RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Volokarnosz sirkamrai

08:11, 25th April 2024 (GMT+0)

OOC.

Posted by Dungeon MasterFor group 0
Dungeon Master
GM, 2 posts
Semleges zsarnok
Thu 18 Mar 2021
at 08:26
  • msg #1

OOC

Játékon kívüli dolgok gyűjtőhelye.
Szkurosz
player, 1 post
HP: 5/5
VO: 4
Sat 20 Mar 2021
at 16:42
  • msg #2

OOC

Nem tudom, hogy jól értettem-e amit írtál. Valami kompániát emlegettél. De én egyedül vagyok. Jelentkezett még valaki?
Dungeon Master
GM, 10 posts
Semleges zsarnok
Sat 20 Mar 2021
at 17:36
  • msg #3

OOC

Egyelőre egyedül vagy. Később majd meglátjuk, a Kard és Mágia is 4 hónapig ment 1 játékossal, mielőtt felduzzadt volna 6 hónap alatt 5-re.

A kompániát nem tárgyaltuk körbe, de majd egyszer lehet csinálok valami FAQ jellegű dolgot az ilyen kérdésekre.

Q: Mi a faszom az a kompánia?
A: Egyszerűsítve, a tágabb értelmű kalandozócsapat. A játékosok alkotják a "vezérkart", valamint az esetek 95%-ban ők a kalandozócsapat magja. A kompániában lehetnek "bérencek", általában fegyverforgató kiegészítő emberek, ritkán elfek, törpék vagy félszerzetek, "követők", átmenet a bérencek és a játékosok között, valamint nem harci egységek, mint a fáklyahordozók, szakácsok, lovászok, stb.

A kalandozócsapat magja általában 12 főből áll (ez a vonulási sorrendből derül ki...), ők azok akik az életüket kockáztatják a kincsek megszerzéséért, míg a többiek támogatásban veszik ki a részüket (értsd. megállnak a kazamata bejáratánál, tábort ütnek, segítenek a holmi városba való visszacipelésében, stb.).

A te esetedben most 3-4 karaktert (?) fogsz játszani, plusz akiket ezen felül felbérelsz (ezért is fontos a karizma).

A fontosabb tisztségek:

Vezető: a vonulási sorrend első sorában halad, ha a kompánia valami döntési helyzetbe kerül, ő mondja ki a végső szót.

Térképész: ő az aki a DM leírása alapján megrajzolja a térképet (ha esetleg ezt nem szeretnéd, akkor majd én rajzolok).

A bérencek és követők egyik legfontosabb tulajdonsága a morál, bármi rossz történik, akkor csökken, ha sikertelen a morálpróbájuk, akkor elrohannak, vagy ha nagyon leesik, akkor felmondják a szolgálatot. A bérencek fix fizetséget kapnak, a követők pedig fele pénzt és XP-t a játékosokhoz képest, viszont feláldozhatja a sisakját.
Szkurosz
player, 2 posts
Fegyverforgato
HP: 5/5 AC: 5
Sat 20 Mar 2021
at 20:56
  • msg #4

OOC

Dungeon Master:
Mi a faszom az a kompánia?

Ezeket a dolgokat jobb lett volna tisztázni, de még most se késő. Engem zavar a csúnya beszéd. Azt szeretném kérni, hogy ne használjuk. Az OOC témákban egyáltalán, az IC témákban nagyon minimális mennyiségben, és csak ha feltétlen szükséges. (Bár ki is lehet csillagozni szavakat.) Egy hasonló érzékeny pont a vallási vonatkozású dolgok. Nem tudok szívesen olyan játékban részt venni, ahol a való élet beli vallások kérdése terítékre kerül. Ha lehet, még az OOC topikban se nagyon.

Dungeon Master:
... kompánia ... kalandozócsapat ... bérencek ... követők ... vezető ... térképész ...

