RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

04:31, 5th May 2024 (GMT+0)

Demonar i fjella.

Posted by DaWhaleFor group public
Klegfast
player, 339 posts
Runesmed
Lvl 7
Wed 3 Oct 2012
at 21:26
  • msg #48

Re: Demonar i fjella

Kleggis må sette seg ned på stumpen for å ta en pust i bakken.
Det får man si! Det er futt i dverger selv etter at de har blitt sånn som de der!
Bolg
player, 363 posts
Dverg
r1 - lvl7 Defender
Wed 3 Oct 2012
at 21:49
  • msg #49

Re: Demonar i fjella

"Ja, det får ein sei..."
Klegfast
player, 340 posts
Runesmed
Lvl 7
Thu 4 Oct 2012
at 19:01
  • msg #50

Re: Demonar i fjella

Hvis det fortsetter på denne måten, kommer vi ikke langt i dag. Jeg føler meg mer mørbanka enn jeg liker...

Brukte 7 av 10 surges :O
DaWhale
GM, 1000 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Sat 6 Oct 2012
at 08:33
  • msg #51

Re: Demonar i fjella

Dei tre dvergane som overlevde jubler høgt når den siste demonen dauer og det blir ein del chestbumping og ryggdasking på han som fullførte klodritten, men etter ei lita stund slår alvoret dei. Dei stiller seg klare over dei to lika, klare til å slå dei ned, skulle dei vakne til live igjen. Jubelen er som viska vekk, men de ser ikkje nokre teikn til sørging heller, det sparer dei nok til seinare.
Bolg
player, 364 posts
Dverg
r1 - lvl7 Defender
Sat 6 Oct 2012
at 08:35
  • msg #52

Re: Demonar i fjella

Bolg svarer ikkje Klegfast, han kikker berre bort på dvergane som står der over dei falne venene sine.

Har brukt 3 av 12, så har det egentleg nett fint.
Graventorp
player, 297 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Sun 7 Oct 2012
at 00:34
  • msg #53

Re: Demonar i fjella

Hva er det for noe uhellig svineri som kan gjøre slik med dverger?
Det er godt vi er her nå så vi kan sette en stopper for disse mørkets tjenere!


Graventorp gjør Sols tegn over de falne, både dverger og demoner.

Har ikke brukt noen surges.
DaWhale
GM, 1002 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Sun 7 Oct 2012
at 14:34
  • msg #54

Re: Demonar i fjella

Ein av dvergane tek til orde når Graventorp er ferdig med å Sola seg.

"Kunne de hjulpet oss med å bæra dei tilbake til dei andre. Me har dei samla i ei hola baki her... I tilfelle dei vakner igjen..."
Klegfast
player, 341 posts
Runesmed
Lvl 7
Sun 7 Oct 2012
at 18:15
  • msg #55

Re: Demonar i fjella

*Hjelpe hjelpe*

Kleggis jobber litt treigere enn vanlig. Han er ganske dengt, men tilsynelatende ved godt mot.
DaWhale
GM, 1003 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Sun 7 Oct 2012
at 19:09
  • msg #56

Re: Demonar i fjella

Alle hjelp til og ganske kjapt får de frakta dei to dvergane til sjukehola. Ein dvergeprest av Sol går rundt og ser til dei som ligg der, men helbredingskyndige ser at det ikkje er mykje han gjer utover å be nokre bøner for dei. Helbredingskyndige ser forsåvidt heller ikkje noko dei kunne gjort utover det han gjer... Han kjem og snakker med dykk etter at de har lagt frå dykk dei to falne.

"Har de sjekka såra dykkar?"

Ein av dvergehjelparane dykkar svarer kjapt:

"Nei, me tenkte du ville kjenne igjen teikna betre enn oss."

Presten nikker og sett til med å sjå over alle såra folk har fått, samtidig som han forklarer kvifor.

"Sjukdommen som gjer folk om til desse monstera slår til med ein gong ein blir skadd... Etter få minutt kan ein sjå små krystallar som byrjer å spre seg inne i såret, viss den har fått feste. Desverre verker det som om den legg seg i blodet og blir spredd ut i kroppen før teikna viser seg, så å amputere såpass seint er for seint, då må ein berre håpe at ein klarer å kjempe seg ut av den. Me prøvde å amputere eit par armar og bein tidlegare nemleg, men sjukdommen hadde spredd seg til resten av kroppen allereie.

