RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to Paths of Ascension, DnD 4e (Norwegian)

16:15, 25th April 2024 (GMT+0)

Demonar i fjella.

Posted by DaWhaleFor group public
DaWhale
GM, 977 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Mon 18 Jun 2012
at 18:28
  • msg #1

Demonar i fjella

Dei dverge djervekrigarane tek seg eit velfortent festmåltid og ein god natts søvn etter å ha bekjempa den forferdelege beholderen, før de tek kvelden som vanleg. De blir vekka av at to solhammarkrigare, eit menneske og ein buve, kjem busande inn i rommet dykkar. Mennesket kikker seg rundt i rommet, tydeleg på leit etter nokon spesielle.

"Graventorp?"

Dei finn han og venter til han har komme seg opp. Dei tre andre krigarane drit dei tydelegvis litt i. Når han er klar, fortsett dei.

"Du kan ikkje berre gøyme deg inne i fjellet her saman med venene dine heile vegen! Solhammaren har bruk for deg! Det er demonar på ferde i Tåkehall. Solhammaren vil at du skal ta med deg dvergane dine og fjerne dei. De er vel glade i steinholer og sånt, er de ikkje?"
Klegfast
player, 329 posts
Runesmed
Lvl 7
Sat 30 Jun 2012
at 10:58
  • msg #2

Re: Demonar i fjella

Vi er jo på sett og vis det ja. Men vi er gladere i å knuse ting med hammerne våre!
DaWhale
GM, 980 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Mon 9 Jul 2012
at 16:26
  • msg #3

Re: Demonar i fjella

Buven kikker olmt på Klegfast, mens mennesket fortsetter å snakke til Graventorp.

"Som de forhåpentlegvis har klart å få med dykk, så blei Skuggedal angrepet av demonar. Ein gjeng av demonane som overlevde angrepet har hola seg inn i fjella ikkje langt frå Tåkedal og har drevet på og angrepet innbyggarane der. Benedictus vil at du skal fjerne pakket."
Graventorp
player, 288 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Mon 9 Jul 2012
at 16:27
  • msg #4

Re: Demonar i fjella

Graventorp setter seg opp og gnir seg i øynene.

Det er nok av ondskap her inne som må ryddes ut, men jeg er enig i at demoner er viktigere å ta seg av. Hva mer kan dere fortelle om Tåkehall og hva som foregår der?
DaWhale
GM, 981 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Tue 10 Jul 2012
at 05:37
  • msg #5

Re: Demonar i fjella

Mannen har ein liten det-skulle-berre-mangle-mine, men svarer relativt høfleg.

"Som de ikkje kan ha unngått å få med dykk, så fulgte ein del folk etter Skogsvokter Ellodir etter at han tok over Skuggehall. Dei fleste slo seg ned ved Himmelsjø og grunnla byen Himmelhamn, den som fekk det største demonangrepet på seg og berre overlevde takka vera Den Røde Måne, men ein del dvergar og gnomar og andre sånne underjordiske slo seg ned i nokre holekompleks i Tåkefjella og grunnla Tåkehall. Det som foregår er at dvergane der har møtt på demonar når dei utforska gangane heilt sidan angrepet, men nå i det siste har større mengder og byrja med å angripe sjølve byen, så me treng nokon til å finne ut kvar dei held til og fjerne dei. Enkelt og greitt!"
Bolg
player, 356 posts
Dverg
r1 - lvl6 Defender
Wed 11 Jul 2012
at 06:21
  • msg #6

Re: Demonar i fjella

Bolg har drevet på og tatt på seg rustningen og sånt når Solhammerane har vore her inne, men går halvpåkledd bort til Klegfast og "kviskrer" litt.

"Høyrest ut som om det er mest gnomar i den byen der! Trøbbel med litt demonar! pfft! Høyrest ut som ein grei jobb då!"
Klegfast
player, 330 posts
Runesmed
Lvl 7
Wed 11 Jul 2012
at 19:15
  • msg #7

Re: Demonar i fjella

Døh, hvis dere skal ha noe hjelp fra Glanderfaerns voktere, så kan dere tørke av dere det blikket!
Graventorp
player, 289 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Fri 13 Jul 2012
at 16:38
  • msg #8

Re: Demonar i fjella

Ja, da er det godt det finnes noen dverger som kan å skaffe resultater.

