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21:30, 6th May 2024 (GMT+0)

Orientação 2 - Na Sala do Perigo.

Posted by CerebroFor group 0
Cerebro
GM, 71 posts
Wed 20 Nov 2019
at 03:01
  • msg #1

Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Segunda-feira, 6 de março de 2017, 13h

Após a primeira manhã de aulas e do almoço, metade dos alunos do IEANC seguem para o subsolo 4, onde vestem pela primeira vez seus uniformes. Alguns optam pelo modelo padrão, outros pelo de "verão". Dos vestiários, seguem para a Sala do Perigo, o local da aula e defesa pessoal.

A Sala do Perigo é um cômodo grande, com cerca de 30 metros de comprimento, 20 metros de largura e 10 metros de altura. Na mesma parede por onde os alunos entram, mais acima, estão as janelas da sala de controle, de onde as simulações podem ser programadas e alteradas.

Dois homens altos aguardam os alunos: um homem com feições leoninas e outro mais jovem e negro.



Bem-vindos, turma Alfa, diz o mais jovem em português perfeito. Sou David Alleyne, coordenador pedagógico do instituto pra o currículo avançado. Esta será a sua primeira aula de defesa pessoal. É importante ressaltar que o objetivo aqui é ensiná-los a sobreviver num mundo hostil de racistas com armamento pesado, robôs assassinos e alienígenas sanguinários, entre outras ameaças. Mesmo que vocês não venham a se tornar mais ativos no mundo dos super-seres, é importante que tenham as competências necessárias para cuidar de si.

Tendo dito isso, o instituto oferecerá também uma disciplina de combate avançado para aqueles que desejarem aperfeiçoar suas habilidades marciais, mas isso só deve acontecer no segundo semestre. Reitero: essa será uma matéria eletiva -- ninguém será obrigado a se tornar um combatente.

Por fim, vocês devem escolher um codinome, que será sempre usado nestas aulas. Sugiro que não demorem a fazer isso. Aqueles que tardam tendem a ter seus codinomes escolhidos pelos outros. O meu é Prodígio.

Embora vá acompanhar esta aula, o responsável é o professor Colin McKay,
o jovem indica o homem leonino a seu lado. A turma é sua, Colin.



Obrigado, David, Mckay responde também em português, mas com um sotaque difícil de identificar. Vocês podem -- e devem -- me chamar de Kylun*. Professor Kylun. Alguém tem alguma pergunta? Diga seu codinome antes de perguntar, se já tiver escolhido.

* Pronucia-se KAI-lan
This message was last edited by the GM at 23:43, Thu 21 Dec 2023.
Angela Nunes
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21/0
Wed 20 Nov 2019
at 03:23
  • msg #2

Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Angela levanta a mão e manda uma mensagem telepática a todos na sala?

Professor Kylun, sou a Fantasma, devido a meus poderes não tenho como pegar um uniforme, algum problema se eu não usar?
Afonso Lobo Cruz
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42/0
Wed 20 Nov 2019
at 06:14
  • msg #3

Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cá estou na dita sala do perigo e agora me questionam sobre nome heroico e o pior é que nem havia pensado nisto.

"Confesso que não havia escolhido um nome, mas posso ser chamado de Doutor Relógio já que os admiro a um certo tempo.".
Cerebro
GM, 74 posts
Wed 20 Nov 2019
at 13:51
  • msg #4

Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Angela Nunes:
Professor Kylun, sou a Fantasma, devido a meus poderes não tenho como pegar um uniforme, algum problema se eu não usar?

Os uniformes são feitos de moléculas instáveis, Fantasma. Eles se adaptam aos seus poderes. Imagino que o professor McCoy possa lhe ajudar com isso. Por hoje, deixo você participar à paisana para não atrasar a aula, responde Kylun.

Afonso Lobo Cruz:
"Confesso que não havia escolhido um nome, mas posso ser chamado de Doutor Relógio já que os admiro a um certo tempo.".

Alguns alunos mais ao fundo riem. Oi? Ele devia se chamar Cronomanoel. Hehehe.

Kylun não perdoa. Silêncio! Não vou admitir esse tipo de comentário na minha aula! Somos todos mutantes. Já temos muita gente contra nós sem ter que nos preocupar com fogo amigo. Qual seu nome, garoto?

