RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [WF4] Ubersreik Adventures

14:59, 25th April 2024 (GMT+0)

[GM] Karakteralkotas pelda.

Posted by MeseloFor group 0
Meselo
GM, 1 post
Wed 31 Mar 2021
at 18:07
  • msg #1

[GM] Karakteralkotas pelda

Karakteralkotas egy peldan keresztul kezdo xp-vel aztan fejlesztesi pelda 200 xp-vel

A karakteralkotas soran reszletesen kiirom az egyes lepeseket es a bennuk rejlo donteseket majd a vegen egy osszefoglalo karakterlapot csinalok ami a kesobbi kaakterekhez is szukseges easy tableos karakterlap lesz
Meselo
GM, 2 posts
Wed 31 Mar 2021
at 18:23
  • msg #2

[GM] Karakteralkotas pelda

1. Faj
Az alap szabalyokkal ellentetesen itt (habar lehet dobni ha valaki akar, de) nem attol fugg az xp hogy random vagy nem random hanem a valasztott fajtol

FajXp
Ember20
Torpe10
Hobbit10
Erdei elf0
Nemes elf0

Esetunkben egy embert csinalok igy rogton 20 xpvel gazdagodtam

2. Karrier
35: Servant
Hmmm, WHF1ben is igy lettem lovaszfiu... Most viszont ugy dontok 25 xp-t meger a valasztas lehetosege
32: Noble
97: Soldier
Na vegre beszelunk valamirol... Kis gondolkodassal a Soldier mellett dontok.

Xp: 20+25 = 45

3. Tulajdonsagok
WS: 37
BS: 31
S: 36
T: 30
Init: 33
Agi: 26
Dex: 31
Int: 31
WP: 28
Fel: 34
Ez nagyon nem is rossz sor... Atlag folott is van meg a tulajdonsagok is kb jo helyen vannak. Talan az Agi-Dex paros lehetne forditva meg egy kicsit jobb WP... De azon kivul... 25 xp nem olyan sok ujrarendezni oket, de kozben nem is annyira fontos... Szerintem maradok ezeknel

Xp: 45 + 50 = 95
Meselo
GM, 6 posts
Thu 1 Apr 2021
at 10:33
  • msg #3

[GM] Karakteralkotas pelda

3.1 Szamitott tulajdonsagok

W = 3 + 2*3 + 2 = 11
Nem tul sok, de ez van

A Fate es Resilience pontokat szepen egyensulyba hozzuk
Fate: 3
Resilience: 3

Movement: 4

3.2 Kezdo tulajdonsag fejlesztes
Eloszthatok 5 pontot a kezdeskor fejlesztheto tulajdonsagok kozott. Ezek a Soldiernek:
WS (ez eleg magas mar igy is)
T
WP (ez meg nagyon pici)

Lehetne centizni hogy +2 T +3 WP, de azt hiszem egy nagyobb WP sosem artana ugyhogy legyen +5 WP

WP: 33
W: 12 (a WP novekedes fejleszti ezt is)

4. Skills and talents
4.1 Human skills and talents
A valaszthato skillekbol eloszpr is 3-ra kapok +5-ot es masik 3-ra +3-at
Az advanced skilleket csillagozom, azokat ha nem rakok ra nem birom hasznalni majd
Skills: Animal Care*, Charm, Cool, Evaluate*, Gossip, Haggle, Language (Bretonnian)*, Language (Wastelander)*, Leadership, Lore (Reikland)*, Melee (Basic), Ranged (Bow)*

Mint lathato loni csak akkor tudok ha tanultam is, ezert az egy biztos pont. Illetve a helyi lore sem arthat. A cool, melee, leadership megintcsak sosem art. Utolsonak marad a Gossip
Melee (Basic) (WS) +5
Ranged (Bow) (BS) +5
Cool (WP) +5
Evaluate (Int) +3
Lore (Reikland) (Int) +3
Gossip (Fel) +3

Talents: Doomed, Savvy or Suave, 3 Random Talents
Savvy vagy Suave... Nem konnyu kerdes. Az Int tulajdnsagom azonban kisebb es sosem novelheto Soldierkent konnyen. Nomeg jopar erdekes kepzettseg megy belole (persze ez a Fel-re is igaz) Ugyhogy legyen Savvy (+5 Int)

