RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [Symbaroum] Symbaroum's Chapters (Hungarian)

23:48, 4th May 2024 (GMT+0)

Karakteralkotás és opcionális szabályok.

Posted by GMFor group 0
Gunnar
player, 2 posts
Wed 6 Jan 2021
at 23:24
  • msg #81

Re: Karakteralkotás és opcionális szabályok

Egy nagyon-nagyon-nagyon kezdetleges karakterkoncepciĂł:

Egy pap, inkvizítor, szerzetes, valami theurg, aki a sötétség mélyére elviszi a fényt, az árnyék szolgáival harcba száll, stb stb stb...

Ez valĂłszĂ­nűleg sokat fog alakulni, de egyelőre ebbe az irányba gondolkozom.
GM
GM, 50 posts
Chronicler
Wed 6 Jan 2021
at 23:29
  • msg #82

Re: Karakteralkotás és opcionális szabályok

In reply to Gunnar (msg # 81):

JĂłl hangzik.
Gunnar
player, 3 posts
Thu 7 Jan 2021
at 07:06
  • msg #83

Theurg

A Mystic/Theurg és a Prios egyháza egyre jobban tetszik.

JĂłl Ă©rtem, hogy a profession az advanced-ben az egyelőre csak cĂ©l?

Mert ott van az inkvizĂ­tor Ă©s az is jĂłl hangzik.
GM
GM, 51 posts
Chronicler
Thu 7 Jan 2021
at 08:04
  • msg #84

Theurg

In reply to Gunnar (msg # 83):

Ami itt a profession alatt van, az olyan, mint a prestige class a dnd-ben. Az Advancedben a 10 oldalon van, keretben, a szabály.
A profession-öket nem lehet kezdĂ©sből felvenni, egyrĂ©szt teljesĂ­teni kell az ability követelmĂ©nyeket, ráadásul ezek közĂĽl, legalább az egyiknek master szinten kell lennie, ahhoz, hogy beavatást nyerjen valaki a profession -okbe. A Core Rulebookban meg az van rögzĂ­tve, hogy kezdĂ©sből egyetlen ability-d sem lehet master szinten, csak max. adept levelen.
De felveheted Contact Boon-nak az Inkvizitorokat Ă©s akkor már fĂ©lig meddig annak tarthatod magad. 😉
Gunnar
player, 4 posts
Thu 7 Jan 2021
at 08:47
  • msg #85

Theurg

In reply to GM (msg # 84):

Ă©n is Ă­gy Ă©rtelmeztem

a karakter apró részletei még semennyire nincsenek készen, még a setting olvasásánal tartok (nem hagyom ki, mert túl érdekes :P)

kérdés: az advenced players guide az megy teljesen? mármint a boons meg burdens, meg a többi szabálykieg
GM
GM, 53 posts
Chronicler
Thu 7 Jan 2021
at 14:59
  • msg #86

Theurg

In reply to Gunnar (msg # 85):

Elvileg akármi mehet onnan. A Boons & Burden mindenkĂ©pp. MegbeszĂ©lĂ©s kĂ©rdĂ©se a többi. Az asztali symbaroumos partimban pĂ©ldául az egyik karit megengedtem, hogy az advacedes troll fajjal lehet. Háát azĂłta megbántam. Van egy olyan szörnykĂ©pessĂ©ge, hogy minden körben regenerálĂłdik a sĂ©rĂĽlĂ©sĂ©ből 1-2-3 toughtness pont. AmĂşgyis nagy a sebtĂĽrĂ©se a Robust jellemző miatt, meg a páncĂ©l. Leverhetetlen.
Gunnar
player, 6 posts
Thu 7 Jan 2021
at 15:49
  • msg #87

Theurg

A Prios egyháza elég hangulatos, ha jól olvastam, három "tagozata" van:
priest, templar, black cloak

De ez hogy is van pontosan? A templar az profession, szĂłval Ăşgy nem lehet kezdeni, de akkor mi volt a karakter, mielőtt templar lett? Warrior? Azon belĂĽl mi? A black cloakrĂłl mĂ©g kevesebbet találtam. Olyan, mintha rogue lenne, de azon belĂĽl mi? Vagy az egĂ©szet fĂ©lreĂ©rtem?

