novelitas y trabajos de ficción Jeralt, puros libros mugrosos que no sirven de nada. Tal vez debamos llevar un par para limpiarnos el ....... cuando vayamos al retrete.

Acto seguido Patricus coloca un libro de los más finos en su mochila por si acaso necesite en el futuro para limpiarse.
Jeralt
Human Thief, 199 posts
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Mon 30 Oct 2023
at 19:36
  • msg #349

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 348):

Jeralt sigue al cuarto siguiente (24), y empieza a ver si hay algo fuera de lo comun


14:36, Today: Jeralt rolled 3 using 1d20+1.  percepcion.

pero al parecer le cae algo en el ojo dejandolo sin ver vision
Patricus
GM, 270 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 20:04
  • msg #350

Re: Aventuras.


La basurita en el ojo de Jeralt le hace pasar un mal rato mientras ambos ven (en el cuarto 24) que en el suelo de este cuarto el cual resulta ser una alacena, hay un goblin muerto con el brazo hinchado.

Una tirada de INT 14 les permite identificar que le pasó al goblin.
Jeralt
Human Thief, 200 posts
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Mon 30 Oct 2023
at 20:23
  • msg #351

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 350):


15:22, Today: Jeralt rolled 13 using 1d20+1.  inteligencia.

que es eso amigo???? no logro ver....acaso es la monja santiguandose???
Patricus
GM, 271 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 20:29
  • msg #352

Re: Aventuras.


Hora: 17:30, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


15:26, Today: Patricus rolled 23 using 1d20+3.  INT.

No amigo no seas payaso, no ves que es un goblin muerto? Ese brazo hinchado parece que fue producto de la picadura de una serpiente así que es posible que en este cuarto esté todavía ese animal.
Jeralt
Human Thief, 201 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 20:34
  • msg #353

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 352):

dime que tienes hechizos para ese tipo de criaturas....porque ni el ni el otro nos ayudan
Patricus
GM, 272 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 21:38
  • msg #354

Re: Aventuras.

La monja se adelanta a explicar:

Soy una clérigo de bajo nivel, estoy recién empezando, pero el prelado Rosendo tiene a su favor milagros como por ejemplo curar a los envenenados.

Entonces habrá que esperar hasta que llegue Rosendo y también aprovechamos para enviar a Prepucius que entierre este otro muerto.
This message was last edited by the GM at 21:39, Mon 30 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 202 posts
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Mon 30 Oct 2023
at 21:53
  • msg #355

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 354):

jeralt hecha un vistazo por fuera al cuarto 25 haber si logra esta vez ver vision


16:52, Today: Jeralt rolled 5 using 1d20+1.  percepcion.

pero parece que su ojo aun sigue

Patricus
GM, 273 posts
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Mon 30 Oct 2023
at 22:00
  • msg #356

Re: Aventuras.


Patricus se sienta en el umbral del cuarto y decide que va a esperar a Rosendo y a Prepucius.

Jeralt debemos tomar una decisión, seguir explorando el castillo aunque se haga de noche o parar aquí y regresar mañana, igual cualquier decisión que tomemos nos agarra la noche porque si nos vamos ahora tocará viajar de noche para volver al pueblo.
Jeralt
Human Thief, 203 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 30 Oct 2023
at 22:05
  • msg #357

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 356):

creeria que mas probabailidades de estar seguros seria aqui amigo mio, y deberiamos continuar al resto de cuartos hasta que haya luz del dia
Patricus
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Mon 30 Oct 2023
at 22:07
  • msg #358

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 356):

creeria que mas probabailidades de estar seguros seria aqui amigo mio, y deberiamos continuar al resto de cuartos hasta que haya luz del dia


Diría que trabajemos hasta la media noche y luego sería conveniente descansar, yo podría hacer guardia para que todos puedan dormir sin problemas.
Jeralt
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Mon 30 Oct 2023
at 22:15
  • msg #359

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 358):

se hara como tu dices querido amigo

en ese momento jeralt da noticia de lo acordado al resto del equipo
Patricus
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Mon 30 Oct 2023
at 22:30
  • msg #360

Re: Aventuras.

Hora: 17:50, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Casi a las 6 llegan Rosendo y Prepucius luego del entierro, entonces Patricus le pide que recoja el cuerpo del goblin para que lo vaya a enterrar también y Prepucius se engorila:

Pssshhhh eshaaaa noootaa locosh. Ya puesh que acasho me trajeron de sepulturero.

Patricus y Jeralt lo miran con seriedad y el hombre agacha la cabeza y va a recoger al goblin muerto.

17:17, Today: Patricus rolled 15 using 1d20+1.  WIS Perception de Prepucius.

Cuando va a recoger el cadaver, prepucius ve una cobra que se esconde detrás de unos sacos.

Mamita!! Veo visión!!

Grita Prepucius.

17:22, Today: Patricus rolled 5 using 1d6+3.  Iniciativa de la cobra.

La cobra le gana la iniciativa a Prepucius y lo ataca.

17:25, Today: Patricus rolled 14 using 1d20+4.  Ataque de la cobra a Prepucius.

La cobra le clava los colmillos a Prepucius.

17:27, Today: Patricus rolled 4 using 1d4+2.  Daño.

Y lo envenena:

17:29, Today: Patricus rolled 2 using 1d3.  Daño inicial del veneno.

Ay taitita mío, me muero!!!
This message was last edited by the GM at 22:32, Mon 30 Oct 2023.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:24
  • msg #361

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 360):

JERALT SE PRECIPITA AL VER AQUEL ACTO DONDE OTRO DE SUS ACOMPAÑANTES PUEDE MORIR.....Y DICE:

NOOOOOOOOOOOOO, YA MATARON A ESOS POBRES GOOBLINS INOCENTES CRIATRURAS, NO PERMITIRE QUE TE PASE ALGO MALO, PREPUCIO.....PREPU??? EHHHH ARRRRHGGGG


Refresh the dice log

09:23, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+4.  ATAQUE BALLESTA.


09:24, Today: Jeralt rolled 7 using 1d10+3.  DAÑO.
Patricus
GM, 276 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:32
  • msg #362

Re: Aventuras.


Patricus sigue detrás de Jeralt y ataca a la venenosa bestia.

09:29, Today: Patricus rolled 13 using 1d20+4.  Ataque con arco.
09:30, Today: Patricus rolled 9 using 1d6+3.  Daño.


El animal no tiene oportunidad y muere atravesado por sendos venablos de Patricus y Jeralt.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:40
  • msg #363

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 362):

amigo Prepu, estas bien??? Patricus que hacemos, algun antidoto?? la monja que nos ayude
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:44
  • msg #364

Re: Aventuras.

Rosendo se acerca al muchacho y le toca la cabeza luego de elevar una jaculatoria, así se sanó Prepucius del veneno.

Bueno hijos míos, ya he hecho un milagro. Me quedan dos y luego quedaré libre para que me despidan con el dinero que ofrecieron para mi parroquia.
This message was last edited by the GM at 14:45, Tue 31 Oct 2023.
Patricus
GM, 278 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:46
  • msg #365

Re: Aventuras.


Hora: 18:00, Día: 5, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera
Jeralt
Human Thief, 207 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:50
  • msg #366

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 365):

Patricus es hora de ver que cuarto es el mejor para descansr
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:52
  • msg #367

Re: Aventuras.

Patricus crees que seria bueno ir al cuarto (7) donde estaba la estatua??? una porque esta cerca de la salida y alguna cosa escapariamos pronto y otra porque mañana podriasmos hacerle tres preguntas mas, y quizas como es magica, si algo pasa ella haga algo magico para estar alertas....
Patricus
GM, 279 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 14:55
  • msg #368

Re: Aventuras.

Jeralt:
Patricus crees que seria bueno ir al cuarto (7) donde estaba la estatua??? una porque esta cerca de la salida y alguna cosa escapariamos pronto y otra porque mañana podriasmos hacerle tres preguntas mas, y quizas como es magica, si algo pasa ella haga algo magico para estar alertas....


Estoy de acuerdo con que descansemos en esa habitación pero aún no se va el sol, tal vez podríamos explorar dos o tres cuartos más hasta que ya decline el sol.
Jeralt
Human Thief, 209 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 15:06
  • msg #369

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 368):

CORRECTO AMIGO, SIGAMOS.....SIGAMOS COMPAÑEROS MUY ATENTOS A CUALQUIER COSA, SERPIENTES O ENGENDROS COMO ESOS GOO.....EHHH ESOS SERES QUE PUEDEN APARECER
Patricus
GM, 281 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 17:13
  • msg #370

Re: Aventuras.


Antes de continuar con el trabajo, Patricus entra a la alacena a ver si hay alguna cosa de valor, pero para su decepción sólo hay basura y comida repugnantemente descompuesta. Patricus pasa su espada por la basura para ver si no hay algún otro bicho pero como no encuentra nada avanza a la siguiente habitación.

Luego avanza al siguiente cuarto, que parece ser una cocina. Hay cuatro mesas, una bomba de agua y una vieja estufa. Pero lo más interesante resulta un cofre recubierto de cuero que se halla junto a la pared oeste.

Mira Jeralt, un cofre. ¿Será que nuestra suerte mejora?

Jeralt
Human Thief, 212 posts
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Tue 31 Oct 2023
at 19:17
  • msg #371

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 370):


14:16, Today: Jeralt rolled 12 using 1d20+1.  PERCEPCION.

YA VEREMOS AMIGO MIO

JERALT SE ACERCA Y VE SI ESTA CERRADO O SI HAY ALGO QUE ESCONCE A SIMPLE VISTA
Patricus
GM, 283 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 19:36
  • msg #372

Re: Aventuras.

14:31, Today: Patricus rolled 9 using 1d20+2.  WIS Perception .

Según yo, todo bien. Abramos ese cofre.

Patricus abre el cofre y el par de distraídos reciben una nube de veneno en el rostro.

Hay que hacer una tirada de salvación: Lanzar el dado d20 sin modificadores y sacar mínimo 15 para salvarse y sólo recibir medio daño por el veneno.
This message was last edited by the GM at 19:36, Tue 31 Oct 2023.
Jeralt
Human Thief, 214 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 20:09
  • msg #373

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 372):


14:16, Today:
15:08, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20.  SALVACION .


AAAHHHHHRGGGG
This message was last edited by the player at 20:29, Tue 31 Oct 2023.
Patricus
GM, 284 posts
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Tue 31 Oct 2023
at 20:21
  • msg #374

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 372):


14:16, Today: Jeralt rolled 12 using 1d20+1.  PERCEPCION.

AAAHHHHHRGGGG


Ay mijo, mijo lindo, usted es caso fuera de lo común. Yo no dije Percepción, dije Tirada de Salvación. Se hace lanzando un dado de 20 sin modificador alguno, debes sacar mínimo 15. Bueno igual fallaste y recibes:

15:20, Today: Patricus rolled 4 using 1d4.  Daño del veneno.

Pierdes cuatro puntos de golpe y quedas envenenado.

Patricus
GM, 285 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 20:25
  • msg #375

Re: Aventuras.

15:22, Today: Patricus rolled 1 using 1d20.  Tirada de salvación.

15:22, Today: Patricus rolled 4 using 1d4.  Daño del veneno.


Patricus sale tosiendo con la nube venenosa y pierde cuatro puntos de golpe y queda envenenado.
Jeralt
Human Thief, 215 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 20:29
  • msg #376

Re: Aventuras.

AHHHHH, ANTIDOTO ALGOOOO AHHHHH
Patricus
GM, 286 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 21:51
  • msg #377

Re: Aventuras.


Rosendo se acerca y realiza dos milagros de sanidad, uno para Jeralt y otro para Patricus. Así ya quedan curados del daño y del veneno.

Buenos hijitos míos. Ya les hice los tres milagros pactados. Así que mañana en la mañana me iré de este lugar con el dinero que me ofrecieron para mi parroquia.
Patricus
GM, 287 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 21:53
  • msg #378

Re: Aventuras.


Creo que ha sido suficiente trabajo por hoy Jeralt, han sido muchas emociones juntas para nosotros y para nuestros acompañantes. Mejor busquemos el cuarto donde está la estatua, comamos un poco y dispongámonos a descansar para seguir mañana.
Jeralt
Human Thief, 216 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 22:01
  • msg #379

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 378):

ASI ES AMIGO, DEBEMOS DESCANSAR YA....VAMONOS AMIGOS DEBEMOS DESCANSAR
Patricus
GM, 288 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 31 Oct 2023
at 22:40
  • msg #380

Re: Aventuras.