Os estudantes olham pra trás e veem que o autor do comentário é o mesmo aluno de ascendência asiática que se meteu numa briga no dia da confraternização. Ele faz parte da panelinha dos "riquinhos": jovens de classe média alta, normalmente do Sul ou Sudeste do país.



Daniel Shiroto, professor. Invicto, o rapaz responde sem perder a linha.

Kylun faz uma anotação em seu StarkPad e se volta para Afonso.

Codinomes funcionam melhor se forem uma palavra apenas. Lembre-se, eles são para comunicação no campo de batalha. Tem que ser práticos. Pense mais um pouco, mas se quiser continuar com Doutor Relógio, ok.

Mais alguma pergunta?

Afonso Lobo Cruz
player, 22 posts
42/0
Wed 20 Nov 2019
at 14:51
  • msg #5

Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Que original. Ele sabe fazer uma piada. pensa

"É nomes longos não são ideais, mas acontece que os melhores nomes relacionados ao que posso fazer já foram pegos e bem não quero ser confundido com outro gajo. Certo então pode me chamar de Peregrino ... Seria um nome composto, mas deixe para lá e fiquemos com uma palavra."

"Sobre perguntas ... Apenas cá estou a pensar em apenas uma. O nível de realismo desta simulação?"

OOC: Bem vou tentar algo daqui. https://www.nomesdefantasia.com/super/short/
Nilo Carvalho
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ACAUA
25/0
Wed 20 Nov 2019
at 16:52
  • msg #6

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Nilo olha com animado interesse para Afonso. Ele e seu colega de quarto não haviam conversado além de amenidades, impressões da escola e especulações sobre a Bruxa do 71. De alguma forma estava evidente que falar sobre o passado de cada um era delicado.

Permaneceu solidário ao lado do seu colega português e, com total indiferença à chacota, mantinha o braço levantado à espera de sua vez de perguntar.
Alberto da Silva
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39/0
Wed 20 Nov 2019
at 20:28
  • msg #7

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Alberto veste o uniforme de verão.

Cerebro:
O meu é Prodígio.

Aposto que ele quem escolheu o próprio codinome. - sussurra Alberto para Nilo, enquanto os adultos estão entretidos com Fantasma e Afonso.
This message was last edited by the GM at 21:43, Wed 20 Nov 2019.
Nilo Carvalho
player, 18 posts
Acauan
25/0
Thu 21 Nov 2019
at 13:09
  • msg #8

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cerebro:
(...) O jovem indica o homem leonino a seu lado.

Carai, os macacão tão dando cria...

Alberto da Silva:
Aposto que ele quem escolheu o próprio codinome.

Nilo prende a risada, soltando como o ronco de um porco, que ele disfarça com um pigarro forçado. POrralberto! Ele não gosta desse ar de autoridade militar do professor, mas tenta corresponder à sobriedade na fala.

Ainda com o braço estendido, diz: Professor Kylun, sou Acauã. De que se tratam a "defesa pessoal" e o "combate avançado"? E estamos nos preparando para enfrentar quem, exatamente?
Cerebro
GM, 77 posts
Thu 21 Nov 2019
at 23:32
  • msg #9

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Afonso Lobo Cruz:
"Sobre perguntas ... Apenas cá estou a pensar em apenas uma. O nível de realismo desta simulação?"

A Sala do Perigo foi construída como que há de mais avançado na área e suplementada com tecnologia shi'ar. Ela pode simular qualquer cenário imaginável, Kylun diz e toca no seu StarkPad. Imediatamente, a sala vazia se torna a praia de Ipanema, completa com um céu azul ensolarado, areia, mar, banhistas e vendedores ambulantes. O nível de realismo é impressionante: as imagens, os sons e até os cheiros são iguais. Os alunos não conseguem dizer que é uma simulação.

Kylun toca de novo no StarkPad e a sala volta a ficar vazia e uniforme. Satisfeito, Peregrino? o professor pergunta e parece sorrir.

Nilo Carvalho:
Ainda com o braço estendido, diz: Professor Kylun, sou Acauã. De que se tratam a "defesa pessoal" e o "combate avançado"? E estamos nos preparando para enfrentar quem, exatamente?

A disciplina de defesa pessoal cobrirá técnicas -- que incluem o uso de suas habilidades -- para que vocês se defendam de toda e qualquer ameaça. Já a de combate avançado expandirá esse conhecimento para táticas ofensivas.

