RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Rendszer probalgatasok

01:06, 11th May 2024 (GMT+0)

[FU] FU2-beta - Karakteralkotas.

Posted by GMFor group 0
GM
GM, 52 posts
Sun 24 Oct 2021
at 22:48
  • msg #1

[FU] FU2-beta - Karakteralkotas

Hogy legyen osszehasonlitasi alap az alap FU1-el ugyanaz a 3 karakter lesz elkeszitve...

Drego a torpe harcos aki nehez vertekben es nehez fegyverekkel jar
Sparrow az utcagyerekbol felkuzdott tolvaj
Morgan a nemes fiubol lett magus

Nagyon fontos hogy nem probalom meg teljesen ugyanazt a karaktert de valamit ami erzesre ugyanaz... Vagy legalabbis nagyon hasonlo. Mikozben a rendszer alapjan atertelmezek mindent.

FU2-ben ez a 4+ descriptor ir le egy karaktert
Concept: 1+ szerep, hatter
Edge: 2+ kepzettsegek, kepessegek
Flaw: 1+ Valami ami hatranyos rad

Az alap karakter ezzel a 4-el kezd de vannak javaslatok mas complexitasu/eroszintu karakterre is

Gear: A gear tagek most mar opcionaisak lettek es az alap szabalyok szerint egy gear opciot ad a probara es ha a meselo ugy iteli hogy jelentos elonyt ad akkor ad elonyt... Pl egy kard nem ad bonuszt harcba, de ha mondjuk valami olyan ellen akit a fem sebez (tunderek) vagy fegyvertelen ellen pl akkor miert ne...

Drive: A drive kicsit jobban ki lett fejtve, a drive az ami hajtja a karaktert es ha ez miatt bajba kerul kap drama pontot... Tovabba ha nagyon illik oda akkor akar tagkent is hasznalhato

Relationship, Goal: Ilyeneket most mindenkeppen mellozok, de talan a Drive-ot is. Mind3 fontos lenne egy rendes jateknal de ez nem rendes jatek hanem csak egy kis pelda

Drama pontok: Alap 3... Ez egyebkent ugyanaz mint ami korabban a FU pont volt
This message was last edited by the GM at 13:07, Mon 25 Oct 2021.
GM
GM, 53 posts
Mon 1 Nov 2021
at 13:33
  • msg #2

[FU] FU2-beta - Karakteralkotas

A karakteralkotasban ket igazan nagy elteres van a sima FUhoz kepest. Egyreszt a descriptoroknal hoy szabadon valaszthatsz es egy a concept... Ez csokkenti kisse a dolgokat mert altalanosabb, bar ugyanakkor csak 1 plusz kocka...

A masik a felszereleseknel hogy viszont nem adnak, ugyhogy ebbol viszont veszit is

Nezzuk a conceptet.
Ez alapbol Harcos lenne. De mivel torpe mondhatjuk hogy torpe harcos. Igazabol a torpeseg a harcosnal nem sok opciot vesz el es van amit adhat. Nyilvan ha kulon torpe es harcos akkor az neha 2 kocka de akkor majdnem csak azek lesznek.

Emlekeztetokepen eddig miket adtunk
FU: Tough, Thorough, Axes, Greedy
Dungeon Crawlers: Dwarven, Warrior, Tough, Axe master

A torpe harcosbol mehetnenk valami olyanra mint amik a Warhammerben vannak, mint trollslayer vagy alagutharcos, vagy lovesz, ... Vagy sima fantasys is mint fegyvermester vagy elo fegyver, lenyegeben barmit...

Drego a Torpe Harcos
Concept: Tunnel Warrior
Edge: Tough
Edge: Axes
Flaw: Pride

A tobbit most nem toltom ki, nyilvan lesz pancelja, sisakja, valami baltaja, pajzsa stb... Ezek neha akar adhatnak neki bonuszt de leginkabb hogy engedelyezzek hogy modnjuk a Tough+Tunel Warrior komboval vedekezzen tamadasokra hogy gyakorlott harcos es kokemeny... Ha meg apancel vagy a pajzs adna bonuszt az meg jobb, de mint mondtam most nem reszletezem se ezt se a karaktert mozgato dolgokat (mert azoknak nincsen szambeli szerepuk)