Men det ser ut til at de alle saman har vore heldige! Ingen spor av sjukdommen! Eg ville sjekka såra litt jevnleg framover uansett, berre for å vite om de står i fare for å få det, men dei fleste ville hatt teikn allereie.

Er de dykk som kjem frå Solhammaren forresten?"

Graventorp
player, 298 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Sun 7 Oct 2012
at 22:38
  • msg #57

Re: Demonar i fjella

Det er vi. Sol har sendt oss for å frelse dere fra dette påtrengende mørket som truer med å bre seg over byen deres.

Graventorp holder opp solsymbolet sitt for å underbygge påstanden.
Klegfast
player, 342 posts
Runesmed
Lvl 7
Sun 7 Oct 2012
at 23:05
  • msg #58

Re: Demonar i fjella

Mhm... Det han sa.
Kleggis er mer opptatt av å uffe seg.
DaWhale
GM, 1006 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Mon 8 Oct 2012
at 17:02
  • msg #59

Re: Demonar i fjella

"Strålande! Då skal ikkje eg holde dykk lenger. Det er ikkje mykje eg kan hjelpe dykk med desverre, må bruke det me har av helbredande midler på å holde desse her stabile."
Klegfast
player, 343 posts
Runesmed
Lvl 7
Tue 9 Oct 2012
at 21:16
  • msg #60

Re: Demonar i fjella

Skal vi bare komme oss innover da? Jo før jo heller.
Bolg
player, 365 posts
Dverg
r1 - lvl7 Defender
Wed 10 Oct 2012
at 08:49
  • msg #61

Re: Demonar i fjella

"Jo, det er på tide å bli kvitt desse demonane ein gong for alle!"
DaWhale
GM, 1008 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Wed 10 Oct 2012
at 09:50
  • msg #62

Re: Demonar i fjella

De braser innover gangen demonane kom frå på jakt etter fleire. Den snirkler seg innover og det er fleire sprekker og sidegangar som leder inn i den, men de ser ingen gangar som er store nok til å ha kunnet frakte han største demonen de møtte på, så dei må ha fulgt denne gangen her.  Etter ei lita stund deler gangen seg i to like store gangar, så her kan dei ha komme frå kvar som helst.



De kan trille litt diverse for å få hint om kvar de kan vera smart å gå. Viss de gjer sånn, så sei kva check de vil ta og kva pluss de har på kastet, så triller eg for dykk. Høgt kast = Sikker på rett, lågt kast = Sikker på feil, medium = veit itj? Ellers så kan de berre setta i veg innover i ein eller annan retning.

Related note: Å fylle ut samtlege områder på kartet med den der svarte custom characteren i mapeditoren tek SJUKT lang tid!

This message was last edited by the GM at 09:51, Wed 10 Oct 2012.
Klegfast
player, 344 posts
Runesmed
Lvl 7
Wed 10 Oct 2012
at 10:21
  • msg #63

Re: Demonar i fjella

Veit, men Ragnar hadde vel en idé om å lage et eget lag til det med click'n'drag?
--

Bolg går til høyre, Graventorp til venstre. Men bare én om gangen slik at vi kan komme hverandre til unnsetning. Hvis vi er heldige så møtes gangene igjen et sted oppi her.
DaWhale
GM, 1009 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Wed 10 Oct 2012
at 13:53
  • msg #64

Re: Demonar i fjella

Oops. Gløymde visst å fortelle det. Kartet er ikkje vanleg størrelse. Dvs, 1 rute = vesentleg større enn 5x5 fot. Det er berre for å holde litt kontroll over kvar de har gått og sånt.

Og ein liten endring i kor langt de ser.

This message was last edited by the GM at 14:34, Wed 10 Oct 2012.
Klegfast
player, 345 posts
Runesmed
Lvl 7
Wed 10 Oct 2012
at 21:49
  • msg #65

Re: Demonar i fjella

Ok, ny plan. Vi går i samlet flokk til venstre. Starter med E19
DaWhale
GM, 1010 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Wed 10 Oct 2012
at 21:55
  • msg #66

Re: Demonar i fjella

Okay, oppdaterer kartet etter kvart eg, slenger inn eit nytt bilete når eg føler for det. Klegfastbiletet er heile dvergegjengen forresten.

