RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

15:36, 4th May 2024 (GMT+0)

Demonjakt.

Posted by NewhillFor group public
Newhill
GM, 27 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Wed 20 Oct 2010
at 21:12
  • msg #1

Demonjakt

Da bærer det av sted! Forhåpentligvis har jeg klart få alle med i gruppa, uten å ødelegge noe eksisterende gruppeoppsett. Første gang jeg DM-er her, så ris og ros mottas selvfølgelig med takk. Har forøvrig en god del tabletop foran meg i helga, så posting kan bli litt så som så i starten.

Benedictus:

Demoner er observert i fjellene mot nord. Belønning venter på den som kommer tilbake med minst ett hode.
Aelras
player, 311 posts
Solridder
r1 - lv4
Wed 20 Oct 2010
at 21:41
  • msg #2

Re: Demonjakt

Du er en paths-veteran. Dette fikser du fint :)

Er alle klare? Vi setter i marsj så fort som rå er!
Shedinn Dodongo
player, 278 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Thu 21 Oct 2010
at 04:11
  • msg #3

Re: Demonjakt

Shedinn står og går over utstyret sitt.

Jeg skulle mene det, ja. Om det ikke er noe spesielt man bør ha med seg på en demonjakt, da.
Sigfasti
player, 249 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Mon 25 Oct 2010
at 21:30
  • msg #4

Re: Demonjakt

Jeg er så klar som jeg kan få blitt.
Tror ikke man noen gang kan bli helt klar for en slik oppgave.

Aelras
player, 312 posts
Solridder
r1 - lv4
Mon 25 Oct 2010
at 22:59
  • msg #5

Re: Demonjakt

Da tar du feil. Med Sols velsignelse skal vi utrydde ondskapen! Mennesker fødes og dør for slike gjøremål.
Shedinn Dodongo
player, 279 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Wed 27 Oct 2010
at 17:10
  • msg #6

Re: Demonjakt

Hva med oss dragefødte, da? sier Shedinn med et smil.
Aelras
player, 313 posts
Solridder
r1 - lv4
Wed 27 Oct 2010
at 23:04
  • msg #7

Re: Demonjakt

Ryktene sier dere er sterke og sunne. Sols arbeid kan gjøres av alle.
Shedinn Dodongo
player, 280 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Thu 28 Oct 2010
at 04:14
  • msg #8

Re: Demonjakt

Da får vi håpe det er noe i de ryktene. Skal vi begynne på turen?
Sigfasti
player, 250 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Fri 29 Oct 2010
at 12:48
  • msg #9

Re: Demonjakt

Om ingen har noe som holder dem tilbake, er de vel bare å begynne på ferden.
Newhill
GM, 28 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 30 Oct 2010
at 21:44
  • msg #10

Re: Demonjakt

Og avsted bærer det. Ferden går nordover gjennom skogene, mot det beryktede tordenfjell hvor demonene skal ha blitt observert.

Første del av ferden går knirkefritt, og terrenget begynner å bli mer og mer kupert ettersom dere begynner å komme høyere i terrenget. Stemningen er riktig så god, men brått blir idyllen brutt. Over tretoppene et stykke borte kan dere se tykk svart røyk stige mot himmelen.
This message was last edited by the GM at 21:45, Sat 30 Oct 2010.
Aelras
player, 314 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 30 Oct 2010
at 22:14
  • msg #11

Re: Demonjakt

Røyk! Best vi er på vakt.

Aelras er ikke fremmed for plyndrede landsbyer eller likbål, så han tar en titt og vurderer litt fram og tilbake.
Perception: 8
Insight: 23

Sigfasti
player, 251 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sat 30 Oct 2010
at 22:42
  • msg #12

Re: Demonjakt

Skulle vi tatt en nærmere titt? Kan hende noen trenger vår hjelp.

Sigfasti ser ikke ut til å ha det travelt, og han kikker ventende på Aelras.
Aelras
player, 315 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 30 Oct 2010
at 23:03
  • msg #13

Re: Demonjakt

Vi blir nødt til det uansett. Men vær forberedt på alt. Det kan være demonene som ble nevnt.
Shedinn Dodongo
player, 281 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 31 Oct 2010
at 23:03
  • msg #14

Re: Demonjakt

Shedinn tar frem langbua fra ryggen, og stiller seg ved siden av Aelras.
Skal en av oss gå først og se hva det er, eller skal vi gå alle mann? Å gå stille er ikke min største styrke, akkurat.
Aelras
player, 316 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 31 Oct 2010
at 23:11
  • msg #15

Re: Demonjakt

Ingen fare. Ingen kriger -hellig eller ikke- bør utføre bakhold. Det er æresløst. Vi undersøker i samlet flokk, rett på sak.
Shedinn Dodongo
player, 282 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Mon 1 Nov 2010
at 17:52
  • msg #16

Re: Demonjakt

Der er jeg helt enig med deg. Æreløs kamp hører ingen steds hjemme.
Newhill
GM, 29 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Wed 3 Nov 2010
at 21:18
  • msg #17

Re: Demonjakt

Alle går frem i samlet flokk, og blir møtt av et heller trist syn. Ute på en lysning står restene av 2 nedbrente hus. En mann i skogsklær står ved restene av det ene huset, og roter rundt i ruinene. Det står også et annet bygg ute på plassen, det minner mest om et lite stabbur eller noe lignende. Det er ikke brent ned, men dere kan se at døren er brutt opp, og diverse inventar ligger strødd utover plassen.

Er det ønske om det, kan jeg få opp kart i morgen en gang. Driver ennå å lærer meg Mapcreator. ^^
Aelras
player, 317 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 4 Nov 2010
at 00:14
  • msg #18

Re: Demonjakt

Aelras buser på mot mannen.

Hva er det som har skjedd her?
Newhill
GM, 30 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Fri 5 Nov 2010
at 21:31
  • msg #19

Re: Demonjakt

Mannen rykker til når han får øye på dere, men han virker litt for sjokkert over tingenes tilstand til å være redd. Han er ikke bevæpnet, og dere kan se at det ligger flere forkullede skjeletter i restene av hytta han står i. Han svarer Aelras så fort han kan, med panikk i stemmen.

Jeg var ute i skogen, da jeg hørte rop fra husene. Da jeg kom frem, hadde de andre løpt inn og barrikadert seg inne. Det var bare tre menn, men de hadde med seg flere små skapninger, heslige beist som løp rundt og prøvde å slå seg inn i husene. Helt rabiate var de.

To av mennene brøt seg inn i stabburet, og kom ut igjen litt senere med to fulle sekker. Så tente de på husene. Når bygget sto i full fyr, klarte noen av beistene å komme seg inn. Og inn løp de, på tross av flammene. Noen klarte til og med å komme seg ut igjen i live. De virket helt blodgale. En prøvde til og med å angripe mennene, men han fikk de fort tatt livet av.


Han peker, og ved siden av stabburet kan dere se liket av et riktig så stygt vesen. Det ser ut til å gå på alle fire, det er grønt, pukkelrygget, og det har noen riktig stygge klør. En anselig samling fluer har samlet seg over skrotten, og dere kan kjenne stanken helt bort til der dere står.
Aelras
player, 318 posts
Solridder
r1 - lv4
Fri 5 Nov 2010
at 22:29
  • msg #20

Re: Demonjakt

Det høres ut som demoner eller annet ondt pakk. Det er sånt vi er her for å utrydde. Frykt ikke, vi vil snart ha lokalisert og utryddet denne trusselen!

Ved synet av den ekle skrotten prøver han å komme på noe nyttig fra dagene i Solhammerens grunntrening. Hva kan det være?


Arcana:  8
Religon: 21

Newhill
GM, 31 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 6 Nov 2010
at 00:09
  • msg #21

Re: Demonjakt

Solhammerens lærere kan tydeligvis jobben sin. Aelras husker litt om disse skapningene. Det som ligger foran dere er en dretch. Stort lavere på rangstigen kommer man ikke hos demonene, men så er de da også stokk dumme. Og de dunster. Det sies at lukta faktisk er skadelig, og det virker slettes ikke umulig, hvis denne skrotten er noen indikator.

De trives best i flokk, da de ikke er særlig sterke (til demoner å være), og den fryktelige stanken deres fungerer best når de er mange. De er også svært aggressive og har lett for å slåss seg imellom hvis de ikke har noen leder til å holde skikk på dem.
Shedinn Dodongo
player, 283 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sat 6 Nov 2010
at 10:43
  • msg #22

Re: Demonjakt

Shedinn blir stående og betrakte ødeleggelsene, mens han spør ut mannen.

Hvorfor lot de deg være i fred? Og kan du tenke deg hvorfor de gjorde dette? Hvor gikk de etterpå?