Nekem nem kell elmagyarázni, hogy ezek a fogalmak mit jelentenek. :-( Tisztában vagyok velük. Tudod jól, hogy én is tervezek indítani OSR játékot. Képben vagyok a témában...
Teljesen félreértetted a megjegyzésemet. Nem azt kérdeztem, hogy mi az a kompánia, hanem azt mondtam, hogy egyedül, társak és követők nélkül nem érzem magam kompániának. Pont ezért kérdeztem, hogy esetleg valaki jelentkezett-e, aki én még nem látok.

Dungeon Master:
A te esetedben most 3-4 karaktert (?) fogsz játszani, plusz akiket ezen felül felbérelsz (ezért is fontos a karizma).

Eddig nem arról volt szó, hogy 3-4 karaktert fogok irányítani. Azt mondtad, hogy dobjam ki 3-4 karakter tulajdonságait, hogy ha az első meghal, akkor azonnal ott legyen a második. Én úgy gondoltam, hogy csak egy karaktert irányítok egyszerre. Ha jön másik játékos is, akkor többen leszünk, illetve mesélőként annyi npc-t adsz mellém, amennyit gondolsz, de azokat nem én irányítom.
Követőt, bérencet pedig nem tudok felfogadni. Az a pénz, ami kidobtam a kezdéskor, éppen csak elég volt az alap felszerelésre. Arra már nem maradt, hogy bárkit felfogadjak magam mellé.
Dungeon Master
GM, 11 posts
Semleges zsarnok
Sun 21 Mar 2021
at 13:46
  • msg #5

Re: OOC

Szkurosz:
Egy hasonló érzékeny pont a vallási vonatkozású dolgok. Nem tudok szívesen olyan játékban részt venni, ahol a való élet beli vallások kérdése terítékre kerül. Ha lehet, még az OOC topikban se nagyon.


A valós vallásoknak amúgy sincs egy szerepjátékban semmi helye.

A többire PM.
Szkurosz
player, 3 posts
Fegyverforgato
HP: 5/5
Fri 2 Apr 2021
at 20:34
  • msg #6

OOC

1. A karakterlapok be vannak gépelve, de azért nem árt egyszer átnézni őket. Több szem, többet lát.
2. A varázslónak a Mágia olvasása mellé lehet még egy varázslata. Nem akarom vele megint húzni az időt. Ha választasz neki egyet, akkor azt elfogadom. Ha nem akarsz választani, akkor kidobom a szabálykönyvben levő táblázat alapján.
3. "Vásároltam" három követőt, de nem világos, hogy hova írjam őket. A "Kompánia" nevű topikba nincs jogom írni, pedig talán oda lenne a legjobb beírni. Szkürosz lesz a vezető, de ezt megint csak nem tudom beírni, mert le van zárva a topik.
4. A négy karakternek összesen 7 aranya maradt. Kicsiket dobtak, na. Nem tudom, hogy milyenek az árak, de azt írtad, hogy az ünnepség heteit ott töltjük a fogadóban. Nem igazán van rá pénzünk...
5. A követők adatait ugye nem nekem kell beírni valahova. A négy karakter is eltartott vagy három hétig...
Dungeon Master
GM, 14 posts
Semleges zsarnok
Sat 3 Apr 2021
at 09:51
  • msg #7

OOC

2. Ezt rádbízom, ha nem akarsz választani, akkor dobj rá.
3.

Ezt eléggé lazán kezeltem eddig, fórumos játékban nem ártott volna egyértelműsíteni.

Szóval ez IRL úgy szokott kinézni, hogy amikor már megvan a terv, hogy merre megyünk/mit csinálunk, utána kezdjük a bérenc toborzós részt. Itt a DM kidobja, hogy miből mennyi van, és azokból válogatunk. A nevet mi adjuk nekik, (meg egyedi vonásokra mi dobjuk a kockát), de a felszerelésük a DM dolga. Mi azt kértük, hogy mi irányítsuk a bérenceket is harcban (harcon kívül továbbra is NPC-k voltak) a hatékonyságmaximalizálás végett.

