Branco:
O guarda avança para sua posição e Branco se esgueira pelo prédio e enquanto espera um tempo suficiente para o guarda se posicionar observa mais um vez o centro do vilarejo. Por fim, se aproveitando da distração dos guardas o ladino saca sua adaga e golpeia um deles por trás enquanto segura sua boca para abafar os gritos.
A garoa fria que soprava contra o ladino e o guarda de Dervis dificultava não só a visão, como também a locomoção. Mas não o suficiente para impedir o sucesso do ataque. Vocês poderiam inclusive usar os elementos para a sua vantagem!
Quando alcançaram o pórtico do Templo de Poaret, vocês viram que os sentinelas pareciam estar muito à vontade, despreocupados.
Excelente! Um deles estava sentado, dormindo; o outro, apoiado numa pilastra e picando fumo.
Como num bote de cobra,
Branco tapa-lhe a boca e enterra a adaga na sua costela, na abertura da cota de couro, abaixo da axila. Infelizmente, o golpe não foi fulminante e o sentinela se debateu violentamente com sua faca de picar fumo.
Branco, você pode: (1) rolar 2d6+DEX para manter a pegada e dar mais uma punhalada (backstab), com o risco de levar uma facada; ou (2) largar o homem, sem risco de tomar facada e fazer qualquer outra ação. Nesse caso (2), ele pode muito bem gritar...
Andrós, o guarda dervisiano, abateu o dorminhoco sem problemas. Enfiou e tirou a espada curta do tórax do homem, que caiu inerte.
* * *
Lain, você, Cree e
Phio (o outro guarda de Dervis), tiveram de correr vigorosamente, pisoteando mato e lavoura, para alcançar o ponto de observação combinado! Phio te observava sem parar, obviamente perplexo por estar lutando lado a lado com uma elfa.
E a recÃproca é verdadeira.
Vocês se esconderam no arvoredo, por trás de uns pobres casebres de pau-a-pique, e nem tiveram tempo de recuperar o fôlego antes que a ação começasse. Do outro lado da praça, à direita,
Branco e seu parceiro executavam dois sentinelas. Adiante, o bárbaro se atracou com outros dois. O barulho da investida de
Dukac soava de longe como uma briga repentina, estourando na frente do Armazém.
Desse modo, os outros dois que guardavam a casa do Conselheiro saÃram do conforto da varanda e adiantaram-se para ver o que acontecia, enfrentando a chuva. Eles não pareciam crer que fosse algo sério... até verem as execuções! Eles sacaram as suas espadas e gritaram:
Metam serosavni!
"Estamos sendo atacados!" era o alerta em dervisiano. Entre vocês, apenas
Branco entendia algo do idioma (além dos guardas, óbvio!), mas tanto o ladino quanto o bárbaro lembraram-se do ocorrido dias atrás:
01. A caravana para Dervis, msg #30:
Mate-os! Ninguém sai vivo daqui!, Jonin escutou em... dervisiano?! Os bandidos são da capital!?
Estes sentinelas são do mesmo bando que atacou a caravana do Pardo! Eles usam os mesmos equipamentos!
No mesmÃssimo instante,
Lain percebe uma movimentação às suas costas. Duas pessoas vinham contornando o morrote atrás de si. Eles traziam lamparinas acesas e apertaram o passo quando escutaram os gritos.
O que você faz?
* * *
Dukac:
Dukac empunha o machado e parte em carreira, antes dos guardas notarem o que estava acontecendo. Seu primeiro ataque é brutal, um corte seco que decapita um dos guardas. O corpo sem cabeça apenas cai no chão, ainda em posição de guarda.
O sanguinário logo balança o machado, pronto para fazer uma segunda vÃtima, mas acaba acertando o pilar de madeira que sustenta o telhado da varanda da casa, deixando seu machado preso.
O bárbaro corre ao longo da varanda, brandindo seu machado de fio duplo. O primeiro golpe quase não encontrou resistência no pescoço do homem. Porém, o segundo levantou alarmado, de um só salto! Por pouco o machado não o parte ao meio também, e crava profundamente na pilastra de madeira.
Assombrado com aquela besta raivosa, o sentinela sacou sua espada curta e avançou desesperadamente para cima de
Dukac!
AAaaahhh!!!
Você pode: (1) tentar desprender o machado a tempo de reagir com esquiva ou defesa (rolar DEX); ou (2) ignorar o machado momentaneamente e fazer qualquer outra ação. Nesse caso (2), se for atacá-lo na mão nua, rola "Hack & Slash" com 1d6 de dano.
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