Insight: 20
Aelras
player, 319 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 6 Nov 2010
at 12:38
  • msg #23

Re: Demonjakt

Ahh. En dretsje. Ynkelige vesener. La oss anta at de har en sterkere leder, for uten lederskap ville de aldri opptrådd så disiplinert. Denne sjefen blir vårt viktigste mål.
Newhill
GM, 32 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 6 Nov 2010
at 12:50
  • msg #24

Re: Demonjakt

Når jeg fikk øye på dem, gjemte jeg meg blant trærne. Heldigvis var de for opptatt til å legge merke til meg. Jeg er ikke sikker på hvorfor de angrep, men de plyndret i alle fall stabburet. Når de hadde tømt det, dro de inn i skogen. Den veien der.

Han peker nordover inn i skogen. Den retningen vil ta dere enda høyere opp i terrenget.

@Shedinn: Du finner ingenting som tyder på at mannen skjuler noe. Han virker oppriktig fortvilet.
Aelras
player, 320 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 6 Nov 2010
at 13:16
  • msg #25

Re: Demonjakt

Da har vi ingen tid å miste. Fremad!

Trask trask.
Sigfasti
player, 252 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sat 6 Nov 2010
at 13:22
  • msg #26

Re: Demonjakt

Sigasti nøler ikke, men følger etter med det samme. Mens de går kikker han tankefullt på de brente restene av hus og folk.
Shedinn Dodongo
player, 284 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sat 6 Nov 2010
at 14:24
  • msg #27

Re: Demonjakt

Shedinn nikker ærbødig til mannen, og følger etter de andre.
Newhill
GM, 33 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Mon 8 Nov 2010
at 21:35
  • msg #28

Re: Demonjakt

Gruppen trasker bestemt innover i skogen. Motivasjonen må sies å være god. Dere finner fort spor etter plyndrerne, og tar opp jakten.

Da var det tid for skill challenge, på den (etter min mening) morsomste måten:

1. Alle ruller hver sin skill av eget valg, med en forklaring på hvorfor. De blir rangert på følgende måte:
*Bra (+2 på din neste skill videre i challengen)
*Dugelig (ingen effekter, teller som success som vanlig)
*Halvteit (teller som success hvis det går, (høyere DC) men gir -2 på neste skill)
*Retarded (autofail, gir -2 på neste)

2. Neste runde kan ingen rulle det samme som de gjorde runden før.

Formålet er å følge sporet til skurkene, samt ta dem igjen. Slå dere løs!

Shedinn Dodongo
player, 285 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Mon 8 Nov 2010
at 22:23
  • msg #29

Re: Demonjakt

Shedinn er ikke særlig til sporfinner, men med sin utholdenhet bidrar han til å motivere de andre ved å vise dem at jo, digre dragemenn kan faktisk løpe og løpe uten særlig tegn til tretthet. Menneskene kan ikke være noe dårligere, kan de vel?

Endurance: 17
Aelras
player, 321 posts
Solridder
r1 - lv4
Mon 8 Nov 2010
at 23:20
  • msg #30

Re: Demonjakt

Aelras fulgte kanskje ikke kjempegodt med på sporfinnerkurset hos Solhammeren, men han gjør nå et tappert forsøk likevel. Høyre, venstre, høyre, venstre. Ja, slik var det.

Perception: 9
Morkur
player, 292 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Tue 9 Nov 2010
at 08:12
  • msg #31

Re: Demonjakt

Her var det eit eventyr eg ikkje hadde fått med meg at eg var med på farr!! He he :P

Morkur set opp ei betenksom mine medan han klør seg på haka.
Han prøver å tenke tilbake om han veit noko om desse demonane som kan indikere kva spor dei bør sjå etter eller kor dei mest sannsynleg har teke vegen.
Religion: 25
Sigfasti
player, 253 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 10:51
  • msg #32

Re: Demonjakt

Sigfasti er fornøyd med å la Aelras ta ledelsen, men det virker ikke som om resten av gjengen er veldig skogsvant, så han hjelper til så gruppa skal komme seg raskest mulig frem.

Nature: 16
Newhill
GM, 34 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Tue 9 Nov 2010
at 21:27
  • msg #33

Re: Demonjakt

Sigfasti hjelper gruppen med å tyde spor og ta seg frem i terrenget, mens Shedinn hjelper gruppen å holde god fart. Aelras går bak og myser inn blant trærne, uten å få øye på stort. Imens vrir Morkur hjernen, på søken etter informasjon han kan bruke. Demonene må da legge igjen spor? I et plutselig innfall undersøker han en død busk, og finner en ruke så stinkende at den ikke kan komme fra noe annet enn en dretsj. Dere er tydeligvis på rett vei, og skal man dømme etter det nyeste "sporet", ikke altfor langt bak.

Første runde ferdig, med 3 suksesser, og en fail.
Ingen kan rulle det samme som sist, og DC øker en anelse.

Shedinn Dodongo
player, 286 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 21:40
  • msg #34

Re: Demonjakt

Farten synes å senkes noe, og Shedinn sakker ned tempoet til han er bakerst i gruppa. Deretter begynner han å fortelle om tradisjoner fra Karal Qas, om de fæle dyrene som tok de tregeste barna når de var ute på utflukter.
Få opp farta, før en dretsj kommer og tygger i seg beina deres!
Han setter opp farten igjen, og er raskt oppe i 'ledelsen'.

Intimidate: 17
Sigfasti
player, 254 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 22:43
  • msg #35

Re: Demonjakt

Er det ikke dretsjer vi er på leting etter da? Om de kommer til oss om vi ikke er raske nok, er det vel bare å stoppe opp og vente.

Sigfasti bare ser dumt på Shedinn. Han ser brått litt tankefull ut.
Sigfasti tenker om han kan komme på noen steder byttet kan gjemme seg, som gamle ruiner, katakomber eller lignende. Han stopper til og med opp i et halvt minutt for å trille noen bein for å få noen svar fra åndene som holder til i området.

[Minor] Speak with Spirits

History: 18
Shedinn Dodongo
player, 287 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 22:46
  • msg #36

Re: Demonjakt

Shedinn snur seg ikke mot Sigfasti, men svarer tørt.
Vi jakter ikke på dretsjer, vi jakter på de som dretsjene var sammen med. Og du vet ikke om dretsjen som satt og dreit i sted fortsatt sitter i en busk bak oss og leser dagens nytt.
Sigfasti
player, 255 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 22:55
  • msg #37

Re: Demonjakt

Da er det mulig jeg er med i feil gruppe. Jeg skulle på demonjakt, jeg. Jeg aner ikke hva dagens nytt er, men om jeg finner en dretsje i en busk så er det bare å ta hodet dens, så er oppdraget utført.
Shedinn Dodongo
player, 288 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 23:06
  • msg #38

Re: Demonjakt

Som Aelras kunne fortelle i sted; en dretsj antyder ofte tilstedeværelse av mektigere demoner. Om du er fornøyd med å tusle hjem med ett dretsj-hode, så værsågod. Men det hjelper ikke stakkaren på den nedbrente gården særlig.
Sigfasti
player, 256 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 23:08
  • msg #39

Re: Demonjakt

Sigfasti bare rister på hodet.

Hvordan skal det gå om vi møter mektigere demoner når vår staute kriger er redd for dretsjer?
Aelras
player, 322 posts
Solridder
r1 - lv4
Tue 9 Nov 2010
at 23:08
  • msg #40

Re: Demonjakt

Hei, hold fred! Jeg prøver å tenke her.

Aelras tar seg en sjelelig reise innover. Forbi soldattreningen. Forbi Solhammerens noe hyklerske menneskesyn. Forbi instinkter og forbi den pure ondskap mennesker er i stand til å gjøre. Helt til den rene, kaotiske ondskap innerst inne i mennesket, lukket og låst, og skjermet av lag på lag med logikk, nestekjærlighet og kanske naivitet? Han prøver å få kontakt med sin indre demon. Hva ville demonene gjort? Hvor gikk de?

Insight: 16
Shedinn Dodongo
player, 289 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 23:10
  • msg #41

Re: Demonjakt

Da kommer nok mektige Sigfasti til unsetning, skal du se.
Shedinn smiler, og gir tommelen opp til Sigfasti.
Morkur
player, 293 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Wed 10 Nov 2010
at 17:32
  • msg #42

Re: Demonjakt

Utan stort å bidra med på den praktiske biten prøver Morkur igjen å utfordre hukomelsen, denne gongen innan magiens verden.
Kan det vere spesiell magi desse demonane omgir seg med som han kan sanse og som kan leie dei i rett retning?
Arcana: 28
Newhill
GM, 35 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Wed 10 Nov 2010
at 21:02
  • msg #43

Re: Demonjakt

Da naturkunnskapene tar slutt, begynner våre helter å bli kreative. Shedinn forsøker å skremme de andre, og lykkes sånn måtelig med det. Tempoet er i alle fall godt. Sigfasti kommuniserer litt med åndene, og kommer frem til at dretsjene antageligvis vil følge mennene de var sammen med. Hvor mennene kan ha gått, er litt vanskeligere å avgjøre, men det bidrar i alle fall til å utelukke en del veivalg.