Quanto a sua segunda pergunta, seria mais fácil listar quem não posa ameaça para nós, mas os exemplos que citei antes são bem representativos, Acauã.

Afonso Lobo Cruz
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PEREGRINO
42/0
Fri 22 Nov 2019
at 15:17
  • msg #10

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Estou satisfeito. O perigo em si então não será ilusório, mas com realismo. Cá estou a enfrentar um perigo real.
Cerebro
GM, 79 posts
Fri 22 Nov 2019
at 16:20
  • msg #11

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Calma, Peregrino, intercede Prodígio. Os desafios tem um teor de realismo, mas a Sala do Perigo possui travas de segurança. Vocês podem sair doídos de um treinamento mais intenso, mas ninguém aqui se machucará seriamente. Pra isso acontecer, tem que haver um ato deliberado -- e criminoso -- de desligar as travas.
Afonso Lobo Cruz
player, 25 posts
PEREGRINO
42/0
Fri 22 Nov 2019
at 16:34
  • msg #12

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

O lusitano estava longe de estar despreocupado e cruza os braços para então responder.

"Como em Star Trek? O holodeck... Entendo, mas mesmo assim não baixarei a guarda.
Angela Nunes
player, 31 posts
FANTASMA
46/0
Fri 22 Nov 2019
at 23:21
  • msg #13

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Angela estava quieta no seu canto ouvindo atentamente.

Ver uma praia pela primeira vez a deixou boquiaberta, mas ela não disse nada.

Mas ficou confusa com a pergunta do colega que fala estranho.

Desculpe, mas o que é olodreck e ista trec?
Alberto da Silva
player, 19 posts
39/0
Sat 23 Nov 2019
at 03:39
  • msg #14

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

A simulação da praia de Ipanema faz Alberto lembrar de casa e de seus pais.

Será que algum dia eu vou poder voltar pra casa? Se eu me esforçar aqui e realmente controlar meus poderes, será que eu consigo voltar para casa antes do que foi combinado com o juiz?

A saudade logo é substituída pela raiva. Foi um acidente. Todos sabem que foi um acidente. Por que sua família tinha sido punida por algo que todo mundo sabe que estava totalmente fora do seu controle?
Cerebro
GM, 81 posts
Sun 24 Nov 2019
at 23:47
  • msg #15

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Angela Nunes:
Desculpe, mas o que é olodreck e ista trec?

Ele está se referindo a um seriado de TV, Fantasma, responde Prodígio. Eles tinham algo parecido com a Sala do Perigo. Mas acho que podemos começar o exercício, certo, Kylun?

Correto, Prodígio. Ouçam bem. Vou dividir vocês em quatro grupos de quatro. Cada equipe um vai passar por dois testes. Eles são apenas para me dar uma ideia das capacidades de cada um, em que nível vocês estão.

Muito bem,
Kylun continua, checando seu StarkPad. Equipe Alfa 1: Peregrino, Alberto da Silva, Fantasma e Acauã, ele chama e prossegue com o resto da lista. Agora, só a Alfa 1 fica aqui, os outros esperam na sala de reuniões, onde poderão acompanhar os testes pelos telões.

Kylun, Prodígio e os demais alunos se retiram pela porta principal de seis metros de largura, que mais se parece com uma comporta espacial.



Alguns instantes depois, os estudantes da Alfa 1 ouvem a voz de Kylun por alto-falantes aparentemente escondidos.

O primeiro teste consiste em atravessar a Sala do Perigo. Obviamente, tentarei impedir vocês com desafios pré-programados -- baseados nos dados que temos sobre vocês -- ou mesmo espontâneos, que ativarei a partir das suas reações e táticas. Posicionem-se contra a parede. Quando eu der o sinal, partam. Dúvidas?


This message was last edited by the GM at 18:50, Fri 29 Nov 2019.
Afonso Lobo Cruz
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PEREGRINO
42/0
Mon 25 Nov 2019
at 00:49
  • msg #16

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

OOC: Presumo que estamos nas placas A1 a A9? Então neste caso quero começar na A3.

Afonso Lobo Cruz vulgo o Peregrino então pisa na sua placa inicial e sem cerimônia faz seu planejamento.