Graventorp kikker på de andre dvergene,

Frister det med demonjakt?
Bolg
player, 357 posts
Dverg
r1 - lvl7 Defender
Fri 13 Jul 2012
at 17:38
  • msg #9

Re: Demonar i fjella

Bolg kikker bort på Klegfast, men det synest godt at han er meir enn klar!
DaWhale
GM, 982 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Fri 13 Jul 2012
at 17:50
  • msg #10

Re: Demonar i fjella

Mannen snur seg mot Klegfast og verker ganske gretten.

"Eg vett ikkje korleis ein gjer det der du kjem frå, men hos Solhammaren så gjer soldatane det dei får beskjed om! Graventorp er ein ridder av Solhammaren og Benedictus har bestemt at han skal fjerne demonane frå Tåkehall. Har han allereie folk som kan hjelpe han, er det vel og bra, ellers kan han komme innom oss i Aegirheim og få med seg nokre skikkelege solhammarkrigare. Me lar oftast krigarane våre fjerne ondskap på den måten dei syns er best, men av og til så kjem det ting som må gjerast og då må nokon gjera dei."

Han snur seg så tilbake til Graventorp.

"Men ikkje tru at arbeidet du gjer her ikkje blir verdsatt! Her har du den nye våpenskjorta di, som stemmer betre overens med Riddergraden du skal få. Sjølve seremonien må me ta når du kjem tilbake til Aegirheim etter fullført oppdrag, men Benedictus tenkte det ville vera best viss du fekk våpenskjorta nå, sånn at du kan vekke ærefrykt hos demonane."

Deretter rekker han Graventorp ei våpenskjorte med ridderrang.

Skulle gjerne ha skrevet korleis våpenskjorta såg ut, men lenka til biletet med våpenskjortene til alle dei forskjellige gradene i Solhammaren som Ole sendte meg i 2008, er tydelegvis dau... (Av ein eller annan merkeleg grunn=P)
Graventorp
player, 290 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Fri 13 Jul 2012
at 19:33
  • msg #11

Re: Demonar i fjella

Graventorp kikker bort på klegfast med en unnskyldende mine,

Det er nok sant som han sier, ja. Benedictus bestemmer her.

Han snur seg mot mannen igjen,

Disse dvergene duger i massevis. Så lenge de er villige til å hjelpe til mot demonene, trenger jeg neppe mer hjelp enn det. De er dyktige, modige krigere vel verdt ti drevne soldater.
Klegfast
player, 331 posts
Runesmed
Lvl 7
Fri 13 Jul 2012
at 22:13
  • msg #12

Re: Demonar i fjella

Pfft, jeg skal ikke lage noe oppstand. Dvergisk likeverd er ikke noe slike vattnisser forstår uansett. Her er vi alle ledere, og nå er det din tur til å gjøre handling av ord!
DaWhale
GM, 984 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Tue 17 Jul 2012
at 19:40
  • msg #13

Re: Demonar i fjella

"Bra! Då er det berre å møte opp i Tåkehall, så får de meir informasjon der."

Han kikker litt rart på Klegfast.

"Skal eg gjera handling av ord? Graventorp har fått oppdraget sitt, resten er opp til dykk, ikkje meg."
DaWhale
GM, 985 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 19 Jul 2012
at 21:19
  • msg #14

Re: Demonar i fjella

De kjem dykk ut av krypta og ut i solljoset. Sola står høgt på himmelen, så solhammarfolka må ha fått litt av eit sjokk når dei skulle inn og møte dei modige krigarane og fann ut at dei sov!

Vegen ned frå Glanderfaern går langs ein gammal dvergeveg så vegen er god å gå på, om enn litt overgrodd, og de sett god fart ned frå fjellet. Desverre forsvinn vegen når de kjem til Dragesumpen, då sumpen har spist opp alt som fantest av veg. Ikkje ser de noko teikn til vegen borgherre Ellodir annonserte at han skulle bygge heller. De meiner å hugse å ha høyrd noko rykter om at han hadde noko trøbbel i sumpen sist gong de var inne i byen og det ser ut til at problemet ikkje har løyst seg ennå. Heldigvis slepp de å møta på nokre fæle monster i sumpen og når de kjem til Krattskogen møter de på ein gjeng buver som kan vise dykk vegen heilt til Tåkehall. Vel framme sender dei dykk inn ein opning i fjellveggen og stikk inn i skogen. Synet som slår i mot dykk er ganske mektig. Hola er verkeleg ein hall, mesterleg gravd ut av dvergar og gnomar (mest dvergar sjølvsagt), og godt opplyst av diverse hol og spegl (Den siste er desverre ein gnomsk oppfinning). Desverre ser det ganske fælt ut sånn ellers, det er barrikadar rundt heile bebyggelsen og ein gjeng dvergar står med full utrustning på og kikker innover i ein av gangane som leier vekk frå komplekset.
This message was last edited by the GM at 21:20, Thu 19 July 2012.
Klegfast
player, 332 posts
Runesmed
Lvl 7
Thu 19 Jul 2012
at 21:40
  • msg #15