Aelras har et lite zen-øyeblikk, der han innser at demonenes rene, kaotiske ondskap, gjør handlingene deres vanskelig å forutsi, med mindre det er drap og ødeleggelse involvert. Morkur har imidlertid langt mer hell, da han går inn i magiens verden. Det virker som om demonene lager små, arkane forstyrrelser, som kobolden kan identifisere og følge.

Ferden går raskt fremover etter dette, og til slutt kan dere høre knurring inne blant trærne lenger fremme, og en mannsstemme.

Hvis det beistet glefser etter meg en gang til, skal den få smake sverdet, ordrer eller ei!


Skill challenge bestått! Var kanskje litt grei på slutten, men kreativitet skal belønnes.
Shedinn Dodongo
player, 290 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Wed 10 Nov 2010
at 22:46
  • msg #44

Re: Demonjakt

Shedinn trekker stål, og stirrer inn blandt trærne.
Har vi flaks, så tar de livet av hverandre før vi trenger å blande oss. hvisker han til de andre.
Aelras
player, 323 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 11 Nov 2010
at 00:01
  • msg #45

Re: Demonjakt

Vi kan ikke stole på flaksen. De skal slås til marken, i Sols navn!

Aelras tar godt tak i hammeren og ser ut til å storme på om få sekunder, med mindre noen klarer å overtale ham til å la være.
Shedinn Dodongo
player, 291 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Thu 11 Nov 2010
at 06:43
  • msg #46

Re: Demonjakt

Shedinn tar tak i skulderen til Aelras, og holder han igjen.
Hold an! Selv en Sols kriger er ikke udødelig. Å løpe inn i alle situasjoner er ikke alltid det lureste.

Han slipper taket før han fortsetter.
Vi bør ha en slagplan. Går vi for mennene eller dretsjene først?
Morkur
player, 294 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Thu 11 Nov 2010
at 07:42
  • msg #47

Re: Demonjakt

"Dersom de klarer å halde dei samla har eg nok av magi som kan ta ut mange på ein gong, berre prøv å ikkje gli heilt inn i gjengen så eg risikerer å treffe dykk og!"

Aelras
player, 324 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 11 Nov 2010
at 11:57
  • msg #48

Re: Demonjakt

Mitt liv er i Sols hender. Jeg har intet å frykte. POTENTIA SOLI!

Aelras stormer på! Kart, plx :D
Newhill
GM, 36 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Fri 12 Nov 2010
at 22:55
  • msg #49

Re: Demonjakt

Våre helter stormer tappert frem mot fienden, med Aelras i tet. Dere skimter gruppen mellom trærne, og ser de rykke til når dere løper mot dem. Det er 5 dretsjer, og tre menn. To av mennene bærer langsverd, og har hver sin armbrøst på ryggen. Sistemann bærer kun en dolk, og han bærer heller ikke rustning, i sterk kontrast til brynjene de to andre har kledd seg i.






Morkur 27
Dretsjer 23
Aelras 19
Sverdmenn 17
Sistemann 16
Shedinn 11
Sigfasti 9

Morkur up! Gjør deres verste!
This message was last edited by the GM at 23:07, Fri 12 Nov 2010.
Morkur
player, 295 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sat 13 Nov 2010
at 15:47
  • msg #50

Re: Demonjakt

Kvifor skal eg alltid komme opp med geniale encounter+itemdaily+AP+daily combos som potensiellt kunne rydda rubbel og bit utav vegen!! Dei er så fristande, men då er det så lite igjen til seinare :P

Morkur nøler først litt, tydeleg usikker på kor kraftig han skal gripe dette an, men ser ut til å bestemme seg for at dei ikkje ser så altfor truande ut.

Han held seg trygt plassert bak Aelras og sender avgarde ei aldri så lita eldkule som spreiar seg godt utover.
Scorching Burst, forstørra til burst 2 med senter i E4.
Startar øverst til venstre, listar opp i leserekkefølgen:
(22,17,24,17,23,22 vs Ref, 10 skade) (-2 skade for enlarge, +2 for å treffe fleire enn to.)


Std: Scorching Burst
Minor: ---
Move: ---

Newhill
GM, 37 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 13 Nov 2010
at 17:25
  • msg #51

Re: Demonjakt

Åhåhåhå her lukter det hubris lang vei. Du skal ned, lille øglemann.

Ildkulen til Kobolden omslutter flesteparten av fiendene, og  svir dem godt.

Dette hisser tydeligvis opp dretsjene, og de stormer frem mot våre helter. Den ene rekker å klore etter Aelras (16 vs AC), en annen prøver å skrape opp Shedinn (10 vs AC). Heldigvis er de begge godt pansret, men de finner seg ganske fort omringet.

Og med en levende dretsj så tett innpå seg, blir stanken ganske overveldende. Det er faktisk så ille at dere blir syke bare av å være i nærheten.

aura 1 fra Dretsjene: Tar 1 skade når man tar en standard eller move action. Auraene stacker for hver dretsj, opp til max 5 skade.




De to dretsjene til høyre har ikke tatt skade.

Morkur 27
Dretsjer 23
Aelras 19
Sverdmenn 17
Sistemann 16
Shedinn 11
Sigfasti 9

Aelras!
This message was last edited by the GM at 17:30, Sat 13 Nov 2010.
Aelras
player, 325 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 13 Nov 2010
at 17:46
  • msg #52

Re: Demonjakt

POTENTIA SOLI!

Aelras er beyond words and logic. Her skal det krøstes demoner med livet som innsats! Med en mektig sving klasker han til alle demoner som er i nærheten av hammerens rekkevidde.

[Free] 5 skade for action
[Standard] Strength from Valor; close burst 1 vs AC:
26, 23, 28 og 30 vs AC; 10 skade, jeg får 20 THP (antakelig)
This message was last edited by the player at 18:12, Sat 13 Nov 2010.
Newhill
GM, 38 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 13 Nov 2010
at 22:21
  • msg #53

Re: Demonjakt

Aelras klasker med fynd og klem, og det er tydelig at demonene ikke setter pris på behandlingen.

Sverdmennene føler ikke helt for å nærme seg den rasende solridderen, og trekker i stedet armbrøstene sine. De skyter på Aelras (18 vs Ac, Nat 1), men ser ut til å bli distrahert av alle dretsjene.

Den ubevæpnede mannen bakerst tar imidlertid å mumler en besvergelse, og det oppstår et ordentlig kraftig smell midt iblant dere.
(Vs Fort:
Aelras: 27 (CRIT!) 12 skade
Morkur: 23
Sigfasti: 21
Shedinn: 16
Med mindre du er Aelras, tar man 9 skade ved treff.
Blir man truffet, er man også dazed (save ends).)



Shedinn, Sigfasti, Morkur. Kart som før.
Sigfasti
player, 257 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sun 14 Nov 2010
at 04:56
  • msg #54

Re: Demonjakt

Sigfasti er ør etter smellet og griper seg til pannen og svaier litt. Han kaller på Skadi som dukker opp med et brøl.



[Minor] Call Spirit Companion
Skadi dukker opp i G11

Save vs Daze: 8
Shedinn Dodongo
player, 292 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 14 Nov 2010
at 06:54
  • msg #55

Re: Demonjakt

Shedinn endrer stilling, bøyer knærne og begynner å veive sverdet foran seg i et åttetall mens han tenker over hva han skal gjøre. Plutselig hugger han til med stor kraft mot en av dretsjene, som skaper en åpning for Aelras.

[Minor] Stance - Rain of Steel: Alle fiender som starter turen sin inntil meg tar 1d10 skade

[Standard] Covering Attack på G9
31 vs AC, 19 skade

G9 er marked (om ikke død)
Morkur
player, 296 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sun 14 Nov 2010
at 12:35
  • msg #56

Re: Demonjakt

Morkur er igjen svært svært i tvil om kva handlingar som er passande.
Han kjem fram til at det er få eller ingen måtar han kan komme seg vekk frå dretchen på så det får berre stå til.

Ei ny flammekule flyg avgarde og inkluderer fire dretches og ein mann.
Scorching burst, enlarged med senter i G7. Samme rekkefølge på rull som sist.
(20,Crit,12,19,13 vs Ref, 9 skade (25 på crit))(-2+2 som sist).
Provokar frå den eine dretchen og tek ein skade for å gjere action.

Korleis fungerer auran nøyaktig, er det ein skade for kvar std eller move action og max 5 skade per runde, eller er det max 5 skade per action og dermed potensiellt veldig mykje skade om ein brukar AP og move og alt mulig??

Save vs daze: nat1
Newhill
GM, 39 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 14 Nov 2010
at 15:34
  • msg #57

Re: Demonjakt

Det er max 5 skade per action, så potensielt en betydelig mengde skade, ja.