OOC: Liga a aceleração do Luso ai (Speeding up time surrounding the hero) o que vai me permitir agir mais rápido e mais vezes. Não sei se nesse sistema a gente perde a rodada ativando o poder.

Assobiando o tema de Profissão Perigo...
Angela Nunes
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FANTASMA
46/0
Mon 25 Nov 2019
at 01:32
  • msg #17

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Ângela se posiciona no meio da Sala.

Ela olha para os demais e fica aguardando o inicio do exercício.

OOC: Estou no F1 esperando. Eu testo se minha mão consegue passar pelo chão antes de começar.
Nilo Carvalho
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ACAUAN
25/0
Mon 25 Nov 2019
at 14:54
  • msg #18

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cerebro:
Posicionem-se contra a parede. Quando eu der o sinal, partam. Dúvidas?

Nilo se sente em êxtase com toda a situação: pertencer a uma escola de mutantes(!), a uma "equipe Alfa 1", desenvolver poderes até recentemente ocultos... Sua vida nunca foi tão imbuída de propósito! E ali cada esforço seu seria dedicado ao cumprimento da promessa que fez ao seu avô.

Acionando seu campo de força, direcionou-se em linha reta ao segundo andar da área C1. Já não mostrava uma postura brincalhona. Tinha um olhar duro e atento, como o de uma ave de rapina. Assim, mirando cada membro da equipe como um gesto de alerta, disse em voz alta, como para garantir que o ouvissem na sala de reunião:

Professor, este é um exercício cooperativo, certo?

E, então, completou em voz suficientemente baixa para os colegas:

Galera, o jogo aqui não é velocidade. Precisamos de ritmo e cobertura! Posso escudar o grupo e atingir coisas à distância. O que vocês acham? Avançamos em comboio, em pares ou nos espalhamos?
Alberto da Silva
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39/0
Mon 25 Nov 2019
at 19:40
  • msg #19

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Num piscar de olhos, o corpo de Alberto se condensa em uma pequena bola de fogo azul flutuante. Alguém que olhasse com mais calma, veria que no centro da bola de fogo havia um mini-Alberto de fogo. Mas o jovem mutante não lhes dá tempo para isso. Ele dispara em zigue-zague na direção do ponto de chegada, mas fica atento para desviar de qualquer coisa que venha em sua direção.

OOC: Caminho - A3>B3 - metade da velocidade pq Dodging.

Nilo Carvalho
player, 22 posts
ACAUAN
25/0
Tue 26 Nov 2019
at 17:42
  • msg #20

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo


Nilo dá uma olhada de soslaio para onde estava Alberto, surpreso pelo efeito do seu poder e também pela resposta ali implícita. Mas logo retornou o foco para o caminho adiante e disse: Boa, time!, batendo palmas como um treinador de vôlei. Bom entrosamento!
Afonso Lobo Cruz
player, 31 posts
PEREGRINO
42/0
Tue 26 Nov 2019
at 19:23
  • msg #21

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Afonso se movimentará 5 movimentos. Eu vou pra pra K2, L2, K3, L3 e terminando em K4. Se algo o atingir ele usará seu tempo rápido de reação para evitar o perigo e se necessário e puder talvez até retroceder a ação com seu poder de manipular o tempo.
This message was last edited by the player at 03:40, Wed 27 Nov 2019.
Angela Nunes
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FANTASMA
46/0
Tue 26 Nov 2019
at 22:52
  • msg #22

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Angela nao entende muito a ideia do que esta acontecendo, mas entendeu que tem que chegar no outro lado.

Ela simplesmente pega uma linha reta e tentara chegar do outro lado, sem desviar de nada.
Cerebro
GM, 88 posts
Wed 27 Nov 2019
at 03:27
  • msg #23

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Angela Nunes:
Ela olha para os demais e fica aguardando o inicio do exercício.

Enquanto espera, Angela percebe que consegue passar pelas placas do piso, mas não pelas paredes.

Nilo Carvalho:
Professor, este é um exercício cooperativo, certo?

Isso é com vocês, Kylun responde.

Alberto da Silva:
Ele dispara em zigue-zague na direção do ponto de chegada, mas fica atento para desviar de qualquer coisa que venha em sua direção.

Alberto, ainda não mandei começar. Retorne para o ponto inicial, Kylun alerta após um rápido suspiro.

Após todos estarem posicionados, Kylun dá a largada: Vão!



