RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

18:04, 4th May 2024 (GMT+0)

Demonjakt.

Posted by NewhillFor group public
Shedinn Dodongo
player, 286 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 21:40
  • msg #34

Re: Demonjakt

Farten synes å senkes noe, og Shedinn sakker ned tempoet til han er bakerst i gruppa. Deretter begynner han å fortelle om tradisjoner fra Karal Qas, om de fæle dyrene som tok de tregeste barna når de var ute på utflukter.
Få opp farta, før en dretsj kommer og tygger i seg beina deres!
Han setter opp farten igjen, og er raskt oppe i 'ledelsen'.

Intimidate: 17
Sigfasti
player, 254 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 22:43
  • msg #35

Re: Demonjakt

Er det ikke dretsjer vi er på leting etter da? Om de kommer til oss om vi ikke er raske nok, er det vel bare å stoppe opp og vente.

Sigfasti bare ser dumt på Shedinn. Han ser brått litt tankefull ut.
Sigfasti tenker om han kan komme på noen steder byttet kan gjemme seg, som gamle ruiner, katakomber eller lignende. Han stopper til og med opp i et halvt minutt for å trille noen bein for å få noen svar fra åndene som holder til i området.

[Minor] Speak with Spirits

History: 18
Shedinn Dodongo
player, 287 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 22:46
  • msg #36

Re: Demonjakt

Shedinn snur seg ikke mot Sigfasti, men svarer tørt.
Vi jakter ikke på dretsjer, vi jakter på de som dretsjene var sammen med. Og du vet ikke om dretsjen som satt og dreit i sted fortsatt sitter i en busk bak oss og leser dagens nytt.
Sigfasti
player, 255 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 22:55
  • msg #37

Re: Demonjakt

Da er det mulig jeg er med i feil gruppe. Jeg skulle på demonjakt, jeg. Jeg aner ikke hva dagens nytt er, men om jeg finner en dretsje i en busk så er det bare å ta hodet dens, så er oppdraget utført.
Shedinn Dodongo
player, 288 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 23:06
  • msg #38

Re: Demonjakt

Som Aelras kunne fortelle i sted; en dretsj antyder ofte tilstedeværelse av mektigere demoner. Om du er fornøyd med å tusle hjem med ett dretsj-hode, så værsågod. Men det hjelper ikke stakkaren på den nedbrente gården særlig.
Sigfasti
player, 256 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Tue 9 Nov 2010
at 23:08
  • msg #39

Re: Demonjakt

Sigfasti bare rister på hodet.

Hvordan skal det gå om vi møter mektigere demoner når vår staute kriger er redd for dretsjer?
Aelras
player, 322 posts
Solridder
r1 - lv4
Tue 9 Nov 2010
at 23:08
  • msg #40

Re: Demonjakt

Hei, hold fred! Jeg prøver å tenke her.

Aelras tar seg en sjelelig reise innover. Forbi soldattreningen. Forbi Solhammerens noe hyklerske menneskesyn. Forbi instinkter og forbi den pure ondskap mennesker er i stand til å gjøre. Helt til den rene, kaotiske ondskap innerst inne i mennesket, lukket og låst, og skjermet av lag på lag med logikk, nestekjærlighet og kanske naivitet? Han prøver å få kontakt med sin indre demon. Hva ville demonene gjort? Hvor gikk de?

Insight: 16
Shedinn Dodongo
player, 289 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Tue 9 Nov 2010
at 23:10
  • msg #41

Re: Demonjakt

Da kommer nok mektige Sigfasti til unsetning, skal du se.
Shedinn smiler, og gir tommelen opp til Sigfasti.
Morkur
player, 293 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Wed 10 Nov 2010
at 17:32
  • msg #42

Re: Demonjakt

Utan stort å bidra med på den praktiske biten prøver Morkur igjen å utfordre hukomelsen, denne gongen innan magiens verden.
Kan det vere spesiell magi desse demonane omgir seg med som han kan sanse og som kan leie dei i rett retning?
Arcana: 28
Newhill
GM, 35 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Wed 10 Nov 2010
at 21:02
  • msg #43

Re: Demonjakt

Da naturkunnskapene tar slutt, begynner våre helter å bli kreative. Shedinn forsøker å skremme de andre, og lykkes sånn måtelig med det. Tempoet er i alle fall godt. Sigfasti kommuniserer litt med åndene, og kommer frem til at dretsjene antageligvis vil følge mennene de var sammen med. Hvor mennene kan ha gått, er litt vanskeligere å avgjøre, men det bidrar i alle fall til å utelukke en del veivalg.

