Character Creation Rules   Posted by Dungeon Master.Group: 0
Dungeon Master
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 a fronte praecipitium
 a tergo lupi
Sat 12 Oct 2019
at 17:12
Character Creation Rules
Character Creation Rules

-10th level

-36 Point Buy.

-Roll for all HP.

-49,000 gp.

-LA maximum of +4.

-Most 3.5 material allowed, but if it is very obscure, we will have to discuss it.

-No Psionics.

-No Leadership Feat.

-No guns/steampunk material.

-No third party material.

NOTE: If you submit a Half-Fiend, Half-Celestial, Half-Vampire, Half-Troll, Half-Minotaur, Half-Dragon, because this is a Gestalt game, or any similar insanity, we will slap it down. Not only is that mathematically impossible, but we are looking for strong characters, not Min-Max killbots.

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Character Sheet

PC Name     :                      Gender :             HD :
Player Name :                      Height :
Race        :                      Weight :             HP :   /
Class       :                      Age    :             Current/Normal
Level       :                      Hair   :
Align       :                      Eyes   :             XP :
Deity       :                      Skin   :             Needed for
Size        :                      Speed  :             Next Level :


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ABILITIES
                                       Final
     Base  Racial | Magic  Misc |    Ability / Modifier
            Bonus |  Item       |      Score
                  |             |
STR : --     --   |  --     --  |       00 / +0
DEX : --     --   |  --     --  |       00 / +0
CON : --     --   |  --     --  |       00 / +0
INT : --     --   |  --     --  |       00 / +0
WIS : --     --   |  --     --  |       00 / +0
CHA : --     --   |  --     --  |       00 / +0

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COMBAT STATISTICS

ARMOR CLASS                                 BASE ATTACK BONUS:
AC Total :            --                    MELEE         RANGED
AC when Flat-Footed   --                    Total: --     Total: --
AC vs Touch Attack    --                    Base:  --     Base:  --
Base:                 10                    STR:   --     DEX:   --
Armor:                --                    Misc:  --     Misc:  --
Shield:               --
Dexterity:            --
Size:                 --                        INITIATIVE
Magic:                --                   Total    DEX    Misc.
Misc.:                --                    --   =   --  +   --

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SAVING THROWS

           Total    Base  Ability    Misc   Magic
Fortitude  : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Reflex     : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Will       : +0  =   0  +    0    +   0   +   0

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RACIAL TRAITS


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CLASS ABILITIES                                  Indicate current abilities only



Weapon Proficiencies:
Armour Proficiencies:

--------------------------------------------------------------------------------
FEATS                                      Indicate for level, class, race, etc.
Level 1:




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LANGUAGES SPOKEN


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SKILLS          Note bonuses that only apply in certain situations at the bottom

                                                        Related
      Mod = Rnk Abl Msc  |  Skills:                     Ability  Untrained?
      +?  =  0  +?  +0   |  Appraise                    (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Balance                     (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Bluff                       (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Climb                       (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Concentration               (CON)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Craft:                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Decipher Script             (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Diplomacy                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Disable Device              (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Disguise                    (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Escape Artist               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Forgery                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Gather Information          (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Handle Animal               (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Heal                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Hide                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Intimidate                  (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Jump                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Arcana           (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Architecture &   (INT)       No
                                       Engineering
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Dungeoneering    (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Geography        (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: History          (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Local            (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Nature           (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Nobility &       (INT)       No
                                       Royalty
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: Religion         (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Knowledge: The Planes       (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Listen                      (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Move Silently               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Open Lock                   (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  *Perform:                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Profession:                (WIS)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Ride                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Search                      (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Sense Motive                (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Sleight of Hand             (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spellcraft                  (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Speak Language              (none)      No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spot                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Survival                    (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!! |  Swim                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Tumble                      (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Magic Device            (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Rope                    (DEX)       Yes

SITUATIONAL SKILL BONUSES



! = Armor Check Penalty applies (double for Swim)
* = Requires specialization

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WEAPONS                 ATT is your final attack modifier when using the weapon.
                        Monks should also list bare-handed attacks here.

NAME : Unarmed            NAME :                    NAME :
ATT  :                    ATT  :                    ATT  :
DMG  :                    DMG  :                    DMG  :
CRIT : 20, x2             CRIT :                    CRIT :
RNG  : N/A                RNG  :                    RNG  :
WGHT : N/A                WGHT :                    WGHT :
TYPE : Bludgeon           TYPE :                    TYPE :
SIZE :                    SIZE :                    SIZE :

GRAPPLE BONUS: BAB -- + STR -- + SIZE -- =

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PROTECTION

ARMOR                                   SHIELD
NAME :                                  NAME :
TYPE :                                  TYPE :
AC BONUS :                              AC BONUS :
MAX DEX  :                              CHECK PENALTY :
CHECK PENALTY :                         SPELL FAILURE :
SPELL FAILURE :                         WGHT :
SPEED:                                  PROPERTIES:
WGHT :
PROPERTIES:

--------------------------------------------------------------------------------
EQUIPMENT
                                Don't forget to add weapon, armor, and treasure
                                weights to total weight carried.

Item                     #   Cost   Weight   Location   Notes
Starter Clothing         1          -- lbs   Worn






Total weight carried:
Light Load     :
Medium Load    :
Heavy Load     :
Lift over head :
Lift off ground:
Push or Drag   :

--------------------------------------------------------------------------------
TREASURE

PP:
GP:
SP:
CP:

MISC.:

GEMS:

--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS                                   If this is not a spell-casting PC feel
                                         free to cut this section out.  If this
                                         PC casts both arcane and divine spells,
                                         cut and paste tables as needed.


                Base     Ability  Misc.
Lvl    DC    Spell/Day    Bonus   Bonus     Spell Per Day      # Known
0      ?        ?      +    0   +  ?     =        ?                ?
1      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
2      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
3      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
4      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
5      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
6      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
7      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
8      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
9      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?

Misc. bonus is for such things are domain spells, specialist spells, etc.

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Wizard School Specialization: In applicable
Forbidden School(s): If applicable

Mark prepared spells with a *


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 0ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 1ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 2ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 3ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 4ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 5ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 6ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 7ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 8ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 9ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


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ANIMAL COMPANION                 Cut and paste in cases of more than one animal.

NAME:
SPECIES:
SIZE/TYPE: (Familiar/Animal Companion/Mount/etc.)
HIT DICE:
INITIATIVE:
SPEED:
ARMOUR CLASS: -- (-- size, -- Dex, -- natural, -- misc), TOUCH --, FLAT-FOOTED --
BASE ATTACK/GRAPPLE:
ATTACK: Name -- (damage)
FULL ATTACK: Name -- (damage)
SPACE/REACH: --/--
SPECIAL ATTACKS:
SPECIAL QUALITIES:
SAVES: FORT --, REF --, WILL --
ABILITIES: STR --, DEX --, CON --, INT --, WIS --, CHA --
SKILLS:
FEATS:
ABILITIES GRANTED TO PC:


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HISTORY / BACKGROUND

</quote>

This message was last edited by the GM at 17:24, Sat 12 Oct 2019.