A karakter eddig Ăşgy nĂ©z ki, hogy egy fiatal ambriai fĂ©rfi pap, aki fegyverrel is, de nem csak fegyverrel száll szembe a sötĂ©tsĂ©g erőivel. Templar? Inquisitor? Theurg?

A szetting leĂ­rásán nagyjábĂłl átrágtam magam (kivĂ©ve a városokat, de az nem sĂĽrgős talán).

Most jönnek a szabályok, és akkor a karakter is egyre konkrétabb lesz.

A karakter előtörtĂ©nete, jelleme, viselkedĂ©se, stb is alakul a fejemben, csak nem akarom mĂ©g most mondani. :)
GM
GM, 54 posts
Chronicler
Thu 7 Jan 2021
at 20:05
  • msg #88

Theurg

In reply to Gunnar (msg # 87):

A Templar, az szerintem Knight-ból vagy any Warrior-ból lehet, a lényeg, hogy az egyház szolgálatában legyen.
A Black Cloak, az Theurg vagy Witchhunter karakterből lesz, ha a szervezet maguk közzĂ© fogadják.
Gunnar
player, 7 posts
Thu 7 Jan 2021
at 21:16
  • msg #89

sword saint

Nem akarok sword saint-et, csak olvasgattam az eddigi beszélgetést, és valamit nem értek.
A Core Rulebook 117. oldalán levő táblázatban van, hogy melyik ability melyik archetype számára valĂł. A Natural Warrior abilit-re pĂ©ldául azt Ă­rja a táblázat, hogy "Common for: Warriors". De ez nem azt jelenti az Ă©rtelmezĂ©semben, hogy csak harcosok választhatják, mert a misztikusok Ă©s a zsiványok leĂ­rásában kĂĽlön felsorolják, hogy illik hozzájuk.
Az APG 65. oldalán levő táblázatban a vastag betűs ability-k valamelyik archetype/occupation számára kizárĂłlagosak. PĂ©ldául a Feat of Strength egy Warrior only ability, az Armored Mystic az egy Templar only. A Sword Saint viszont a Core-ban Ă©s az Advanced-ban is "csak" Common for warrior (nincs vastag betűvel szedve, nem mondják, hogy kizárĂłlagos lenne), tehát a zsiványok is felvehetik, ha akarják.
Most akkor Ă©n rosszul Ă©rtelmezem?
GM
GM, 55 posts
Chronicler
Thu 7 Jan 2021
at 22:04
  • msg #90

sword saint

In reply to Gunnar (msg # 89):

A Core Rulebookban common ability a Natural Warrior, ami igazából ökölharc, vagy pusztakezes harc, csak a nevében van benne a harcos kifejezés.
Látom, hogy az Advanced PG-ban azon az oldalon lĂ©vő táblázatban, warrior van archetype-nak feltĂĽntetve, de ott sem szerepel, hogy warrior only. Ez egy kicsit ellentmondás a kĂ©t könyv között, de nem problĂ©ma.
SzĂłval a lĂ©nyeg, hogy a warriorokra a legjellemzőbb, ez az ability, de common, tehát bárki felveheti. A zsivány is.
Szabad karakteralkotás van a Symbaroumban, kevés a megkötés, mondjuk egy dnd-hez képest.
MĂ©g varázsolhatni is bárki varázsolhat ebben a rendszerben, nem csak a Mystic karakterek, feltĂ©ve, ha a corruption veszĂ©lyĂ©től nem fĂ©l a karakter.
Valerio
player, 41 posts
Thu 7 Jan 2021
at 22:25
  • msg #91

sword saint

In reply to Gunnar (msg # 89):

Ez igy van, Gold azt benezte... Megiscsak lehet a zsivanyanak. En anno ezt gondlkodas nelkul elhittem neki es meg se neztem, de teny hogy az nem Warrior only ability.

