RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

22:58, 17th May 2024 (GMT+0)

Tordensteinene.

Posted by DaWhaleFor group public
DaWhale
GM, 565 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 12:24
  • msg #17

Re: Tordensteinene

Cerinwe kikkar skeptisk på Tharsul, men svarer høfleg på spørsmåla.
"De skal enkelt og greitt fiksa steinane. Viss det er nokon der oppe som har lyst til å hjelpa dykk med dette så er det jo berre dumt å drepa dei."
Seth
player, 45 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Thu 20 Aug 2009
at 14:56
  • msg #18

Re: Tordensteinene

Seth strå forsåvidt bakerst i gjengen og blander seg
heller lite inn i diskusjoner eller samtaler med
mystiske primal mestere.
Han kjenner litt på de nye våpnene der de henger...
Baal
player, 196 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Thu 20 Aug 2009
at 14:58
  • msg #19

Re: Tordensteinene

Baal ser på sine venner og Cerinwe og halen hans går litt frem og tilbake, tydelig litt irritert.

"...og belønningen for å hjelpe deg med dette problemet var?"
DaWhale
GM, 566 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Thu 20 Aug 2009
at 22:14
  • msg #20

Re: Tordensteinene

"Viss de ordnar opp i problemet så skal de få 50 gullpenger kvar."
Baal
player, 197 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Fri 21 Aug 2009
at 19:47
  • msg #21

Re: Tordensteinene

Baal nikker til Cerinwe. "Det hørtes greit ut, noe mer vi bør vite eller er det bare å sette ivei?"
DaWhale
GM, 567 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 22 Aug 2009
at 10:38
  • msg #22

Re: Tordensteinene

"Ja, det kan jo vera ein ide å veta korleis steinane pleier stå, sånn at de eventuellt kan få fiksa det."
Cerinwe teiknar opp korleis steinane pleier stå.
S   S
  S
S   S

Er det ut på tur då, eller har de noko de vil fiksa først?
Baal
player, 198 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sat 22 Aug 2009
at 10:42
  • msg #23

Re: Tordensteinene

Snart tur, skal bare prate litt med gutta.. :P

Baal nikker til Cerinwe og leder de andre litt tilbake inn til Aeigrheim. Vel vekke fra Aeigrheim snur han seg mot de andre og sier.

Er det noen som skal ha noe i Aeigrheim før vi går? Jeg har penger hvis noen vil låne for å handle inn noe. Har vi nok helbredende drikker? Jeg tenkte ihvertfall jeg skulle ta en liten tur rundt i byen for å høre om noen vet noe om steinene eller fjella vi skal opp i.

Streetwise: 14
DaWhale
GM, 568 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sat 22 Aug 2009
at 10:54
  • msg #24

Re: Tordensteinene

Folk flest har ikkje høyrd meir om steinane enn det som står på tavla, men de møter og på folk som er heilt sikre på diverse ting om steinane.
Nokre av tinga folk er heilt sikre på er:
Steinane er ein myte, det er ingenting som skjer der.
Forrige gong det var snakk om steinane Aegirbane og øydela byen, IKKJE GÅ TIL STEINANE!
Den som kontrollerer steinane kan styra veret.
Ved å spytte på steinane kan ein tåla så mykje straum enn vil.
Viss ein er borti steinane vil ein bli elektrosjokka til døde.
Steinane er egentleg katapultsteinar frå titanane sin tid.