Random talentek (haziszabaly) egyel tobbet randomizalhatsz es abbol valaszthatsz
43: Mimic (tajszolasok utanzasa kiadni magad helyinek)
31: Lightning Reflexes (+5 Agi)
89: Super numenerate (Evaluate es gamblenel segit hogy szuperul szamol)
74: Sharp (+5 Init)

Ebbol a ket tulajdonsagnoveles kihagyhatatlan... A maradek ketto mind nagyon erdekes. Nehez donteni. Vegul a super numenerate mellett dontok inkabb jol fog jonni a kockazasoknal. Ezzel visszamenolegesen at is irtam a faji +3-at Leadershiprol Evaluatere

4.2 Soldier skills and talents
40 pont oszthato szet a kepzettsegek kozott. Egyre maximum 10 rakhato. Illetve 1 talent valaszthato
Skills: Athletics, Climb, Cool, Dodge, Endurance, Language (Battle)*, Melee (Basic) , Play (Drum or Fife)*

Eloszor is valasztunk... Furulyazni vagy dobolni akar a karakter. Legyen inkabb furulya

Athletics (Agi) +5
Dodge (Agi) +5
Endurance (T) +5
Language (Battle) (Int) +5
Melee (Basic) (WS) +10
Play (Fife) +5
Cool (WP) +5

Talents:
Diceman (Ugyesen csal kockazasban)
Marksman (+5 BS)
Strong Back (Tobbet bir cipelni)
Warrior Born (+5 WS)
Ebbol megint mind tetszik, de elsore csak 1 lehet az legyen akkor tulajdonsag... Mivel sajnos ijam kezdeskor nem lesz ezert aztan marad a +5 WS hogy legalabb abban nagyon jo legyek

Warrior Born (+5 WS)

Osszesites
 WSBSSTInitAgiDexIntWPFelWFateResM
base37313630332631312834    
talent5   55 5      
advance        5     
current4231363038313136333412334

Skills
Melee (Basic) (WS) +15 = 57
Ranged (Bow) (BS) +5 = 36
Cool (WP) +10 = 43
Evaluate (Int) +3 = 39
Lore (Reikland) (Int) +3 = 39
Gossip (Fel) +3 = 37
Athletics (Agi) +5 = 36
Dodge (Agi) +5 = 36
Endurance (T) +5 = 35
Language (Battle) (Int) +5 = 41
Play (Fife) (Dex) +5 = 36

Talents
Warrior Born (+5 WS)
Savvy (+5 Int)
Lightning Reflexes (+5 Agi)
Sharp (+5 Init)
Super numenerate (Evaluate es gamblenel segit hogy szuperul szamol)
Doomed

Mindent egybeveve a karakter egesz jo ertekekkel bir, ehhez hozzajarul az is hogy mindent beleonottem a kozelharcba, de vegulis Soldier... Illetve szemleltetni akartam hogy a ketto egymastol fuggetlen. Nem mellesleg ez a kesobbi fejleszteseknel is jo lesz neki mert azok mar draga fejlesztesek voltak

Karrier befejezesehez kell meg:
Kezdjuk az alapokkal... Ahhoz hogy egy karriert befejezz szukseged van a ranktol fuggo szintre minden karrier tulajdonsagban es 8 karrier skillben. Ezen felul hogy 1 talentet megtanulj legalabb 1x a rankon elerhetoek kozul.
Normalis esetben a kepzettsegek es a szukseges talent megvannak, de en egy kepzettseget teljesen elhanyagoltam, ezen felul ugye meg ket tulajdonsagomat egyaltalan nem fejlesztettem...
WS 0 -> +5 = 5 * 25 = 125
T 0 -> +5 = 5 * 25 = 125
Climb 0 -> +5 = 5 * 10 = 50
Igy a befejezeshez kell meg 300 xp

Ezen felul ugye van meg 3 talentje, amibol 2 tobbszor is felveheto es igazabol senki sem kenyszeriti hogy ne fejlesszen tobbet a skillekbe vagy tulajdonsagokba azaz elegge soaig tud maradni ha akar, de min 400 xp-re van szuksege hogy kilepjen
This message was last edited by the GM at 14:30, Thu 01 Apr 2021.
Sign In