Patricus se puso al hombro el cofre de cuero porque se puede vender por algún precio o se puede utilizar para meter monedas y llevar en el burro.
El grupo se retiró a la habitación (7), ahí Patricus y Jeralt armaron sus carpas y se recostaron sobre sus petates dentro de sus carpas. Prepucius trajo junto a Rosendo, alguno de los colchones que estaban en las diferentes habitaciones y así se acomodaron todos dentro del cuarto. Trancaron la puerta lo mejor que pudieron y prendieron unas velas que traían en su Kit de Aventureros. Patricus y Jeralt sacaron algo de comida y agua para compartir con los demás.

Ya se nos acabó la comida y la bebida. Ahí acomodamos para comer y beber los cinco pero mañana hay que salir de aquí para ir al pueblo a conseguir comida.

Luego de comer y beber y alegrarse un poco con una amena conversación, todos se fueron a dormir mientras Patricus quedó en su acostumbrado trance nocturno para descansar pero sin necesidad de dormir para poder estar atento a lo que pase.

Hora: 07:00, Día: 6, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Comienza un nuevo día y luego de algunos minutos leyendo su libro de magia Patricus está listo para empezar la nueva jornada, eso si, ayunas porque ya no hay comida.
Jeralt
Human Thief, 217 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 1 Nov 2023
at 22:09
  • msg #381

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 380):

Muy amigos......ya falta poco ...debemos continuar y terminar nuestro trabajo
Patricus
GM, 292 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 05:04
  • msg #382

Re: Aventuras.

Aunque Rosendo ya se quiere ir, sin embargo la idea de irse sólo hasta el pueblo no le atrae mucho así que muy a su pesar decide acompañar al grupo a los pocos cuartos que aún faltan.

El siguiente cuarto (26) es la última de las torres de cada esquina del castillo. Su composición es igual que las demás e igual no tiene nada.

Siguen avanzando al siguiente cuarto y resulta un dormitorio lleno de basura y con una cama cuyas sábanas están podridas por el paso de los años.

Motivado por la experiencia vivida, Patricus se acerca y mira debajo de la mugrienta cama y finalmente haya algo de interés: es un saco que contiene monedas.

Las cuentan y son 300 sp y 50 gp.

Cuando pensé que no era más que otro mugroso cuarto, la suerte nos sonríe.

Prepucius ojo a la jugada. Luego colocan las monedas dentro del cobre y la montan sobre el burro que empieza a rebuznar del hambre porque no ha comido nada desde anoche.

Tranquilo burrito que estamos iguales, ya mismo que lleguemos al pueblo te daré de comer.

Hora: 07:30, Día: 6, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera
This message was last edited by the GM at 05:04, Thu 02 Nov 2023.
Jeralt
Human Thief, 219 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 15:52
  • msg #383

Re: Aventuras.

bueno.....creo que ha sido una experiencia muy buena amigo Patricia....y para todos en verdad....(Patricia...espero lleguemos pronto y sin ningún contratiempo)
Patricus
GM, 293 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 17:32
  • msg #384

Re: Aventuras.


Avanzando a la siguiente habitación llegan a un dormitorio en donde hallan una cama igual de mugrienta que la anterior. Al lado de la cama hay un baúl de madera bastante rústico, el cual está cerrado. En la pared este hay una puerta abierta que comunica al patio central que ya se conoce.
Patricus
GM, 294 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 17:33
  • msg #385

Re: Aventuras.

Jeralt:
bueno.....creo que ha sido una experiencia muy buena amigo Patricia....y para todos en verdad....(Patricia...espero lleguemos pronto y sin ningún contratiempo)


Patricus ve con extrañeza que su amigo empieza a llamarlo "Patricia".

¿Amigo bebiste alcohol anoche en la carpa?
Jeralt
Human Thief, 220 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 17:51
  • msg #386

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 385):

claro que no amigo.....sabes q no bebo....porque lo preguntas??, dejsme intentar abrir ese cofre 
Jeralt
Human Thief, 221 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 17:53
  • msg #387

Re: Aventuras.

12:52, Today: Jeralt rolled 18 using 1d20+3.  Abrir cofre

Parece estar más fácil q el anterior
Patricus
GM, 295 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 17:54
  • msg #388

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 385):

dejsme intentar abrir ese cofre 


El cofre no estaba asegurado y pudo fácilmente abrirse. Está vacío.
Patricus
GM, 296 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 17:57
  • msg #389

Re: Aventuras.


Patricus y Jeralt revisan los últimos dos cuartos del castillo y tampoco encuentran nada. Por lo que la misión termina (aparentemente) porque todavía queda el misterioso cuarto (21) cerrado con magia.

Amigos, es tiempo de volver al pueblo. Ya no hay nada más que revisar aquí. Informaremos esta noche al señor Caldwell de todos los pormenores.
Jeralt
Human Thief, 223 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 19:36
  • msg #390

Re: Aventuras.

Patricus.....y tu no tienes algún conjuro para revisar ese cuarto....o preguntemosle algo a la estatua
Patricus
GM, 298 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 19:57
  • msg #391

Re: Aventuras.

Jeralt:
Patricus.....y tu no tienes algún conjuro para revisar ese cuarto....o preguntemosle algo a la estatua

Veo que estás con hambre Jeralt. Ya le preguntamos a la estatua y no nos supo decir más que había algo oscuro en esa magia. Rindamos nuestro informe y veamos que pasa.

Hora: 11:30, Día: 6, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

La compañía regresa al pueblo en donde llegan a la posada y dan de comer a la monja y a Prepucius. Además Jeralt y Patricus pagan para quedarse un día más. El costo de todo es 4 gp.

Esta vez paga tu Jeralt porque a mi sólo me queda una moneda de oro.

Los amigos despiden al cura y le dan sus 50 gp. Y le dicen a Prepucius que vuelva en la noche para ver cuanto le toca a él. Le dicen a la monja que vuelva en la noche para hablar con el señor Caldwell.

Ahora si amigo vamos a ver como estuvo todo lo que sacamos de esta aventura.
Patricus
GM, 300 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 2 Nov 2023
at 20:36
  • msg #392

Re: Aventuras.


Hora: 16:45, Día: 6, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Luego de haber hecho las ventas y cambiado las monedas Jeralt y Patricus se retiran a la posada. El señor Caldwell los citó para las 7 de la noche para hablar sobre el castillo.

Tenemos dinerito Jeralt creo que debemos ir de compras, un par de caballos y unas pociones de curación no nos sentarían mal.
Jeralt
Human Thief, 224 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 6 Nov 2023
at 14:23
  • msg #393

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 392):

los caballos amigos, mira mis botas, o caballos o unos 5 pares de botas; ya quiero descansar amigo mio
Patricus
GM, 302 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 6 Nov 2023
at 15:13
  • msg #394

Re: Aventuras.


Hora: 19:00, Día: 6, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

A las 7 en punto está en la posada Clifford Caldwell y de metiche también llega Prepucius. La monja también llega pero nosotros la invitamos.

Se le informa al señor Caldwell como quedó el castillo y también se intercede por la monja para que haga una capilla en el castillo y el señor Caldwell accede pues piensa que si necesita un capellán en el castillo.

La monja se va alegre pues el señor Caldwell le ofrece que una vez se mude al castillo podrá empezar a adecuar la capilla.

El metiche de Prepucius se puso a estar contando de todos los tesoros que encontramos, por más que le hacíamos señas de que no hablara el seguí contando de todas las monedas que encontramos. Al final cuando llegamos al tema del cuarto cerrado. El señor Caldwell nos dice que no puede quedar ni un solo cuarto sin saberse que contiene así que les dice a los aventureros que contratará los servicios de una hechicera poderosa que él conoce la cual podría abrir la puerta. Quedan en ir al castillo al siguiente día.
Jeralt
Human Thief, 225 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 7 Nov 2023
at 13:44
  • msg #395

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 394):


08:41, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+1.  INTIMIDACION.

ESCUCHAME GRAN PREPUCIO DE PACOTILLA, QUE NO ENTIENDES QUE TIENES QUE CALLARTE, LA PROXIMA VEZ QUE NO SEPAS CALLARTE, JURO QUE TE ARRANCARE LA LENGUA, Y CON MIS DOTES DE SIGILO NO SABRAS QUE TE PASO MIENTRAS DUERMES, PORQUE TE JURO QUE AL DESPERTAR NO LO HARAS PORQUE YA ESTARAS MUERTOOOOO

AMIGO MIO PATRICUS QUERIDO, COMO AMANECISTE,
This message was last edited by the player at 13:44, Tue 07 Nov 2023.
Patricus
GM, 303 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 7 Nov 2023
at 14:10
  • msg #396

Re: Aventuras.


Con cara de bobo el Prepucius se levanta de la mesa donde Jeralt está desayunando y Patricus recién acaba de llegar.

Ya puesh, yo shólo quería contarle al sheñor lo que había pashado.

Patricus le increpa a Prepucius:

Bien merecido te tienes la reprimenda, por bocón.

Luego se dirige a su amigo Jeralt.

Buenos días amigo yo estoy bien.

Acto seguido se sienta a desayunar.

Bórrate 2 gp por la dormida de anoche, la cena y el desayuno de nosotros y de prepucio. Hoy no sabemos a que hora volvamos así que llevamos comida y bebida en las mochilas.

Hora: 13:10, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Luego del acostumbrado tiempo de caminata, el grupo llega al Castillo: Patricus, Jeralt, el Señor Caldwell con dos de sus lacayos, Prepucius, la monja y la encantadora.

Antes de tratar de abrir la puerta del cuarto misterioro, todos comen algo, Calwell tenía abundante comida que cargaba un burro en un saco. También beben lo suficiente. El bobazo de Prepucius se metió a hacer sus necesidades biológicas a un cuarto del castillo y el señor Caldwell le pegó tremenda repelada diciéndole que no sea puerco que busque un baño.

Prepucius tuvo que buscar como limpiar lo que hizo, en fin, cerca de las 2 pm estaban listos para abrir el cuarto misterioso. Cuando Patricus vio el burro del señor Caldwell le preguntó a Jeralt que donde habían dejado el burro.

Hora: 13:50, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Frente a la puerta, la encantadora gesticula sus artes mágicas y abre la misteriosa puerta.
Jeralt
Human Thief, 226 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 7 Nov 2023
at 14:19
  • msg #397

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 396):

NUESTRO BURRO????, Y ESE NO ERA???
Patricus
GM, 305 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 7 Nov 2023
at 14:43
  • msg #398

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 396):

NUESTRO BURRO????, Y ESE NO ERA???


No, ese es del señor Caldwell, shhh baja la voz que te puede oír.
Jeralt
Human Thief, 228 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 7 Nov 2023
at 15:04
  • msg #399

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 398):

SEGURO FUE PRUPU ESTOY SEGURO
Patricus
GM, 306 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 7 Nov 2023
at 15:38
  • msg #400

Re: Aventuras.


Al entrar al cuarto (21) miramos que la ventana ha sido cubierta con un enladrillado, algo muy extraño. La habitación está vacía, excepto por un puerta de trampilla que se encuentra en el piso. La hechicera abra la trampilla y hace un conjuro de luz para poder ver adentro.
Abajo, hay un cuarto vacío al que se puede acceder por una vetusta escalera que está pegada a la pared. El cuarto desemboca en un corredor largo al que ya la encantadora no puede ver más a donde conduce.

La mujer dice que ella llega hasta allí nomás y que su contrato era sólo para abrir la puerta. El señor Caldwell necesita saber que hay ahí adentro así que de nuevo le ofrece a Patricus, Jeralt, la monja y Prepucius, 100 gp a cada uno si entran al lugar y descubren que hay ahí adentro.
Patricus
GM, 310 posts
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Tue 7 Nov 2023
at 17:27
  • msg #401

Re: Aventuras.

Qué dices Jeralt? Nos cayó otro trabajito.
Jeralt
Human Thief, 230 posts
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Wed 8 Nov 2023
at 15:32
  • msg #402

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 401):

amigo mio sabes que te seguire hasta el infinito y máaaaas allaaaaa, vamos, pero sin prepu......( y en voz alta) ya saben debemos ser unidos y estar alertas no vaya ser que algo nos corte la lengua, vamoooos
Patricus
GM, 311 posts
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Wed 8 Nov 2023
at 17:18
  • msg #403

Re: Aventuras.


Hasta el momento Prepucius ha sido leal y nos ha ayudado. Veamos que dice la monja.

Prepucius enseguida aceptó la propuesta y la monja dijo que ella no cobraría nada pero que sus ganancias las repartieran entre los pobres del pueblo.
Jeralt
Human Thief, 231 posts
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Wed 8 Nov 2023
at 19:13
  • msg #404

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 403):

ALELUYA QUERIDA....VAMONOS
Patricus
GM, 312 posts
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Wed 8 Nov 2023
at 19:21
  • msg #405

Re: Aventuras.


Hora: 14:00, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


Uno a uno empiezan a bajar la escalera que les adentra al calabozo y los últimos rayos del sol se acaban al caminar unos metros.

