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, welcome to A conquista de Uhter

09:30, 2nd May 2024 (GMT+0)

Taverna do cospe-grosso.

Posted by NarradorFor group 0
Dukac, O Sanguinario
player, 57 posts
Sat 26 Sep 2020
at 01:40
  • msg #134

Re: Taverna do cospe-grosso

Uma opção que a gente teria era o Jonin fazer uma ilusão em uma moeda de ouro comum, pro cara achar que é uma moeda Malvar, mas acho que esse feitiço não tá memorizado né?

Outra opção que tem e eu vi que vc memorizou, é o de invisibilidade. Da pra deixar alguem invisível. O problema é que eles já viram nós 5, teria que arrumar algum tipo de distração.

Que tal o Jonin passar a moeda dele disfarçadamente pro bardo, fingir que vai embora, se esconde, fica invisível e volta. Será que tem como? Pensando em alguma maneira de resolver isso sem violência hahaha
Branco
player, 50 posts
Sat 26 Sep 2020
at 01:46
  • msg #135

Re: Taverna do cospe-grosso

Talvez fingir que esqueceu a moeda, saí, para na esquina e volta invisivel. Daí a gente inventa uma desculpa e manda o barqueiro ir. Mas precisamos de algo pra saber que ele já entrou no barco, talvez encostar em um de nós. De qualquer forma, estou receoso com essa sensação de estar sendo observado, sinto cheiro de merda.
Jonin
player, 64 posts
Sat 26 Sep 2020
at 14:04
  • msg #136

Re: Taverna do cospe-grosso

A ilusao é um cantrip, nao precisa ser memorizado. Resta saber s eo Narrador considera ele suficiente pra mudar a aparencia de uma moeda.

Outro problema é a egnte planejar tudo isso ai na frente do cara.

Posso encanta-lo tambem (charm person), mas se fizer isso e nao funcionar, pod eferrar tudo.

Charm Person Enchantment ongoing
The person (not beast or monster) you touch while casting this spell counts you as a friend until they take damage or you prove otherwise.

Gyles Redfearn
player, 71 posts
Sat 26 Sep 2020
at 14:39
  • msg #137

Re: Taverna do cospe-grosso

Claro que não deve ser paranoia, mas acho que o fazer ficar invisível é uma boa diz que vai buscar a moeda e que esperemos por ele, mas só que não volta ai o barqueiro vai perder a paciência e "ir sem ele" só que o colega invisível obviamente já vai ter embarcado.
Branco
player, 51 posts
Sat 26 Sep 2020
at 17:37
  • msg #138

Re: Taverna do cospe-grosso

O problema de sair pra buscar a moeda é que é muito estranho ir no barqueiro que só aceita essa moeda e não te-la. Acho que a ilusão seria o que levantaria menos suspeitas. O problema é que o Jonin só tem a moeda certa, e eu já trouxe uma moeda comum pra esse tipo de emergência. Meu personagem destacou esse problema antes de sair da taverna e pediu para que improvissásemos algo, será que é factível eu tentar pagar 2 com a moeda falsa já imaginando que o Jonin faria algo? Mas se falhar ai ferrou de vez.
Dukac, O Sanguinario
player, 58 posts
Sat 26 Sep 2020
at 17:59
  • msg #139

Re: Taverna do cospe-grosso

Se falhar a gente vai pro plano B.


https://www.google.com/imgres?...oJC_kQMygAegUIARCTAQ
Narrador
GM, 88 posts
Sat 26 Sep 2020
at 18:14
  • msg #140

Re: Taverna do cospe-grosso

In reply to Jonin (msg # 136):

O cantrip de ilusão não engana. Tá na regra.

Agora, o plano de encantamento e o de invisibilidade são factíveis. Além disso, apesar de o cara não se mostrar aberto a negociações, eu não disse que era impossível.