Amanhna, computo os movimentos. Vocês têm até então pra mudar suas ações.

Pra se esquivar, não pode seguir em linha reta.

Nilo Carvalho
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ACAUAN
25/0
Wed 27 Nov 2019
at 13:28
  • msg #24

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Nilo avança em posição defensiva com as mãos (como um judoca), à meia altura da sala, pronto para usar a telecinésia em defesa própria ou dos seus colegas.

C1>D2>D3 (campo de força ativado)
Peço para rolar dados por uma ação adicional, em resposta a um eventual ataque.
This message was last edited by the player at 17:44, Wed 27 Nov 2019.
Cerebro
GM, 89 posts
Wed 27 Nov 2019
at 19:47
  • msg #25

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Impulsionado pela sua telecinese, Acauã voa em diagonal. Nesse momento, do teto e do chão, feixes de cabos metálicos articulados surgem e tentam agarrá-lo. Eles são rápidos e eficientes, envolvendo completamente o jovem e parando seu movimento, embora sejam incapazes de causar pressão suficiente para feri-lo. Com a atenção dividida em ajudar seus companheiros, Acauã não consegue usar usa telecinese para se libertar dos cabos.

Alberto dispara como um pequeno bólido flamejante, ziguezagueando para dificultar que qualquer sistema o acerte. Mais adiante, braços mecânicos emergem do chão e disparam sprays amplos de uma espuma retardadora de chamas. Apesar de imensa dificuldade de acertar um alvo tão pequeno e rápido, a Sala do Perigo obtém sucesso e cobre o diminuto mutante com espuma. Mas o poder flamejante de Alberto é mais forte que a substância e ele consegue calcinar a espuma.

Fantasma voa em direção ao outro lado da sala, mas mal começa, uma parede de energia aparece em seu caminho. Ela tenta atravessar, mas o estresse da situação a impede de se concentrar.

Com o fluxo do tempo a seu favor, Peregrino dispara, mas, assim como Fantasma, é surpreendido com a aparição de uma parede, esta metálica, que se ergue do chão, bloqueando seu caminho. Seus reflexos cronologicamente aumentados permitem que o jovem evite a colisão, mas o forçam a tomar outro rumo.



Turno 1
Acauã está Hold
Quem quiser que eu use karma, tem que declarar e dizer quanto está disponível, sendo que poderá haver variação de até 10%.

Nilo Carvalho
player, 24 posts
ACAUAN
25/0
Wed 27 Nov 2019
at 19:59
  • msg #26

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cerebro:
Com a atenção dividida em ajudar seus companheiros, Acauã não consegue usar usa telecinese para se libertar dos cabos.

Com um urro, Acauã tenta arrebentar (ou no mínimo apartar) os cabos que o prendem, com o poder de telecinésia.

Teste de grapple, usando 10 pontos de karma. Se conseguir se soltar, segue o movimento em linha reta: D2>D3>D4.
Angela Nunes
player, 37 posts
FANTASMA
46/0
Thu 28 Nov 2019
at 17:50
  • msg #27

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Fantasma resolve passar por baixo da barreira, ela tenta atravessar o chão e sair do outro lado para continuar a "corrida"
Afonso Lobo Cruz
player, 34 posts
PEREGRINO
42/0
Thu 28 Nov 2019
at 22:09
  • msg #28

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Afonso faz seu movimento - Vai de J3, J4, H7, H6 e termina em J6.
Alberto da Silva
player, 23 posts
39/0
Fri 29 Nov 2019
at 17:52
  • msg #29

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Alberto, sem parar, dispara uma rajada de fogo contra a base das correntes que prendem Acauã, no intuito de libertá-lo.

Atento ao redor, ele espera para ver se algo o ataca.
Cerebro
GM, 93 posts
Sat 30 Nov 2019
at 02:06
  • msg #30

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Alberto lança uma rajada de fogo contra os cabos metálicos oriundos do chão, destruindo-os, e avança. Mais adiante, um dispositivo bélico se ergue do solo e dispara uma saraivada de micromísseis contra o jovem. Os projéteis acertam, mas a aura de fogo de Alberto o protege de qualquer ferimento.