Sickening Miasma: aura 1; each enemy within the aura takes 1
damage whenever it takes a standard action or a move action.
Multiple sickening miasma auras deal cumulative damage, up to
5 damage.


Shedinn hugger til, og demonen gir fra seg et smerteskrik, som umiddelbart blir overdøvet av flammene til Morkur. Kobolden unnvek lett utfallet fra dretsjen i nærheten (19 vs AC) En dretsj går i bakken, og rett etterpå må også en annen bite i gresset, truffet av det veivende sverdet til Shedinn.

Dretsjene ser imidlertid ut til å være ufyselig selv i døden, da de døde demonene sprekker, og ufyselig, giftig gugge spruter til alle kanter. Noe synker ned i bakken, men en del blir også liggende i en liten dam utover.

Close burst 1; the burst creates a zone of poison centered
on the dretch that lasts until what would be the start of the
dretch's next turn. Any nondemon that enters the zone or starts
its turn there takes 5 poison damage.


De gjenlevende dretsjene ser imidlertid ikke ut til å la seg affisere av dette, og angriper med fynd og klem. To angriper Aelras (nat 1, 19 vs AC), og den ene ser ut til å blitt litt blodgal av sårene (10 vs AC)  En ser også sitt snitt til å klore etter Shedinn (23 vs AC, 11 skade)



Morkur 27
Dretsjer 23
Aelras 19 <--
Sverdmenn 17
Magus 16
Shedinn 11
Sigfasti 9

Dretsj i H9 er bloodied. De hvite strekene markerer hvor det ligger demongugge. Aelras up!
Aelras
player, 326 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 14 Nov 2010
at 15:46
  • msg #58

Re: Demonjakt

Aelras er svimete, men åpenbart fast bestemt på å smadre demon uansett hvor ille tilstanden her. Han puster inn giftgass og brekker seg både fra den og stanken, men løfter hammeren like forbannet. Ta den! Dretsjen flyr, og Aelras beiner etter, rimelig kjapp til panserklump å være.

[Free] 2 skade for action, 5 for sonen
[Standard] Divine Pursuit på H9; 26 vs AC; 20 skade, push 3 til K6 + Shift adjacent til J7

Save: 2
This message was last edited by the player at 15:46, Sun 14 Nov 2010.
Newhill
GM, 40 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 14 Nov 2010
at 16:04
  • msg #59

Re: Demonjakt

Aelras svinger hammeren, og dretsjen tumler særdeles lite grasiøst bortover, med solridderen joggende etter.

De to sverdmennene ser litt nervøse ut, men en trekker sverdet og løper mot Aelras, mens en annen sender avgårde en bolt (20 vs AC). Frustrasjonen står tydelig å lese i ansiktet til mannen.

Magusen virker heller ikke særlig fornøyd med situasjonen, og bestemmer seg for å ta saken i egne hender. Tre lyn skyter ut av hendene hans.

(VS reflex: 9 lightning skade.
Aelras: 23
Shedinn: 19
Morkur: 18)

Shedinn, Sigfast, Morkur. Kart oppdatert.
Sigfasti
player, 258 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sun 14 Nov 2010
at 16:21
  • msg #60

Re: Demonjakt

Skadi vender seg mot nærmeste demon og brøler truende.



[Standard] Thunder Bear's Warding på F11
22 vs Fort; 10 thunder damage
UENT har folk resist 3 all mens de står inntil Skadi.
Aelras får 3 temp HP

Save: 20
This message was last edited by the player at 17:19, Sun 14 Nov 2010.
Shedinn Dodongo
player, 293 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 14 Nov 2010
at 16:23
  • msg #61

Re: Demonjakt

Shedinn snur seg mot Sigfasti.
Har dere kontroll på han der?
Han venter ikke på svar, isteden runder han dretsjen ved sin side og måker til den med sverdet.

[Move] Pass Forward til I8, gir ikke OA

[Standard] Angrep på I9
32 vs AC, 11 skade

Shedinn tar 1 skade pga aura og 2 for å være i området. Rain of Steel gjelder fortsatt.

URP: Første gang jeg bruker en stance. Gjelder den ut encounteret, ut dagen eller helt til jeg skifter til en annen stance?
1 og 3. Altså ut encounteret helt til du bytter. Tviler på at Shedinn orker å svinge sverdet rundt hodet i 12 timer :D
This message was last edited by the player at 17:59, Sun 14 Nov 2010.
Morkur
player, 297 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sun 14 Nov 2010
at 17:10
  • msg #62

Re: Demonjakt

Morkur ser framleis like få muligheter til å komme seg bort frå dretchen, dermed bit han igjen i det sure eplet og pådreg seg nok eit sjangseangrep..

Eit trylleslag med staven manar fram ein malstraum rundt dei tre mennene som forvrenger tid og rom.
Twist of space, enlarged til burst to med senter i G5.
I leserekkefølgen som vanleg.
(13, Crit, 29 vs Will, 9 skade (18 på crit), teleport tre squares og slowed UEONT (F5->G8, I6->H8, G3 var vel bom...)). Inn i giftzone! MUHAHAHAHA!

Tek 1 skade for auraen.

Save vs daze: 3
No skulle eg til å seie noko stygt om dice rolleren, men den har jo faktisk gitt meg to crits dei siste to rundane så eg skal ikkje seie det likevel :P
This message was last edited by the player at 17:12, Sun 14 Nov 2010.
Sigfasti
player, 259 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sun 14 Nov 2010
at 17:21
  • msg #63

Re: Demonjakt

Ikke glem at dere har resist 3 all når dere er inntil Skadi nå. Shedinn får da 1 skade fra aura og 2 fra sone, Morkur får ikke noe.

Morkur: Ah klart! Det hadde eg glømt ja :D
This message was last edited by the GM at 17:23, Sun 14 Nov 2010.
Newhill
GM, 41 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 14 Nov 2010
at 22:36
  • msg #64

Re: Demonjakt

Skadi brøler, Shedinn hugger, og Morkur forvrenger tid og rom. Dretsjene uler ut sin smerte, og sverdmennene ser heller ikke ut til å sette pris på forflytningen til giftdammen. En av dem går bort og hugger etter den dragefødte (26 vs AC, 13 skade), mens den andre løper bort og slår etter Aelras (Crit! 13 skade). Magusen sender også en energikule i retning solridderen (25 vs reflex, 8 force skade).



Satte inn et bilde for Skagi i G11. Alle fiender er bloodied, med unntak av magusen. Aelras!
Shedinn Dodongo
player, 294 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 14 Nov 2010
at 22:52
  • msg #65

Re: Demonjakt

Jeg står i I8 :)
Aelras
player, 327 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 14 Nov 2010
at 22:52
  • msg #66

Re: Demonjakt

Aelras begynner se ille tilredt ut, men det virker ikke som om han tar på vei av den grunn. Han er dog litt svimete enda, så hva som skjer når han går over en viss grense er ikke helt godt å si.

Bloodied. 13/46
[Free] 1 skade fra aura
[Standard] Valiant Strike på mannen i I8; 22 vs AC; 15 skade

Save: 9, dammit!
Newhill
GM, 42 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Mon 15 Nov 2010
at 20:51
  • msg #67

Re: Demonjakt

Visst svarte står du i I8! Kart fikset, Og Shedinn får et OA mot mannen. My bad. Posisjonene ble litt annerledes, men resten skulle stemme. Antar her at kkaren sto i I6 når Alerals slo, evt får han ta runden på nytt hvis han synes det blir urimelig.


Aelras dæljer til, og karen faller til bakken, død. De gjenværende dretchene virker oppildnet av skadene, og klorer etter henholdsvis Shedinn, (14 og 19 VS AC), og Morkur (Bom og bom). Treffsikkerheten er det så som så med. Dretsjen Aelras dyttet bortover har fått summet seg, men er altfor skadet til å utgjøre noen trussel (11 vs AC). Samtidig synker demongugga ned i bakken.




Shedinn, Sigfasti, Morkur.

EDIT: CRAP, ser at jeg har bytta om init-rekkefølgen på forrige runde. egentlig skulle menneskene angrepet nå, og dretsjene forrige dm-post. Rewinder hvis dere vil, men tror ikke fikk noen voldsomme konsekvenser. Også opp til dere om vi går tilbake til det riktige oppsettet, hvor det da er dretsjene, etter Shedinn, Sigfasti og Morkur, eller det "gale" hvor mennene blir neste. Tror neppe det har mye å si uansett. De er i ferd med å falle alle som en.
This message was last edited by the GM at 20:54, Mon 15 Nov 2010.
Sigfasti
player, 260 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Mon 15 Nov 2010
at 21:37
  • msg #68

Re: Demonjakt

Skadi springer frem på alle fire og hiver seg over en dretsj mens hun brøler. En iskald vind blåser ned fra nord og vasker over Aelras og Shedinn og lindrer alle smerter.