Jeralt enciende la linterna y dásela a Prepucius para que la lleve y alumbre el camino para ti y los que no tienen visión nocturna como yo.
This message was last edited by the GM at 19:22, Wed 08 Nov 2023.
Jeralt
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Wed 8 Nov 2023
at 20:25
  • msg #406

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 405):

TOMA PREPU, VE Y CUIDADO TE QUEMAS O TE CORTAS LA LENGUA
Patricus
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Wed 8 Nov 2023
at 20:40
  • msg #407

Re: Aventuras.


En ese momento empiezan a sonar unas pisadas que vienen desde el calabozo, alguien se acerca.
Jeralt
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Wed 8 Nov 2023
at 20:45
  • msg #408

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 407):


15:45, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+1.  PERCEPCION.

NO VEO VISION
Patricus
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Wed 8 Nov 2023
at 20:53
  • msg #409

Re: Aventuras.


Sólo escuchamos que los que están arriba cierran la puerta de trampilla y salen corriendo. Caldwell y la encantadora se regresan con el burro y los dos lacayos.

Abajo vemos que se acerca una mujer en una sotana y con una armadura. La apariencia de la extraña mujer es muy similar a la de la monja (¿será su gemela?). Ella les dice los siguiente:

Oh no se preocupen por la puerta que se acaba de cerrar porque yo conozco otra al final de este pasillo. ¿Qué andan haciendo? ¿Puedo saber?
Jeralt
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Wed 8 Nov 2023
at 22:17
  • msg #410

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 409):

PATRICUS CORRIERON ESOS DESGRACIADOS POR MIEDO O PORQUE NOS ENCERRARON???? PORQUE CREANME QUE LOS DESOYARE VIVOS SI ES ASI;

USTED QUIEN ES SEÑORA???

Patricus
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Wed 8 Nov 2023
at 22:24
  • msg #411

Re: Aventuras.


En realidad yo sólo quiero ayudar pero para hacer eso necesito hablar con la señora monja a solas. Si ella me concede unos minutos, hay algo muy beneficioso que ella y ustedes pueden aprender. Pero necesito hablar con ella a solas.
Jeralt
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Wed 8 Nov 2023
at 22:40
  • msg #412

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 411):

DEPENDE DE LA MONJA Y RESPETAMOS, PERO CREO QUE TODO ESTO YA QUE NOS BENEFICIA COMO DICES, DEBERIAMOS SABERLO TODOS


17:39, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+2.  PERSUADIR .(TENAI 2 PENSE QUE ERA UNO POR ESO LANCE DE NUEVO)
Patricus
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Thu 9 Nov 2023
at 00:34
  • msg #413

Re: Aventuras.


19:19, Today: Patricus rolled 11 using 1d100.  50% la monja accede a hablar a solas.

La monja accede a hablar con la extraña y ambas se alejan a uno de los cuartos en donde ambas entran.

Hora: 14:10, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Unos diez minutos después regresa la monja sola.
Jeralt
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Thu 9 Nov 2023
at 13:30
  • msg #414

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 413):

QUE PASO, QUE TANTO MISTERIO ????
Patricus
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Thu 9 Nov 2023
at 13:32
  • msg #415

Re: Aventuras.


La monja responde:

Esa mujer ya se fue, sigamos.
Patricus
GM, 319 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 9 Nov 2023
at 13:33
  • msg #416

Re: Aventuras.


Patricus le pregunta extrañado:

Si, ¿pero que te dijo?
Patricus
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Thu 9 Nov 2023
at 13:34
  • msg #417

Re: Aventuras.


Me dijo como salir de este lugar así que más adelante les diré por donde es la salida.
Jeralt
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Thu 9 Nov 2023
at 13:36
  • msg #418

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 415):


08:33, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+2.  PERSUADIR .

QUE QUEDE CLARO, SOMOS UN EQUIPO, Y ESTAMOS EN ESTO JUNTOS, NO ME GUSTAN LOS SECRETOS Y VALORO MUCHO LA AMISTAD; PERO ASÍ TAMBIÉN TENGO TODAS LAS INTENCIONES DE ANIQUILAR LO QUE SEA SI ME SON DESLEALES, SI ESTE SECRETO NOS LLEGA A AFECTAR NO TENDRE REMORDIMIENTOS DE QUIEN ESTE AL FRENTE Y SABRA QUIEN SOY EN REALIDAD, LA INTEGRIDAD DE NOSOTROS ESTA EN JUEGO; NO ME IMPORTA ANTE QUIEN ME ENFRENTE Y ASÍ TENGA QUE MORIR, PERO ESPERO QUE ESTE SILENCIO SEA BUENO AMIGA MONJA; (MIRANDO FRIAMENTE A PATRICUS COMO DICIENDOLE, TE CUBRO AMIGO QUERIDO)
Patricus
GM, 322 posts
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Thu 9 Nov 2023
at 13:41
  • msg #419

Re: Aventuras.


Luego de las terribles amenazas de Jeralt, la monja se pone visiblemente nerviosa y le dice a Jeralt que no tiene por qué ponerse así y que si desconfía de ella que le siga y que le llevará al mismo lugar donde la mujer la llevó para mostrarle lo que ella le mostró.
Jeralt
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Fri 10 Nov 2023
at 20:44
  • msg #420

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 419):

no amiga no es tanto desconfianza sino que me parece de mal gusto tanto secreto cuando todos estamos en esto, creo que todos debemos ser participes, pero esta bien avancemos guianos
Patricus
GM, 326 posts
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Fri 10 Nov 2023
at 20:54
  • msg #421

Re: Aventuras.


La monja le dice a Jeralt que le siga y cuando Patricus intenta avanzar le dice que no avance que sólo deber venir Jeralt. A Patricus le entra la desconfianza y le dice a la monja que le diga quien es el señor Caldwell. La monja se queda muda. Luego le dice que le diga cuanto les pagó el señor Caldwell por venir a este lugar. Y la monja muda.

Es una impostora!!!

La monja se transforma en lo que realmente es: un doppleganger (un cambiaformas).

El combate empieza.

Bueno compa cuidado va a salir con la que nos tiene acostumbrados, con ataques de la nada y tiradas adelantadas. Deje que arme el combate con la iniciativa y todo. Pero de aquí hasta el lunes compa porque ahora me voy a hacer unas cosas para preparar el programa del Grupo Pequeño de esta noche y de la recepción de sábado. Feliz sábado mijo.
Jeralt
Human Thief, 243 posts
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Fri 10 Nov 2023
at 21:52
  • msg #422

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 421):

Jeralt mira con asombro......esperando el desenlace final...




feliz sabado
Jeralt
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Mon 13 Nov 2023
at 16:15
  • msg #423

Re: Aventuras.

sabia que algo raro habia tenemos que destruir a la otra donde esta????
Patricus
GM, 332 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 17:07
  • msg #424

Re: Aventuras.


Te refieres a la monja? Posiblemente ya está muerta.
Jeralt
Human Thief, 246 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 20:06
  • msg #425

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 424):

la que hablo con ella???
Patricus
GM, 333 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 21:18
  • msg #426

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 424):

la que hablo con ella???


A ver Jeralt creo que no estás entendiendo. La monja que estaba con nosotros se fue con el doppleganger porque dizque le iba a decir algo, pero parece que la mató para tomar su identidad y así poder matarnos de a uno por uno. La monja debe yacer muerta o por lo menos mal herida en esa habitación en donde se la llevaron.
Jeralt
Human Thief, 247 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 21:40
  • msg #427

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 426):

ahhhhhh esta claro ahora, debemos buscarla a ver si sigue con vida
Patricus
GM, 334 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 21:52
  • msg #428

Re: Aventuras.


Vamos al siguiente cuarto entonces (cuarto 2).

En la sección Game Map ya puedes encontrar el cuarto del dungeon subterráneo del castillo.
Jeralt
Human Thief, 248 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 22:04
  • msg #429

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 428):


17:03, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+1.  percepcion.

trato de ver si hay algo raro pero como que no veo vision
Patricus
GM, 335 posts
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Mon 13 Nov 2023
at 22:15
  • msg #430

Re: Aventuras.


Ahora se dirigen hasta el primer cuarto (#2), la puerta está cerrada pero no asegurada, a lo que la abren se puede ver en la esquina suroeste dos camastros, un par de sillas y otros muebles. En la pared norte se ve algo así como un incipiente laboratorio que tiene una mesa de trabajo con elementos básicos para realizar experimentos, frente a la mesa de trabajo hay una banca larga. Hay un leve olor a gas de pantano en el aire. Unas pocas velas proveen luz. Dos hombres vestidos con unas túnicas andrajosas están sentados en la banca, frente a la mesa, al parecer haciendo algún experimento.
Jeralt
Human Thief, 249 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 13 Nov 2023
at 22:37
  • msg #431

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 430):


17:35, Today: Jeralt rolled 16 using 1d20+4.  ballesta.

17:36, Today: Jeralt rolled 7 using 1d10+3.  daño.


habla de una buena vez sino quieres morir miserable que estan haciendo???
Patricus
GM, 336 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 03:30
  • msg #432

Re: Aventuras.


Jeralt como siempre apresurado e imprudente de una va matando a uno de los hombres. Este cae muerto a los pies de su compañero el cual al verlo empieza a gesticular mágicamente.

22:27, Today: Patricus rolled 3 using 1d6+2.  Iniciativa del hombre.

El hombre no gana en iniciativa a los aventureros por lo que Jeralt puede actuar una vez más, pues Patricus está atónito de ver lo que está pasando.

Te recuerdo que necesitas un round para cargar la ballesta, no me acuerdo si tienes otra cargada, si deseas volver a atacar debes hacerlo con el maul si es que sólo tienes una ballesta.
Jeralt
Human Thief, 250 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:00
  • msg #433

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 432):


07:59, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+3.  embestir .

(quiero embestirlo y dejarlo vivo para interrogarlo, sino es asi; se puede usar ese puntaje para no se soñarlo?; cuando me confirmes me dices q es  mejor hacer )
Patricus
GM, 337 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:26
  • msg #434

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 432):


07:59, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+3.  embestir .

(quiero embestirlo y dejarlo vivo para interrogarlo, sino es asi; se puede usar ese puntaje para no se soñarlo?; cuando me confirmes me dices q es  mejor hacer )


Jeralt embiste al segundo hombre y este cae encima de la mesa de experimentos, rompiendo algunos frascos y regando algunos líquidos. El hombre aún alcanza a lanzar su conjuro el cual es un misil mágico.

08:19, Today: Patricus rolled 9 using 3d4+3.  Daño del misil mágico.

Jeralt pierde 9 puntos de golpe.

Cura a Jeralt!!

Es la orden de Patricus mientras entesa su arco para disparar. Le hubiera gustado haberlos dormidos a los dos hombres para interrogarlos pero ya es demasiado tarde, es peligroso dejar de pie a este peligroso hombre por lo que decide un ataque directo y mortal.

08:23, Today: Patricus rolled 13 using 1d20+4.  Ataque con flecha.
08:23, Today: Patricus rolled 5 using 1d6+3.  Daño.


El hombre muere al instante con el venablo atravesando su torso.

Jeralt recibe la curación:

08:25, Today: Patricus rolled 7 using 2d4+2.  Kit de curación.

Jeralt recupera 7 puntos de golpe.
Patricus
GM, 338 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:27
  • msg #435

Re: Aventuras.


Prepucius recoge el kit de curación y lo vuelve a guardar.
Jeralt
Human Thief, 251 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:31
  • msg #436

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 435):

esta bien amigo, no me mires asi......la proxima esperare, pero este acto vil de la monja me puso en demasiado acto de estres y alerta, gracias por curarme
Patricus
GM, 339 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:39
  • msg #437

Re: Aventuras.


Vamos a bolsiquearlos a ver si conseguimos alguna pista.
Patricus
GM, 340 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:41
  • msg #438

Re: Aventuras.


Al revisarlos cada uno carga una gema por valor de 20 gp. El laboratorio también hubiera podido ser vendido por unas 50 gp pero ahora está completamente arruinado.

Ninguna pista amigo, ahora nunca sabremos quienes eran esto ni lo que hacían aquí abajo.
Jeralt
Human Thief, 252 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 13:46
  • msg #439

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 438):

ya esta hecho todo....debemos continuar
Patricus
GM, 342 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 14:43
  • msg #440

Re: Aventuras.


Patricus se da cuenta que hay una closet en una de las paredes.

Amigo, miremos que hay ahí dentro.

A lo que Patricus abre el closet, el cuerpo sin vida de la monja cae en el piso y Prepucius pega un grito de susto.

Pagó con su vida el haber confiado en la desconocida.
Jeralt
Human Thief, 253 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 14:53
  • msg #441

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 440):

QUE TERRIBLE¡¡¡¡¡¡, QUE DESCANSE EN PAZ, QUE PENA
Patricus
GM, 343 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 15:01
  • msg #442

Re: Aventuras.