Aelras har et lite zen-øyeblikk, der han innser at demonenes rene, kaotiske ondskap, gjør handlingene deres vanskelig å forutsi, med mindre det er drap og ødeleggelse involvert. Morkur har imidlertid langt mer hell, da han går inn i magiens verden. Det virker som om demonene lager små, arkane forstyrrelser, som kobolden kan identifisere og følge.

Ferden går raskt fremover etter dette, og til slutt kan dere høre knurring inne blant trærne lenger fremme, og en mannsstemme.

Hvis det beistet glefser etter meg en gang til, skal den få smake sverdet, ordrer eller ei!


Skill challenge bestått! Var kanskje litt grei på slutten, men kreativitet skal belønnes.
Shedinn Dodongo
player, 290 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Wed 10 Nov 2010
at 22:46
  • msg #44

Re: Demonjakt

Shedinn trekker stål, og stirrer inn blandt trærne.
Har vi flaks, så tar de livet av hverandre før vi trenger å blande oss. hvisker han til de andre.
Aelras
player, 323 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 11 Nov 2010
at 00:01
  • msg #45

Re: Demonjakt

Vi kan ikke stole på flaksen. De skal slås til marken, i Sols navn!

Aelras tar godt tak i hammeren og ser ut til å storme på om få sekunder, med mindre noen klarer å overtale ham til å la være.
Shedinn Dodongo
player, 291 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Thu 11 Nov 2010
at 06:43
  • msg #46

Re: Demonjakt

Shedinn tar tak i skulderen til Aelras, og holder han igjen.
Hold an! Selv en Sols kriger er ikke udødelig. Å løpe inn i alle situasjoner er ikke alltid det lureste.

Han slipper taket før han fortsetter.
Vi bør ha en slagplan. Går vi for mennene eller dretsjene først?
Morkur
player, 294 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Thu 11 Nov 2010
at 07:42
  • msg #47

Re: Demonjakt

"Dersom de klarer å halde dei samla har eg nok av magi som kan ta ut mange på ein gong, berre prøv å ikkje gli heilt inn i gjengen så eg risikerer å treffe dykk og!"

Aelras
player, 324 posts
Solridder
r1 - lv4
Thu 11 Nov 2010
at 11:57
  • msg #48

Re: Demonjakt

Mitt liv er i Sols hender. Jeg har intet å frykte. POTENTIA SOLI!

Aelras stormer på! Kart, plx :D
Newhill
GM, 36 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Fri 12 Nov 2010
at 22:55
  • msg #49

Re: Demonjakt

Våre helter stormer tappert frem mot fienden, med Aelras i tet. Dere skimter gruppen mellom trærne, og ser de rykke til når dere løper mot dem. Det er 5 dretsjer, og tre menn. To av mennene bærer langsverd, og har hver sin armbrøst på ryggen. Sistemann bærer kun en dolk, og han bærer heller ikke rustning, i sterk kontrast til brynjene de to andre har kledd seg i.






Morkur 27
Dretsjer 23
Aelras 19
Sverdmenn 17
Sistemann 16
Shedinn 11
Sigfasti 9

Morkur up! Gjør deres verste!
This message was last edited by the GM at 23:07, Fri 12 Nov 2010.
Morkur
player, 295 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sat 13 Nov 2010
at 15:47
  • msg #50

Re: Demonjakt

Kvifor skal eg alltid komme opp med geniale encounter+itemdaily+AP+daily combos som potensiellt kunne rydda rubbel og bit utav vegen!! Dei er så fristande, men då er det så lite igjen til seinare :P

Morkur nøler først litt, tydeleg usikker på kor kraftig han skal gripe dette an, men ser ut til å bestemme seg for at dei ikkje ser så altfor truande ut.