Ugy nezem minden archetype csak egy speci kepesseggel bir

WarriorFeat of Strength
RogueRapid Reflexes
MysticStrong Gift
HunterHunter's instict

Meg ugye minden speci professionnak is van egy-egy egyedi kepessege de azok egeylore nem fenyegetnek minket (vagy Valerio eseteben valaha mert jo esellyel soha egybe sem fog belepni)
Gunnar
player, 11 posts
Fri 8 Jan 2021
at 18:57
  • msg #92

milyen kalandok lesznek

Az is felmerült bennem a karakter tervezgetése során, hogy milyen kalandokra számítsunk?

Az erdő felderĂ­tĂ©se, szörnyek darálása, romok kifosztása? Vagy városi, szociális, nyomozĂłs, intrikás? Vagy valami egyĂ©b? Nem konkrĂ©tumok Ă©rdekelnek, hanem általánosságok. Azt emlĂ­tette a GM, ha jĂłl emlĂ©kszem, hogy van nĂ©hány kaland, amit kĂ©szĂĽl elmesĂ©lni. NagyjábĂłl mire lehet számĂ­tani? Ha csinálok egy olyan karit, ami a civilizált helyeken boldogul jĂłl, társalog, befolyásol, nyomoz, beszĂ©lget, akkor a városi kalandokban tök jĂłl tudna boldogulni, de a vadonbeli hentelĂ©sek során csak nĂ©zi a többieket Ă©s malmozik... De fordĂ­tva is. Egy szörnyvadász a városi kalandok során nem tud sokat csinálni, csak várja, hogy mikor lesz csata.
This message was last edited by the player at 18:58, Fri 08 Jan 2021.
GM
GM, 58 posts
Chronicler
Fri 8 Jan 2021
at 21:55
  • msg #93

milyen kalandok lesznek

In reply to Gunnar (msg # 92):

A kalandfĂĽzĂ©r amit mesĂ©lnĂ©k, három rĂ©szből áll. Három egyĂ©bkĂ©nt önállĂłan is lemesĂ©lhető kalandbĂłl, ami ennek ellenĂ©re egymásra Ă©pĂĽl Ă©s összefűzhető.
Az első kisvárosbĂłl indul, de döntően a vadonban játszĂłdik majd, amolyan bemelegĂ­tő törtĂ©net legalább egy harccal Ă©s felderĂ­tĂ©ssel Ă©s utazással telik majd.
A második egyĂ©rtelműen városi törtĂ©net, amolyan nyomozĂłs, gyilkosság-felderĂ­tős, szociális maszturbáciĂłs.
A harmadik megint a vadonban játszĂłdik, szintĂ©n felfedezős Ă©s harcokkal teli.
XP-t fogok osztani, ebből lehet egy-kettő nagyobb vagy több kisebb fejlesztĂ©s is belefĂ©r majd.
Valerio
player, 45 posts
Fri 8 Jan 2021
at 22:30
  • msg #94

milyen kalandok lesznek

Egyebknet remelhetoleg Valerio es a fotorzs kettesben is boldogult volna ergo hozz ami tetszik es rosszabb nem lesz ;-)
Plusz ugye itt tulajdonsagokbol megy az ember. Ameddig a ket nagyon pici tulajdonsagot nem osztod vadul azert a legtobb helyzetben legalabb atlagos eselyed lesz a sikerre...
Valerio
player, 46 posts
Fri 8 Jan 2021
at 22:33
  • msg #95

milyen kalandok lesznek

Illetve meg egy dolog. Ha veletlenul mystic mellett dontenel. Amennyire en tudom minden mystic kap egy potencialis "famulust" hogy a harci helyzetekben ne legyen kiszolgaltatva tulsagosan. Ugy ertem hozzaferest kap a ritualehoz, nyilvan nem kotelezo megtanulni, de artani nem arthat
Valerio
player, 47 posts
Sat 9 Jan 2021
at 23:35
  • msg #96

milyen kalandok lesznek

Bar egyebkent mysticnel ha az ember nem akar advanced tradiciot akkor kezdetben nem megy el minden pontja powerekre meg ritualekra talan es marad erdekes abilitykre meg akar harci dolgokra is hogy sokoldalu maradjon..