Sumamente consternados por la inútil pérdida de un miembro del grupo, los héroes avanzan al tercer cuarto.

Aquí hay que hacer una tirada de WIS Percepción 15.
Jeralt
Human Thief, 254 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 15:58
  • msg #443

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 442):



10:57, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+1.

PATRIIICUUUUUUS, VEO VISIOOOOOON
Patricus
GM, 345 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 17:14
  • msg #444

Re: Aventuras.


12:13, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+2.  WIS Perception .

Patricus está nulo, no ve ni escucha nada.
Patricus
GM, 346 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 14 Nov 2023
at 17:15
  • msg #445

Re: Aventuras.


12:14, Today: Patricus rolled 2 using 1d20+1.  WIS Perception de Prepucius.

Prepucius ni que se diga, anda más perdido....
Jeralt
Human Thief, 257 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 15:23
  • msg #446

Re: Aventuras.

bueno señores debemos continuar
Patricus
GM, 347 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 16:19
  • msg #447

Re: Aventuras.


Cuando los tres entran, como no pudieron escuchar nada, son emboscados por 4 moscas gigantes. Como Jeralt va de primero, le atacan dos a él y una cada uno de los otros miembros del grupo.

11:15, Today: Patricus rolled 18,9,12,0 using 1d20-2,1d20-2,1d20-2,1d20-2.  Los ataques  de las cuatro moscas, los dos primeros Jeralt, luego Prepucius, luego Patricus.

Patricus y Prepucius se salvan pero una de las moscas alcanza a picarle a Jeralt.

11:17, Today: Patricus rolled 2 using 1d2.  Daño de las moscas.

Jeralt pierde 2 puntos de golpe.

11:18, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+2.  Iniciativa de las moscas.

Las moscas pierden en la iniciativa por lo que todos los miembros del grupo pueden atacar ahora.
Jeralt
Human Thief, 258 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 19:07
  • msg #448

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 447):

que asqueroso animal arrrhhh


14:06, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+4.  ataque .....(maul)

14:06, Today: Jeralt rolled 5 using 1d10+3.  daño.
Patricus
GM, 348 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 19:21
  • msg #449

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 447):

que asqueroso animal arrrhhh


14:06, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+4.  ataque .....(maul)

14:06, Today: Jeralt rolled 5 using 1d10+3.  daño.


Una mosca gigante menos en el mundo.
Patricus
GM, 349 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 19:35
  • msg #450

Re: Aventuras.

Patricus es sorprendido así que no tiene tiempo más que de sacar su espada y tratar de ensartar a una de las moscas.

14:31, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+2.  Ataque con espada corta.
14:33, Today: Patricus rolled 3 using 1d6+1.  Daño.


MUERE NAUSEABUNDO ANIMAL!!!

Dos moscas gigante menos en este mundo.
Jeralt
Human Thief, 259 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 19:36
  • msg #451

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 450):

esooooo amigoooooo
Patricus
GM, 350 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 19:49
  • msg #452

Re: Aventuras.

Prepucius también intenta matar una mosca:

14:35, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+2.  Ataque de Prepucius.

Pero está salado el hombre y no da pie con bola.
Patricus
GM, 351 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 20:10
  • msg #453

Re: Aventuras.


Quedan dos moscas aún y una ataca a Jeralt y la otra a Prepucius.

14:50, Today: Patricus rolled 16,10 using 1d20-2,1d20-2.  Ataque a Jeralt y a Prepucius.

Se salva Prepucius pero Jeralt es picado.

15:08, Today: Patricus rolled 2 using 1d2.  Daño.

Jeralt pierde dos puntos de golpe.

Los héroes pueden atacar de nuevo.
Jeralt
Human Thief, 260 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 20:13
  • msg #454

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 453):

ME MATAAAAAAN ARRRRGGHH


15:12, Today: Jeralt rolled 16 using 1d20+4.ATAQUE

15:13, Today: Jeralt rolled 11 using 1d10+3.  DAÑO.
Patricus
GM, 352 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 20:52
  • msg #455

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 453):

ME MATAAAAAAN ARRRRGGHH


15:12, Today: Jeralt rolled 16 using 1d20+4.ATAQUE

15:13, Today: Jeralt rolled 11 using 1d10+3.  DAÑO.


Otra mosquita muerta.
Patricus
GM, 353 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 20:55
  • msg #456

Re: Aventuras.


Patricus ahora le lanza un tajo a la mosca que está atacando a a Prepucius.

15:53, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+2.  Ataque con espada corta.

15:54, Today: Patricus rolled 7 using 1d6+1.  Daño.


Y así terminan muertas todas las moscas gigantes.
Patricus
GM, 354 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 20:56
  • msg #457

Re: Aventuras.


Este Prepucius es un suertudo, no lleva ni un rasguño desde que entramos a este calabozo.

Jeralt
Human Thief, 262 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 21:40
  • msg #458

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 457):

JAJAJAJA ESPERO SIGAS ASI AMIGO.....NO TENGAMOS QUE RESUCITARTE JAJAJA
Patricus
GM, 356 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 21:50
  • msg #459

Re: Aventuras.


Prepucius le da a Jeralt otra dosis de curación.

16:49, Today: Patricus rolled 4 using 2d4+2.  Curación.

Jeralt recupera 4 puntos de golpe.
Jeralt
Human Thief, 263 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 15 Nov 2023
at 22:28
  • msg #460

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 459):

gracias amigo prepu
Patricus
GM, 357 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 16 Nov 2023
at 14:46
  • msg #461

Re: Aventuras.

En el piso del cuarto en donde acaban de matar las moscas, hay desperdigadas varias monedas de diversa denominación.

¿Qué tal si nos ponemos a recoger esas monedas? Tal vez nos llevemos un pequeño botín.
Jeralt
Human Thief, 264 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 16 Nov 2023
at 16:24
  • msg #462

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 461):

esta bien amigasoooo....yo las tomo
Patricus
GM, 358 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 16 Nov 2023
at 20:59
  • msg #463

Re: Aventuras.


Hora: 14:30, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Luego de agacharse a recoger cada moneda Jeralt junta 10 gp, 50 sp y 100 cp
Jeralt
Human Thief, 265 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 16 Nov 2023
at 21:31
  • msg #464

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 463):

señores, hay platita
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 00:35
  • msg #465

Re: Aventuras.


Luego de eso avanzan al cuarto 4 y cuando abren la puerta ven que es un cuarto vacío. Excepto por una llave que está en una esquina de la habitación.

Mira Jeralt, una llave, me pregunto que abrirá. ¿O será una trampa?
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 12:58
  • msg #466

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 465):

07:57, Today: Jeralt rolled 5 using 1d20+1.  percepcion.

no se amigo, no logro ver es nada , dejame coger esta piedar y lanzarla a ver q pasa....
Patricus
GM, 361 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 13:06
  • msg #467

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 465):

07:57, Today: Jeralt rolled 5 using 1d20+1.  percepcion.

no se amigo, no logro ver es nada , dejame coger esta piedar y lanzarla a ver q pasa....


A ver dale amigo.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 13:48
  • msg #468

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 467):

abreteeeeeee, y revelanos si hya algo de trampaaaaa
Patricus
GM, 362 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 13:49
  • msg #469

Re: Aventuras.


La piedra cae sobre la llave y no pasa nada.
Jeralt
Human Thief, 268 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 14:11
  • msg #470

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 469):

bueno creeria que deberia abrirlo, ahi voy amigo (acto simple o debo hacer tirada)
Patricus
GM, 363 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 14:44
  • msg #471

Re: Aventuras.


La lleve está tirada sobre el piso. Sólo hay que recogerla.
Jeralt
Human Thief, 269 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 14:54
  • msg #472

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 471):

jeralt toma la llave y procede abrir el baul, en ese momento, lo que temia sucede
Patricus
GM, 364 posts
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Fri 17 Nov 2023
at 14:56
  • msg #473

Re: Aventuras.


Jeralt debe estar ebrio porque no hay ningún baúl en la habitación.

Patricus ve que Jeralt empieza meter la llave en una cerradura imaginaria y se preocupa por la salud mental de su amigo.

Jeralt, ¿te sientes bien?
Jeralt
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Fri 17 Nov 2023
at 14:58
  • msg #474

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 473):

efectivamente, Jeralt estaba aun mareado por las picaduras de las moscas( jajajaj lei mal jajaja q risa)
Jeralt
Human Thief, 271 posts
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Fri 17 Nov 2023
at 15:00
  • msg #475

Re: Aventuras.

ehhhh¡¡¡¡¡???? continuemos....es que vi vision, quizas mas adelante encontremos la cerradura que habre esta llave
Patricus
GM, 365 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 15:41
  • msg #476

Re: Aventuras.


Al avanzar a la siguiente habitación encuentran una puerta cerrada.

Mira Jeralt, ¿será esta la cerradura que abre esa llave? Intenta para ver.
Jeralt
Human Thief, 272 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 15:46
  • msg #477

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 476):

jeralt guardo la piedrita de antes y la lanza de nuevo para ver si algo pasa
Patricus
GM, 366 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 16:01
  • msg #478

Re: Aventuras.


No pasa nada.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 16:02
  • msg #479

Re: Aventuras.

jeralt mete la llave a la cerradura y gira la llave
Patricus
GM, 367 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 17 Nov 2023
at 19:16
  • msg #480

Re: Aventuras.


Jeralt consigue abrir la cerradura y la habitación detrás de esta puerta está vacía a excepción de un closet que está en una esquina del cuarto. El closet tiene las gavetas abiertas y todas están llenas de gemas preciosas y perlas de gran valor. En la parte baja del armario hay dos sacos llenos con monedas de oro.
Todo el armario desprende un halo de color verde luminoso.
Jeralt
Human Thief, 274 posts
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Fri 17 Nov 2023
at 22:22
  • msg #481

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 480):

oh por la santa veo vision, somos ricooooos

Patricus
GM, 368 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Sun 19 Nov 2023
at 01:25
  • msg #482

Re: Aventuras.

Patricus mira el halo verde y le preocupa.

¿Por qué tendrá ese halo verde luminoso?
This message was last edited by the GM at 01:26, Sun 19 Nov 2023.
Jeralt
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Mon 20 Nov 2023
at 13:09
  • msg #483

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 482):

enserioooooo, lo dices ahora que ya toque??? ahhhh
Jeralt
Human Thief, 276 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 13:10
  • msg #484

Re: Aventuras.


08:10, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+1.  conocimiento .


Jeralt intenta recordar si acaso sabe el porque del brillo intenso verdoso
Patricus
GM, 369 posts
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Mon 20 Nov 2023
at 14:46
  • msg #485

Re: Aventuras.


Pero cuando Jeralt intenta recordar ya es demasiado tarde. Tanto Jeralt como todos los que están cerca del armario, son teletransportados a otra habitación (ver mapa habitación 14). Aunque el lugar no tiene puertas ni ventanas, parece que es la misma construcción donde se encuentran ahora ya que las paredes tienen el mismo diseño.

Prepucius levanta la lámpara que lleva en su mano izquierda y alrededor del lugar en donde llegaron los héroes, se pueden ver 10 diferentes ataúdes.

Hora: 14:40, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera
Jeralt
Human Thief, 277 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 15:09
  • msg #486

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 485):

HAY NO ME JO......S; QUE ES ESO???? ATAÚDES??? AHORA QUE ZOMBIES??? QUE HACEMOS???


Jeralt
Human Thief, 278 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 15:10
  • msg #487

Re: Aventuras.

YA QUE......ME ACERCARE A UNO Y LO ABRIRE......(SE PUEDE ABRIR SIN HACER TIRADA??? PORQUE ESTAMOS SIN NINGU PELIGRO VERDAD???)
Patricus
GM, 370 posts
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Mon 20 Nov 2023
at 15:48
  • msg #488

Re: Aventuras.

Jeralt:
YA QUE......ME ACERCARE A UNO Y LO ABRIRE......(SE PUEDE ABRIR SIN HACER TIRADA??? PORQUE ESTAMOS SIN NINGU PELIGRO VERDAD???)


Los sarcófagos pueden abrirse sin problema, están cerrados por una tapa de piedra que debe removerse para ver su contenido.
Jeralt
Human Thief, 279 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 16:13
  • msg #489

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 488):

JERAL SE APROXIMA Y MUEVE EL NUMERO 1
Patricus
GM, 371 posts
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Mon 20 Nov 2023
at 17:10
  • msg #490

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 488):

JERAL SE APROXIMA Y MUEVE EL NUMERO 1


Se necesita la fuerza combinada de tres personas para abrir los sarcófagos y además debemos dejar en el piso todo lo que traemos en la mano para poder hacer.