[Move] Skadi går til J8

[Standard] Spring Renewal Strike på Drestch I9
26 vs Fort; 17 skade
Shedinn kan bruke en surge og få tilbake SV+6 HP.

[Minor] Healing Spirit på Aelras
Aelras kan bruke en surge og få tilbake SV+7 HP.
Shedinn får tilbake 11 HP
Shedinn Dodongo
player, 295 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Mon 15 Nov 2010
at 22:18
  • msg #69

Re: Demonjakt

Shedinn biter i seg et rop når en av sverdmennene hugger han til blods, men trekker et lettelsens sukk når Sigfastis magi heler sårene. Deretter snur han seg mot sverdmannen ved sin side, beveger sverdet så vidt mot høyre i en rask bevegelse, før han av all kraft kvester mannen med et sverdsving mot venstre.

[Standard] Hesitation Slash
28 vs AC, 18 skade

[Free] Marker sverdmannen
Som fighter trenger du ikke bruke actions på å marke fiender. Alle du angriper er marked, uansett treff eller bom. Med mindre du ikke vil marke så klart.

[Move] Shift til I7
This message was last edited by the GM at 22:50, Mon 15 Nov 2010.
Morkur
player, 298 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Tue 16 Nov 2010
at 07:41
  • msg #70

Re: Demonjakt

Morkur er framleis like forvirra som før og augnar få muligheter til å varig skilje lag med dretchen.

Eit trylleslag sender avgarde ei bølge av fargar over den nærliggande dretchen og den eine mannen.
Color Spray, H7-D11.
(29 og 20 vs Will, 2 treff: 12 skade, ein treff: 10 skade, dazed UEONT ).

Tek 1 skade for action.

Save vs Daze: 4


Std: Color Spray
Newhill
GM, 43 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Tue 16 Nov 2010
at 20:21
  • msg #71

Re: Demonjakt

Mann og dretsj faller om hverandre, og da Aelras brutalt myrder den siste dretjsen, står bare magusen igjen. Han holder hendene høyt over hodet.

Jeg overgir meg! Værsåsnill ikke slå...

To døde menn og biter av dretsj ligger strødd utover marken.
Aelras
player, 328 posts
Solridder
r1 - lv4
Tue 16 Nov 2010
at 20:23
  • msg #72

Re: Demonjakt

Svake menn som arbeider med demoner har ingen plass i Sols skaperverk. Det finnes kun én straff, og den straffen er døden. Jeg skal be for din sjel.

KRØST! Rull angrep for meg hvis det trengs.
Newhill
GM, 44 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Tue 16 Nov 2010
at 20:29
  • msg #73

Re: Demonjakt

Mannen rekker såvidt å skrike ut i frykt, før Aelras treffer ham rett i fjeset. Det kommer en særs ekkel lyd idet hodet sprekker, og restene av mannen faller til jorden.
Shedinn Dodongo
player, 296 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 16 Nov 2010
at 20:38
  • msg #74

Re: Demonjakt

Shedinn skuler olmt på Aelras.
Frende av demoner eller ikke, mannen hadde overgitt seg.

Han spytter i bakken, før han tørker av sverdet sitt på klærne til en av sverdmennene.
Aelras
player, 329 posts
Solridder
r1 - lv4
Tue 16 Nov 2010
at 20:47
  • msg #75

Re: Demonjakt

Aelras bryr seg ikke.
Å gi ham nåde hadde vært bortkastet, for i hans korrupterte hjerte hadde du ikke funnet noen nåde til deg selv. Og snakk ikke om ærefull kamp når du tørker av stålet ditt på fienden.

Aelras samler sammen fiendene i en haug og lar noen interesserte plukke til seg eventuell nips. Når alt er gjort mumler han en kort bønn for de døde, velsigner dem i Sols navn, og setter fyr på likhaugen.
Shedinn Dodongo
player, 297 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 16 Nov 2010
at 22:47
  • msg #76

Re: Demonjakt

Tørke deres eget blod på klærne deres har ingenting med kamp å gjøre, så ikke dra det inn. Og magusen kunne kanskje hatt noe informasjon vi kunne hatt nytte av.

Han ser igjennom lommene til mennene, mens han mumler noe om religion og fanatikere.
Sigfasti
player, 261 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 16 Nov 2010
at 22:53
  • msg #77

Re: Demonjakt

Han kan fremdeles ha nyttig informasjon. Døden trenger ikke være noe hinder. Om vi lar være å brenne skrotten hans og heller tar den med tilbake til sivilisasjonen og kjøper inn de rette ingrediensene, kan jeg utføre et rituale som lar oss hente ut kunnskap som er lagret i hodet hans.

Sigfasti står lent til staven sin og betrakter handlingene til Aelras uten å vise tegn til følelser.
Morkur
player, 299 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Wed 17 Nov 2010
at 07:33
  • msg #78

Re: Demonjakt

Morkur vert åpenbart sjokkert over Aelras, og ser rett og slett for skremt ut til å seie noko.
Han hjelper Shedinn med å sjekke lommer og utstyr, å lempe lika i ein haug er han ikkje særleg nyttig til då fysisk styrke er mangelvare.

Sigfasti's forslag ser ut til å trigge litt interesse igjen då det inneber magi.
"Det kunne heilt sikkert vore nyttig ja. Me veit jo fint lite om kor dei var på veg eller kor dei held hus slik det ligg an no.."
Han sender eit godt skjult bebreidande blikk mot Aelras.
Aelras
player, 330 posts
Solridder
r1 - lv4
Wed 17 Nov 2010
at 09:51
  • msg #79

Re: Demonjakt

Aelras sier ingen ting, men virker åpenbart fornøyd over at enkelte mumler noe om dårlig oppførsel mens de selv plyndrer lik. Han gjør ikke noen større sak ut av diskusjonen.

Det har allerede blitt nevnt at demonene er observert i fjellene mot nord. De var åpenbart på vei dit. Dersom vi ikke finner dem der, kan seidmannen utføre ritualet sitt.
Shedinn Dodongo
player, 298 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Thu 18 Nov 2010
at 17:55
  • msg #80

Re: Demonjakt

Shedinn trekker på skuldrene.
Da går vi vel videre nordover da.  Jo fortere jeg får andre ting å tenke på enn det som har skjedd her, jo bedre.
Newhill
GM, 45 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 21 Nov 2010
at 14:11
  • msg #81

Re: Demonjakt

Shedinn finner tilsammen 240 gullmynter på mennene. I tillegg bar de på to sekker fylt med ymse matvarer, antageligvis plyndret fra gården.

Likene samles sammen, og det bærer videre nordover. Terrenget blir brattere, trærne blir færre og været blir kaldere. Det begynner å li mot kveld, da Sigfasti brått får øye på noe. Lenger oppe i fjellet (Kanskje 100-200 meter) kan dere tydelig skimte konturene av to telt.
Aelras
player, 331 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 21 Nov 2010
at 14:57
  • msg #82

Re: Demonjakt

Aelras tar de to sekkene, knyter sammen åpningene og prøver å hive dem over en grein eller noe.
Vi tar med disse sekkene tilbake etter at vi har tatt hånd om demonproblemet.
Shedinn Dodongo
player, 299 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 21 Nov 2010
at 19:15
  • msg #83

Re: Demonjakt

Skal vi vente til det blir mørkt, og så snike oss nærmere?
Shedinn legger hodet på skakke og kikker opp mot teltene.
Eller skal vi bare rusle opp nå? Det er jo ikke sikkert folka i teltene har onde hensikter.
Sigfasti
player, 262 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sun 21 Nov 2010
at 19:23
  • msg #84

Re: Demonjakt

Jeg tror ikke det spiller så stor rolle hva vi bestemmer oss for. Vår fryktløse leder vil nok ta turen opp dit med det samme uansett.
Aelras
player, 332 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 21 Nov 2010
at 19:46
  • msg #85

Re: Demonjakt

Det stemmer. Vi får ikke vite noe mer av å stå her og fundere. Vi tar turen opp.
Shedinn Dodongo
player, 300 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 21 Nov 2010
at 22:14
  • msg #86

Re: Demonjakt

Da er det bare å gå da.
Shedinn stiller opp ved siden av Aelras, og begynner turen opp mot teltene.
Sigfasti
player, 263 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Thu 16 Dec 2010
at 17:11
  • msg #87

Re: Demonjakt

Sigfasti rister på hodet med et lite smil og følger etter de andre.
Morkur
player, 300 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sun 9 Jan 2011
at 12:58
  • msg #88

Re: Demonjakt

Morkur nikkar og trekk på skuldrene i ei likegyldig mine.
"Ja me kan vel like greit gå no som seinare.."