De går innover og svinger til høgre. Lenger framme ser de at noko skjer, enten svinger vegen berre på ny, eller så er det eit rom.
DaWhale
GM, 1011 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Wed 10 Oct 2012
at 22:16
  • msg #67

Re: Demonar i fjella

De luntar viare innover og ser at gangen har delt seg i to gangar.

De går viare inn i rommet til venstre og ser at det er heilt tomt. Eller, det ligg eit par skjelett og sånt der, dverger og gnomar etter det de ser. Dei er heilt reinspiste, noko som ikkje er merkeleg for ein vanleg hola, men når de tenker etter har de verken sett dyr eller insekt av noko slag den siste halvtimen, noko ein ellers ville sett/høyrd litt av i sånne gangar som dette.


This message was last edited by the GM at 22:29, Wed 10 Oct 2012.
Klegfast
player, 346 posts
Runesmed
Lvl 7
Thu 11 Oct 2012
at 19:09
  • msg #68

Re: Demonar i fjella

Kjempeedderkopp inc!

B13 neste.
DaWhale
GM, 1013 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 11 Oct 2012
at 21:15
  • msg #69

Re: Demonar i fjella

Gangen de går i opner seg opp i ei stor naturleg hole. Det er noko rart med ljoset her nede, for solstavane dykkar ljoser ikkje lika langt som dei vanlegvis ville gjort, (dette har dei forøvrig ikkje gjort utføre hola heller), kva som får dette til å skje er jammen ikkje lett å seie. Hola blir desverre altså ikkje heilt oppljost, men de merker lett at den er stor. Midt i hola er det ein opphøgning som ser relativt natuleg ut. Ellers ligg det strødd dverge- og gnomelik rundt omkring i hola, nokon er renska som dei de såg tidlegare, mens andre er heilt normale. Dei held litt diverse våpen, men for det meste er det gruvehakker o.l. Dvergeskjelettet som ligg på toppen av høgden tilhøyrde nok ein krigar, for det har platerustning på seg.




Gravsteinane er lik og skjelett.

De ser ikkje lenger enn det svarte. Viss de ser i nedre venstre hjørne er det ein kalk av greia i midten av rommet, dvs de ser den frå sida av. Det ljose er ei rute høgare enn gulvet og det mørke er ei rute høgare enn det igjen. Å gå opp ei rute koster to ruters rørsle. Å gå ned er vanleg. Ein treng ikkje klatre, det stig jevnt, men det er ikkje lett å teikne jevn stigning vha. 2x6 piksler.
Klegfast
player, 347 posts
Runesmed
Lvl 7
Fri 12 Oct 2012
at 10:36
  • msg #70

Re: Demonar i fjella

Graventorp, hva med at du sprer Sols lys på dette mørket stedet? Sjekk gjerne ut platerustningen der borte også.
Graventorp
player, 299 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Fri 19 Oct 2012
at 15:47
  • msg #71

Re: Demonar i fjella

Vi vandrer i mørket av underverden nå, besudlet av demonpakk. Det er vi som er Sols lys her nede, er jeg redd. Å spre Sols lys er min hele og fulle hensikt.

Med det går Graventorp bestemt mot forhøyningen i midten.
DaWhale
GM, 1020 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Fri 19 Oct 2012
at 19:47
  • msg #72

Re: Demonar i fjella

Graventorp får lyst opp rommet og de får sett litt betre. Når han kjem bort til platerustninga, ser han at platerustninga har ein kropp i seg, men at den mangler hovud og nakke. Litt kikking viser at hovudet og nakken har rulla ned i "gryta" og tatt med seg den flotte amuletten som hang der. Av ein eller annan merkeleg grunn har kroppen inne i platerustninga kjøtt på seg, mens hovudet og nakken er heilt renska for alt som ikkje er bein.

Det har ikkje skjedd noko spesiellt med dykk andre eller lika, mens resten går inn i rommet.


Sign In