Los aventureros mueven la tapa del primer sarcófago y una luz resplandece desde adentro, haciendo que aparezca un círculo luminoso en el piso, exactamente en el lugar en donde aparecieron cuando llegaron a la habitación. En el círculo se pueden ver algunos signos que parecen runas.
Jeralt
Human Thief, 280 posts
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Mon 20 Nov 2023
at 21:13
  • msg #491

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 490):

esto creo acertijo para Patricus, sabes algo al respecto de esto???
Patricus
GM, 372 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 21:48
  • msg #492

Re: Aventuras.


Ese círculo parece ser otro portal. ¿La pregunta es a donde llevará?

Jeralt
Human Thief, 281 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 21:57
  • msg #493

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 492):

solo hay manera de averiguarlo amigo entremos
Patricus
GM, 373 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 20 Nov 2023
at 22:28
  • msg #494

Re: Aventuras.


Al entrar al portal, están otra vez en la habitación de donde llegaron, la habitación con el anaquel lleno de riquezas.

Ah ya, veo que activamos la salida de esa habitación. Volvamos porque podría haber alguna riqueza en esos féretros.


Otra vez entran al portal de ida, acercándose al anaquel con las piedras preciosas y llegan de nuevo a la habitación con los sarcófagos (14).
Jeralt
Human Thief, 282 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 21 Nov 2023
at 13:25
  • msg #495

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 494):

quiere decir Patricuis que el sarcogado primero que entramos es la del regreso.....deberiamos marcarlo en caso de se cambien, vayamos en orden amigo, tu crees que sea posible que hayan mas portales de regreso o solo uno???

Jeralt marca el sarcofago con una especie de tiza que cargaba
Patricus
GM, 374 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 21 Nov 2023
at 14:53
  • msg #496

Re: Aventuras.


Patricus saca una tiza también y empieza a numerar los sarcófagos.

Este que marcaste será el número 1, vamos a ir abriendo los otros sarcófagos a ver que contienen.

Patricus entonces marca el segundo sarcófago con el número 2 y llama a sus amigos a abrirlo.

Cuando miran el interior ven que hay 1200 sp adentro.
Jeralt
Human Thief, 283 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 21 Nov 2023
at 14:54
  • msg #497

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 496):

y crece nuestro patrimoniooooo, este estuvo bueno eh, deberias marcarlo amigo con una x
Patricus
GM, 375 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 21 Nov 2023
at 15:11
  • msg #498

Re: Aventuras.

Con un poco de recelo Patricus mete la mano y saca las monedas.

Para nuestra suerte no estaban con trampa.

Luego de recoger las monedas avanzan al siguiente féretro y lo abren. E inmediatamente sale un wight dispuesto a atacar a todo el que esté al lado.

Espera que arme el combate.
Patricus
GM, 391 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 13:50
  • msg #499

Re: Aventuras.


Entre Prepucius y yo no aportamos mucho pero sólo te bastó dos golpes para acabar con este engendro. Esa arma que tienes es poderosa.


Debajo de la pila de huesos que quedó del wight, ven que algo metálico brilla.
Jeralt
Human Thief, 289 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 14:13
  • msg #500

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 499):

aun no se que es este engendro, nunca he visto ni he oido, Prepu....porque no tomas eso brillante
Patricus
GM, 392 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 14:32
  • msg #501

Re: Aventuras.


Con algo de asco Prepucius mete la mano por entre los huesos y remueve lo metálico y se dan cuenta que hay una pila de monedas. Prepucius saca una y se da cuenta que son monedas Platino.

Son piezas de platino Jeralt, cada una vale 10 piezas de oro.

Venciendo el asco, Patricus mete las manos y recoge las monedas y obtienen 200 pp.

Jeralt esto es una pequeña fortuna. Son 2000 piezas de oro en mayor denominación.
Jeralt
Human Thief, 290 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 14:47
  • msg #502

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 501):

vaya que vale la pena estar en este lugar, claro de seguir con vida;
Patricus
GM, 394 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 14:53
  • msg #503

Re: Aventuras.


Hora: 14:50, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Los héroes avanzan al cuarto féretro y cuando lo abren ven en el interior del mismo una pila de monedas de plata.
Jeralt
Human Thief, 291 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 15:44
  • msg #504

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 503):

yo la tomo
Patricus
GM, 395 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 15:52
  • msg #505

Re: Aventuras.


Hora: 15:10, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Después de contar todas las monedas se añade al tesoro 1000 sp.
Jeralt
Human Thief, 292 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 22 Nov 2023
at 15:58
  • msg #506

Re: Aventuras.

PARECE QUE NOS VA BIEN, LA SUERTE NOS SONRIE SEÑORES SALDREMOS VICTORIOSOS
Patricus
GM, 397 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 01:01
  • msg #507

Re: Aventuras.


Al abrir el quinto féretro los aventureros se ven sacudidos por una trampa. Una nube de gas cae sobre ellos.

Todo mundo tirada de salvación. Se tira el d20 y hay que sacar mínimo 15.
Patricus
GM, 398 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 01:06
  • msg #508

Re: Aventuras.


20:02, Today: Patricus rolled 12 using 1d20.  Tirada de salvación.

Patricus falla y su armadura se deshace, ¡es una nube de herrumbre!

La Categoría de Armadura de Patricus pasa de 16 a 13.

Los que fallan la tirada si cargan armadura de al menos +3, se deshace y queda inservible, perdiendo la Categoría de Armadura.
Jeralt
Human Thief, 293 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 13:18
  • msg #509

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 508):


08:18, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20.  salvacion.


aaaahhhhhh me muerooooo
Patricus
GM, 399 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 13:29
  • msg #510

Re: Aventuras.


Cálmate escandaloso que es una nube de herrumbre. Mejor sácate ese pedazo de metal inservible porque te genera el mismo peso y estorbo para hacer ciertas cosas y no te protege nada. Y agradece que teníamos las armas enfundadas sino nos quedábamos sin armas.

Patricus se saca la armadura y la tira al piso, pues ya no le sirve de nada. Entonces Prepucius descubre algo dentro del sarcófago.

Miren, son monedas de oro!!
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 13:34
  • msg #511

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 510):

oooohhhh benditas monedas de oro, nos salvaran la vida, claro las fundiremos y seran nuestras nuevas armaduraaaaas, este lugar nos va a mtar de nada sirve tantas monedas...............cuantas hay prepu???
Patricus
GM, 400 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 13:48
  • msg #512

Re: Aventuras.


Hora: 15:30, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Prepucius cuenta meticulosamente las monedas y ríe y ríe. Eran 300 gp. Luego empieza a saltar de felicidad.

Patricus lo mira y le comenta a Jeralt.

Pobre Prepucius, no ha visto nunca 300 gp juntas. Bueno Jeralt para serte honesto me estoy empezando a preocupar, cuando muchos tesoros están así botados y te llegan de golpe me pregunto si todo esto no será una trampa. Me pregunto quien habrá construido este lugar y con qué propósito.
Esos dos locos harapientos eran la clave del misterio pero un amigo atolondrado los mató.

Jeralt
Human Thief, 295 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 13:52
  • msg #513

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 512):

amigo ese prepu es impulsivo que pena que los haya matado; (mientras cae una gota de sudor por su frente); una vez estuve amigo mio en una caverna por un tesoro enorme, eso fue antes de conocerte, y cada trampa que logre desarmar valio la pena desarmar; la pregunta es que tan dificil seran las demas trampas???? habran más?? quien custodia este lugar??? no creo debamos seguir en estas circunstancias, que opinas
Patricus
GM, 402 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 14:16
  • msg #514

Re: Aventuras.

Creo que si ya estamos aquí lo mejor es seguir adelante. Tenemos un trabajo que hacer y debemos terminarlo. Nuestra reputación como aventureros está en juego, si ahora nos echamos para atrás seguro se nos dará fama de cobardes y no creo que nos quieran seguir contratando.

Sin mediar más palabra Patricus invita a sus amigos a remover la tapa del sexto féretro. Y adentro encuentran 200 sp.

Animados que sólo faltan cuatro por abrir y motivados por las riquezas encontradas, el grupo de aventureros abre el séptimo féretro. En el interior del mismo hallan un pergamino con el conjuro "Disco Flotante", un mapa y una nota escrita.

El mapa es supuestamente de un tesoro, marcando una ubicación del lugar en donde se encuentran (ver el en Game Map el mapa para el grupo 0).

La nota es supuestamente la forma como escapar de esa mazmorra y consiste en recitar las palabras: "Oh que ganso soy".
This message was last edited by the GM at 14:17, Thu 23 Nov 2023.
Jeralt
Human Thief, 296 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 14:55
  • msg #515

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 514):

que ganso soy????, me suena como si dijeramos eso es porque dejamos algo y es importante o quizas porque algo q es muy notorio e importante no lo tomamos en cuenta, pero bueno aca el mago eres tu Patricus.....sigamos amigos
Patricus
GM, 405 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 15:01
  • msg #516

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 514):

que ganso soy????, me suena como si dijeramos eso es porque dejamos algo y es importante o quizas porque algo q es muy notorio e importante no lo tomamos en cuenta, pero bueno aca el mago eres tu Patricus.....sigamos amigos


En mi vida de hechicería, he encontrado palabras mágicas todavía más extrañas. Las monedas ya son demasiadas y no podemos cargarlas, pero el conjuro del disco flotante las podría cargar por nosotros pero perderíamos el conjuro, más si guardo el pergamino lo podría colocar en mi libro luego de pagar la suma de dinero por los materiales mágicos. Si lo coloco en el libro lo podemos usar muchas veces.
Tengo unos sacos conmigo, podrías usar esos sacos Jeralt y cargar las monedas.

Jeralt
Human Thief, 299 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 15:22
  • msg #517

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 516):

HAGAMOSLO ALGUNA COSA MAYOR LA SUELTO; QUIZAS UNO ESPERA ESO PALABRAS MAS FDORMALES EN HECHIZOS, PERO BUENO TU ERES EL EXPERTO AVANCEMOS; AHORA BIEN RESPECTO A ESE MAPA TAN RARO, NO TE PARECE QUE ES POR DONDE LLEGAMOS??
Patricus
GM, 406 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 15:38
  • msg #518

Re: Aventuras.


Patricus revisa el mapa y luego haciendo cálculos mentales le da la razón a su amigo, parece que así es como dices.

Hora: 15:50, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Patricus y Jeralt ubican las monedas en dos sacos y los aseguran con unas tiras que arrancan de la ropa de Prepucius. Lo cual no le gusta nada.

Shaa noootaa!

Posteriormente colocan los sacos por una esquina y se deciden a abrir el siguiente féretro. Y cuando lo hacen otro wight sale a relucir y ataca...
Jeralt
Human Thief, 300 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 15:41
  • msg #519

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 518):

AHHH POR FAVOOOOR; AUN NO SE COMO SON
This message was last edited by the player at 15:42, Thu 23 Nov 2023.
Patricus
GM, 418 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 16:19
  • msg #520

Re: Aventuras.


Al terminar el combate Prepucius vuelve a curar a Jeralt.

11:19, Today: Patricus rolled 9 using 2d4+2.  Curación.

Jeralt recobra 9 puntos de vida.
Patricus
GM, 419 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 16:20
  • msg #521

Re: Aventuras.

Espero te sientas mejor ahora.
Jeralt
Human Thief, 307 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 16:20
  • msg #522

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 520):

AMIGOS MIOS, HE VUELO A NCAER, PROSIGAMOS
Patricus
GM, 420 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 16:28
  • msg #523

Re: Aventuras.


Patricus se acerca al feretro y con asco mueve los huesos para ver si hay algún tesoro y efectivamente adentro hay 5 gemas, tres de las cuales valen 100 gp cada una y dos valen 50 gp cada una. Ademas en ambas muñecas de los esqueletos había unos brazaletes con valor de 300 gp y 500 gp respectivamente.
Patricus
GM, 422 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 16:31
  • msg #524

Re: Aventuras.


Creo que debemos ocultarle la información a Clifford Caldwell sobre estos tesoros sino fijo nos pide pedazo. Esto es una pequeña fortuna amigo, nos puede dar acceso y mucho mejor equipo del que hemos podido soñar.
Patricus
GM, 423 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 16:33
  • msg #525

Re: Aventuras.

Patricus pide también una dosis de curación porque sólo le quedan unos pocos puntos de vida (2).

11:33, Today: Patricus rolled 7 using 2d4+2.  Curación.