Re: Demonar i fjella

*Tramp tramp.

Fatt mot, redningen er her! Hva er problemet?
DaWhale
GM, 986 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Mon 23 Jul 2012
at 20:28
  • msg #16

Re: Demonar i fjella

Dvergane kikker i retning dykk, litt overraska over å få besøk frå den retninga.

"Kven er de? Er de her for å hjelpe oss med demonane?"

Det er ein viss klang av håp i stemmane, det er tydeleg at desse ikkje er kjempebegeistra for å stå vakt mot demonar.

Eit kjapt overblikk viser at det ikkje har vore nokre demonangrep her heilt nyleg, men det har definitivt vore eit lite slag her. Øydelagde våpen og lik og sånn anna som ein vanlegvis ser etter slag har blitt rydda vekk, men det er framleis merker av blod, både frå dverger og frå demonar, som lager stygge misfargingar på bakken. Barrikaden dvergane står bak er slengt opp ganske kjapt og blitt bygga viare på seinare, så den er ikkje den beste du får tak i, men den vil nok bremse eit angrep ganske godt, iallefall viss den blir forsvara av dyktige krigare.
Klegfast
player, 333 posts
Runesmed
Lvl 7
Wed 25 Jul 2012
at 13:30
  • msg #17

Re: Demonar i fjella

Vi er Glanderfaerns voktere, dvergekvartetten som trubadurene vil synge om i kommende generasjoner. Vi har kommet for å fjerne disse usle demonene fra hallene deres. Hva kan dere fortelle?
DaWhale
GM, 987 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 26 Jul 2012
at 21:54
  • msg #18

Re: Demonar i fjella

Dvergen lyser opp når han høyrer at de er flinke eventyrarar.

"Takk og pris! Me blei angrepet av demonar for eit par dagar sidan. Me fekk slått dei tilbake, men mista ein del i angrepet. Desverre har enda fleire forsvunnet etterpå. Demonane som angreip sprer ein eller annan form for sjukdom, som gjer at det veks ut krystallliknande skjell på kroppen til dei infiserte. Dette blir verre og verre, heilt til ein dør..."

Ein av dvergane som står i nærleika slepp ut eit lite hulk når han seier det siste. Snakkedvergen kikker bort på han, tek ein liten pause, og fortsett.

"Eller som broren til Klag der borte... Han blei verre og verre han og, men plutseleg så reiste han seg opp av senga, framleis dekka av krystallgreiene, men ellers frisk som ein fisk. Men så reiv han ut strupa på kona si då ho prøvde å omfavne ho. Ein annan har vakna opp og, så me må ha nesten like mange vaktar der som me har her... Dei som vakner opp er raskare enn kva dei var mens dei var i live og kan rive ut strupa på nokon utan å nøle, så dei er ganske farlege, men den verste er nok allikevel Kloa... Det var ein stor demon som leia angrepet som slenger rundt seg med klørne sine og drep alle som står i nærleika..."

Før han får forklart meir bryt dvergene på barrikaden ut med nokre alarmrop. Demonar angrip! (Flaks de ikkje kom ti minutter seinare!)

Rurrin og Tørrpinn!



Gjerdet er ein barrikade som koster 3 move å gå inn i og ein granter når ein står i ruta. Den gjer cover mot angrep frå andre sida.

Blå: Skytedemonar
Grønn: Krystalldekka dvergar
Raud: Krystalldekka gnomar
Raud stor: Kloa
Lilla: Dei nye dvergevenene dykkar

Init:
Rurrin og Torpen
Demonar
Pingledvergar
Kleggis og Bolg
This message was last edited by the GM at 21:58, Thu 26 July 2012.
Graventorp
player, 291 posts
Lv 7 defroller/contender
Rank 1
Fri 27 Jul 2012
at 02:50
  • msg #19

Re: Demonar i fjella

Når man snakker om sola...

