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, welcome to [City of Mist] Fabulas no Asfalto

20:15, 18th May 2024 (GMT+0)

OOC: Teatro Imperial.

Posted by NarradorFor group 0
Daniel Karasu
player, 92 posts
Mon 26 Feb 2024
at 16:10
  • msg #150

Re: The Speakeasy

Tenho que fazer algo ou o jogo ta pausado mesmo?
Kenji Nakamoto
player, 53 posts
Tue 27 Feb 2024
at 03:01
  • msg #151

Re: The Speakeasy

leo ta enrolado de trabalho.
Narrador
GM, 137 posts
Thu 29 Feb 2024
at 16:53
  • msg #152

Re: The Speakeasy

Mil perdões. Estou enrolado de trabalho. Achei que tinha avisado aqui. FOi mal.
Daniel Karasu
player, 93 posts
Sat 9 Mar 2024
at 22:05
  • msg #153

Re: The Speakeasy

Não sei bem o que fazer agora, a não ser dar uma de Batman e extrair informação da bandidagem.
Narrador
GM, 139 posts
Sun 10 Mar 2024
at 14:53
  • msg #154

Re: The Speakeasy

Isso é uma opção.

Vocês têm superpoderes. Podem invadir a delegacia para pegar as pistas da polícia.
Kenji Nakamoto
player, 54 posts
Sun 10 Mar 2024
at 20:00
  • msg #155

Re: The Speakeasy

invadir a delegacia e pegar as pistas para mim uma boa opção.
Daniel Karasu
player, 94 posts
Mon 11 Mar 2024
at 00:20
  • msg #156

Re: The Speakeasy

Ok, então. Vamos lá.
Daniel Karasu
player, 96 posts
Sun 24 Mar 2024
at 18:58
  • msg #157

Re: The Speakeasy

Seria outro Sneak Around?
Narrador
GM, 143 posts
Sun 24 Mar 2024
at 23:02
  • msg #158

Re: The Speakeasy

In reply to Daniel Karasu (msg # 157):

Apesar de sempre ser uma boa dar uma olhada nos Moves para ter uma ideia, lembre-se que o importante é mais o que você quer fazer (e os possíveis resultados), do que o nome do Move.

Na prática, se você desistir não tem rolamento. Se insistir é um take teh Risk, mas as habilidades relevantes vão provavelmente ter a ver mais com furtividade e rapidez, do que com outra coisa.
Daniel Karasu
player, 97 posts
Mon 25 Mar 2024
at 02:42
  • msg #159

Re: The Speakeasy

Mas pode repetir habilidade usada no rolamento que fracassou?
Narrador
GM, 144 posts
Mon 25 Mar 2024
at 22:53
  • msg #160

Re: The Speakeasy

Essa é uma das partes do jogo que é mal explicada. Nesse caso eu acho que não.
Narrador
GM, 148 posts
Mon 15 Apr 2024
at 14:48
  • msg #161

Re: The Speakeasy

1 - Agora acho que a investigação vai esquentar. O trabalho deu uma amenizada, então acho que vou conseguir postar com mais frequência.

2 - Estou procurando lendas sobre o Hattori Hanzo, mas toda fonte que eu acho só conta da vida real dele e diz que há lendas sobre ele, sem mencionar as lendas. :(

3 - Parece que tem O Corvo no Prime, vou assistir de novo.
Daniel Karasu
player, 101 posts
Tue 16 Apr 2024
at 16:33
  • msg #162

Re: The Speakeasy

Narrador:
3 - Parece que tem O Corvo no Prime, vou assistir de novo.

Revi em 8 de abril de 2021. Still good. :]
Kenji Nakamoto
player, 58 posts
Wed 17 Apr 2024
at 00:37
  • msg #163

Re: The Speakeasy

2 - Estou procurando lendas sobre o Hattori Hanzo, mas toda fonte que eu acho só conta da vida real dele e diz que há lendas sobre ele, sem mencionar as lendas. :(


As lendas dele se confundem com todas as lendas dos ninjas em geral.. ele é considerado o primeiro mestre ninja e bla bla bla
Daniel Karasu
player, 102 posts
Fri 26 Apr 2024
at 00:33
  • msg #164

Re: The Speakeasy

Tão esperando por mim? Eu tô esperando pelas respostas às perguntas do Kenji.
Kenji Nakamoto
player, 60 posts
Fri 26 Apr 2024
at 00:53
  • msg #165

Re: The Speakeasy

eu tb..
Narrador
GM, 149 posts
Sun 28 Apr 2024
at 19:05
  • msg #166

Re: The Speakeasy

Então, eu tinha dito que o trabalho tinha acalmado e eu estava completamente errado. Vou resolver isso hoje. Mil desculpas.
Narrador
GM, 154 posts
Tue 7 May 2024
at 01:28
  • msg #167

Re: The Speakeasy

Para onde agora?
Daniel Karasu
player, 104 posts
Wed 8 May 2024
at 22:03
  • msg #168

Re: The Speakeasy

To achando que o David vai terminar do mesmo jeito que a Gina e o outro cara. Dada essa suspeita, o mais logico seria o Daniel pedir ao Corvo que ache o rapaz.

Num jogo convencional, o Finds anyone or anything seria um poder com regras claras. Aqui, eu nem sei qual o move qu eusaria, nem se é possível fazer isso. E aí?

É só eu descrever a acao e fazer o rolamento com os Aspectos relevantes?
Daniel Karasu
player, 105 posts
Thu 9 May 2024
at 12:57
  • msg #169

Re: The Speakeasy

Parabéns, Kenji! :]
Kenji Nakamoto
player, 62 posts
Thu 9 May 2024
at 20:10
  • msg #170

Re: The Speakeasy

hehen Valeu!
Narrador
GM, 155 posts
Fri 10 May 2024
at 16:40
  • msg #171

Re: The Speakeasy

In reply to Daniel Karasu (msg # 168):

Usar seus poderes mágicos para encontrar alguém está totalmente dentro do esperado. Coisas muito grandes, podem exigir o Move Stop.Holding.Backing, mas nem acho que aqui seja o caso.

O Move para responder perguntas (obter informação) é sempre Investigate. Mas é um rolamento complicado, pq se você vai simplesmente soltar o Corvo e pedir para ele te guiar, vai poder usar só as tags do Corvo (Finds anyone or anything).
Daniel Karasu
player, 106 posts
Sat 11 May 2024
at 03:01
  • msg #172

Re: The Speakeasy

Mas a informacao que descobrimos na delegacia sobre o porto nao valeria um bonus no rolamento?

Relevante para este jogo: https://www.theguardian.com/wo...minals-yakuza-ntwnfb
Narrador
GM, 156 posts
Mon 13 May 2024
at 20:32
  • msg #173

Re: The Speakeasy

O sistema não funciona bem assim. Não tem essa granularidade. Dito isto, se vocês quiserem simplesmente ir aos locais e procurar por lá, sem rolar, podem tentar.
Narrador
GM, 157 posts
Mon 13 May 2024
at 22:08
  • msg #174

Re: The Speakeasy

Daniel Karasu:


Aqui a gente chama de arrastão. :D
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