Con eso Patricus queda totalmente restablecido.
Jeralt
Human Thief, 308 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 16:34
  • msg #526

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 524):

ESPERO ENTIENDAS COMPRENDAS TODO LO Q HABLAMOS AQUI PREPUCIUS
Patricus
GM, 424 posts
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Thu 23 Nov 2023
at 16:35
  • msg #527

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 524):

ESPERO ENTIENDAS COMPRENDAS TODO LO Q HABLAMOS AQUI PREPUCIUS


El Prepucius agacha la cabeza como bobo.
Jeralt
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Thu 23 Nov 2023
at 16:38
  • msg #528

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 527):

TOMAREMOS ESA ACCION COMO SI ENTENDI

Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 16:44
  • msg #529

Re: Aventuras.


Coloca las gemas y los brazaletes en los sacos Jeralt, con esto podremos comprar excelente equipo.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 18:50
  • msg #530

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 529):

EMPACADAS QUERIDO AMIGO, AHORA SI CHICOS A PREPRARNOS, PUEDE QUE ESTO SEA SOLO NADA A LA CANTIDAD DE COSAS QUE NOS ESPERAN
Patricus
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Thu 23 Nov 2023
at 23:21
  • msg #531

Re: Aventuras.


Hora: 16:00, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Los héroes se disponen a abrir el sarcófago 9 y cuando lo consiguen ven que dentro hay 1100 sp.

Con alegría recogen todas las monedas y se mueven al último ataúd, esperando que ninguna sorpresita les arruine la fiesta.

Al llegar al último sarcófago lo abren sin problemas y encuentran 1000 sp.

A recoger y a meter al saco Jeralt, vamos salimos bien engordados de este lugar.
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 23 Nov 2023
at 23:23
  • msg #532

Re: Aventuras.


Hora: 16:20, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Luego de recoger todas las monedas regresan otra vez por donde llegaron y terminan de nuevo en el cuarto del que salieron (cuarto 5).
Jeralt
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Fri 24 Nov 2023
at 12:58
  • msg #533

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 532):

esta bien, vaya esta a sido la aventura mas productiva bueno no se ustedes Patricus hasta antes de conocernos pero a titulo personal es la mas productivaaaaaa jajajjaa
Patricus
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Fri 24 Nov 2023
at 13:13
  • msg #534

Re: Aventuras.


Yo en cambio siento que es el tesoro más fácil que he encontrado en toda mi vida. Casi que no nos costó nada.
Yo diría que vayamos al cuarto donde está el supuesto tesoro, a ver si podemos encontrarlo.

Jeralt
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Fri 24 Nov 2023
at 13:15
  • msg #535

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 534):

que tambien lo facil puede traer consecuencias, una vez me entere que asi habia un tesoro y todo era fictisio, espero no estemos ante un hechizo, y que siga siendo facil el supuesto tesoro grande, vamos
Patricus
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Fri 24 Nov 2023
at 14:46
  • msg #536

Re: Aventuras.


Los aventureros caminan de vuelta al primer cuarto a ver si el tal tesoro existe. Al pasar por el cuarto en donde encontraron muerta a la monja, Patricus suelta una pequeña lágrima, pues extraña a aquella mujer que en algún momento les acompañó en sus aventuras.

Siento mucha tristeza por la monja Jeralt, creo que nunca debimos dejarla ir con esa desconocida.

Luego llegan a la habitación (1) y llega el momento crucial.

Todos deben lanzar WIS Percepción 15, una sola tirada, vemos o no vemos donde está el tesoro.
Jeralt
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Mon 27 Nov 2023
at 13:02
  • msg #537

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 536):

TRANQUILO AMIGO, EL DESTINO DE CADA UNO ESTA FORJADO YA, Y LO QUE DEBE PASAR PASARA (MIENTRAS SE SANTIGUA EL JERALT)



08:00, Today: Jeralt rolled 16 using 1d20+1. PERCEPCION

HAY AMIGASO, SANTA MONJA QUE YA NO EXISTE, COMO QUE VEO VISION
Patricus
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Mon 27 Nov 2023
at 13:11
  • msg #538

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 536):

TRANQUILO AMIGO, EL DESTINO DE CADA UNO ESTA FORJADO YA, Y LO QUE DEBE PASAR PASARA (MIENTRAS SE SANTIGUA EL JERALT)



08:00, Today: Jeralt rolled 16 using 1d20+1. PERCEPCION

HAY AMIGASO, SANTA MONJA QUE YA NO EXISTE, COMO QUE VEO VISION


En una pared Jeralt ve como si una parte de la misma hubiera sido resanada.
Jeralt
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Mon 27 Nov 2023
at 13:14
  • msg #539

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 538):

SERA POSIBLE???? APARTENSEN VOY A USAR  MI MAUL......TOMAAAAAAAAAAAAAAAAAA (JUGADA LIBRE???)
Patricus
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Mon 27 Nov 2023
at 13:34
  • msg #540

Re: Aventuras.


Jeralt rompe la pared falsa y ahí aparece frente a él: el tan anhelado tesoro. Monedas brillantes de oro que la contarlas dan un valor de 500 gp.

Patricus ríe de emoción, pues con todo ese dinero ve enormes oportunidades para ellos como aventureros.
Jeralt
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Mon 27 Nov 2023
at 14:11
  • msg #541

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 540):

SANTA CACHUCHA Y AHORA; COMO VAMOS A LLEVARNOS ESTO
Patricus
GM, 434 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 27 Nov 2023
at 18:11
  • msg #542

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 540):

SANTA CACHUCHA Y AHORA; COMO VAMOS A LLEVARNOS ESTO


Patricus saca otro saco de entre sus pertenencias.
Yo tengo un Kit de Contenedores así que tengo varios sacos. Toma este saco y mete aquí todas esas monedas. Las dejamos todas aquí en este cuarto para no cargar peso y de ahí salimos a ver que más hay en este lugar.
This message was last edited by the GM at 18:12, Mon 27 Nov 2023.
Jeralt
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Mon 27 Nov 2023
at 19:50
  • msg #543

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 542):

debemos irnos......debemos irnos ahora ya no explorar mas
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 27 Nov 2023
at 20:56
  • msg #544

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 542):

debemos irnos......debemos irnos ahora ya no explorar mas


Hora: 16:40, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Patricus se regresa a la puerta de trampilla que está en el cuarto 1 para ver si pueden abrirla, pero está al parecer mágicamente cerrada.

Parece que la única forma de salir de aquí es con las palabras mágicas.
Jeralt
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Mon 27 Nov 2023
at 20:58
  • msg #545

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 544):

asi es amigo mio, y quien las recuerda eres tu...verdad?????
Patricus
GM, 436 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 27 Nov 2023
at 21:00
  • msg #546

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 544):

asi es amigo mio, y quien las recuerda eres tu...verdad?????


Tu tienes el papel!!! No me digas que las perdiste!!!
Jeralt
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Mon 27 Nov 2023
at 22:49
  • msg #547

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 546):

YA RECORDEEEE, OH QUE GANSO SOY :D (COMO LA PELI DE JUMANJI......DIGAN JUMANJIIIII) OH QUE GANSO SOOOOOOOY
Patricus
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Tue 28 Nov 2023
at 04:32
  • msg #548

Re: Aventuras.


Parece que este no es el lugar indicado para decirlas porque nada ocurre. Tal vez sean las palabras mágicas que abren alguna puerta. Creo que lo sabremos cuando lleguemos al lugar de la salida.
Jeralt
Human Thief, 321 posts
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Tue 28 Nov 2023
at 13:15
  • msg #549

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 548):

hay por favor, espero no perdamos nuestros tesoros
Patricus
GM, 440 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 13:25
  • msg #550

Re: Aventuras.


Igual quien nos lo quiera robar ¿cómo sale? Es posible que esos dos locos estuvieran asociados con el cambiaformas y entraran y salieran libremente de este lugar, sin embargo dudo que supieran del tesoro, parece que el doppleganger jugaba su propio juego y los dos locos creían que eran socios.

El grupo avanza al cuarto siguiente (6), la puerta no presenta ninguna resistencia para abrirla, en el interior del cuarto sólo hay basura tirada en el piso.

Parece que aquí también encontraremos mugrosos cuartos vacíos.
Jeralt
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Tue 28 Nov 2023
at 13:30
  • msg #551

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 550):

ves todo por tu culpa Prepu.....como los vas a matar.....ashhh, vamos al cuarto 7
Patricus
GM, 441 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 13:59
  • msg #552

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 550):

ves todo por tu culpa Prepu.....como los vas a matar.....ashhh, vamos al cuarto 7


Creo que los dos locos estaban en el cuarto 3 no en este, que mala memoria Jeralt.

Prepucius agacha la cabeza como bobo.

Bueno ahora todos avanzan al otro cuarto (7) y abren la puerta.

Ahora todos lanzan WIS Percepción.
Patricus
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Tue 28 Nov 2023
at 14:01
  • msg #553

Re: Aventuras.


Dificultad 15
Patricus
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Tue 28 Nov 2023
at 14:06
  • msg #554

Re: Aventuras.


09:04, Today: Patricus rolled 16 using 1d20+2.  Wisdom (Perception) con ventaja.

09:01, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+2.  Wisdom (Perception).

Me había olvidado que los elfos tienen ventaja en esta tirada.


Jeralt, veo visión!!!
Jeralt
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Tue 28 Nov 2023
at 14:11
  • msg #555

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 553):

no veo vision


09:11, Today: Jeralt rolled 8 using 1d20+1.  percepcion.
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 14:16
  • msg #556

Re: Aventuras.


09:15, Today: Patricus rolled 19 using 1d20+1.  Wisdom (Perception) Prepucius.
Así con cara de bobo y todo, Prepucius ve más visión que Jeralt.
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 14:21
  • msg #557

Re: Aventuras.


En virtud de que el cubo gelatinoso tiene -5 de iniciativa entonces todos podemos actuar primero que él menos Jeralt.

Patricus le dice a Prepucius que salga de la habitación y jala a Jeralt para sacarlo de la habitación, entonces Patricus cierra la puerta.

Necesitamos una estrategia para acabar con el cubo gelatinoso que está adentro.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 19:06
  • msg #558

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 557):

ESTOS SERES SON TERRIBLES HE ESCUCHADO QUE SI TE ABSORVEN TE DERRITEN CON SUS JUGOS GASTRICOS Y TE HACES TRIZAS, HUBO UNA HISTORIA EN QUE JUSTO HABIAN DOS AVENTUREROS EN LAS RUINAS DEL BOSQUE GRIS, Y ERAN UN COJITO Y UN CIEGO EL UNO LO AYUDABA AL OTRO, Y DE REPENTE LOS ATACO UN CUBO, Y AL CIEGUITO LO DEVORO AL INSTANTE MIENTRAS AL COJO LO DEVORABA INTENTABA AGARRAR UN PEDAZO DE MADERA EN DESESPERACION E INTENTAR DEFENDERSE Y QUE CREEN, LA MANO CON CARNE CAE EN EL SUELO Y EL RESTO DEL CUERPO FUE DEVORADO; DEBERIAMOS DEJARLO Y REGRESAR DEPUES; DATO CURIOSO UNO DE  ELLOS SE LLAMABA PREPUCIYOS CASI COMO TU AMIGO PREPU......AHORA SI, VAMONOS AMIGOS
This message was last edited by the player at 19:07, Tue 28 Nov 2023.
Patricus
GM, 447 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 21:48
  • msg #559

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 557):

ESTOS SERES SON TERRIBLES HE ESCUCHADO QUE SI TE ABSORVEN TE DERRITEN CON SUS JUGOS GASTRICOS Y TE HACES TRIZAS, HUBO UNA HISTORIA EN QUE JUSTO HABIAN DOS AVENTUREROS EN LAS RUINAS DEL BOSQUE GRIS, Y ERAN UN COJITO Y UN CIEGO EL UNO LO AYUDABA AL OTRO, Y DE REPENTE LOS ATACO UN CUBO, Y AL CIEGUITO LO DEVORO AL INSTANTE MIENTRAS AL COJO LO DEVORABA INTENTABA AGARRAR UN PEDAZO DE MADERA EN DESESPERACION E INTENTAR DEFENDERSE Y QUE CREEN, LA MANO CON CARNE CAE EN EL SUELO Y EL RESTO DEL CUERPO FUE DEVORADO; DEBERIAMOS DEJARLO Y REGRESAR DEPUES; DATO CURIOSO UNO DE  ELLOS SE LLAMABA PREPUCIYOS CASI COMO TU AMIGO PREPU......AHORA SI, VAMONOS AMIGOS


Qué miedo, esa historia estuvo de terror. A ver si encontramos algo con que quemar a ese animal, está bien maligno.

Avanzan a la siguiente habitación (8) y ahí sólo encuentran otro mugroso cuarto vacío.

Siguen a la habitación 9 y ahí se dan cuenta que en el lugar hay una excavación y parte de la tierra ha sido removida. En los escombros se ven algunas moneditas sueltas.