Ertekeles: Az opciok inkabb az elso kiadast tukrozik, igazabol nyithattam volna kb ugyanarra is, de ez igy talan jobb, bar kevesbe mindenre jo... Modnjuk alagutakban az alagutharcos az felhasznalhato sokfele dolgora amire a thorough lett volna jo ugyhogy ez kicsit csokent a vesztesegen.
Job lett e? Nehez kerdes. Nyitottabb ami sokszor jo. A concept ad egy altalanosan felhasznalhato bonuszt ami arra jo amire a karaktert szanod ez szinten elony. A felszereleseknel az egyszerusites szinten jo dolgonak tunik bar ott kockakat veszitunk, de a concept talan ellensulyozza ezt.
Mindent osszeveve talan konnyebb karakteralkotast eredmenyez mint amit a FU1 adott mikozben hasonlo szintu rugalmassagot es eroszintet ad. A felsorolt opcionalis szabalyok meg nagyobb opciot adnak. Ezert aztan eddig egy picivel a FU1 fole raknam de csak hajszalnyival a karakteralkotast
GM
GM, 54 posts
Mon 1 Nov 2021
at 13:39
  • msg #3

[FU] FU2-beta - Karakteralkotas

Concept teren ugye a tolvaj adna magat, de miota hasznaltam a random hattergeneralast arra gondolok hogy miert ne lehetne Sparrow a kiralyi hirszerzo ugynokseg ugynoke... Egy amolyan titkosugynok aki besurran, kifigyel, torrel es hasonlo fegyverekkel megvedi magat meg hasonlok
Lebeszelik hogy a conceptje ilyen iranyu dolgokra vonatkozik, illetve a kapcsolatokra amiket ez ad

Sparrow az Ember Tolvaj
Concept: Royal spy
Edge: Charismatic
Edge: Quick
Flaw: Orders

Gear:
Reszletes leirast most sem adok, de mivel szeret a hatterben megbujni ezert aztan csak olyan dolgok amiket el tud konnyeden rejteni hogy irnokkent tetszelegjen. Torok, egy rejtet pancel, dobotorok, zarnyitokeszlet, ilyesmik
GM
GM, 55 posts
Mon 1 Nov 2021
at 13:46
  • msg #4

[FU] FU2-beta - Karakteralkotas

Concept itt a varazslo lenne, de ugye tuzmagiara lenne szakosodva, ez adhatna neki par extra jogot, de ugye ha tuzvarazslo az rengeteget elvesz, de mondjuk a titkos tuz magisztere... Az nem feltetlenul vesz el, de megis ad extrakat a tagsag miatt meg kicsit kiszinezi a vilagot

Morgan az Ember Varazslo
Concept: Magister of the Hidden Flame
Edge: Fire magic
Edge: Noble
Flaw: Arrogant

Gear:
Magiszterkent olyan targyakat is kerne amik akar adhatnak neki bonuszt, de mondjuk egy pajzs karkotot mindenkeppen meg egy magikusan megerositett kopenyt ami a legtobb dolog ellen pancelkent viselkedik. Vilagito kvarcot, hasonlok...
Modnhatna valaki hogy de hol itt az egyensuly? Hat Morgan tobbet kap majd. Es ez igy van, de nemcsak hogy magiszter hanem nemes is. Ezeknek nincsen szamszeru elonyuk hogy akkor most havi x arany bevetel hanem egsyzeruen csak erdekesebb kezdo felszerlest ad, meg ha szukseges akkor a nemesi hattere adhat bonuszt megvesztegetesre meg hasonlok...
GM
GM, 56 posts
Mon 1 Nov 2021
at 13:57
  • msg #5

[FU] FU2-beta - Karakteralkotas

Ertekeles

Hangulat: Ez korulbelul olyan mint a FU1... Se nagy elonyt se nagy hatranyt nem ad, talan kicsit a szabadabb elosztas kicsit jobb hangulatu karaktereket eredmenyezhet de ez minimalis
Bonyolultsag: Megintcsak nem bonyolultabb mint korabban, sot talan picit egyszerubb is, nem kell annyira gondolkozni a felszereles trukkozesen mint FU1ben
Lehetosegek: Mar az alap lehetosegek is elegge szelesek, de a complex karaktereknek szant szinte duplazassal tenyleg szinte barmi letrehozhato. Pl ha a modern vilagban rejtozo osi istenek a koncepcio akkor egy koncepcio lehet az isteni, a masik az ami a vilagban a szerepe vagy ha az istennek van valami masodlagos szerepkore, a tobb edge es flaw is ezeket mint elo tudja lenditeni ugyhogy ez nem rossz
Fejlodes: A szokasos FU fejlodeskor... Amikor valami tortenik a driveal, hasonlok vagy xp-t gyujtve...
Megoldasok: jobbara standard FU
Rugalmassag: A szabalyok adta opcio hogy az alap az 1 concept + 2 edge + 1 flaw, de ezek rugalmasan bovithetoek... A peldakat nezve talan egy +1 edge mar itt s jo lett volna, de ez mind a jatekhoz igazithato

Vegso ertekeles: Elege hasonlit a normal FUra, talan picit jobb, talan tobb az opcio, meg jobban igazithato, de ez nem ad annyit amiert 8 fole vinnem, ugyhogy marad a 8
Sign In