Det nærmest lyser i øynene på Graventorp når han kikker på de forhatte demonene som nærmer seg.

Hold fast! De kravler i mørket som feige rotter, men nå er Sol her for å skinne sitt lys over oss alle. Deres problemer er straks over!

Han løfter skjoldet mot fienden og venter for å se an situasjonen.



[Standard] Total Defense

[Minor] Preservation Shield
Alle får 11 temp HP
This message was last edited by the GM at 12:09, Thu 02 Aug 2012.
Rurrin
Playah, 26 posts
Freerider
Level 4
Thu 2 Aug 2012
at 12:07
  • msg #20

Re: Demonar i fjella

Rurrin setter skallemasken sin på hodet. Han stormer mot demonene, men stopper opp da han får øye på gjerdet. Han forbanner idioten som satte opp et gjerde for å beskytte demonene mot ham. Sikkert en gnom. Han bestemmer seg for å forsere byggverket, men har i det minste åndsevner nok til å holde seg inntil den ene veggen, slik at han ikke umiddelbart blir omringet og spist.

Double move: E11
DaWhale
GM, 989 posts
Ze master of ze cave
Rank 2
Thu 2 Aug 2012
at 14:53
  • msg #21

Re: Demonar i fjella

Gnomekrystallzombiene byrjer. Ein spring på Rurrin og bit han 23 vs AC 16 skade.
Ein spring på ein av dvergane, men bommer. 14 vs AC
Og den siste spring berre oppi barrikaden og står der.

Dvergekrystallzombiane flytter seg nedover mot dykk, men kun ein får angrepet, Rurrin blir nok ein gong målet. 21 vs AC 15 skade Prone

Kloa flytter seg berre nærmare.

Dei to skytedemonane flytter seg litt nærmare og sender ut noko lyngreier midt i mellom dykk.

Blå1
Hit: 13 lightning
Crit: 15 lightning
L1 13 vs ref
L2 12 vs ref
L3 20 vs ref
Kleggis 26 vs ref
Bolg crit vs ref

Blå2
Hit: 11 lightning
L1 14 vs ref
L2 13 vs ref
L3 16 vs ref
Kleggis 16 vs ref
Bolg 20 vs ref

Pingledvergene angrip i veg, men kun ein treff. 15,16,17 og 26 mot AC 12 skade på r2



Å angripe rundt hjørner gjer cover, det er heller ikkje mogeleg å shifte rundt dei.
Gjerdet er ein barrikade som koster 3 move å gå inn i og ein granter når ein står i ruta. Den gjer cover mot angrep frå andre sida.

Blå: Skytedemonar
Grønn: Krystalldekka dvergar - Er de adjacent og ikkje inkluderer han i angrepet ditt, tek du 5 skade.
Raud: Krystalldekka gnomar - Er det adjacent til desse, granter de CA.
Raud stor: Kloa - Ender du turen innen 2 ruter av han, kan han slide deg 2ruter.
Lilla: Dei nye dvergevenene dykkar

Init:
Rurrin og Torpen
Demonar
Pingledvergar
Kleggis og Bolg
This message was last edited by the GM at 18:58, Thu 02 Aug 2012.
Bolg
player, 358 posts
Dverg
r1 - lvl7 Defender
Thu 2 Aug 2012
at 18:57
  • msg #22

Re: Demonar i fjella

Bolg stopper opp og tenker over om han skal vente til Graventorp får rydda unna litt, men finn ut at han ikkje kan pingle ut når Rurrin har hoppa inn i kampen alt. Han stormer på den eine gnomezombiekrystallen og dytter han ned frå barrikaden. Vel oppe på barrikaden slenger han rundt seg med hammarslag!


Minor: Aktiverer Rain of Steel
Standard: Bull Rusher R1 til G11 crit med ikkjeskadepower!, skifter til G12. Tek OA frå G1 og R2, tek 5 skade for å ikkje inkludereG1 i angrepet.
OA G1 24 vs AC
OA R2 18 vs AC

Skade når G1,R1,R2,R3 starter turen sin. 12,8,7,13 skade
Sign In