Que extraño Jeralt, alguien ha estado excavando en este lugar. Me pregunto que habrá estado aquí enterrado.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 21:54
  • msg #560

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 559):

FUE HORRIBLE FUE HORRIBLEEEEEEEEEEEEE; MAS MONEDAS????? ESTO ESTA LLENO DE DINERO AMIGOOOOO; PUES SOLO HAY UNA MANERA DE AVERIGUARLO HAY QUE ENTRAR; ESPERA FUEGO???? HAGAMOS FUEGO Y QUEMEMOS A ESE MONSTRUO
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 28 Nov 2023
at 21:55
  • msg #561

Re: Aventuras.


16:55, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+1.  DATOS SOBRE EL GELATINOSO .
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 02:21
  • msg #562

Re: Aventuras.

Jeralt:
16:55, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+1.  DATOS SOBRE EL GELATINOSO .


La bestia tiene 31 puntos de golpe. Cada uno de sus golpes podría adicionalmente dañar con ácido el cual consume tejidos humanos y metal, menos roca. El animal intentará agarrar a su presa para irle destruyendo con el ácido poco a poco.
Jeralt
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Wed 29 Nov 2023
at 13:02
  • msg #563

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 562):

al menos que tengamos alguna especie de armadura de piedra o invoques un golem de piedra podriamos derrotar a ese gelatinoso; que tal si Prepu le ponemos piedras alrededor y pelea con el ehhhh ehhhh
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 13:25
  • msg #564

Re: Aventuras.


Punto uno, ¿dónde conseguiremos piedras? Punto dos, ¿cómo las atamos a una persona? Yo tengo un conjuro que aumenta la armadura. No sé, tal vez miremos si hay algo en las otras habitaciones que nos ayude con esto.

Jeralt
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Wed 29 Nov 2023
at 13:31
  • msg #565

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 564):

punto tres.....Prepu nps salvara amaremosle piedras (riendose de manera burlesca)
Jeralt
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Wed 29 Nov 2023
at 13:32
  • msg #566

Re: Aventuras.

avancemos caballeros no perdamos el tiempo
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 13:44
  • msg #567

Re: Aventuras.


Hora: 16:50, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

En el cuarto 9 los héroes pueden ingresar a un terreno terroso que es una caverna que se abre frente a ellos. Como Jeralt no volvió a mencionar nada acerca de las monedas en el cuarto 9 Patricus tampoco y así estas monedas quedan en el olvido, dejando detrás lo que pudo haber sido un formidable tesoro.

Cuando se adentran a la caverna (10) ven una luz tenue que da a entender que hay alguien en esa caverna.

Miran amigos, vamos con cuidado.
Jeralt
Human Thief, 332 posts
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Wed 29 Nov 2023
at 18:55
  • msg #568

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 567):

con lo brillante jeralt se acuerda y dice: pos si cierto uey;  las monedas hay que regresar por ellas despues

13:55, Today: Jeralt rolled 18 using 1d20+1.  percepcion.

santa monja de la redencion que descansa en paz; que es esoooo
Patricus
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Wed 29 Nov 2023
at 19:06
  • msg #569

Re: Aventuras.


Por las voces Jeralt percibe que al menos hay tres hombres en esa cueva.

Patricus se agacha y les pide a sus compañeros que guarden silencio.

Muchachos vamos a ir muy sigilosos para que no nos vean ni nos escuchen y podamos sorprenderlos.

Ahora todos lanzamos DEX (Stealth) y esa tirada será la dificultad de esos hombres para no escucharnos.

Jeralt
Human Thief, 333 posts
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Wed 29 Nov 2023
at 19:14
  • msg #570

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 569):


14:13, Today: Jeralt rolled 12 using 1d20+3.  destreza.

hay que tener mucha precaucion
Patricus
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Wed 29 Nov 2023
at 19:57
  • msg #571

Re: Aventuras.


14:54, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+3.  DEX (Stealth).

Pero Patricus mete la pata y rompe una rama seca lo cual hace que los hombres se percaten de su presencia.

Enseguida estos cuatro enanos agarran sus armas y preguntan con aspereza:

¿Quiénes son ustedes carajo como llegaron aquí?
Jeralt
Human Thief, 335 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 20:12
  • msg #572

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 571):

(jajajajajjaja como vas a decir asi); Prepucius pendejooooo; ehhhhh no no se esponejn queridos, ahora se los explicamos
Patricus
GM, 454 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 20:24
  • msg #573

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 571):

(jajajajajjaja como vas a decir asi); Prepucius pendejooooo; ehhhhh no no se esponejn queridos, ahora se los explicamos


Prepucius dice:

Pero yo no he dicho nada, esos enanos fueron los que hablaron.

Los enanos añaden:

Si nosotros somos los que hemos hablado ¿y que pasa? Nos dicen como llegaron aquí o aquí mismo los enterramos bajo dos metros de tierra.
Jeralt
Human Thief, 336 posts
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Wed 29 Nov 2023
at 20:35
  • msg #574

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 573):

15:33, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+1.  intimidacion.

ya hemos enterrado a muchos enanos en el mismo infiermo y hemos retornado, que te hace creer q uestedes seran la excepcio????; mas te vale enano que tomes distancia o partire tu craneo con el elevar mi tono de voz; sin embargo
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Jeralt
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Wed 29 Nov 2023
at 20:37
  • msg #575

Re: Aventuras.

honrare los pactos entre humanos y los de tu raza, y hare caso omiso a tu ofensa y altaneria a nosotros; hemos caido presos en este lugar debido a una traición, y perdimos a una amiga de nosotros cuando un cambia forma nos ataco; solo tratamos de salir vivos de este lugar, no buscamos conflicto con nadie, pero si quieren los conflictos encontrarnos no negaremos la muerte como le hicimos al cambia formas asi que amigo mio relajate o este lugar sera tumba de cambias formas y de eneanos; verdad Patricus
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Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 21:12
  • msg #576

Re: Aventuras.


Así es.

Dice Patricus mientras saca su libro de conjuros y empieza a ojearlo.

Los enanos uno a uno empiezan a retirarse y vuelven a la hoguera que tenían encendida donde estaban cocinando algo.

Parece que al menos esta pelea nos la ahorramos gracias a los dotes intimidadores de Jeralt.
Jeralt
Human Thief, 338 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 22:03
  • msg #577

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 576):

NO NO ES QUE SI QUIERES ME LOS PARTO TU DIME Y LES FAJAMOS PANA; COGEME MIJO COGEMEEEEE; ......OYE PATRICUS Y NO SERA QUE LES SAQUEMOS MAS INFORMACION APROVECHANDO MIJO Q TEMEN
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Patricus
GM, 456 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 29 Nov 2023
at 22:38
  • msg #578

Re: Aventuras.


Igual hay que decirles que se deben ir porque esto es propiedad del señor Caldwell. ¿O será que esta parte ya no es? La verdad no sé que pensar amigo. Igual puedes preguntarles, nada perdemos.
Jeralt
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Wed 29 Nov 2023
at 22:42
  • msg #579

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 578):

CREERIA QUE ESTE LUGAR NO ES MAS QUE RUINAS AMIGO, QUIZAS HASTA METAMOS LA PATA, CON NTODO DEJA VER Q DICEN, HEY..........A MAS DE ALTANEROS MALCRIADOS, ESO JAMAS SE VE BIEN EN UN ENANO Y YO TUVE MUY BUENOS AMIGOS ENANOS, HONRADOS, TRABAJADORES Y EDUCADOS, USTEDES QUE ESTAN HACIENDO AQUI, QUE LES PASO??? PODEMOS YUDARLOS EN ALGO, QUIZAS PODRIAMOS AYUDARNOS MUTUAMENTE

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Patricus
GM, 457 posts
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Wed 29 Nov 2023
at 23:29
  • msg #580

Re: Aventuras.


Los enanos una vez más agarran las armas y se envalentonan.

No necesitamos nada, déjanos en paz y sigue tu camino.
Patricus
GM, 458 posts
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Wed 29 Nov 2023
at 23:29
  • msg #581

Re: Aventuras.


Uy que agresivos.
Jeralt
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Thu 30 Nov 2023
at 13:47
  • msg #582

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 581):

que malotes, caracter que tienen
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 30 Nov 2023
at 14:32
  • msg #583

Re: Aventuras.


Yo diría que sigamos con nuestra misión, dejémoslo quietos hasta nueva orden. Veamos primero si todo este lugar corresponde a la propiedad de Caldwell o simplemente todo este complejo de túneles no tiene nada que ver con su propiedad.

Jeralt
Human Thief, 341 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 30 Nov 2023
at 19:19
  • msg #584

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 583):

ya evitamos esta pelea es mejor seguir
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 1 Dec 2023
at 12:20
  • msg #585

Re: Aventuras.


Avanzando hacia la cueva siguiente (11) se ve un lugar vacío a excepción de un cofre que está arrumado en una esquina. El cofre parece haber sido puesto recientemente en ese lugar porque no parece tan polvoso como el resto de la cueva. El cofre está cerrado pero no está trabada con cerradura.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 1 Dec 2023
at 13:55
  • msg #586

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 585):

jeralt lanza una piedra que esta cerna para ver si hay alguna trampa....


08:55, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+1.  percepcion.
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 1 Dec 2023
at 15:03
  • msg #587

Re: Aventuras.


Jeralt no ve nada raro.

10:02, Today: Patricus rolled 17 using 1d20+2.  Wisdom (Perception).

Espera Jeralt, mira, hay una trampa que se activará cuando levantemos la tapa del cofre.
Jeralt
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Fri 1 Dec 2023
at 15:30
  • msg #588

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 587):

busquemos algo que haga una palanca, veamos si hay algo como una rama para ver si logramos levantar un poco,


10:30, Today: Jeralt rolled 21 using 1d20+1.  percepcion rama o palanca .
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 1 Dec 2023
at 17:23
  • msg #589

Re: Aventuras.


Patricus saca de su equipo una palanca retráctil, la extiende y se la entrega a Jeralt.
Jeralt
Human Thief, 344 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 1 Dec 2023
at 19:20
  • msg #590

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 589):

GUAUUUUU; TENIAS ESO????, BUENO....JERALT USA LA PALANCA Y????¡¡¡¡
Patricus
GM, 464 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Sun 3 Dec 2023
at 21:43
  • msg #591

Re: Aventuras.


Jeralt levanta la tapa del cofre y al momento salen disparados tres dardos pero no hacen ningún daño ya que no le dan a ninguno del grupo. En el interior del cofre hay 700 sp y 100 gp.

Creo que debemos andar sigilosos, para mi que este cofre es de los enanos pero no se han dado cuenta todavía que los estamos despojando.


Rápido Patricus y Jeralt llenand otro saco con las monedas, muy despacio para no alertar a los enanos.
Jeralt
Human Thief, 345 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 4 Dec 2023
at 13:52
  • msg #592

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 591):

ESTE CASTILLO NO HABRA PERTENECIDO A ALGUN GRUPODE ENANOS??? SEGUN HE ESCUCHADO SON MUY RICOS AMIGO MIO; DEBEMOS TENER MUCHA PRECACUION
Patricus
GM, 466 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 4 Dec 2023
at 17:33
  • msg #593

Re: Aventuras.


Puede que si, puede que no, pero aquí lo que veo con toda claridad es que si este lugar es propiedad de Caldwell tendremos que regresar a sacar de aquí a estos enanos así sea a patada.
Jeralt
Human Thief, 346 posts
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Mon 4 Dec 2023
at 18:54
  • msg #594

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 593):

trabajo es trabajo compañero, seguimos o vamos a sacarlos ??
Patricus
GM, 467 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 4 Dec 2023
at 21:17
  • msg #595

Re: Aventuras.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 593):

trabajo es trabajo compañero, seguimos o vamos a sacarlos ??


No ahora, tenemos un tesoro que cuidar y no estamos al 100% ya que perdimos las armaduras, mejor salgamos de aquí primero y luego de que compremos mejor equipo los venimos a sacar a patadas.
Jeralt
Human Thief, 347 posts
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Mon 4 Dec 2023
at 21:24
  • msg #596

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 595):

AVANCEMOS AL SIGUIENTE CUARTO COMPAÑEROS
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 4 Dec 2023
at 21:45
  • msg #597

Re: Aventuras.


El cuarto siguiente (12) está vacío. Pero cuando llegan a la siguiente caverna (13) ven a entre sombras a tres humanoides alrededor de un saco de monedas acariciándolo.

Jeralt silencio, parece que están distraídos.
Jeralt
Human Thief, 348 posts
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Tue 5 Dec 2023
at 13:15
  • msg #598

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 597):

tomemoslos por sopresa
Patricus
GM, 470 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 5 Dec 2023
at 14:04
  • msg #599

Re: Aventuras.


09:02, Today: Patricus rolled 9 using 1d20+3.  DEX (Sigilo) 12.