Uveret derimot er folk ganske enige om at er ekte, då dei merker dette med ein gong dei forlater byen. De høyrer sære historiar der og, men det er sånne historiar ein alltid høyrer når det er ekstremver i eit område. Det dei er enige er at det er unaturleg at det skal vara så lenge, og at det blir verre når ein kjem opp i fjella.
Caeleth
player, 226 posts
Banemann
r1 - lv4
Sat 22 Aug 2009
at 11:24
  • msg #25

Re: Tordensteinene

Jeg har ingen helbredende drikker igjen, så med mindre noen av dere har rikelig, går jeg til innkjøp av en. Ellers er utstyret i orden. Det er det alltid.
Morrac Girr
player, 94 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sat 22 Aug 2009
at 14:04
  • msg #26

Re: Tordensteinene

"Jeg har to stykker, så du kan godt få låne en av meg hvis du vil. Eriander har i tillegg gitt meg evnen til å helbrede litt, så jeg burde ha nok."
Baal
player, 199 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sun 23 Aug 2009
at 08:35
  • msg #27

Re: Tordensteinene

Jeg handler inn 1 til meg selv ihvertfall. Jeg vil anbefale alle om å ha minst 1 av dem.

Når handleturen er ferdig bærer det da avgårde mot Tordensteinene. I motsetning til BERG!ene tar nok vi den lette veien opp :)
DaWhale
GM, 570 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Sun 23 Aug 2009
at 10:52
  • msg #28

Re: Tordensteinene

De sett i veg ut av byen i lett duskregn, og fortsetter på vegen nordover frå Aegirheim. Mens de går gjennom skogen blir veret sakte men sikkert mykje verre. Innen de har komme dykk til foten av Tordenfjell har duskregnet utvikla seg til å bli eit skikkeleg møkkaver. Det regner rett og slett kattungar, og alt de har på dykk er søkk vått. Heldigvis er de framleis i skogen så de har ikkje merka noko til vinden ennå, men når de ser oppover mot Tordenfjell ser de at det ikkje vil vera nokon enkel veg opp... Mørke skyer ligg over heile området og det ser ut til at det er særs sterk vind der oppe.
Våte og kalde går de opp i passet til Tåredalen og finn ein tynn sti som fører dykk i retning hjerta til Tordenfjell. Stien har tydelegvis vore i eit dyratråkk eller kanskje blitt brukt av gjetare som skal opp på fjellet og henta dyr, men det er ei stund sidan den har blitt brukt, så nå og då må Caeleth fram og speida etter kvar det blei av den. Etter eit par timar klatring opp fjellet har stien blitt så dårleg og veret så vanskeleg at alle saman må hjelpa til for at de skal komma dykk opp.

SKILL CHALLENGE
Det er vått, glatt, kaldt og drit. Oppgåva går ut på å finna vegen opp til sentrum av uveret utan å mista nokon på vegen. Eg gjer som Ole og lar dykk velga sjølv kva skill de vil rulla og kva begrunnelse de vil gi, og så ser eg om det blir ein primary eller secondary-check ut ifrå kor god begrunnelse de gir.
Baal
player, 200 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Sun 23 Aug 2009
at 11:09
  • msg #29

Re: Tordensteinene

Baal har brukt mye tid med å lese bøker og høre gamle sagn. Det er mye å lære fra historiene om hva man bør gjøre og ikke bør gjøre i slikt vær som dette. Han prøver derfor å huske på informasjon som kan være til hjelp.

History: 17
Morrac Girr
player, 95 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Sun 23 Aug 2009
at 14:02
  • msg #30

Re: Tordensteinene

Morrac gjør sitt beste for å ikke miste stien eller kameratene av syne, og forsøker så godt han kan å lede de andre på rett vei.

Perception: 18
Tharsul
player, 139 posts
Leader level 2
Rank 1
Sun 23 Aug 2009
at 14:56
  • msg #31

Re: Tordensteinene

Tharsul bruker sin kjennskap til naturen til å hjelpe sine reisekamerater å unngå farer og finne den letteste og mest behagelige veien oppover fjellet.

Nature : 28
Caeleth
player, 227 posts
Banemann
r1 - lv4
Sun 23 Aug 2009
at 17:33
  • msg #32

Re: Tordensteinene

Caeleth bruker finslipte atletiske evner trent opp gjennom et over gjennomsnittlig langt liv. Han svømmer gjennom regnet, klatrer gjennom vinden, springer gjennom kulda. Han har et oppdrag. Og han skal opp.