A zárt topicok azért zártak, mert én fogom a bennük lévő információt.

4. Hát igen, az aranyhiány elég problémás tud lenni. Bárcsak lenne valami hely a közelben, ahova csak be kell gyalogolni, és összeszedni az értékeket...

5. Nem, csak nevet kérek mindegyikhez, de a felszerelésüket én kezelem. (Esetleg az egyedi vonásukat és HP-jukat kidobhatod, de normál esetben azokat is én intézem.)

Ebéd után folyt. köv.
Dungeon Master
GM, 15 posts
Semleges zsarnok
Sat 3 Apr 2021
at 11:22
  • msg #8

OOC

Borzasztó rosszakat dobtam. Lássuk:

Nem harci egység: 0 db
Könnyűgyalogos: 6 db (4 db)
Nehézgyalogos: 0 db
Alabárdos: 0 db
Íjász: 0 db
Számszeríjász: 1 db (0 db)
Hosszúíjász: 0 db
Könnyűlovas: 0 db
Lovas: 0 db
Nehézlovas: 0 db
This message was last edited by the GM at 12:48, Sat 03 Apr 2021.
Szkurosz
player, 4 posts
Fegyverforgato
HP: 5/5
Sat 3 Apr 2021
at 12:25
  • msg #9

OOC

Rendben.
Akkor a kompánia neve még nem tudom mi legyen. Mondjuk azt, hogy a karakterek sem döntöttek még, és éppen gondolkoznak rajta. Végül is még csak most kezdik a dolgot. A vezető legyen Szkürosz, neki a legmagasabb a karizma tulajonsága, 12. A térképész legyen Krxfmg, neki a legmagasabb az intelligenciája, 10! Ő tud írni és olvasni.
A felszerelés vásárlása utána maradt a csapatnak 20 aranya. Ebből szeretnék felfogadni három bérencet. Egy számszeríjászt és kettő könnyűgyalogost. Ez mennyibe lesz? Illetve találni egyáltalán ezen a településen ilyeneket? A bérenceket Szkürosz fogadja fel, mert neki a legmagasabb a karizmája. Ezt azt fogja jelenteni, hogy a bérencek csak neki engedelmeskednek?

Update:

Látom, hogy időközben írtál. Pont jó! Mennyibe kerülnek majd? A szabálykönyv azt írja, hogy 1 számszeríjász + 2 könnyűgyalogos az 12 arany. Ez jó lesz most? És akkor marad 8 aranya a csapatnak, ami azt jelenti, hogy fejenként kettő.
Dungeon Master
GM, 16 posts
Semleges zsarnok
Sat 3 Apr 2021
at 12:38
  • msg #10

OOC

Igen, annyiba kerülnek. Szeretnél térképet rajzolni? Mindjárt dobok a bérenceknek morált.

Az engedelmesség kérdése változó, elsősorban Szküroszhoz lesznek hűségesek, de van hűség a kompánia felé is, hisz a játékosok (most te) játszák a "vezérkart". Azonban előfordulhat (alacsony morálnál), hogy nem engedelmeskednek, vagy akár egyszerűen faképnél hagynak.
Dungeon Master
GM, 17 posts
Semleges zsarnok
Sun 4 Apr 2021
at 11:46
  • msg #11

OOC

Egyébként rendben vannak a karaktereid. (Ha jól látom, csak Helótánál és Sanyikánál nincs kaja?)
Dungeon Master
GM, 18 posts
Semleges zsarnok
Sun 4 Apr 2021
at 15:30
  • msg #12

OOC

Kidobtam a bérencek tulajdonságait is. Most elméletileg ugrottunk egy kicsit, így a bérencek felbérlését már felesleges lejátszani, úgyhogy vegyük úgy, hogy már a bérencek is a csapattal vannak az indulási ponton.
Sign In