RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Rendszerbuhera

13:41, 26th April 2024 (GMT+0)

Triász RPG.

Posted by RohamQkacFor group 0
RohamQkac
GM, 1 post
Fri 11 Oct 2019
at 10:49
  • msg #1

Triász RPG

5 főtulajdonság van, mindegyiknek 3 ága. Az ágak átlaga megegyezik a főtulajdonság Ă©rtĂ©kĂ©vel, amey 1 Ă©s 50 közötti Ă©rtĂ©k lehet. A főtulajdonságok:

Fizikum: erő, Ă©leterő, kitartás

Mozgás: ügyesség, gyorsaság, reflexek

Szociális: ManipuláciĂł,  megjelenĂ©s, rámenőssĂ©g

Szellemi: Intelligencia, akaraterő, Ă©rzĂ©kek

Mágikus: varázslás, védelem, észlelés



A kĂ©pzettsĂ©gek ugyanĂ­gy működnek, csak it az Ă©rtĂ©kek 0 Ă©s 50 között lehetnek.

A képzettségek:

Fegyverhasználat: támadás, védekezés, cselezés

Atlétika: úszás, mászás, akrobatika

Túlélés: állatismeret, növényismeret, tájékozódás

Lopakodás: lopĂłzás, rejtőzĂ©s, orvtámadás

Tolvajlás: zárnyitás, zsebmetszés, rejtekhelykutatás

Csapdázás: csapdaállítás, csapdafelfedezés, csomózás.

Megtévesztés: álcázás, hamisítás, elrejtés

Emberismeret: Anatómia, lélektan, orvoslás

MűveltsĂ©g: nyelvtudás, Ă­rás/olvasás, nĂ©pismeret

Laborozás: méregkeverés, méregsemlegesítés, alkímia

Nemesség: illemtan, heraldika, intrika

Hivatás: szakma, művĂ©szet, hobbi

Védelem: pajzshasználat, vértviselet, kitérés

Mágia (fajtánként): felidézés, improvizálás, kísérletezés



Dobások: d100, tulajdonság+kĂ©pzettsĂ©g Ă©rtĂ©k alá. Ha csak tulajdonságprĂłba, akkor annak duplája alá. KĂ©pzettsĂ©gprĂłbánál ha a karakter nem rendelkezik az adott kĂ©pzettsĂ©gággal, viszont a szituáciĂł Ă©s a kĂ©pzettsĂ©gek jellege indokolja, akkor a karakter dobhat a főkĂ©pzettsĂ©gre, ha van azon pont.



Kezdeményezés: Gyorsaság szerint, fixen. Ezen változtatni max kivárással lehet.



Támadás: ĂśgyessĂ©g+támadás+annyi d10, amennyi a támadás kĂ©pzettsĂ©g 10-es helyiĂ©rtĂ©ke. Ha az összeg meghaladja (egyenlősĂ©g esetĂ©n nem) az ellenfĂ©l ĂśgyessĂ©g+VĂ©dekezĂ©s vagy a VĂ©delem Ă©ppen használt ágának összegĂ©t, a találat sikeres.

TrĂĽkk: nem számĂ­t támadásnak, viszont ha az ĂśgyessĂ©g+TrĂĽkk+(TrĂĽkk/10)*d10 dobás az ellenfĂ©l ĂśgyessĂ©g+VĂ©delem (főkĂ©pzettsĂ©g) kombináciĂłja ellen sikeres, a támadĂł a saját TrĂĽkk Ă©rtĂ©kĂ©vel csökkentheti a következő körre az ellenfele vĂ©delmĂ©t adĂł cĂ©lszámot.



Mágia:

A mágiának sok ága lĂ©tezik: tűz, vĂ­z, föld, levegő, elektromosság, erő, test, elme, tárgy, állatok, növĂ©nyek, anyag, Ă©leterő. Egy karakter egy főágat Ă©s három mellĂ©kágat választhat ezek közĂĽl. A főágat szabadon lehet kombinálni a mellĂ©kágakkal, de csak mellĂ©kágak kombináciĂłja nem lehetsĂ©ges.
Sign In