Han held seg trygt plassert bak Aelras og sender avgarde ei aldri så lita eldkule som spreiar seg godt utover.
Scorching Burst, forstørra til burst 2 med senter i E4.
Startar øverst til venstre, listar opp i leserekkefølgen:
(22,17,24,17,23,22 vs Ref, 10 skade) (-2 skade for enlarge, +2 for å treffe fleire enn to.)


Std: Scorching Burst
Minor: ---
Move: ---

Newhill
GM, 37 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 13 Nov 2010
at 17:25
  • msg #51

Re: Demonjakt

Åhåhåhå her lukter det hubris lang vei. Du skal ned, lille øglemann.

Ildkulen til Kobolden omslutter flesteparten av fiendene, og  svir dem godt.

Dette hisser tydeligvis opp dretsjene, og de stormer frem mot våre helter. Den ene rekker å klore etter Aelras (16 vs AC), en annen prøver å skrape opp Shedinn (10 vs AC). Heldigvis er de begge godt pansret, men de finner seg ganske fort omringet.

Og med en levende dretsj så tett innpå seg, blir stanken ganske overveldende. Det er faktisk så ille at dere blir syke bare av å være i nærheten.

aura 1 fra Dretsjene: Tar 1 skade når man tar en standard eller move action. Auraene stacker for hver dretsj, opp til max 5 skade.




De to dretsjene til høyre har ikke tatt skade.

Morkur 27
Dretsjer 23
Aelras 19
Sverdmenn 17
Sistemann 16
Shedinn 11
Sigfasti 9

Aelras!
This message was last edited by the GM at 17:30, Sat 13 Nov 2010.
Aelras
player, 325 posts
Solridder
r1 - lv4
Sat 13 Nov 2010
at 17:46
  • msg #52

Re: Demonjakt

POTENTIA SOLI!

Aelras er beyond words and logic. Her skal det krøstes demoner med livet som innsats! Med en mektig sving klasker han til alle demoner som er i nærheten av hammerens rekkevidde.

[Free] 5 skade for action
[Standard] Strength from Valor; close burst 1 vs AC:
26, 23, 28 og 30 vs AC; 10 skade, jeg får 20 THP (antakelig)
This message was last edited by the player at 18:12, Sat 13 Nov 2010.
Newhill
GM, 38 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sat 13 Nov 2010
at 22:21
  • msg #53

Re: Demonjakt

Aelras klasker med fynd og klem, og det er tydelig at demonene ikke setter pris på behandlingen.

Sverdmennene føler ikke helt for å nærme seg den rasende solridderen, og trekker i stedet armbrøstene sine. De skyter på Aelras (18 vs Ac, Nat 1), men ser ut til å bli distrahert av alle dretsjene.

Den ubevæpnede mannen bakerst tar imidlertid å mumler en besvergelse, og det oppstår et ordentlig kraftig smell midt iblant dere.
(Vs Fort:
Aelras: 27 (CRIT!) 12 skade
Morkur: 23
Sigfasti: 21
Shedinn: 16
Med mindre du er Aelras, tar man 9 skade ved treff.
Blir man truffet, er man også dazed (save ends).)



Shedinn, Sigfasti, Morkur. Kart som før.
Sigfasti
player, 257 posts
Lv 6 leader
Rank 1
Sun 14 Nov 2010
at 04:56
  • msg #54

Re: Demonjakt

Sigfasti er ør etter smellet og griper seg til pannen og svaier litt. Han kaller på Skadi som dukker opp med et brøl.