Boa sorte! 3:)
Branco
player, 52 posts
Sat 26 Sep 2020
at 21:12
  • msg #141

Re: Taverna do cospe-grosso

Eu arriscaria no encantamento, chama o cara no canto e tenta fazer 5 por 4 haha
Dukac, O Sanguinario
player, 59 posts
Sat 26 Sep 2020
at 22:12
  • msg #142

Re: Taverna do cospe-grosso

É mesmo, parece a solução mais segura mesmo
Dukac, O Sanguinario
player, 63 posts
Fri 2 Oct 2020
at 18:59
  • msg #143

Re: Taverna do cospe-grosso

Pessoal, não tem guardas lá dentro, eis então que vai minha proposta indecente. Eu mato o cara que parece o líder. Vai começar uma bagunça generalizada, vcs se misturam e tentam se misturar e procurar alguma coisa no castelo. Eu como devo perder o disfarce, terei de fugir nadando. O que acham?
Branco
player, 56 posts
Fri 2 Oct 2020
at 19:27
  • msg #144

Re: Taverna do cospe-grosso

Acho que a gente pode esperar um turno, observar a sala e a serimonia pra tentar entender um pouco mais a situação. Talvez tentar matar o lider de forma mais sutil.
Jonin
player, 68 posts
Fri 2 Oct 2020
at 19:36
  • msg #145

Re: Taverna do cospe-grosso

Jonin aprova essa ideia, mas ele vai tentar salvar os hobbits.
Dukac, O Sanguinario
player, 64 posts
Fri 2 Oct 2020
at 19:38
  • msg #146

Re: Taverna do cospe-grosso

Pode deixar que o Dukac vai criar a abertura pra resgatar os hobbits então MUAHAHAHAH
Gyles Redfearn
player, 75 posts
Fri 2 Oct 2020
at 21:12
  • msg #147

Re: Taverna do cospe-grosso

Ow... Quantos inimigos tem ali? Tipo não sou contra resgates heroicos, mas suicídio não me faz muito alento em minha mente. Bem agora o que posso ou não fazer com o fogo pelo que parece eu não tenho todo esse controle, pelo menos não agora. Esse rolador de dados me odeia só pode.
This message was last edited by the player at 21:22, Fri 02 Oct 2020.
Narrador
GM, 93 posts
Sun 4 Oct 2020
at 00:24
  • msg #148

Re: Taverna do cospe-grosso

Gyles, você precisa primeiro conjugar a arma! Dá uma olhada na regra dessa manobra (burning brand), que eu traduzi aqui há um tempo.

Se você for bem sucedido, aí pode manter os resultados do ataque que você já rolou.
Gyles Redfearn
player, 78 posts
Sun 4 Oct 2020
at 00:36
  • msg #149

Re: Taverna do cospe-grosso

Achei que já tinha jogado, bem vou rolar pra isso.
Narrador
GM, 94 posts
Mon 5 Oct 2020
at 19:39
  • msg #150

Re: Taverna do cospe-grosso

Consultei alguns fóruns sobre combate desarmado e, como não temos "monge" nessa campanha, vou adotar a seguinte regra para dano nesses casos (p. 23):

quote:
It threatens bruises and scrapes at worst: d4 damage

It’s likely to spill some blood, but nothing horrendous: d6 damage

It might break some bones: d8 damage

It could kill a common person: d10 damage


Então, sempre vai depender da ficção. Vocês podem até adiantar a rolagem do dano, mas se não for coerente, eu rolo novamente.
Jonin
player, 73 posts
Sat 10 Oct 2020
at 15:18
  • msg #151

Re: Taverna do cospe-grosso

O Jonin ainda ta invisivel, ou o empurrao contou como "ataque". E tem o menino hobbit na estaca ainda, certo?
Narrador
GM, 98 posts
Sat 10 Oct 2020
at 18:43
  • msg #152

Re: Taverna do cospe-grosso

É, eu considero que a sua manobra dispersou a magia de invisibilidade. E ainda tem o homem hobbit preso à fogueira.
Jonin
player, 76 posts
Wed 14 Oct 2020
at 16:16
  • msg #153

Re: Taverna do cospe-grosso

Falhar magia tambem da xp? Se sim, tenho dois agora, do spell e do nó.
Narrador
GM, 100 posts
Wed 14 Oct 2020
at 20:50
  • msg #154

Re: Taverna do cospe-grosso

Dá, sim! Atualizei o teu já!

São algumas poucas as jogadas que não dão XP no erro.
Dukac, O Sanguinario
player, 75 posts
Sat 24 Oct 2020
at 13:22
  • msg #155

Re: Taverna do cospe-grosso

Final do capítulo 2

(2) Resolvam aqui seus laços.

Laço: Dukac deseja conquistar a confiança de Jonin, para que o ajude a encontrar o demônio Zathyr.
Acho que por ter tomado a dianteira para ajudar os hobbits, Dukac pode ter conseguido mais confiança de Jonin. Concorda Jonin?