Athletics: 19
Seth
player, 46 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Mon 24 Aug 2009
at 05:50
  • msg #33

Re: Tordensteinene

Været her er som et perfekt symbol på seth sitt humør akkurat nå. Han ser så missførnøyd ut i stromværet at han kunne vært surere enn vinden. Han bidrar nok med å holde koken, og ikke fryse ihjel.

Endurance:: 19
DaWhale
GM, 571 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 08:32
  • msg #34

Re: Tordensteinene

De kjem dykk flott oppover i fjellet. Når Tharsul kan vegen lika godt som ein kvar kjentmann og Caeleth symjer i veg heilt fremst har de ingen problemer. Desverre kjem de og nærmare kjerna i problemet, og veret blir difor enda litt verre. Når de tidvis går på svaberg er det så glatt at de har problemer med å holda dykk ståanda, og nå og då kjem det ei haglbyga med hagl store nok til å drepa ein godt voksen katt, eller sånn kjennest det ut iallefall.

Jepp! Då var det runde to, og de kan ikkje bruke same skill som du brukte i forrige runde.
This message was last edited by the GM at 14:18, Mon 24 Aug 2009.
Baal
player, 201 posts
Tiefling Wizard 2
4ed - r1
Mon 24 Aug 2009
at 10:58
  • msg #35

Re: Tordensteinene

Baal prøver å holde motet til gjengen oppe ved å komme med oppmuntrende ord.

Dipplomacy: 12
Seth
player, 47 posts
Menneske heksemester
rank 1, lv 1
Mon 24 Aug 2009
at 14:22
  • msg #36

Re: Tordensteinene

Seth kommer også med noen velvalgte ord om hvor godt vi gjør det og at det sikkert slutter bare vi kommer over neste topp. Han påpeker at det garantert er et stormets øye lenger oppe.

Bluff: 25
Caeleth
player, 228 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 24 Aug 2009
at 14:26
  • msg #37

Re: Tordensteinene

Siden Caeleth er fremst i følget skjerper han synet og skuer oppover. Om Seths prekener om stormens øye skal holde, trenger han i det minste noe kvalifisert gjetning som fundament.

Perception: 28
Tharsul
player, 140 posts
Leader level 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 14:46
  • msg #38

Re: Tordensteinene

Fornøyd med kursen gruppen følger begynner Tharsul å fokusere mer på selve klatringen, og han klatrer og hopper oppover i leting etter den ruta som er lettest for mindre veltrente skapninger.

Athletics : 15
Morrac Girr
player, 96 posts
Defender lvl 2
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 18:40
  • msg #39

Re: Tordensteinene

Morrac tvinger frem det lille han har av naturkunnskaper for å finne ut hvordan de lettest skal takle stormen.

Nature: 19
DaWhale
GM, 572 posts
Ze master of ze cave
Rank 1
Mon 24 Aug 2009
at 18:53
  • msg #40

Re: Tordensteinene

Baal går bakerst og babler i veg om eit eller anna irriterande noko, men takka vera Seth sin taleevner går ikkje bablinga resten på nervene. De har komme dykk eit godt stykke opp på fjellet nå, og då gjennstår det berre å finne ut kvar desse tordensteinane kan vera. Veret har blitt betrakteleg mykje verre, men viss de fortsetter i dette tempoet klarer de nok å finna fram.

Siste runde nå! Ny skill, og gjerne ein skikkeleg god forklaring viss de skal bruke løkskills.
Caeleth
player, 229 posts
Banemann
r1 - lv4
Mon 24 Aug 2009
at 19:26
  • msg #41

Re: Tordensteinene

Caeleth har tilbragt litt tid hos alvene. Det var ikke særlig lenge, men han husker da noe. F.eks litt om natur og sånt som alver liker.

Nature: 20
Sign In