[Minor] Call Spirit Companion
Skadi dukker opp i G11

Save vs Daze: 8
Shedinn Dodongo
player, 292 posts
Dragonborn Fighter lvl 5
Rank 2
Sun 14 Nov 2010
at 06:54
  • msg #55

Re: Demonjakt

Shedinn endrer stilling, bøyer knærne og begynner å veive sverdet foran seg i et åttetall mens han tenker over hva han skal gjøre. Plutselig hugger han til med stor kraft mot en av dretsjene, som skaper en åpning for Aelras.

[Minor] Stance - Rain of Steel: Alle fiender som starter turen sin inntil meg tar 1d10 skade

[Standard] Covering Attack på G9
31 vs AC, 19 skade

G9 er marked (om ikke død)
Morkur
player, 296 posts
Kobold - Controller
R1 - lvl7
Sun 14 Nov 2010
at 12:35
  • msg #56

Re: Demonjakt

Morkur er igjen svært svært i tvil om kva handlingar som er passande.
Han kjem fram til at det er få eller ingen måtar han kan komme seg vekk frå dretchen på så det får berre stå til.

Ei ny flammekule flyg avgarde og inkluderer fire dretches og ein mann.
Scorching burst, enlarged med senter i G7. Samme rekkefølge på rull som sist.
(20,Crit,12,19,13 vs Ref, 9 skade (25 på crit))(-2+2 som sist).
Provokar frå den eine dretchen og tek ein skade for å gjere action.

Korleis fungerer auran nøyaktig, er det ein skade for kvar std eller move action og max 5 skade per runde, eller er det max 5 skade per action og dermed potensiellt veldig mykje skade om ein brukar AP og move og alt mulig??

Save vs daze: nat1
Newhill
GM, 39 posts
Spiller Lothar Angnewaith
Sun 14 Nov 2010
at 15:34
  • msg #57

Re: Demonjakt

Det er max 5 skade per action, så potensielt en betydelig mengde skade, ja.

Sickening Miasma: aura 1; each enemy within the aura takes 1
damage whenever it takes a standard action or a move action.
Multiple sickening miasma auras deal cumulative damage, up to
5 damage.


Shedinn hugger til, og demonen gir fra seg et smerteskrik, som umiddelbart blir overdøvet av flammene til Morkur. Kobolden unnvek lett utfallet fra dretsjen i nærheten (19 vs AC) En dretsj går i bakken, og rett etterpå må også en annen bite i gresset, truffet av det veivende sverdet til Shedinn.

Dretsjene ser imidlertid ut til å være ufyselig selv i døden, da de døde demonene sprekker, og ufyselig, giftig gugge spruter til alle kanter. Noe synker ned i bakken, men en del blir også liggende i en liten dam utover.

Close burst 1; the burst creates a zone of poison centered
on the dretch that lasts until what would be the start of the
dretch's next turn. Any nondemon that enters the zone or starts
its turn there takes 5 poison damage.


De gjenlevende dretsjene ser imidlertid ikke ut til å la seg affisere av dette, og angriper med fynd og klem. To angriper Aelras (nat 1, 19 vs AC), og den ene ser ut til å blitt litt blodgal av sårene (10 vs AC)  En ser også sitt snitt til å klore etter Shedinn (23 vs AC, 11 skade)



Morkur 27
Dretsjer 23
Aelras 19 <--
Sverdmenn 17
Magus 16
Shedinn 11
Sigfasti 9

Dretsj i H9 er bloodied. De hvite strekene markerer hvor det ligger demongugge. Aelras up!
Aelras
player, 326 posts
Solridder
r1 - lv4
Sun 14 Nov 2010
at 15:46
  • msg #58

Re: Demonjakt

Aelras er svimete, men åpenbart fast bestemt på å smadre demon uansett hvor ille tilstanden her. Han puster inn giftgass og brekker seg både fra den og stanken, men løfter hammeren like forbannet. Ta den! Dretsjen flyr, og Aelras beiner etter, rimelig kjapp til panserklump å være.

[Free] 2 skade for action, 5 for sonen
[Standard] Divine Pursuit på H9; 26 vs AC; 20 skade, push 3 til K6 + Shift adjacent til J7

Save: 2
This message was last edited by the player at 15:46, Sun 14 Nov 2010.
Sign In