Nagyon sok jo Cunning alapu dolog van pl, de ha harcon gondolkodik az ember akkor egy Dominate vagy staff fighting sem eppen utolso
GM
GM, 60 posts
Chronicler
Sun 10 Jan 2021
at 00:03
  • msg #97

milyen kalandok lesznek

In reply to Valerio (msg # 96):

Gondolkodok egy olyan opcionális/házi szabályon, aminek a Storyteller's Gifts nevet adtam:
- A Mystic karakterek a Mystical Power ability keretĂ©ben, ahogy a Ritualist-nál is van, 1/3/6 spellt ismernek, attĂłl fĂĽggően, hogy Novice/Adept/Master szinten vannak elmĂ©lyĂĽlve ebben az Abilityben.
Változtatás oka az lenne, hogy a varázslóknak sok ability-t kell felvenniük (Mystical Power, Mystical Tradition, Ritualist, stb.) anélkül, hogy még egyetlen varázslatot is el tudnának sütni, mert ehhez plusz minden egyes Mystical Powers-t fel kell venni szintén három szinten.
- A másik kettő Archetypes sem maradna mesĂ©lői adomány nĂ©lkĂĽl.
Arra gondoltam, hogy Warriors Ă©s a Rouges kezdĂ©sből plusz egy bĂłnusz Boons Ă©s minden Competence LevelenkĂ©nt egy bĂłnusz new Abilityt kapna, hogy ne csak a Mystic kapjon adományt.

Megj: Competence Levels for characters (Monster  Codex 179 oldal:
- Beginners 50 XP
- Experienced 100 XP (ebben vagytok ti most)
- Veterans 200 XP
- Heroes 300 XP

Tehát 100 XP-n a Warrior/Rouge Archetypes-nek  a Storyteller's Gifts:
- 1 db. bĂłnusz Boons
- 2 db. bónusz Ability (Core Rulebook 117 o. táblázat, aszerint, hogy a Warriornak/Rougenak mi a Common)
Gunnar
player, 13 posts
Sun 10 Jan 2021
at 01:05
  • msg #98

hazi szabaly

In reply to GM (msg # 97):

Nem tudom, hogy ez mukodik-e, raadasul nem is biztos, hogy kell a mysticnek, es a nem-mystic karaktereknek ez a valtoztatas erosebbnek tunik.

A ritualeknak nincs szintjuk, vagy ismerem oket vagy nem. Ott mukodik az, hogy 1/3/6 darabot ismerek. A powereknek szintjuk van, es a kulonbozo szinteken mas a hatasuk. Az uj rendszerben ha a general mystic poweren adept, akkor mindharom powert adeptre kapok? Ha felfejlesztem kesobb masterre, akkor master szintu lesz mindegyik power is? A 3 regi es a 3 uj is azonnal? Raadasul most tudok valasztani 4 novice powert, de az uj szaballyal nem, csak 3 adeptet.

Az Advanced Playersben a mystic professionok kovetelmenyeit is erinti ez avaltoztatas. Raadasul ott vannak az uj archetipus abilityk. A hunter instinct, feat of strength es a rapid refllexes (?) eseteben semmi nem valtozik, de a mysticnal a strong gift kovetelmenye mi lesz? Eddig az volt, hogy a listabol 3 ability kell. Egyetlen adept mystic powerrel akkor ki is van pipalva a kovetelmeny?

A mysticnek az tenyleg nagy szivas, hogy minden powert egyesevel kell megvenni, ☹️ de az abilityk nagy resze igazabol nem is annyira kihagyhatatlan. Neha el is gondolkozom azon, hogy leszek sima harcos, csavargo vagy vadasz... De ha beletorodom a szabalyokba, akkor meglepoen sok abilityt foloslegesnek erzek egy mysticnek. A tradition+ritual+poweren  kivul csak 1-2 kell. A ritualek kozott szinten keves kihagyhatatlan van. 1 db kell a profession kovetelmeny miatt, de a tobbi az nem surgos... A powereknel mar van nehany igazan jol kinezo, ott valasztani kell, nem lehet egyszerre mindent.

