Re: Jelenleg futó és tervezett játékok
In reply to ppwhere (msg # 213):
Nem tudtam még elolvasni a könyveket, de Ãgy első ránézésre a CoMist annyival jobban össze van rakva, kidolgozva, könnyebben olvasható, hogy egyszerűen messze jobbnak tűnik. Az is tetszik, hogy abban szó esik a karakterek kapcsolatáról, meg az egész csapatnak, meg magának a kalandnak a témáiról.
A [Tag] rendszer messze jobban tetszik a CoM-ban, mint az Urban Shadows konkrétabb move rendszere. A CoM-ban eleve a karakter a tageken alapszik inkább, ami sokkal szabadabb karakteralkotást is enged, meg Ãgy menet közben is könnyebb kicsit alakÃtani a karaktert, ha utólag jössz rá, hogy nem is Ãgy akartad, az US-ben meg az archetype konkrét move-okat kap, és csak a fegyvereknél láttam tageket, de azok is elég konrkét szabályfüggőek.
Viszont a szuperhős téma még mindig nagyon irritál. Nem az, hogy nem szeretem őket, de anno csak úgy simán nem érdekeltek, most, hogy annyira nyomatják őket a csapból, még kicsit unom is.
MotW-re még nem néztem rá, majd hozzáeditelem, ha eljutottam odáig.
Addig a CoM-ra szabazok.
Ember amúgy kéne rá nagyon, egyedül nem szÃvesen tolom egy pár napnál tovább, kifejezetten olyan tÃpus vagyok, hogy szeretek más játékosra épÃteni. Gold-ot jó lenne becsábÃtani legalább a demó game-re, mert őt még ismerem és szeretem is. Amúgy én 3 PC-vel szeretek hosszútávon játékot tervezni, de vele leküldenék egy kampányt is, ha úgy van. Idegenekkel nem mindig szoktam tudni, hogy mi zavarja őket, meg mi nem, azért jó, ha nem csak egy emberrel játszok, hanem van választék, hogy épp kivel keveredek interakcióba.