Han held seg litt bak dei andre, stadig på vakt etter eventuelle utpostar eller utplasserte vaktmanskaper.
Newhill
GM, 46 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 30 Jan 2011
at 21:56
  • msg #89

Re: Demonjakt

Med Aelras i tet setter følget ivei mot teltene. Det går en sti opp til en liten avsats, hvor to små telt er satt opp. En hulegang leder inn i fjellveggen, og utenfor står det intet mindre enn fire mann. 3 av dem ser ut til å være vanlige banditter av samme type som dere har støtt på tidligere, men fjerdemann ser ut til å være av litt hardere støpning. Han ser ikke ut til å sette pris på fremmedfolk, og begynner å brøle sinte kommandoer til de andre når han får øye på dere.



Morkur!

Morkur 25
Sersjant 23
Vakter 21
Shedinn 18
Sigfasti 16
Aelras 6


Linja helt nederst på kartet er begynnelsen på en skrent. De to småbyggene skal forestille telt, og de to øverste radene representerer da fjellvegg. Bak dere går det en noenlunde bred sti nedover fjellet.
Morkur
player, 301 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Tue 1 Feb 2011
at 17:12
  • msg #90

Re: Demonjakt

Morkur stoppar brått opp, men er ikkje sein med å mane fram ei heftig eldkule som omhyllar alle dei tre mennene og telta.

Scorching burst enlarged til burst 2, senter i E8.
Alle rull frå øverst til nederst i leserekkefølge:
( 18, 18, 21 vs Ref, 12, 12, 10 brannskade , ) Dersom 18 er bom vert skaden på siste redusert til 8 pga at eg berre treff ein.

Deretter brukar han litt tid på å saumfare området rundt hola med blikket;
Perception: 17

Move: Aktiv perception
Minor: ---
Std: Scorching Burst

Newhill
GM, 47 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Thu 3 Feb 2011
at 16:40
  • msg #91

Re: Demonjakt

Morkur gjør fiksfakseriet sitt, og ildkulen treffer alle de tre fiendene.

Sersjanten har i alle fall ikke planer om å gå ned stille. Slipp dem ut!, roper han til de andre før han styrter mot Aelras. Bare synd angrepet ikke står i stil med viljen. (16 vs AC)

Vaktene gjør som de blir fortalt, og to stykker løper inn i hvert sitt telt, mens tredjemann stiller seg ved siden av sjefen sin.

Det blir fort tydelig hva vaktene skulle inne i teltene, da intet mindre enn to demoner kommer stigende ut derfra. Mens dretsjene så patetiske ut, virker disse langt sterkere. De er større, de er røde, og blikket deres er fylt med mord.

Morkur saumferer steinene ved huleåpningen, og så sannelig er det ikke et lite hode som stikker frem. Et riktig stygt hode, med små horn og et ondskapsfullt glis. Bestet innser at det er oppdaget, og brått dukker ikke en, men to demoner opp fra steinene. Disse er små, runde, og har et par vinger på ryggen.



Dere!

Morkur
Sersjant
Vakter
Ødeleggelsesdemoner
Gnagedemoner
Shedinn  <--
Sigfasti
Aelras
Aelras
player, 333 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 3 Feb 2011
at 18:04
  • msg #92

Re: Demonjakt

Tre inn i lyset! Potentia Soli!!!

Aelras hever hammeren høyt og druser til sersjanten så det synger. Kreftene bak hammeren slår ham et godt stykke bak, og Aelras tar opp jakten.

[Minor] Divine Strength, +5 skade
[Minor] Ardent Vow, +8 skade + sanction på treff ut kampen
[Standard] Divine Pursuit på Sersjant; 27 vs AC; 36 skade+ push til J11; Jeg shifter til K11 + sanctioned
Treff, Sersjant er bloodied.
This message was last edited by the GM at 18:11, Thu 03 Feb 2011.
Sigfasti
player, 264 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Fri 4 Feb 2011
at 19:08
  • msg #93

Re: Demonjakt

Sigfasti kaller på Skadi, og med et brøl dukker bjørnen opp på siden av Shedinn og svinger en labb mot fienden mens hun står klar til å beskytte dragemannen.



[Minor] Call Spirit Companion
Maner frem Skadi i M10

[Standard] Protector's Strike på slemmingen i M9
20 vs Will; 12 skade
Treff: Shedinn får 3 temp HP
Morkur
player, 302 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sat 5 Feb 2011
at 12:35
  • msg #94

Re: Demonjakt

Morkur kikkar seg litt småusikkert omkring, tydeleg usikker på kva som passar best å gjere.
Etter ein eugneblenk med evaluering av alternativa lyser han opp, tydelegvis svært nøgd med ideen som dukka opp.

Han veivar med staven og ein virvelvind som forvrenger både tid og rom oppstår mellom demonane nær hola.

Twist of space, enlarged til Burst 2, senter i F5.
Rull frå øverst til nederst som vanleg.
(24, 25 og 22 vs Will, 11, 10 og 9 skade , teleport 3 (H3->E6, G4->D7, D6->D8) og slowed UEONT).


Sidan dette gjekk så over måte bra bestemmer han seg for å køyre løpet fullt ut.
Han spring fram mot demonane, til I7.
Der veivar han med staven igjen og ein straum av fargar veltar over demonane.
AP:
Color spray, close blast 5, D5->H9.
Rull frå øverst til nederst igjen.
(28, 26, 23 og 26 vs Will, 10, 13, 11 og 14 skade , dazed UEONT).

OBS: Dersom Morkur vert angripen i melee vil han bruke Wizards escape og teleportere seg til O6 som immediate interrupt.


Std: Twist of space
Move: Gå til I7
Minor: ---
AP: Color Spray

Shedinn Dodongo
player, 301 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Mon 7 Feb 2011
at 18:40
  • msg #95

Re: Demonjakt

Shedinn trer inn i den åpne plassen etter at Aelras jaget vekk sersjanten, slik at han har bølla mellom seg og Skadi. Han ser olmt på styggingen, og kjenner at han gleder seg til å hugge han ned.

[Move] Shift til M8

[Standard] Angrep på styggen i M9
33 vs AC, 10 skade
Newhill
GM, 48 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Fri 11 Feb 2011
at 11:16
  • msg #96

Re: Demonjakt

Sersjanten sliter med å stå imot Aelras frenetiske angrep, og blir drevet tilbake. Skadi dukker opp, og lapper til den stakkars vakten. Morkur forvrenger tid og rom, og samtlige demoner får smake hekseriene hans. De er tydelig omtåket. Shedinn forverrer så vaktens lidelser med et velrettet hugg.

Den blodige sersjanten forsøker å hugge etter Aelras, men bommer stygt. (nat 1) Noe som minner om klynking kan høres fra den garvede krigeren.

Vakten som har fått så mye juling forsøker å gi litt tilbake, men Shedinn unnviker såvidt (21 vs AC)
Demonene virker litt i tvil om hva de skal gjøre. De forsøker å karre seg over mot Morkur, med et intenst, flammende hat i blikket. Det går heller trått.

En omtåket vakt kommer sjanglende ut av det ene teltet.



Dere!

Morkur
Sersjant
Vakter
Ødeleggelsesdemoner
Gnagedemoner
Shedinn  <--
Sigfasti
Aelras
Aelras
player, 334 posts
Solridder
r1 - lv4
Fri 11 Feb 2011
at 11:29
  • msg #97

Re: Demonjakt

Aelras lar hammeren tale for seg. Bare synd den ikke har så mye å si akkurat nå.

[Standard] Holy Strike; 14 vs AC
[Minor] Divine Challenge på sersjanten
Shedinn Dodongo
player, 302 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Fri 11 Feb 2011
at 13:02
  • msg #98

Re: Demonjakt

URP: Jeg står i M8, og Skadi tror jeg står i M10 :)

Shedinn svinger igjen mot vakta, men det er ikke stor styrke i hugget. Han tar deretter et steg bakover, før han løper mot demonen som truer Morkur.

[Standard] Angrep på vakta i M9
30 vs AC, 9 skade

[Move] Shift til M7

[AP] Charge til J8 og angrip demon i I8
21 vs AC, 12 skade

Treff på begge. Du har rett angående plassering, my bad. Kart oppdatert. Vakt i M9 er bloodied.
This message was last edited by the GM at 20:59, Fri 11 Feb 2011.
Sigfasti
player, 265 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sat 12 Feb 2011
at 18:19
  • msg #99

Re: Demonjakt

Sigfasti sirkler slaget mens han studerer de kjempende.
Skadi farer frem og hiver seg over sersjanten og distraherer ham såpass at Aelras får en åpning.



[Move] Går til L12
Skadi går til J10

[Standard] Claws of the Eagle
Aelras kan ta et basic attack mot sersjanten (J11)
Aelras
player, 335 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 12 Feb 2011
at 18:31
  • msg #100

Re: Demonjakt

PANG!