De nem is igazi segitseg ez az uj haziszabaly, mivel eddig is 30 exp kellett 3 powerhez, es ez utan is annyi kell. Sot, eddig tudtam volna 4 powerrel kezdeni, de most mar nem, mert ahhoz master szintu ability kellene igy.

Az lenne igazi segitseg, ha novice theurgy eseten kapnek egy db novice powert ingyen, adept theurgy eseten egy db novice power adeptre valtozna, master theurgy eseten egy db adept power masterre valtozna. Mint egy default power... 🙂

Vegul: a masik harom archetipus uj szabalya teljesen mas jellegu, es nekem ugy tunik, hogy erosebb, mint amit a mystic kap. Es a masik 3 arch opcioja szinttol fugg (beginner, experienced, veteran, stb) a mystic viszont nem?
Valerio
player, 48 posts
Sun 10 Jan 2021
at 09:45
  • msg #99

hazi szabaly

Hat ha a meselo ugy ertette ahogy ertetted... Akkor ez igen novice szinten akadalyoz inkabb, Advanced szinten elonyos, master szinten meg ultrabrutal. Ugye 60 xp-ert 360 xp-nyi fejlesztest kap a mystic a vegen

A nem mystic eseteben mondjuk nem tudom mit jelentene a New Ability de gondolom egy uj novice abilityt... Az nyilvan joval kevesebb meg a legvegen is. Ugyhogy ez nezopont kerdese mi a jobb. Foleg hogy a kezdo szintu peldakarakterek altalaban 1 powert es 1 ritualt ha tanulnak vagy csak 1 powert. Szerintem (ha jol ertelmezzuk akkor) ez egy kifejezetten eros kedvezmeny mysticek szamara foleg a kesobbiekben, korabbi "szinteken" igaz hogy kisse megkoti a kezet de  az advanced powerek is joval erosebbek mint a noviceok.

Ja ha valaki nem latta volna meg, itt vannak a hivatalos pre generated character verziok.

http://theironpact.com/tag/pre-generated-character/
Valerio
player, 49 posts
Sun 10 Jan 2021
at 11:23
  • msg #100

Re: hazi szabaly

Gunnar:
Az Advanced Playersben a mystic professionok kovetelmenyeit is erinti ez avaltoztatas. Raadasul ott vannak az uj archetipus abilityk. A hunter instinct, feat of strength es a rapid refllexes (?) eseteben semmi nem valtozik, de a mysticnal a strong gift kovetelmenye mi lesz? Eddig az volt, hogy a listabol 3 ability kell. Egyetlen adept mystic powerrel akkor ki is van pipalva a kovetelmeny?

Szerintem felreertetted a Strong gift kovetelmenyet... 3 power az ugyanugy csak 1 a listabol... Ahhoz hogy Strong giftet felvehess rendelkezned kell 3 abilityvel a listabol:

  • Natural Warrior
  • Polearm Mastery
  • Alchemy
  • Beast Lore
  • Blacksmith
  • Loremaster
  • Medicus
  • Dominate
  • Leader
  • Acrobatics
  • Mystical Power
  • Steadfast
  • Sixth Sense
  • Witchsight
  • Berserker
  • Exceptional Attribute
  • Recovery
  • Ritualist
  • Staff Magic
  • Symbolism
  • Theurgy
  • Troll Singing
  • Witchcraft
  • Wizardry


Azaz barki mystic aki tradiciohoz tartozik (1), tud varazsolni (2) es ismer legalabb 1 ritualet (3) meguti a kovetelmenyeket...
This message was last edited by the player at 11:23, Sun 10 Jan 2021.
Gunnar
player, 15 posts
Sun 10 Jan 2021
at 11:33
  • msg #101

Re: hazi szabaly

In reply to Valerio (msg # 100):

Nem értettem félre.

Eddig ha volt Mystic power #1, Mystic power #2, Mystic power #3, akkor megvolt a három ability, és jöhetett a Strong gift. Ha jön az új szabály, akkor az új Mystic power, ami ugye három spellt ad, az ugyanannyit számít, mint régen három Mystic power?

