Taverna do cospe-grosso
Vamos só recapitular, pessoal:
(1) toda jogada tem que ser descrita, como se estivesse narrando a cena de um filme; pode ser épico, mas tem que ser coerente! É com base nisso que a história se desenrola;
(2) para quase toda jogada que exige uma rolagem, são 2 d6 + modificador de atributo correspondente; se ≥10, sucesso total; 7 a 9, sucesso parcial; ≤6, falha (ganha 1 XP!).
Então, sobre "o tição" (Burning Brand):
Ao conjurar uma arma de puro fogo, 2 d6 + modificador de CON:
(≥10) - escolha duas das seguintes qualidades;
(7 a 9) - escolha uma.
- À mão (a arma tem alcance de até um braço);
- De arremesso, próximo (dá pra tacar em alguém num raio de poucos metros);
- +1 de dano;
- remova a qualidade de "perigosa".
Você pode usar sua INT em vez de STR ou DEX para atacar com essa arma. A arma sempre começa com as qualidades de flamejante (pode tocar fogo nas coisas); toque (precisa tocar a pele do alvo); e perigosa (se não tomar cuidado, haverá consequências). Você tem 3 ataques com essa arma. Depois tem que conjurar de novo.