Serviço de Orientação Educacional (SOE)
A cada 2 meses no mundo do jogo, mede-se o desempenho acadêmico e social dos PCs.
Cada jogador deve fazer um rolamento de Reason e um de Popularity (este com o valor para o IEANC, que está entre parênteses na ficha).
Para esses rolamentos, os jogadores contam com dois modificadores: +1CS e -1CS. Cada um pode ser em um rolamento ou o jogador pode escolher que eles se cancelem. Os modificadores indicam se o PC se dedicou, atuou normalmente ou não alocou tempo para um determinado aspecto de sua vida escolar.
Resultados:
Reason
Branco: desempenho baixo do esperado (-1CS no próximo rolamento)
Verde: desempenho satisfatório
Amarelo: desempenho acima da média (+1CS no próximo rolamento)
Vermelho: topo da classe (+1CS no prõximo rolamento e +1 Reason)
Popularity
Branco: baixa socialização (-1CS no próximo rolamento)
Verde: socialização normal
Amarelo: socialização acima da média (+1CS no próximo rolamento)
Vermelho: altamente sociável (+1CS no prõximo rolamento e +1 Popularity no IEANC)
Se durante dois bimestres consecutivos, o PC tiver resultados abaixo da média, no terceiro ele precisa de um resultado vermelho ou corre o risco de expulsão.
Cada jogador deve fazer os dois rolamentos no dice roller, indicando se usou algum dos modificadores, e postar aqui os resultados. No final, contabilizarei tudo e aplicarei os efeito.
This message was last edited by the GM at 23:21, Mon 27 Apr 2020.