De ez nem olyan nagy gond, mert ha egynek is számĂ­t, akkor is kettőt kell választani mellĂ©, Ă©s a theurgy az alap, Ă©s már csak egy kell, ami lehet akár a witchsight (a rituálĂ©k nagy rĂ©sze kuka...)

A legnagyobb kĂ©rdőjel, hogy ha az Ăşj adept mystic power három rĂ©gi mystic powert ad, akkor azoknak mi lesz a szintjĂĽk? Mindegyiknek adept? Akkor tĂ©nyleg tápos a dolog. És ha felfejlesztem kĂ©sőbb 30 pontĂ©rt master szintre, akkor mindhárom power master lesz? És kapok három Ăşjat rögtön master szinten? Ezt nem Ă©rtem csak benne. És kĂ©rhetek kĂ©t adept mystic powert? Ami rögtön 6 rĂ©gi powert jelent?

Nekem az szimpatikus, hogy a mystic drága varázslatfejlesztésén könnyítsünk, de ezt az ötletet nem teljesen értem.
Valerio
player, 50 posts
Sun 10 Jan 2021
at 13:01
  • msg #102

Re: hazi szabaly

A reszletek kifejteset meghagyom a meselonek de erre gondoltam irok

Gunnar:
Ha jön az új szabály, akkor az új Mystic power, ami ugye három spellt ad, az ugyanannyit számít, mint régen három Mystic power?

Hat egy ability ami (csodak csodaja) egy abilitynek szamit :-)
De mint mondtam ez elegge szimbolikus. Azt akartak kiszurni csak hogy valaki csinaljon egy "mysticet" aki lenyegeben egy ogre barbar... Bar meg az is atmenne majdhogynem mert a berzerker, recovery, ... Szoval meg harci dolgokbol is konnyeden osszejon a 3 "mystic kepesseg"

Gunnar:
És kérhetek két adept mystic powert? Ami rögtön 6 régi powert jelent?

Hat ha ugy viselkedik mint a ritualist akkor nem. A ritualistnel se vehet fel az ember 2 adept ritualistot 6 ritualeert igy szerintem itt sem. Igy is elegge brutal eros meseloi segitseg ez, nem kell tovabb huzni
This message was last edited by the player at 13:05, Sun 10 Jan 2021.
Gunnar
player, 16 posts
Sun 10 Jan 2021
at 13:16
  • msg #103

Re: hazi szabaly

Hát nem tudom... eddig meg lehetett oldani, hogy legyen 40 exp-ért 4 novice varázslatom, de ezek után ez gyakorlatilag és elméletileg is lehetetlen lesz. :(

Ha olyan karaktert akarok csinálni, aki félig varázsló és félig harcos, akkor tényleg könnyebb lesz, de ha olyat akarok, aki színtiszta varázsló, akkor azt így nem lehet már rendesen.

Lehet, hogy megnézem jobban a harcos archetípust, onnan is tetszett pár dolog. A két bónusz ability és a bónusz boon egész jó.
This message was last edited by the player at 13:17, Sun 10 Jan 2021.
Valerio
player, 51 posts
Sun 10 Jan 2021
at 13:24
  • msg #104

Re: hazi szabaly

In reply to Gunnar (msg # 103):

Hat azert en 3 novice varazslatot barmikor becserelnek 3 adeptre... :-D
Sot meg 4-et is. ;-)
Szerintem a meselo a full mysticet akarta segiteni, mert aki felesbe megy az valoszinuleg ugyis a nem mystic archetipust koveti inkabb... Pl templar is harcos archetype.
Igazabol 60 xp-ert korrupcio mentesen lesz 3 adept varazslatod amiket 1 temporary korrupcioert el tudsz loni. Az nem rossz dolog. (adept tradition meg adept power) es meg marad 40 xp egyeb dolgokra... En theurgban sosem gondolkodtam, de ebbol azert igazan pofas varazslot vagy samant lehet kesziteni...
Valerio
player, 52 posts
Sun 10 Jan 2021
at 15:05
  • msg #105

Re: hazi szabaly

De egyebkent tenyleg olyat hozzal amivel szivesen jatszanal. Direkt nincsen olyan ami "kell"...
Sign In