Acauã expande seu campo telecinético com ímpeto e os cabos, já enfraquecidos pelo ataque de Alberto, explodem em vários pedaços, incapazes de resistir ao poder mental do jovem fluminense. Ele voa e logo vê uma espécie de canhão surgir a sua frente. O armamento dispara um pulso sônico, que acerta o mutante em cheio e ignora seu campo de força. Acauã sente uma forte dor por todo o corpo, mas especialmente em seus ouvidos, e percebe que pode perder os sentidos se sofrer novo baque.

Fantasma flutua para o chão e, percebendo ser mais fácil se deslocar andando, segue por ali. Nenhum sistema é disparado pelo seu progresso.

Peregrino dispara, mas ao passar por uma das placas, esta se recolhe quase instantaneamente, abrindo um poço sob o mutante português. Apesar de sua reação ampliada, Afonso não consegue evitar a queda e termina no fundo de um poço de 3 metros com ferimentos leves.



Turno 2
Acauã levou 30 de dano
Peregrino levou 4 de dano
Acauã e Alberto podem se mover 4 áreas no turno 3

This message was last edited by the GM at 02:07, Sat 30 Nov 2019.
Afonso Lobo Cruz
player, 36 posts
PEREGRINO
42/0
Sat 30 Nov 2019
at 03:10
  • msg #31

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Gasto ação para sair do buraco (escalando) sem uso de poder nesta rodada indo pra J5.
Nilo Carvalho
player, 26 posts
Sat 30 Nov 2019
at 15:01
  • [deleted]
  • msg #32

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

This message was deleted by the player at 22:45, Sun 01 Dec 2019.
Angela Nunes
player, 38 posts
FANTASMA
46/0
Sat 30 Nov 2019
at 17:41
  • msg #33

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Fantasma continua a frente porem se torna invisível para tentar confundir a sala de perigo.

Será que não me vendo ajuda em alguma?
Alberto da Silva
player, 25 posts
39/0
Sun 1 Dec 2019
at 14:48
  • msg #34

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Vendo a linha de chegada se aproximar, Alberto traça uma linha reta para lá.

OOC: Como fazer outra ação diminui o movimento pela metade, acho que é melhor ignorar e seguir reto.
Nilo Carvalho
player, 28 posts
ACAUAN
25/0
Sun 1 Dec 2019
at 22:45
  • msg #35

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cerebro:
O armamento dispara um pulso sônico, que acerta o mutante em cheio e ignora seu campo de força. Acauã sente uma forte dor por todo o corpo, mas especialmente em seus ouvidos, e percebe que pode perder os sentidos se sofrer novo baque.

O sorriso malicioso de Acauã sugere um certo prazer com a situação. (Desejo de vingança? Ou masoquismo?) A duras penas, mas ainda em movimento, ele recompõem-se do ataque e ergue Afonso do poço (com o uso da telecinésia) e continua a acelerar o vôo em linha reta.

Flight for self and others: leva Peregrino para J5; move-se 4 áreas, ainda a meia altura da sala: D4>D5>D6>D7>D8
This message was last edited by the player at 13:42, Tue 03 Dec 2019.
Cerebro
GM, 99 posts
Wed 4 Dec 2019
at 03:11
  • msg #36

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Alberto se concentra em atingir a linha de chegada, mas ao passar por sobre uma das placas, ativa um gerador gravítico que intensifica o campo gravitacional daquela área. O mutante carioca sente uma grande força, quase irresistível, puxando-o para o chão, mas o poder de sua propulsão flamejante se mostra mais forte e Alberto escapa da armadilha. No entanto, dá de cara com um poderoso canhão laser que o acerta em cheio. A aura flamejante dissipa parte do dano, mas o choque sistêmico da grande dose de energia é tamanho que dispara uma reação em cadeia no corpo de Alberto.

Fantasma se torna invisível e avança. Logo adiante, um dispositivo carregado de dezenas de lâmpadas de halogênio se ergue do solo e dispara um flash potente por uma fração de segundo. A sobrecarga sensorial é suficiente para deixar a jovem mutante cega.

Acauã segue em sua trajetória, mas usa sua telecinese para auxiliar Peregrino, que já se preparava para saltar, quando sente seu corpo ser erguido do poço e depositado no chão da Sala do Perigo. Acauã continua e, sem perceber, adentra uma área isolada por um leve campo de força que está inundada com gás soporífero. O agente químico se mostra intenso demais para o jovem, que perde a consciência.

