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23:16, 10th May 2024 (GMT+0)

Pour Commencer.

Posted by Game MasterFor group public
Game Master
GM, 8 posts
Sat 15 May 2021
at 13:31
  • msg #1

Pour Commencer

Le site https://campagnexd.wordpress.com/ regroupe diverses informations utiles sur le monde de Lünhgard. Ce site sera régulièrement mis à jour (mais avec une fréquence aléatoire) ;)

Les informations non exhaustives contenue dans ce fil de discussion constituent le socle de culture générale des personnages de la campagne.
This message was last edited by the GM at 17:17, Thu 27 Jan 2022.
Game Master
GM, 12 posts
Wed 19 May 2021
at 21:07
  • msg #2

Pour Commencer

Cette aventure commence la 899 ième année de l'ère de la Salamandre.

Les mois et les saisons :

Printemps
Folespoir (mars)
Primepouce (avril)
Doucejourn (mai)

Eté
Longuejourn (juin)
Lorhfest (juillet)
Brulesol (août)

Automne
Cachegrain (septembre)
Terrboue  (octobre)
Sylvegrise (novembre)

Hiver
Sombrenuit (décembre)
Bisardent  (janvier)
Glacefin (février)
Game Master
GM, 13 posts
Fri 21 May 2021
at 18:53
  • msg #3

Pour Commencer

Les seldjs

Les seldjs sont un peuple humain nomade organisé en 8 tribus.

Les seldjs occidentaux sont regroupés au sein de 5 tribus (Seljükh, Jahkal, Ilkj, Taljekh et Nakh). Ce sont avant tout des commerçants. Leurs caravanes sont les seules à oser traverser les régions hostiles où pullulent bandes de brigands sanguinaires et créatures sauvages.

Les seldjs du couchant se déplacent essentiellement à dos d’oukhabs qu’ils capturent dans les vastes plaines des Lames.

Les seldjs du levant (tribus Akjkël, Tajm et Külmkh) sont surtout des saltimbanques, des amuseurs de foule, des jongleurs ou des acrobates. Contrairement, à leurs cousins occidentaux, ils vivent et voyagent dans des charioles confortables qui sont parfois richement décorées.

Physiquement, les seldjs sont reconnaissables à la couleur orangée de leur iris. Cette particularité morphologique, associée à une réputation d’honnêteté douteuse, ne plaide pas en faveur de leur acceptation par les différentes populations locales rencontrées au cours de leur éternelle errance.

L’origine des seldjs reste méconnue. Selon une croyance relativement répandue Il est fort possible que ce peuple maudit ai quelques véritables démons dans son ascendance. Certains prêtres bien instruits affirment que les seldjs ont été punis par Lohr pour leur impiété et condamnés de fait à errer sans fin. Si les seldjs se nomment eux-mêmes les « larmes du vent », ils sont souvent appelés les « Santers » ou les « Banis » par les autres peuples.
Game Master
GM, 552 posts
Mon 28 Mar 2022
at 22:16
  • msg #4

Pour Commencer

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