Patricus hace caso a su amigo Jeralt y empieza a moverse lentamente pero pisa una piedra quebradiza y lo escuchan.

Los humanoides toman sus armas y se acercan a ver, y nos damos cuenta que son hobgoblins.
Jeralt
Human Thief, 350 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 5 Dec 2023
at 14:06
  • msg #600

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 599):

bueno es todo al ataqueeeeeeeeee

09:05, Today: Jeralt rolled 11 using 1d20+4.  maul.
Patricus
GM, 471 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Tue 5 Dec 2023
at 14:46
  • msg #601

Re: Aventuras.


09:16, Today: Patricus rolled 3 using 1d6+1.  Iniciativa de los hobgoblins.

Los hobgoblins no son tan rápidos como Jeralt y su grupo pero cuando intenta atacar debido a que está oscuro, no calcula bien el golpe y falla.

Patricus con una de las últimas flechas que le quedan ataca a uno de los humanoides.

09:20, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+3.  Ataque con flecha.

Pero falla miserablemente.

Nos matan Jeralt!

Prepucius se pone detrás de Jeralt y no hace nada.

Yo los curo! Yo los curo! Déjalo! Déjalo!

Los hobgoblins le caen dos a Jeralt y uno a Patricus.

09:25, Today: Patricus rolled 22,22 using 1d20+2,1d20+2.  Dos ataques a Jeralt.

Por un increíble giro del destino Jeralt es atacado de tal forma que recibe dos golpes críticos.

09:42, Today: Patricus rolled 6 using 2d8+2.  Daño.
Jeralt
Human Thief, 353 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 5 Dec 2023
at 16:40
  • msg #602

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 601):

ahhhhhh me mueroooooo; Prepu tomame en tus brazos ahhhh
Patricus
GM, 474 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 6 Dec 2023
at 01:30
  • msg #603

Re: Aventuras.

Prepucius rápido atiende los clamores de Jeralt que grita como un cerdito herido y le da una poción de curación.

20:07, Today: Patricus rolled 4 using 2d4+2.  Poción de curación.

Jeralt sana 4 puntos de golpe.

20:14, Today: Patricus rolled 8 using 2d8+2.  Segundo daño.

Jeralt cae inconsciente con -6 puntos de golpe.

Hora de Patricus de recibir su cascada.

20:16, Today: Patricus rolled 7 using 1d20+2.  Ataque del hobgoblin a Patricus.

Milagrosamente Patricus se salva. Pero del susto pega un grito.

Déjame loco!! Déjame!! Ay Jeralt!! No te mueras!!

Para milagro justo llegan los enanos que atraídos por los gritos llegan a la cueva.

Cuando Prepucius ve a los enanos grita:

Amigos ayuden que esos Goblins se robaron su tesoro.

Uno de los enanos sale corriendo a revisar el cofre en la otra habitación y pega un grito:

Oe se robaron el tesoro!!!

Los enardecidos enanos le caen salvajemente a los hobgoblins y se arma la trifulca. Pero Patricus aprovecha la confusión para darle otra poción a Jeralt.

20:22, Today: Patricus rolled 9 using 2d4+2.  Poción de curación.

Jeralt abre los ojos y se levanta con 1 punto de vida.

Todo el grupo se queda mirando que pasa en la trifulca.

20:24, Today: Patricus rolled 3 using 1d100.  50% sobrevivencia en este orden enanos / hobgoblins.

Sobrevive uno de los enanos y los demás todos muertos. El enano bolsiquea a los hobgoblins muertos y le recrimina a Prepucius porque no encuentra nada y le sigue gritando a Prepucius y le da un empujón. Esto indigna a Patricus.

Jeralt cáscale al enano.
Jeralt
Human Thief, 354 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 6 Dec 2023
at 13:11
  • msg #604

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 603):


08:09, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+1. intimidar

mira enano, calmate, porque asi moribundo como estoy soy capaz de arrancarte la lengua y colgarte desde lo alto de la cueva que para ti viene siendo un enorme abismo, sacara tus entrañas y las comeremos de merienda; calmate amigo y dejanos en paz, ya te dijimos que esos miserables se robaron tus cosas; beto a saber donde estan; calmate o sabras de donde vienes mis genes
Patricus
GM, 475 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 6 Dec 2023
at 16:05
  • msg #605

Re: Aventuras.


Ante tan severa amenaza, el enano da media vuelta y se va no más.
Patricus
GM, 476 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 6 Dec 2023
at 16:06
  • msg #606

Re: Aventuras.


Parece que nadie te hace frente Jeralt.
Jeralt
Human Thief, 355 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 6 Dec 2023
at 16:07
  • msg #607

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 606):

SUERTE AMIGO SUERTE ES TODO DEBEMOS SALIR DE ACA CUANTO ANTES

Patricus
GM, 478 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 7 Dec 2023
at 13:22
  • msg #608

Re: Aventuras.


Bueno Jeralt parece que no hay nada más que explorar aquí, vamos a decir las palabras mágicas por todo el lugar caminando de arriba abajo hasta que se abra alguna puerta.

Y así empiezan a caminar recitando "qué ganso soy" por todo el lugar. Todos recitando parecían una procesión religiosa, hasta que al final se dio el milagro y se abre una puerta (ver sector 15).
Jeralt
Human Thief, 357 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 8 Dec 2023
at 21:10
  • msg #609

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 608):


16:09, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+1.  PERCEPCION.

DEJENMEN DEJEEENNMEEEN, VER SI VEO VISION

AL FIIIIN, VAYA HEMOS LOGRADO UNA GRAN VICTORIA EN NUESTRAS VIDAS AMIGOS
Patricus
GM, 479 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 8 Dec 2023
at 22:44
  • msg #610

Re: Aventuras.


Finalmente está ante ellos la salida a la libertad. Patricus y Prepucius junto a Jeralt van rápido a ver los sacos de moneda y vuelven a decir la frase mágica. Finalmente salen a un bosquecillo y mirando hacia arriba ven que están saliendo de una estructura rocosa que queda debajo del castillo de Caldwell.

Lo logramos muchachos, vamos a la ciudad a repartir el dinero y de ahí a hablar con Caldwell para que nos pague.
Jeralt
Human Thief, 358 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 11 Dec 2023
at 13:17
  • msg #611

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 610):

Jeralt, con una expresión peculiar en su rostro, demuestra lo cansado que se encuentra agotado y exibiendo marcas de dolor, pero que al final seran satifactorias debido a progreso y linaje, lo cual cierra este capitulo de su vida con una sonrisa llena de orgullo. Mientras que a los lejos sin saberlo hay un jinete encapuchado que lo mira con orgullo, el gran Marcus Lesdav orgulloso por su linaje, y solo se escucha un relinchar de un caballo que termina perdiendose en la lejania.....
Patricus
GM, 480 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 11 Dec 2023
at 14:35
  • msg #612

Re: Aventuras.


Qué pasa amigo, es como si hubieras visto algo en el horizonte?
Jeralt
Human Thief, 360 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 11 Dec 2023
at 15:34
  • msg #613

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 612):

sonriendo Jeralt, solo dice; satisfecho de nuestro progreso amigo mio, seguro ya nuestros nombres seran conocidos y tendremos gran prestigio
Patricus
GM, 482 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 11 Dec 2023
at 17:31
  • msg #614

Re: Aventuras.


Hora: 17:40, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


Había perdido la noción del tiempo, pero miren, ya dentro de poco anochece. Ustedes que dicen, nos quedamos a dormir o caminamos de noche hasta el pueblo.
Jeralt
Human Thief, 361 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Mon 11 Dec 2023
at 19:39
  • msg #615

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 614):

es prudente quedarnos amigo afuera hay mas peligro
Patricus
GM, 483 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 13 Dec 2023
at 14:17
  • msg #616

Re: Aventuras.


Hora: 18:00, Día: 7, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


Patricus, Jeralt y Prepucius rodean un pequeño bosquecillo y sin novedad se meten al castillo de Caldwell. Luego entran a la habitación donde está la estatua donde durmieron la última vez, trancan la puerta y arreglan sus cosas para descansar.

Aquí estaremos seguros amigos.
Jeralt
Human Thief, 362 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 13 Dec 2023
at 14:54
  • msg #617

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 616):

descansemos amigos mios, bien merecido lo tenemos
Patricus
GM, 484 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Wed 13 Dec 2023
at 17:34
  • msg #618

Re: Aventuras.

Hora: 08:00, Día: 8, Luna: Menguante, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

La noche transcurre sin ningún problema. Pues al haber sido eliminados todos los enemigos en el lugar, sólo hay reposo y paz.
Al siguiente día nos servimos un desayuno con las raciones que traemos (cada uno borre una ración) y luego de cargarnos encima los sacos de monedas, regresamos al pueblo.
El regreso es lento porque llevamos el peso de las monedas y nos toca parar a mitad del camino a almorzar.

Hora: 15:00, Día: 8, Luna: Menguante, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Finalmente a eso de las tres de la tarde llegamos al pueblo, subimos a la habitación y lo despachamos a Prepucius, diciéndole que venga en la noche a recoger su paga por el trabajo.

Hay que contactar a Caldwell esta noche para que nos pague por el nuevo trabajo e informarle sobre el cubo gelatinoso y el enano que quedó allá abajo en la mazmorra.
Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Wed 13 Dec 2023
at 19:47
  • msg #619

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 618):

espero tenga buenas respuestas y sobre todo satisfactorias amigo
Patricus
GM, 486 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 14 Dec 2023
at 14:54
  • msg #620

Re: Aventuras.


Patricus empieza a contar las monedas de oro y obtiene 2150 gp

Buen botín amigo. Ahora contaré las monedas de otras denominaciones. Creo que con esto podremos comprar un excelente equipo para nuestra próxima aventura.
Jeralt
Human Thief, 365 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Thu 14 Dec 2023
at 15:03
  • msg #621

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 620):

sera posible tener caballos amigo mio???
Patricus
GM, 487 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Thu 14 Dec 2023
at 16:24
  • msg #622

Re: Aventuras.

Dalo por hecho.
Patricus
GM, 489 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 15 Dec 2023
at 12:47
  • msg #623

Re: Aventuras.


Al continuar contando las monedas, Patricus se da cuenta que hay unas monedas de cobre y las vuelve a contar, hay 100.

Jeralt ya nosotros no deberíamos rebajarnos a cargar monedas de cobre. Es una afrenta a nuestro ganado status y además es cargar peso de poco valor.

Patricus coge las monedas de cobre y sale de la habitación, localiza a la camarera que hace el aseo a las habitaciones y le da las monedas. La mucama agradecidísima con Patricus.
Jeralt
Human Thief, 367 posts
HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 15 Dec 2023
at 14:35
  • msg #624

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 623):

EHHHH....BUENO ESTA BIEN AMIGO, GRAN ACTO EL TUYO DE DARLE ESAS MONEDAS A ELLA, ENTONCES??? IREMOS POR CABALLOS VERDAD ???
Patricus
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HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 15 Dec 2023
at 15:58
  • msg #625

Re: Aventuras.


¿Cuál es la prisa? ¿Acaso que ya nos vamos de aventura? ¡Qué muchacho este! Deje seguir contando.

Patricus sigue contando las piezas de plata, hay 5250 sp.

Estas las dejamos en el saquillo, con estas luego de darle su parte a Prepucius, nos vamos a hacer las compras. Son muy pesadas y no nos entran en la bolsa de dinero.

Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Fri 15 Dec 2023
at 20:09
  • msg #626

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 625):

lindas navidades loco, veo vishiiiion mi pana
Patricus
GM, 491 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Fri 15 Dec 2023
at 21:08
  • msg #627

Re: Aventuras.


Y termina el conteo con 200 pp.

Vamos a ver si cambiamos todas las piezas de oro en piezas de platino para andar más livianos. Este trabajito nos salió lindo. Ahora a repartir que ya mismo ha de llegar Prepucius pidiendo su dinero.
Patricus
GM, 492 posts
HP 6/6 - AC 18 - INI 6
Mon 18 Dec 2023
at 15:36
  • msg #628

Re: Aventuras.


Patricus sacó de su bolsa 50 cp que cargaba y al ver que era mucho peso en moneda de tan poco valor, salió a buscar de nuevo a la camarera y le regaló las 50 cp.

Ya es afrenta para nosotros cargar esto Jeralt.

La repartición quedó así:

Jeralt: 70 pp, 720 gp, 1750 sp.

Patricus: 70 pp, 720 gp, 1750 sp.

Prepucius: 60 pp, 710 gp, 1750 sp.

Jeralt
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HP 8/10 - AC 16 - INI 6
Tue 26 Dec 2023
at 13:17
  • msg #629

Re: Aventuras.

In reply to Patricus (msg # 628):

GUAUUUUUU AMIGO LINDAS FESTIVIDADES QUE NOS CAYO
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