Salvo do poço, Peregrino avança e passa por uma área repleta de lâminas giratórias que cortam o jovem em vários lugares. Ele, no entanto, persiste e, próximo à linha de chegada, se depara com um robô de treinamento que consegue agarrar o braço do mutante lusitano. O ataque não o fere, mas para Peregrino, impedindo-o de chegar no final.



Turno 3
Alberto tomou 20 de dano e um Kill. Está com Endurance Loss, perdendo 1 rank/turno (Good neste turno).
Fantasma está cega por 8 turnos, por isso não vê o mapa.
Acauã está inconsciente por 1 turno. No próximo turno, faz um rolamento de Endurance contra Incredible para não apagar de novo.
Peregrino tomou 30 de dano (34 no total) e está em Partial Hold.

This message was last edited by the GM at 17:47, Fri 13 Dec 2019.
Afonso Lobo Cruz
player, 38 posts
PEREGRINO
42/0
Wed 4 Dec 2019
at 05:45
  • msg #37

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Afonso está num embate contra um feroz antagonista um autômato mecanizado do aposento de perigo que pode por fim a seu avanço ... O que fará Peregrino, o luso mutante? Não perca em alguns instantes...

Aproveitando-se de seu tempo de reação acelerado ele decide deixar o seu redor em um estado de lentidão o que inclui felizmente seu algoz mecânico e enquanto o mesmo leva muito mais tempo para agir ele tentará fugir múltiplas vezes para então deixa-lo para trás e chegar ao fim da sala. Tomara que ele fique apenas com a manga do agasalho... Pensa Afonso.

OOC: Vou torcer pra que funcione.
Nilo Carvalho
player, 30 posts
ACAUAN
25/0
Wed 4 Dec 2019
at 13:15
  • msg #38

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cerebro:
Turno 3
Acauã está inconsciente por 1 turno. No próximo turno, faz um rolamento de Endurance contra Incredible para não apagar de novo.

Se for possível, gasto todo o karma restante para esse rolamento.
Angela Nunes
player, 42 posts
FANTASMA
46/0
Thu 5 Dec 2019
at 04:39
  • msg #39

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Meus olhos!!

Angela mesmo sem enxergar continua forçando em frente.

Desgraçados. Eu vou chegar do outro lado!
Cerebro
GM, 105 posts
Fri 6 Dec 2019
at 02:52
  • msg #40

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Alberto, se sentindo progressivamente pior, desacelera e d[a uma guinada para a direita ao chegar no limite da Sala do Perigo, completando o circuito.

Acauã permanece inconsciente.

Cega, invisível e intangível, Fantasma avança sem saber se está indo na direção certa. De repente, ela sente uma grande dor de cabeça, oriunda de um reverberador psiônico que capta seu sinal telepático, o amplifica e dispara contra ela. A mente resiliente da jovem resiste ao ataque,

Peregrino diminui a passagem do tempo para o robô, permitindo que aja o dobro de vezes. O diferencial temporal se mostra crucial e o jovem escapa da torção, avançando para a parede e completando o circuito.



Turno 4
Alberto termina com 20 de dano e Endurance Typical.
Acauã falhou o novo cheque de Endurance e vai ficar inconsciente mais 9 turnos. Se gastar todo o karma, só fica inconsciente por 1 turno.
Fantasma está em algum lugar da sala (liberei o mapa, porque fica mais fácil ocultar a posição dela).
Peregrino termina com 34 de dano.

Angela Nunes
player, 46 posts
FANTASMA
46/0
Fri 6 Dec 2019
at 03:13
  • msg #41

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Sem saber a direção certa, fantasma conta apenas com seu senso de direção antes de ficar cega para progredir.

Ela continua avançando, sem saber o que esta acontecendo a sua volta.
Nilo Carvalho
player, 31 posts
ACAUAN
25/0
Fri 6 Dec 2019
at 13:55
  • msg #42

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Cerebro:
Turno 4
Acauã falhou o novo cheque de Endurance e vai ficar inconsciente mais 9 turnos. Se gastar todo o karma, só fica inconsciente por 1 turno.

Então, eu gasto todo o karma restante. Acauã se esforça pra sair da marola!
This message was last edited by the player at 16:40, Fri 06 Dec 2019.
Cerebro
GM, 108 posts
Sat 7 Dec 2019
at 02:58
  • msg #43

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Acauã permanece inconsciente.