(3) Se tiverem agido conforme seu alinhamento ao menos uma vez, citem a passagem aqui.
Partir igual um maluco pra atacar o líder da seita em meio a um monte de fiéis, mediante a uma desigualdade esmagadora.Desafiar, sozinho, um grupo de bandidos no beco de Dervis.

(4) Depois, decidam coletivamente se: (i) aprenderam algo novo e importante sobre Uhter; (ii) venceram um inimigo notável; e (iii) se conquistaram um espólio notável.

(i)   Acho que aprendemos muito mais sobre a seita Malvar
(ii)  Sim, fizemos o líder fugir!
(iii) Acho que não conseguimos nada

+1 nível: +1 str, habilidade Smash!
This message was last edited by the player at 13:38, Sat 24 Oct 2020.
Branco
player, 67 posts
Sat 24 Oct 2020
at 13:39
  • msg #156

Re: Taverna do cospe-grosso

Final do capítulo 2

(2) Resolvam aqui seus laços.

Laço: Branco se sente em dívida com Dukac, por tê-lo salvado a vida.
Branco ainda não conseguiu retribuir o favor a Dukac, mantendo o lanço.

Laço: Branco sente um respeito por Gyles, por incitar um ato de "justiça" e de subversão.
Não houve situação que pudesse alterar o respeito de Branco por Gyles.

(3) Se tiverem agido conforme seu alinhamento ao menos uma vez, citem a passagem aqui.
Tentativa de intimidação e extorsão da Sábia.
Subterfúgio no mercado de Dervis em busca de informações.
Seguir o jovem bandido sem ser visto.
Saque do velho caído no antigo armazem.
Camuflagem na penumba do castelo (msg #92).

(4) Depois, decidam coletivamente se: (i) aprenderam algo novo e importante sobre Uhter; (ii) venceram um inimigo notável; e (iii) se conquistaram um espólio notável.

(i)   Seita Malvar é liderada por demônio
(ii)  Líder da seita e diversos guardas
(iii) Acredito que os hobbits terão papel importante na história

+1 nível
-8 XP
+1 Dex
Habilidade: Shoot First
Dukac, O Sanguinario
player, 77 posts
Sat 24 Oct 2020
at 14:03
  • msg #157

Re: Taverna do cospe-grosso

A campanha está ótima, a descrição dos locais e das cenas estão impecáveis!

Vou aproveitar os dias e pensar em algum laço novo.
Gyles Redfearn
player, 86 posts
Sun 25 Oct 2020
at 13:03
  • msg #158

Re: Taverna do cospe-grosso

Final do Capitulo 2

(2) Resolvam aqui seus laços

Laço: Gyles acredita ter conhecido um pouco mais Jonin e visto que o mesmo ainda precisa aprender mais sobre os populares vide o que ocorreu no bordel e agora além de pensar que o mesmo deve pensar por si mesmo ele acha que ele precisa ter mais contato com os simples, ou seja, o povo.

Laço: Gyles vê um certo niilismo em Branco e acredita que talvez se o mesmo for guiado sob uma direção possa ter grande utilidade.

Laço: O forte Dukac ainda é um certo mistério e ouvindo uma frase aqui e ali Gyles pensa que deve conversar com o mesmo para melhor conhece-lo.

(3) Se tiverem agido conforme seu alinhamento ao menos uma vez, citem a passagem aqui.

Gyles tem repulsa por fanatismo cego e enfrentar o culto lhe trouxe grande satisfação ainda mais agora que foi constatado que o mesmo tem poderes malignos o que vai contra o seu ideal de renovação de ordem social.

(4) Depois, decidam coletivamente se: (i) aprenderam algo novo e importante sobre Uhter; (ii) venceram um inimigo notável; e (iii) se conquistaram um espólio notável.

(i) Os Malvares não são apenas arruaceiros e bebados, mas sim cultistas orientados por poder demoniaco, ou seja não querem apenas poder politico, mas algo mais.
(ii) Os cultistas são dividos em vagabundos que aparentam não saber nada sobre o poder demoniaco e os "abençoados" pelo mestre demônio vide o chefe.
(iii) Os hobbits sem duvida não como objetos, mas a meu ver eles são mais do que meras vitimas escolhidas ao acaso.

Subida de Level - +1 Con, Habilidade: This Killing Fire
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