RolePlay onLine RPoL Logo

Welcome to Evil Incorporated

15:46, 28th April 2024 (GMT+0)

Cat's Paw

CHARACTERISTICS
Val Char Cost Roll Notes
10   STR   0   11- Lift 100 kg; 2d6 HTH damage [1]
20   DEX   20  12-
20   CON   10  12-
20   INT   10  13- PER Roll 13-
18   EGO   8   12-
20   PRE   10  12- PRE Attack: 3d6
7    OCV   20
7    DCV   20
5    OMCV  6
5    DMCV  6
6    SPD   40       Phases: 3, 6, 9, 12
8    PD    6
8    ED    6
10   REC   6
30   END   2
10  BODY  0
40  STUN  10

Cost Powers
75   Gadgeteer Attacks: Collection Of Gadgets (Cost 40,  Multipower, 60-point reserve; OIF (Gadget Harness or the like; -½)).
40   Gadgeteer Defense: (Cost 20) Force-Field Belt III: Resistant Protection (10 PD/10 ED); OIF (-½)
                        (Cost 10) Attuned Force-Field: Power Defense (15 points); OIF (-½)
                        (Cost 10) Helmet Flare Shielding: Sight Group Flash Defense (15
                        points); OIF (-½)

40 Gadgeteer Movement: (Cost 40) Springboots: Leaping 120m; OIF (-½)
35 Gadgeteer Secondary Powers: (2) Helmet Audio Systems: Ultrasonic Perception
                                         (Hearing Group); OIF (-½)
                                      (10) Helmet Audio Systems: Telescopic (+10 PER
                                                versus the Range Modifier) for Hearing
                                                Group; OIF (-½)
                                      (3) Helmet Light Intensifier System: Nightvision; OIF
                                          (-½)
                                      (7) Helmet Radar Array: Radar (Radio Group); OIF (-
                                             ½), Affected As Sight And Hearing Group As
                                             Well As Radio Group (-½)
                                      (10) Helmet Telescopic Lenses: Telescopic (+10 PER
                                            versus the Range Modifier) for Sight Group; OIF
                                             (-½)
                                      (3) Thermographic Systems: Infrared Perception (Sight
                                           Group); OIF (-½)
      Skills, Perks, And Talents
30       10 Tinkerer Set: Electronics, Inventor, Weaponsmith (4 points’ worth)
         13 Brainiac Set: Cramming, Eidetic Memory, Lightning Calculator
          3 Demolitions
          4 Security Systems +1

Complications
Value Matching Complications (75)
25     Hunted: 25 points’ worth
20     Psychological Complication: Code Versus Killing
       (Common, Total)
15     Psychological Complication: Fascinated By Technology/
       Science (Common, Strong)
15     Social Complication: Secret Identity or Public Identity
       (Frequently, Major)