Fantasma avança às cegas. De repente, ela sente uma mente próxima e hostil.  Alberto e Peregrino veem uma forma se materializar perto de onde estão. Esta, então, desfere um golpe com o que parece ser uma lâmina energética contra o ar. A sensibilidade psiônica de Fantasma faz com que ela se esquive no momento exato, mas o perigo permanece.

 

Turno 5
Acauã falhou o novo cheque de Endurance e permanecerá mais 6 turnos inconsciente.
Fantasma ainda está cega (2/8)

This message was last edited by the GM at 17:48, Fri 13 Dec 2019.
Afonso Lobo Cruz
player, 43 posts
PEREGRINO
42/0
Mon 9 Dec 2019
at 18:52
  • msg #44

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

OOC: Ainda estou acelerado e com campo de lentidão ao meu redor? Ando até o D9 ... Como é o ultimo quadrado da linha de chegada os quadrados até lá devem estar sem armadilha.
Angela Nunes
player, 47 posts
FANTASMA
46/0
Tue 10 Dec 2019
at 00:39
  • msg #45

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Sentindo o perigo Ângela tenta entrar no chão e sair do alcance do inimigo, avançando por baixo do piso até o outro lado.
Cerebro
GM, 112 posts
Tue 10 Dec 2019
at 18:08
  • msg #46

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Acauã permanece incosnciente.

Fantasma afunda no chão e se move.

Peregrino acelera o tempo e parte para ajudar seu colega.

Turno 6
O mapa é o mesmo do da mensagem 40. A única diferença é que peregrino está na placa D9.

Acauã: inconsciente (2/6)
Peregrino: aceleração 1/4, lentidão 2/4

Alberto da Silva
player, 30 posts
39/0
Wed 11 Dec 2019
at 01:55
  • msg #47

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Alberto se prepara para disparar contra mulher que apareceu na frente de Fantasma, mas se detém.

E se eu exagerar e ela se ferir?
Cerebro
GM, 114 posts
Fri 13 Dec 2019
at 17:45
  • msg #48

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Acauã permanece inconsciente.

Peregrino avança até a área tomada por gás, mas, graças à manipulação do tempo, não sucumbe ao efeito soporífero. Ele levanta  Acauã e o leva até  alinha de chegada.

Fantasma continua se movendo sobre o solo e percebe que a consistência do material mudou, se tornando mais permeável. Ela então houve uma voz em sua mente -- é Sophie, que a guia d evolta à Sala do Perigo.

Alberto, indeciso quanto a atacar Psylocke, vê a heroína se dissipar em fragmentos luminosos.

Reunidos, os membros da equipe Alfa 1 percebem que seus ferimentos não são tão sérios quanto imaginavam. E aqueles sob efeitos deletérios logo melhoram.

Os personagens só tomaram de verdade um quarto do dano, arredondando para o que for melhor para eles. Ou seja:

Acauã 7
Alberto 5
Peregrino 8

Angela Nunes
player, 49 posts
FANTASMA
46/0
Tue 17 Dec 2019
at 03:22
  • msg #49

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Fantasma retorna a sala de perigo agora conseguindo ver novamente.

Ela se sente mal por não ter completado o exercício, mas pelo menos ela não estava ferida como os demais.

Desculpem por ter falhado, eu acabei não vendo nada e acho que me perdi.
Cerebro
GM, 117 posts
Wed 18 Dec 2019
at 02:12
  • msg #50

Re: Orientação 2 - Na Sala do Perigo

Ao final dos exercícios da equipe Alfa 1, Kylun fala da sala de controle.

Obrigado. Vocês têm bastante potencial, mas terão que aprender a trabalhar em conjunto. Eu nunca disse que vocês tinham que atravessar a sala o mais rápido possível, só que tinham que chegar do outro lado. Você spodiam ter combinado suas habilidades e atuado em conjunto. Por exemplo, Acauã poderia ter carregado todos vocês, enquanto Alberto, Fantasma e Peregrino providenciavam suporte.

Mas tudo bem. Prometo que com minhas aulas, vocês melhorão.


Das outras equipes, Alfa 2 se sai pior que a 1, a 3 tem mais ou menos o mesmo desempenho, e a 4 se sai melhor.

Karma listado no tópico homônimo e já adicionado à barra lateral de cada um.
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