17 vs AC; tvilsom 12 skade
Morkur
player, 303 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sun 13 Feb 2011
at 12:31
  • msg #101

Re: Demonjakt

Morkur ser litt letta ut når Shedinn kjem han til unsettning.
Han hoppar eit steg tilbake, til J6, og manar fram ei eldkule som omhyllar dei tre demonane like bortanfor.

Scorching Burst, burst 1 rundt G7.
(15, 25 og 25 vs Ref, 12, 14, 9 brannskade , ).

Deretter trekk han seg litt lenger tilbake, sånn ca rett bak Shendinn, til K9.


Minor: Shifty til J6
Std: Scorching Burst
Move: Gå til K9

Newhill
GM, 50 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 27 Feb 2011
at 22:22
  • msg #102

Re: Demonjakt

Aelras klarer med nød å neppe å treffe sersjanten, og Morkur fortsetter å kaste flammene sine.

Sersjanten virker døden nær, og hugger desperat mot Aelras (23 VS AC, 12 skade).
Han får hjelp av den ene vakten, også han døden nær, som smetter ned og hugger Aelras i ryggen (21 vs AC, 5 skade.).
Den andre vakten løper bort og hugger etter Shedinn, men bommer stygt (16 VS AC).
Gnagedemonene virker for øyeblikket fornøyd med å sirkle kampen, selv om de begge er blodige.
Ødeleggelsesdemonene er langt mindre subtile. Den ene angriper Shedinn (22 VS AC, 10 skade.), mens den andre løper frem og klorer etter Skadi (21 VS AC, 9 skade.)



Dere!

Morkur
Sersjant
Vakter
Ødeleggelsesdemoner
Gnagedemoner
Shedinn  <--
Sigfasti
Aelras

Sersjant, gnagedemoner og vakt i L11 er bloodied. Hadde forresten vært fint om dere sa ifra hvis dere blir bloodied. Skal forsøke å følge med selv, men greit med backup.
Aelras
player, 336 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 27 Feb 2011
at 23:10
  • msg #103

Re: Demonjakt

Aelras får seg noen smeller, og er ikke like høy i hatten lenger. Men Solhammere er ofte ikke enkle å ha med å gjøre likevel. De er gjerne litt hevet over slike trivielle ting.

bloodied.
[Standard] Holy Strike på Sersjant; 24 vs AC; 21 radiant + fornyer sanction

Hvis død:

[Move] Shift L10
[Minor] Divine Challenge vakta

Hvis ikke:

[Move] Shift J12

Treff, sersjant død
This message was last edited by the GM at 09:45, Mon 28 Feb 2011.
Sigfasti
player, 266 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sat 12 Mar 2011
at 03:28
  • msg #104

Re: Demonjakt

Skadi går inn mellom de to krigerne og gir fra seg et brøl som forteller at hun vokter over dem og de føler seg med ett beroliget.
Sigfasti selv griper staven og smekker til vakten for å distrahere ham slik at Aelras kan få inn en treff som teller.



[Move] Skadi til K9

[Minor] Healing Spirit
Aelras kan bruke en surge for å få igjen SV+7 HP.
Shedinn får igjen 7 HP

[Standard] Slå etter vakt L11
22 vs AC; 2 skade
Shedinn Dodongo
player, 303 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Mon 14 Mar 2011
at 18:52
  • msg #105

Re: Demonjakt

Shedinn brøler til demonen som står foran han, og mens han langsomt haver spissen på sverdet i lufta. Med en kjapp bevegelse kutter han en stor Z inn i brystet og magen på demonen.

[Standard] Hesitation Slash på I8
21 vs AC, 24 skade, og gir CA UEoMNT

Urp: Beklager ekstremt treg posting fra min side, skal ta seg opp :)
Vi andre har vel ikke så mye vi skulle ha sagt vi heller :P -K
This message was last edited by the GM at 13:03, Wed 16 Mar 2011.
Morkur
player, 304 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Wed 16 Mar 2011
at 16:57
  • msg #106

Re: Demonjakt

Morkur er godt nøgd med posisjonen sin og forheld seg i ro.

Han sender avgarde ei aldri så lita eldkule mot dei tre som yppar seg mot Shendinn.
Scorching burst, senter i H8, rull frå øverst til nederst.
(26, 29 og 17 vs Ref, 9, 13 og evt 10 brannskade, ).
Newhill
GM, 51 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 20 Mar 2011
at 22:19
  • msg #107

Re: Demonjakt

Har altfor dårlig postefrekvens selv for tiden, så fra meg vil det ikke komme noen harmdirrende pekefingre.

Det hugges og brennes, og sersjanten faller mens troppene hans får juling. Vakten som er klemt mellom Aelras og Sigfasti ser ut som om han blir holdt sammen av rustningen og frykt for solriddere, og foretar et (antagelig) siste desperat hugg mot Aelras. 24 vs AC, 9 skade. Den andre vakten gjør et patetisk forsøk på å komme seg gjennom Shedinns glitrende forsvar (15 vs AC).

Ødeleggelsesdemonene virker derimot ikke det minste demotivert, og de ser ut til å egge opp hverandre. En klorer etter Shedinn (27 vs AC, 10 skade), mens den andre lar sin vrede gå ut over Skadi. (27 vs AC, 13 skade).

Den ene gnagedemonen ser fortsatt ikke ut til å være lysten på å kaste seg inn i voldsorgien, mens den andre ser sitt snitt til å luske rundt linjene og bite etter Morkur (17 vs AC).



Dere!

Morkur
Vakter
Ødeleggelsesdemoner
Gnagedemoner
Shedinn  <--
Sigfasti
Aelras

Eneste ikke-blodige fiende er ødeleggelsesdemonen i I9. Og vakten i K11 er kjempeblodig =D

Aelras
player, 337 posts
Solridder
r1 - lv4
Mon 21 Mar 2011
at 00:27
  • msg #108

Re: Demonjakt

Aelras spytter blod nok en gang og svarer med raseri. Vakta får hammeren på nakken. Kanskje til og med helt ned til nakken, via hodet.

(akkurat bloodied)
[Standard] Valiant Strike på kjempeblodigvakt; 18 vs AC; 12 skade
Hvis treff og død:

[Move] L8
[Minor] Challenge gnagedemon i L7
This message was last edited by the player at 00:28, Mon 21 Mar 2011.
Sigfasti
player, 267 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Mon 21 Mar 2011
at 00:38
  • msg #109

Re: Demonjakt

Skadi brøler i smerte og forsvinner når hun blir truffet, og Sigfasti utstøter et grynt av ubehag. Hun flakker litt, men kommer etter hvert tilbake igjen og brummer beroligende.
Sigfasti kaller på vinterkulden og sender et gufs mot en av demonene, men åndene er fraværende, og det kommer bare en kjølig bris.



[Minor] Call Spirit Companion
Kaller frem Skadi i K9

[Minor] Healing Spirit
Aelras kan bruke en surge og få tilbake SV+7 HP.
Shedinn får tilbake 10 HP.

[Standard] Wrath of Winter mot Ødeleggelsesdemon i I8
14 vs Fort
Shedinn Dodongo
player, 304 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Mon 21 Mar 2011
at 10:55
  • msg #110

Re: Demonjakt

Shedinn lar blikket veksle mellom de to demonene foran seg, og er litt usikker på hvem som skal kjenne hans vrede. Han velger å angripe den uskadde, og går til verks på voldsomt vis.

[Standard] Driving Attack på I9
27 vs AC, 19 skade og push til H10

Shifter etter til I9, og tar et secondary attack
24 vs Fort, 8 skade, push til F12 og prone
Morkur
player, 305 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Tue 22 Mar 2011
at 19:53
  • msg #111

Re: Demonjakt

Morkur hoppar eit skritt bort frå demonen, til L9.

Derfrå sender han avgarde ei ny eldkule mot eit par irriterande fiendar.
Scorching Burst, burst 1 frå H7.
Rull frå øverst til nederst.
(13 og 28 vs Ref, 10 brannskade , ).

For sikkerhets skuld trekk han seg litt ekstra tilbake etterpå, til O9.


Minor: Shifty til L9
Std: Scorching Burst i H7
Move: Gå til O9

Aelras
player, 338 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 10 Apr 2011
at 13:55
  • msg #112

Re: Demonjakt

It's hammertiem....?
Newhill
GM, 52 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Thu 14 Apr 2011
at 15:10
  • msg #113

Re: Demonjakt

Må bare beklage miserabelt postenivå siste to ukene. Alt av oppgaver forfalt samtidig, også klarte jeg å bli syk på toppen av det hele. Men NÅ er basillene ute av kroppen og oppgaver innlevert. Forvent langt hyppigere posting fra nå av.

Aealras hugger brutalt ned den ene vakten, og Shedinn gir den ene demonen en skikkelig omgang juling. Morkur brenner også en av demonene ytterligere, mens den gjenværene vakten unnviker.

Vakten ser at kampen ikke helt går hans vei, og kaster et lengtende blikk på huleåpningen. Så kaster han et langt kortere, men også langt reddere blikk på den illsinte demonen ved siden av seg, og bestemmer seg for å kjempe videre. Han tar et skritt frem, og hugger etter Shedinn (20 vs AC).

Ødeleggelsesdemonenes moral er det derimot ingenting i veien med. Den ene hugger etter Shedinn med fynd og klem, (19 vs AC), mens den som ble dyttet overende karrer seg på bena og løper tilbake til vår helt.

Noe motvillig velger også gnagedemonene å ty til ærlig tvekamp. En biter etter Aelras, (13 vs AC, faen da) mens den andre smetter bort til Sigfasti (28 vs AC, 10 skade).



Morkur
Sersjant
Vakter
Ødeleggelsesdemoner
Gnagedemoner
Shedinn  <--
Sigfasti
Aelras

Samtlige fiender er nå bloodied.
Aelras
player, 339 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 14 Apr 2011
at 19:38
  • msg #114

Re: Demonjakt

Kan Shedinn shifte til H9 og denge litt? Jeg vil gjerne ha I9.
Kraake
GM, 3954 posts
Hulemester
Sun 12 Jun 2011
at 16:14
  • msg #115

Re: Demonjakt

Nybakk og Sahasrahla klare til deng?
Newhill
GM, 56 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Tue 21 Jun 2011
at 13:36
  • msg #116

Re: Demonjakt

Bare å denge i vei.
Kraake
GM, 3960 posts
Hulemester
Tue 21 Jun 2011
at 14:08
  • msg #117

Re: Demonjakt

Ikke sett snurten av Sahasrahla på en stund, så sendte en mail. Hvis han forsvinner får vi bare dure på videre.
Newhill
GM, 57 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Thu 14 Jul 2011
at 12:28
  • msg #118

Re: Demonjakt

OK, da tror jeg vi er klare til å pushe videre. Shedinn NPCes (Kraakestyrt med mindre han foretrekker at jeg tar det), og hører vi ikke noe fra Sahasrahla sendes han ut i skogen etter encounteret. Situasjonen er fortsatt som beskrevet i den siste skikkelige posten.

Morkur
Sersjant
Vakter
Ødeleggelsesdemoner
Gnagedemoner
Shedinn  <--
Sigfasti
Aelras

Samtlige fiender er nå bloodied.
Shedinn Dodongo
player, 305 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Thu 14 Jul 2011
at 12:56
  • msg #119

Re: Demonjakt

Shedinn hopper bakover for å gi Aelras en åpning. Så åpner han kjeften og dusjer fiendene i noen temmelig sure oppstøt før han klasker til en av demonene for good measure.

[Move] Shift J9
[Minor] Dragon Breath mot venstre; mot Reflex for 5 ildskade
Vakt 20
Demon oppe 20
Demon nede 11
[Standard] Cleave på Demon I8; 25 vs AC; 16 skade, 4 på vakten
This message was last edited by the GM at 12:57, Thu 14 July 2011.
Aelras
player, 340 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 14 Jul 2011
at 12:57
  • msg #120

Re: Demonjakt

Venter på en liten oppdatering på hvilke fiender som fortsatt lever.
Aelras
player, 341 posts
Solridder
r1 - lv4
Tue 2 Aug 2011
at 13:40
  • msg #121

Re: Demonjakt

*gir DM en klask i knollen med storhammeren*
Newhill
GM, 58 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Wed 17 Aug 2011
at 23:13
  • msg #122

Re: Demonjakt

*mottar fortjent kilevink*

Shedinn treffer alt med unntak av demonen nede. Alle fiender står ennå, men demonen i I8 er superkjempeblodig, og har dødsfrykten lysende i øynene. Kart er som før, med unntak av at Shedinn nå står i J9.

Go nuts!
Aelras
player, 342 posts
Solridder
r1 - lv4
Wed 17 Aug 2011
at 23:55
  • msg #123

Re: Demonjakt

Når Shedinn gir Aelras en mulighet til å denge litt, er han ikke sen om å ta den. Han ignorerer glatt gnagedemonen og springer rett inn i klynga med hammeren svingende.


[Move] I9 via J10 (pådrar meg OA fra gnagedemonen)
[Standard] Strength from Valor; close burst 1 mot Fort for 13 skade
Sersjant 24
Øvre demon 28
Nedre demon 30
*Knabber 5 THP per treff
[Minor] Divine Challenge på sersjanten (eller nedre demon hvis sjanten er dau)

Treff på alle tre, øvre demon og vakten stuper. Nedre demon ser døden i hvitøyet, men står ennå.
This message was last edited by the GM at 00:02, Thu 18 Aug 2011.
Morkur
player, 306 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sun 21 Aug 2011
at 13:44
  • msg #124

Re: Demonjakt

Morkur tuslar bort til gnagedemonen og prøver å blæse han ned med eit magisk skjold.
Gå til M8.
Elemental shield - close burst 1
(27 vs Ref, 17 kraftskade , Morkur får +2AC og ref UEONT )

Til slutt hoppar han eit skritt vekk, til L9.


Move: Til M85
Std: Elemental Shield
Minor: Shifty til L9


Treff, gnagedemon svært blodig. Kart i morgen etter kl 12.30 en gang.
This message was last edited by the GM at 21:48, Mon 22 Aug 2011.
Sigfasti
player, 268 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Thu 25 Aug 2011
at 21:55
  • msg #125

Re: Demonjakt

Sigfasti rygger unna demonen som plager ham mens Skadi går bort til den skadde demonen og hiver seg mot den for å gi Aelras en åpning.



[Move] Shift til L11
Skadi til I10

[Standard] Claws of the Eagle
Aelras kan ta et Basic Attack mot demonen i H10
Klabang! 26 vs AC; 14 skade
This message was last edited by the GM at 22:11, Thu 25 Aug 2011.
Newhill
GM, 59 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 27 Aug 2011
at 11:53
  • msg #126

Re: Demonjakt

Skadi skaper en åpning. I brystet på demonen. Udyret faller i bakken, og derfra er det ikke noe problem å gjøre kort prosess med de to gjenværende gnagedemonene.

Dere står triumferende på plassen, med døde vakter og demoner strødd rundt dere. Ting er dødsens stille, med unntak av litt rasling fra det ene teltet. Et forskremt vakthode titter frem, og det blir ikke mindre forskremt når det får se blodbadet ute på plassen.

Å fy flate.
Aelras
player, 343 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 27 Aug 2011
at 11:58
  • msg #127

Re: Demonjakt

Hvis du har noe å fortelle, foreslår jeg at du gjør det nå.
Newhill
GM, 60 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 27 Aug 2011
at 12:29
  • msg #128

Re: Demonjakt

Vakten er tydelig livredd, og ordene kommer flommende ut av ham.

Det var ikke min ide å plyndre, Felix som sa vi skulle gjøre det og jeg vet ikke hvordan han fikk tak i demoner, han bare gikk inn i hulen med gamlingen og noentil, også kom de ut og sa vi kom til å bli her en stund, og her var noen demoner som skulle hjelpe til å slåss.

*innpust*

Og værsåsnill ikke drep meg.
Aelras
player, 344 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 27 Aug 2011
at 12:52
  • msg #129

Re: Demonjakt

Insight: 18

Så sjefen din står i ledtog med en magiker.. Nuvel. Samle sammen tingene dine og forsvinn herfra.
Morkur
player, 307 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Tue 30 Aug 2011
at 16:54
  • msg #130

Re: Demonjakt

Morkur kikkar litt oppgitt på den forvirra vakten, men misser fort interessa og kikkar i staden over lika som ligg strøydd.

Når både lik og telt er gjennomsøkt vender han merksemda mot hola, hakk i hæl bak ein eller annan stor brultebass sjølvsagt.
Sigfasti
player, 269 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 13 Sep 2011
at 23:56
  • msg #131

Re: Demonjakt

Folk lærer visst aldri. Man ser stadig vekk folk begå de samme feilene. Å falle for løftene til løgnaktige demoner er alltid like fordømmende.

Sigfasti kikker nærmest uinteressert over området før han følger etter Morkur mot hula.
Aelras
player, 345 posts
Solridder
r1 - lv4
Wed 14 Sep 2011
at 13:58
  • msg #132

Re: Demonjakt

Folk flest er svake, de mangler styrke i sin tro og faller lett for ondskapens hvisken. Derfor må Sols lys bringes dit mørket er dypest.

Etter en rask regruppering leder Aelras vei inn i hula. (eller hvor enn vi bestemmer oss for å gå)
Kraake
GM, 4089 posts
Hulemester
Mon 23 Jan 2012
at 21:58
  • msg #133

Re: Demonjakt

Stenger tråden etter avtale med Newhill. Til vertshuset!
Sign In